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Les téléviseurs haute définition sont parfaits pour le visionnement Films Blu-Ray Histoire de la technologie Blu-Ray et DVD [Explication de la technologie] Lire la suite , mais ce n'est guère leur seul objectif. Ils servent également d'écrans de jeu à des millions de personnes. Vous vous attendez donc à ce que les performances de jeu soient un objectif majeur - mais ce n'est souvent pas le cas. Certains fabricants accordent la moindre attention à la façon dont leur téléviseur gère un jeu, laissant aux fabricants de consoles et aux développeurs de jeux le soin d’essayer de compenser les défauts de l’écran.

Le téléviseur HD que vous achetez pour les questions de jeu, et il affecte plus que la simple qualité d'image. Le temps de réponse, le taux de rafraîchissement et les modes prédéfinis peuvent également changer la façon dont vous vivez un jeu. Malheureusement, les fabricants expliquent délibérément mal les fonctionnalités et les paramètres et comment ils peuvent avoir un impact sur le gameplay. Permettez-moi de vous aider à couper le taureau et à passer à l'essentiel.

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Résolution - 720p, 1080p ou 4K?

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Les joueurs qui souhaitent acheter un téléviseur peuvent penser que la résolution est extrêmement importante car une résolution plus élevée est généralement liée à une meilleure qualité d'image. En fait, la résolution n'est pas aussi importante que vous pourriez le penser.

Les jeux sur console, contrairement à leurs frères PC, sont généralement rendus à une résolution réduite et sont ensuite mis à l'échelle à la fois par la console et le téléviseur. La version console de Diablo III, par exemple, fonctionne à une résolution native de 1120 × 584. La réduction de la résolution peut aider un jeu à atteindre son objectif de performances sans sacrifier les fonctionnalités souhaitées par le développeur, comme les calculs physiques ou les effets de particules.

Cela ne signifie pas qu'un jeu 1120 × 584 aura la même apparence sur un téléviseur 720p que sur un téléviseur 1080p - le problème est plus complexe que cela. Différents ensembles ont des puces de traitement d'image différentes, qui à leur tour produisent des résultats différents, et une résolution plus élevée se traduira par une image plus nette dans la plupart des situations.

Le fait n'est pas que toutes les résolutions se ressemblent, mais plutôt que la résolution ne vaut pas la peine d'être réfléchie. Vous devez simplement acheter le meilleur disponible dans votre gamme de prix, ce qui signifie pour la plupart des gens 1080p.

Cela suppose que vous possédez une console de génération actuelle ou envisagez d'acheter une console de nouvelle génération. Les joueurs avec une ancienne console de jeu (comme une PlayStation 2) peuvent vouloir s'en tenir à 720p, car la mise à l'échelle extrême requise pour afficher la sortie d'une ancienne console sur 1080p ou Télévision 4K Devriez-vous acheter un téléviseur 4K / Ultra HD?Il y a une dizaine d'années, les fabricants ont commencé à vendre ce qui est désormais largement connu sous le nom de TVHD. Mais maintenant que la HD est une vieille nouvelle, l'industrie a décidé de pousser une autre nouvelle technologie; Ultra HD, également connu ... Lire la suite peut tuer la qualité de l'image.

Lag d'entrée - difficile à juger, mais très important

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Les jeux sont des médias interactifs, ce qui signifie que la réponse matérielle à l'utilisateur est absolument critique. Si le temps entre la saisie du joueur et la réaction à l'écran est trop long, le joueur peut être frustré par des commandes qui semblent lentes ou inefficaces - mais le jeu lui-même n'est pas en faute.

Malheureusement, le traitement d'image sophistiqué que les téléviseurs modernes effectuent pour améliorer la qualité de l'image peut également réduire le temps de réponse supplémentaire. Les ensembles rapides disponibles aujourd'hui ont un décalage d'entrée L'étalonnage du moniteur simplifié grâce à ces 5 outils en ligneVous devez calibrer votre moniteur régulièrement afin que votre écran affiche correctement les couleurs. Ce sont les meilleurs sites pour l'étalonnage du moniteur. Lire la suite d'environ 16 millisecondes, tandis que le plus lent peut dépasser 100 millisecondes. C'est une énorme différence, et cela peut absolument avoir un impact négatif sur le gameplay.

De nombreux téléviseurs offrent un «mode de jeu» qui désactive les fonctions de qualité d'image pour réduire le décalage d'entrée. Alors que le mode jeu fait généralement ce qu'il dit, la désactivation des fonctionnalités peut compromettre la qualité de l'image et certains téléviseurs désactivent les réglages d'image lorsque le mode jeu est activé. Les joueurs devraient jouer avec un ensemble en magasin pour voir quelles fonctionnalités deviennent indisponibles avec le mode de jeu activé, ou lire des critiques qui discutent du problème.

Il n'y a pas de moyen simple de mesurer le décalage d'entrée en magasin et les fabricants ne communiquent généralement pas de chiffre. La seule façon de connaître le décalage d'entrée est de lire les avis ou de visiter DisplayLag.com, un site Web qui répertorie les résultats de décalage d'entrée.

Taux de rafraîchissement - 60, 120, 240 ou 600 Hz?

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Le taux de rafraîchissement est le nombre de fois par seconde que le téléviseur peut mettre à jour son image. Techniquement, un taux de rafraîchissement plus élevé est préférable, mais cet avantage n'est généralement pas pertinent pour les joueurs car les jeux sur console ne jouent presque jamais à une fréquence d'images supérieure à 60 images par seconde, et beaucoup visent 30 FPS au lieu. Cela signifie que le jeu envoie uniquement une nouvelle image à votre téléviseur 60 fois par seconde (ou moins), il n'y a donc aucun avantage à gagner avec un écran qui peut être actualisé plus fréquemment.

Les téléviseurs avec un taux de rafraîchissement élevé ont la capacité de compenser un taux de trame source faible en insérant de nouvelles trames générées dynamiquement entre celles envoyées par le périphérique source. Cette fonctionnalité introduit cependant un décalage d'entrée important, donc elle est généralement désactivée lorsqu'un téléviseur est utilisé en mode jeu. Il y a aussi une certaine opinion des téléspectateurs quant à savoir si l'image ultra-lisse résultante est préférable; certains ont pris le nom de «effet feuilleton.”

Les soucis de rétention d'image sont valides, mais exagérés

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Les plasmas sont à bien des égards l'affichage de jeu parfait. Ils ont une excellente qualité d'image, presque aucun flou de mouvement et obtiennent généralement de bons résultats dans les tests de décalage d'entrée. Il n'y a qu'un seul problème; rétention d'image.

La rétention d'image est la tendance du plasma à conserver le «fantôme» d'une image après que le cadre a changé. Cela se produit généralement lorsqu'une image statique a été affichée de manière cohérente pendant dix minutes ou plus et est plus susceptible de se produire avec une image à contraste élevé. C'est une préoccupation pour les joueurs car la plupart des jeux ont un affichage tête haute qui reste fixe à l'écran.

Bien que généralement une préoccupation mineure, la rétention d'image est toujours perceptible et peut devenir un problème après de très longues périodes. Après avoir joué à Diablo III pendant environ vingt heures sur mon propre plasma, par exemple, j'ai remarqué que les icônes d'état et d'attaque avaient laissé une légère ombre. L'effet était difficile à voir sur autre chose qu'un écran blanc pur, et a disparu pendant que je jouais à d'autres jeux, mais cela aurait pu devenir un problème plus grave si Diablo III avait continué à monopoliser la majorité de mon temps.

La plupart des joueurs n'auront pas à s'inquiéter et pourront se reposer en sachant que la rétention, si elle apparaît, disparaîtra avec le temps. Cependant, les joueurs achetant un téléviseur seulement pour les jeux, qui ont également tendance à jouer le même titre pendant des dizaines ou des centaines d'heures, il faut éviter le plasma.

La taille est-elle importante?

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Il n’ya qu’un autre problème à couvrir, et pour beaucoup, c’est le plus important; Taille.

Les téléviseurs viennent dans des tailles aussi petites que 22 pouces ou aussi grandes que 92 pouces (et plus, en comptant certains modèles sur commande spéciale). La taille moyenne a été un peu à la hausse, car les téléviseurs HD ont baissé de prix, et un budget de 1 000 $ peut désormais acheter jusqu'à 60 pouces d'affichage glorieux.

Cependant, la taille ne doit pas être dictée par le désir, mais plutôt par la distance. Plus vous avez l'intention de vous asseoir près d'un écran, plus vous serez petit vouloir ça doit être. Pourquoi? Parce que s'asseoir plus près rend les pixels plus faciles à identifier. Un 1080p 50 pouces a fière allure à six pieds de distance. Mais à un pied de distance? Pas tellement!

Il n'y a pas de règle stricte pour déterminer la distance optimale, mais il existe des calculatrices, telles que celles de HDTV Test, Mon cinéma maison et l'assistant "Find the Perfect HDTV" de Samsung. Vous devez également garder à l'esprit la taille et le poids de montage. Une grande télévision a souvent une grande base et peut peser de 60 à 100 livres.

Conclusion

Donc, pour résumer; un téléviseur de jeu sera idéalement un ensemble 1080p sans flou de mouvement notable, faible décalage d'entrée et un mode de jeu qui ne désactive pas toutes les fonctionnalités de qualité d'image de l'ensemble. Un téléviseur qui coche toutes ces cases peut être difficile à trouver, mais la série KDL de Sony est un bon point de départ, tout comme la plupart des plasmas Panasonic. Les avis seront cruciaux pour prendre votre décision, car il n'est généralement pas possible d'évaluer le retard d'entrée en magasin.

Avez-vous des conseils à donner aux joueurs qui ont besoin d'un nouveau téléviseur? N'oubliez pas de les laisser dans les commentaires!

Crédit d'image: FlatPanelsHD, Forums Gametrailer

Matthew Smith est un écrivain indépendant vivant à Portland, en Oregon. Il écrit et édite également pour Digital Trends.