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Il y a dix ans, CCP Games a sorti Eve Online, un combat spatial de science-fiction inhabituel jeu massivement multijoueur 5 jeux MMO au départ premium qui sont maintenant gratuits pour jouer [MUO Gaming]Il est difficile de dire où l'industrie du jeu se dirige, mais les jeux freemium y jouent probablement un grand rôle. Là où les jeux traditionnels vous demandent 60 dollars d'avance, les jeux freemium prennent leur ... Lire la suite qui tourne autour d'une économie et d'une société axées sur les joueurs. Contrairement à la plupart des jeux qui ont essayé la même chose, Eve a réussi à survivre, voire à prospérer, et sa popularité n'a augmenté qu'avec le temps.
Pourtant, la plupart des joueurs ne se souviennent que de leur première expérience qui, pour beaucoup, a été plutôt douloureuse. Early Eve a souffert d'une interface terrible, de mécanismes impitoyables et d'un didacticiel presque inexistant, et même les joueurs MMO vétérans ont souvent surmonté ces obstacles. Au cours des dernières années, cependant, CCP Games a apporté des changements pour aider les débutants à se plonger dans le vaste univers d'Eve, et ils ont payé.
Les tutoriels sont bons
J'ai essayé d'entrer dans Eve trois fois avant ma dernière tentative, et chaque fois que je me débattais à cause de la tutoriel à nu qui n'a introduit que quelques mécanismes de base, comme le ciblage, puis a déclenché le joueur sur le univers. Des professions entières sont restées inexpliquées.
Heureusement, cette faille plutôt évidente a été corrigée. Le jeu a maintenant cinq lignes de mission distinctes disponibles au début, chacune couvrant un mécanicien différent; l'exploitation minière, le commerce, l'exploration, le combat de base et le combat avancé (qui a tendance à se concentrer sur le PvP). En plus d'enseigner le jeu, ces tutoriels offrent des récompenses monétaires substantielles et distribuent même de nombreuses frégates. Rien d'exotique, bien sûr, mais les vaisseaux que vous obtenez dans le tutoriel peuvent être très efficaces avec le bon équipement.
Certains joueurs peuvent trouver que les didacticiels demandent beaucoup de lecture, et ce n'est pas une plainte injustifiée; Eve est toujours un jeu complexe, et cela prend un peu de temps à expliquer. Mais les didacticiels en valent vraiment la peine, et ils fournissent les ressources dont un joueur a besoin pour commencer dans la profession de son choix.
Vous pouvez «Carebear»
Eve est un jeu connu pour sa guerre massive entre les corporations de joueurs. Ces batailles ont parfois été si importantes qu’elles ont fait la une de la BBC et Le New York Times. La guerre et la politique font partie du jeu, et CCP Games n'essaie pas non plus de faire de la police.
Pourtant, malgré ces histoires, Eve a une communauté active de «gardiens» de joueurs qui apprécient uniquement le contenu solo ou coopératif. La majeure partie de la population de joueurs se trouve dans un espace «high-sec», qui est surveillé par des navires PNJ qui attaquent les pirates. Les joueurs font parfois des attentats suicides contre d'autres dans ces territoires, mais de tels «ganking» ne ciblent généralement que des navires de très très grande valeur. La plupart des joueurs dans un espace très sec ne sont jamais confrontés à des problèmes.
Le PvP est plus accessible
Dans le même temps, cependant, joueur contre joueur est devenu plus accessible. Cela est principalement dû au système de guerre factionnelle qui a été introduit en 2008 et qui a depuis été progressivement peaufiné et affiné. Guerre de faction, qui se produit entre les quatre principaux empires (chaque joueur choisit d'être membre de l'un au personnage création), est un combat limité entre factions adverses dans le but ultime de prendre le contrôle des systèmes stellaires et de gagner rangs.
Trois facteurs facilitent ce type de combat pour les joueurs. Premièrement, les systèmes désignés pour la guerre des factions ne sont qu'à quelques pas des principaux centres commerciaux de haute sécurité. Deuxièmement, la guerre entre factions ne réduit pas votre niveau de sécurité, ce qui signifie que vous ne serez pas marqué comme pirate. Et enfin, les zones de combat pour ce type de PvP se déclinent en différentes saveurs. Les novices ne peuvent être entrés que par des frégates de base, les petits peuvent être entrés par des frégates et des destroyers, etc. Cela aide les joueurs à trouver des zones où ils sont susceptibles de trouver une correspondance relativement uniforme. Les membres de la milice bénéficient même de réductions sur l'équipement de faction, ce qui contribue à réduire le coût réel de la perte de navires, un malheur que vous êtes certain de vivre.
Ne vous méprenez pas; il y a toujours des risques et des coûts. Les nouveaux joueurs devront faire d'autres contenus pendant quelques semaines avant de commencer à étudier le PvP de faction. Mais ce type de guerre est beaucoup plus facile à apprécier que la guerre pour tous, et est beaucoup plus susceptible d'entraîner des combats relativement homogènes.
Il y a une quantité insensée de contenu
Eve a reçu 18 extensions au cours des dix dernières années, et toutes ont présenté un nouveau système de gameplay, substantiellement révisé un ancien, ou ajouté de nouveaux systèmes et / ou navires. Cela s'est accumulé pour un volume de contenu époustouflant.
De nombreux joueurs commenceront à faire des missions, des tâches qui deviennent progressivement plus complexes et difficiles à mesure que l'accès aux agents de niveau deux, trois et quatre est acquis (nom d'Eve pour les donneurs de quête). Ceux-ci paient bien et fournissent un flux de contenu littéralement illimité, mais beaucoup se ramifieront vers d'autres professions. Les joueurs peuvent échanger, explorer, exploiter, récupérer, fabriquer, «rat» (argot pour chasser des PNJ hostiles en dehors des missions), exécuter des incursions, participer à la guerre des factions ou se livrer au piratage.
Ce qui distingue le contenu d'un MMO moyen, cependant, c'est qu'il ne devient jamais inutile. L'économie est dirigée par des joueurs qui construisent presque tous les objets disponibles dans le jeu, il y a donc un besoin constant d'argent et de ressources. Même le minerai le plus commun est en demande constante, c'est pourquoi on peut voir des mineurs expérimentés l'extraire de la sécurité relative des espaces de haute sécurité.
Vous n'avez pas à dépenser beaucoup (ou quoi que ce soit) pour jouer
CCP Games a créé un système de monétisation unique pour accompagner son jeu. Les joueurs peuvent souscrire à un abonnement mensuel récurrent, qui est généralement de 14,95 $ (le prix est le même en euros, mais 9,99 livres), après avoir profité d'un essai gratuit de 14 jours. Le client du jeu et les extensions sont gratuits, alors ne vous laissez pas arnaquer en l'achetant pour 49,99 $ sur Amazon.
Les joueurs peuvent également payer leur abonnement avec PLEX (abréviation de Pilot’s License Extension), un élément dans le jeu dont le prix est généralement compris entre 14,95 $ et 19,95 $. Depuis son jeu, il peut être vendu ou acheté avec de la monnaie dans le jeu. Le prix actuel est d'environ 550 millions d'ISK, ce qui est trop pour un nouveau joueur à faire en un mois. Mais après un certain temps dans Eve, il n'est pas difficile de jouer gratuitement avec la monnaie du jeu.
Ou vous pouvez inverser les choses dans l'autre sens, acheter PLEX avec de l'argent réel 6 façons de gagner de l'argent en jouant à des jeux vidéoVous pouvez gagner de l'argent en jouant à des jeux vidéo, mais ce n'est pas facile. Si vous êtes dévoué, cet article explique comment un passe-temps peut faire de l'argent. Lire la suite puis le vendre sur le marché pour donner un coup de pouce instantané à votre personnage. Certaines personnes jouent même sur le marché, achetant un certain nombre de PLEX lorsque leur valeur est la plus faible (généralement au printemps, comme les numéros de joueurs actifs prennent un plongeon saisonnier) puis se vendent plus tard (généralement en hiver, lorsque jouer).
Conclusion
Eve Online a parcouru un long chemin depuis sa sortie. Bien que toujours loin du MMO le plus populaire, ses développeurs méritent le mérite d'avoir fait évoluer le jeu et d'atteindre de nouveaux joueurs sans détruire simultanément le PvP hardcore qui fait la une des journaux. Si vous avez déjà essayé Eve, mais que vous la trouvez trop dense, essayez-la à nouveau. Vous pourriez être surpris de voir à quel point vous l'appréciez.
Matthew Smith est un écrivain indépendant vivant à Portland, en Oregon. Il écrit et édite également pour Digital Trends.