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La semaine dernière nous avons cherché pourquoi nous ne devrions pas haïr l'inévitable avenir où tous les jeux vidéo sont distribués numériquement 4 raisons pour lesquelles la distribution numérique de jeux vidéo vous rendra la vie meilleure [MUO Gaming]Les jeux vidéo passent au numérique; c'est un fait que nous ne pouvons pas éviter. Les chances sont grandes que la prochaine génération de consoles permettra aux joueurs d'acheter tous leurs jeux en les téléchargeant directement ... Lire la suite . Nous avons parlé du facteur de commodité, mettant plus d'argent dans les poches des personnes talentueuses qui font les jeux nous aimons, l'économie d'espace et la possibilité de jouer à de nouveaux jeux dès leur lancement sans avoir à faire la queue dans un magasin. Ce sont des raisons impérieuses de placer votre balle dans le camp de la distribution numérique, mais il y a aussi certaines raisons pour lesquelles vous devriez envisager de détester la distribution numérique dans les jeux vidéo.
Il y a deux côtés à chaque problème, et même si une partie de moi-même est excitée à l'idée de ne pas quitter mon canapé pour jouer la dernière copie de Call of Duty 57 et Mass Effect 9, il y a des raisons pour lesquelles je suis en désaccord avec l'ensemble chose. J'espère que Microsoft, Sony et Nintendo prouvent que ce côté de l'argument est faux, car je ne veux rien de plus que la distribution numérique pour être incroyable.
Aucune valeur de revente
Cela va directement à l'encontre de l'une de mes principales raisons pour lesquelles la distribution numérique est bonne, ce qui met plus d'argent dans les poches des éditeurs sans marché des jeux d'occasion. Cependant, pour les joueurs à petit budget, les jeux d'occasion peuvent être le seul moyen de se permettre de jouer à certains de leurs jeux préférés. Faut-il leur refuser la joie d'obtenir un nouveau jeu simplement parce qu'ils ne peuvent pas dépenser de l'argent pour une nouvelle copie?
Nous dit-on que nous ne pouvons acheter que des voitures ou des maisons neuves? Eh bien, si les jeux sont distribués à cent pour cent numériquement, c'est exactement ce qui se passera.
Les éditeurs craignent que leur jeu soit vendu usagé, et un détaillant profite de leur jeu sans que rien ne leur revienne, mais au final, c'est le droit de l'ancien propriétaire. Ils sont autorisés à vendre un bien qu'ils possèdent. Si vous ne possédez pas de copie physique du jeu, vous n'avez rien à vendre.
Peut-être que les développeurs mettront en œuvre une sorte de programme de revente, où vous pouvez obtenir un remboursement partiel pour un jeu dans un certain laps de temps, mais je pense que cela est très douteux. En fin de compte, nous devrons peut-être simplement faire face à un tas d'anciens jeux.
Pénétration à large bande
Pour les personnes disposant d'un accès Internet rapide, le téléchargement de vos jeux est formidable. Cependant, que faire si vous vivez dans une partie du monde où le haut débit n'est pas disponible? Vous devrez peut-être rester assis pendant des heures, voire des jours, et attendre que vos nouveaux jeux soient téléchargés.
À quel point serait-ce terrible de savoir que vous avez acheté une copie d'un jeu que vous attendiez des mois, pour ensuite vous asseoir et regarder une exploration de la barre de téléchargement pendant des jours? Cela pourrait être la réalité pour une grande partie des joueurs.
Selon l'Union internationale des télécommunications, seulement 7% du monde dispose d'Internet haut débit. Les États-Unis en détiennent environ 26%, le Royaume-Uni 31% et la France 33%. Ce sont des chiffres effrayants pour que le monde du téléchargement de jeux vidéo pouvant facilement dépasser 10 Go devienne une réalité. Est-ce que près de 75% des États-Unis ne pourront plus jouer aux derniers jeux vidéo? Cela semble être un problème sérieux à surmonter.
Le contrôle des prix entre les mains d'un seul
Si les jeux de console sont vendus numériquement, directement depuis la console, cela laisse toutes les décisions de prix entre les mains du titulaire de la plateforme. En théorie, ils pourraient augmenter les prix des jeux, et ce serait hors de notre contrôle. Si un détaillant en particulier décide de facturer trop cher pour un jeu, nous l'achetons simplement ailleurs. S'il n'y a pas de détaillant, soit nous en payons le prix, soit nous n'achetons pas le jeu.
Que signifierait la distribution numérique dans les jeux vidéo pour les remises? Est-ce que Microsoft et Sony auraient des offres incroyables comme nous le voyons le Black Friday ou les jeux seraient-ils à plein prix tout le temps? Steam fait un excellent travail d'avoir des ventes fréquentes, ce qui me donne au moins l'espoir que nous ne serons pas arnaqués.
Valve a toujours été une entreprise axée sur les gens; il reste à voir si les fabricants de consoles seront aussi généreux que Valve en ce qui concerne la tarification de leurs jeux.
Perte de détaillants = perte d'emplois
Si tous les jeux sont distribués numériquement, aurons-nous plus besoin de magasins de jeux vidéo spécialisés? La marge bénéficiaire sur la vente de consoles est très faible, alors comment peuvent-ils rester en affaires sans copies physiques à vendre? Les détaillants à grande surface comme Best Buy iront bien; ils vendent beaucoup d'autres produits. GameStop compte bien plus de 6 000 emplacements. C'est énormément de gens sans emploi.
Conclusion
J'espère que je ne vous ai pas complètement effrayé de la perspective de la distribution numérique. Comme je l'ai dit la semaine dernière, il y a quelques raisons pour lesquelles cela pourrait être génial. Pourtant, en tant que joueurs, nous devons être conscients que l'avenir pourrait ne pas être brillant. Nous devons être conscients de ce qui pourrait mal tourner et de la façon dont cela pourrait nuire à l'industrie que nous adorons tant.
Quelle est votre opinion globale de la distribution numérique? Pensez-vous que ce sera incroyable ou conduira à la disparition des jeux vidéo? Faites le nous savoir dans les commentaires!
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Dave LeClair adore les jeux sur console, PC, mobile, ordinateur de poche et tout appareil électronique capable de les jouer! Il gère la section Offres, écrit des articles et fait beaucoup de travail en coulisse chez MakeUseOf.