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le Conférence des développeurs de jeux (GDC) vu un certain nombre de nouveaux Services Google Play et les outils font leurs débuts. Dès le départ, Google a lancé «Game Gifts», des invitations multijoueurs pour vos jeux préférés, incluant le Plateforme iOS pour les jeux multijoueurs, et également un plug-in Play Games Unity mis à jour pour les jeux multijoueurs multiplateformes jouer. Google a apporté quelques améliorations aux développeurs de jeux et aux propriétaires de jeux pour terminer la conférence annuelle sur une note positive.
Les professionnels de l'industrie et les joueurs de tous les jours devraient saluer le lancement de cadeaux de jeu et d'invitations multijoueurs. Les deux fonctionnent comme ils sonnent. Les cadeaux de jeu vous permettent d'envoyer des objets virtuels dans le jeu à n'importe qui dans leurs cercles ou via une recherche de joueur. Les invitations multijoueurs sont le meilleur moyen de découvrir de nouveaux jeux grâce aux invitations envoyées par le cercle d'amis de la communauté des joueurs. Google Play Store propose également 18 nouvelles catégories de jeux, vous aidant ainsi à affiner le jeu que vous souhaitez apprécier.
La prise en charge multijoueur s'accompagne d'un nouveau niveau d'engagement sur toutes les plateformes mobiles. Les joueurs Android peuvent interagir avec leurs homologues dans iOS via n'importe quel jeu au tour par tour ou en temps réel.
Les développeurs peuvent rapporter à la maison les bonnes nouvelles de la prise en charge multiplateforme de leurs jeux avec le plug-in Play Games Unity mis à jour et un nouveau SDK Play Games C ++ pour développer des classements. Les développeurs pourront également voir des analyses en temps réel et des statistiques Play Games sur une console développeur de Google Play. Cela les aidera à juger du niveau d'engagement de la communauté avec leurs jeux.
Les fonctionnalités seront lancées à partir du 18 mars. Attendez-vous à en profiter bientôt.
La source: Blog des développeurs Android via Le prochain Web | Crédit d'image: GDC officiel 1 | GDC 2 officiel
Saikat Basu est rédacteur en chef adjoint pour Internet, Windows et la productivité. Après avoir éliminé la saleté d'un MBA et une carrière de marketing de dix ans, il est maintenant passionné d'aider les autres à améliorer leurs compétences en narration. Il cherche la virgule d'Oxford manquante et déteste les mauvaises captures d'écran. Mais les idées de photographie, de Photoshop et de productivité apaisent son âme.