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Article génial, également une grande observance faite par Chris.
Je ne suis pas un joueur de jeux vidéo, mais juste un fan et une maman de 45 ans d'un adolescent de 16 ans qui joue jeux depuis qu'il avait 5 ans, et je n'ai jamais été contre, même si j'étais la plupart du temps considéré comme vraiment bizarre maman.
Mais depuis que je me suis engagé dans le marketing, et au sein de celui-ci, j'ai également étudié la communication, la psychologie et la PNL, pour comprendre socio-comportements des sujets dans mes recherches, j'ai compris comment les jeux peuvent aider mon fils avec sa faible estime de soi et sa faible concentration qui il avait à l'école.
Je n'avais aucune idée de beaucoup d'autres compétences qu'il avait également apprises (comme vous l'avez décrit ici) Je me suis rendu compte qu'il était meilleur en concentration et en motricité, mais je peux dire que maintenant, il a développé un grand nombre de compétences de vie que j'ai mis plus de 20 ans à apprendre, et en tant que mère célibataire sur un petit garçon, je suis plus heureuse de son comportement que les autres mamans qui se moquaient de moi et me jugeaient mal.
Gestion de l'argent, véritable compétence vraiment importante à apprendre dans le jeune âge.. mon fils la plupart de ses jeux qu'il achète lui-même, il a également trouvé un moyen de s'autofinancer avec youtubing sur les jeux.. donc l'une des compétences est aussi l'esprit d'entreprise :-)
Apprenez également à traiter avec les gens, n'a pas de prix.
Bravo les gars et continuez à faire ce que vous aimez! Conseils d'une maman.
À votre santé.
p.s. Je ne suis pas un joueur, mais j'adore écouter la musique de la bande originale d'AC Black Flag tout en travaillant sur des projets qui nécessitent une grande concentration et concentration, donc maman a aussi appris une compétence ;-)
Quiconque affirme que les jeux vidéo n'ont que des effets négatifs sur les gens est très probablement fermé d'esprit ou peu exposé au marché. Sans oublier que beaucoup d'autres endroits où vous vous attendriez à ce que quelqu'un développe ces compétences sont souvent beaucoup moins amusants. Ne vous méprenez pas, il y a des jeux qui enseignent les mauvaises leçons, mais il y a aussi certainement des livres que vous ne défendrait pas en tant que matériel de lecture pour enfants et cela ne vous ferait pas dire qu'ils ne devraient pas lire correctement?
Arguments supplémentaires pour les jeux vidéo:
TL; DR: Les jeux vidéo favorisent l'alphabétisation, la capacité de faire face à l'échec, la coordination œil-main, les économies d'argent, l'improvisation / la planification d'urgence, l'attention, multitâche, être observateur, recueillir des informations, être ingénieux, productivité, tolérance, esprit sportif, capacité à traiter avec des personnes difficiles, bonnes habitudes de conduite et connaissances très basiques dans une variété de capacités, y compris la physique, les sciences de l'environnement, l'art / histoire / culture, la géopgraphie et les langues.
Alphabétisation - Pokemon Blue m'a littéralement appris à lire couramment avant l'âge de trois ans. Je voulais connaître l'histoire et je la rapportais à ma mère et lui demandais ce que les mots signifiaient presque quotidiennement... jusqu'à ce que je n'en aie pas besoin.
Faire face à l'échec - Presque personne n'a jamais battu un jeu vidéo entier du premier coup sans mourir une seule fois. Vous apprenez à accepter l'échec et à en tirer des leçons. S'attache à la persévérance.
Coordination physique œil-main - Explicite.
Économiser de l'argent - De nombreux jeux m'ont appris à ne pas dépenser tout mon argent parce que je ne savais jamais quand j'en aurais besoin quelque chose à l'avenir, sans oublier que j'ai appris à économiser de l'argent réel pour pouvoir acheter de la vidéo Jeux. C'est différent de la simple planification prévisionnelle car ce sont des choses que vous attendez. Ceci est en cours de préparation pour l'inconnu. En parlant de...
Plans d'improvisation / d'urgence - Les plans s'effondrent. Récupérez rapidement ou subissez des conséquences négatives. Mieux vaut apprendre que lorsque la pénalité ne fait que perdre un match que lorsque vous faites des erreurs dans la vraie vie.
Faites attention - Vous avez détourné les yeux de l'écran et vous êtes mort. Apprenez à vous concentrer sur ce que vous faites.
Multitâche - D'accord, alors vous regardiez le gars devant vous et vous avez été poignardé dans le dos. Encore mort, comment y remédier? Je dois apprendre à jongler avec plusieurs tâches à la fois.
Être observateur - D'accord, vous regardez maintenant tous les ennemis, vous changez rapidement de vue entre eux afin qu'ils ne puissent pas vous faufiler. En même temps, vous progressez vers votre objectif. Sauf peut-être que vous avez déclenché une trappe ou des explosifs. Encore une fois, tu es mort. Ai-je mentionné que les jeux vidéo vous aident à apprendre à faire face aux échecs? En tout cas, il semble que vous devriez regarder où vous allez.
Collecte d'informations - D'accord, mais si je ne sais pas où je vais? Trouvez quelqu'un à qui demander, trouvez une carte, trouvez un livre avec les informations dont vous avez besoin. Je crois que cela se qualifie également comme ...
Être ingénieux - Trouver des choses et les utiliser pour des utilisations non standard est une tactique couramment employés par les développeurs de jeux pour récompenser les joueurs qui ont l'étincelle de créativité nécessaire pour trouver ces utilisations. La capacité de travailler avec ce que vous avez est également l'une des compétences les plus importantes que vous puissiez avoir dans le monde réel.
Productivité - Aller de pair avec le broyage pose la question: comment cela peut-il prendre moins de temps? La nécessité est la mère de l'invention et donc la productivité est née. En avoir assez de passer trop de temps sur quelque chose est le meilleur moyen de contraindre votre cerveau à trouver un moyen de le faire plus rapidement, qu'il s'agisse de trouver l'itinéraire optimal entre les villes ou d'apprendre un moyen particulièrement efficace de gagner de l'argent pour obtenir quelque chose que vous vouloir.
Tolérance - La plupart des jeux avec un assez grand nombre de personnages feront un bon travail de diversité dans la race, le sexe, la situation financière, etc. et ils discrimineront rarement un groupe en ayant tous les méchants comme un seul type de personnes. Évidemment, cette diversité peut disparaître, mais c'est assez vrai, si le jeu met l'accent sur la précision historique. Par exemple, il est logique qu'un jeu se déroulant dans le Japon féodal ait une distribution essentiellement homogène.
Esprit sportif - League of Legends est un exemple brillant où le jeu sportif est récompensé et l'activité antisportive est punie (d'accord, ils essaient mais ils ne peuvent pas attraper tout le monde). Il en va de même pour jouer à des jeux en personne avec d'autres. Bien sûr, les gens parlent de la poubelle quand c'est amusant et tout le monde est d'accord, mais très peu de joueurs le feront face à un autre quand ils le pourront voir vraiment que l'autre personne ne s'amuse plus parce que si elle continue, elle sait qu'il n'y aura personne avec qui jouer pour longtemps.
Traiter avec des gens difficiles - Il y aura toujours des gens difficiles dans le monde et vous ne pouvez pas les éviter pour toujours. Les jeux en ligne en particulier peuvent vous apprendre à gérer, à parler (pas à parler, grande différence) et à ignorer les personnes difficiles.
Physique - Bien sûr, les jeux vidéo sont loin d'être parfaitement précis en ce qui concerne ces choses (surtout quand j'étais enfant), mais cela fait un très bon travail pour faire comprendre l'essentiel. J'ai développé un sens intuitif de la physique et j'ai appris à résoudre intuitivement des problèmes comme le mouvement des projectiles qui ont aidé dans le sport. Grâce à cette intuition, d'autres choses me sont venues plus naturellement plus tard dans la vie, comme ...
Conduite - Les jeux vidéo m'ont appris les notions de conduite de bâton avant que je sois assez vieux pour conduire. Non seulement cela, mais les sons des jeux ont même donné une représentation assez précise du moment de changer de vitesse. Dans certains des jeux les plus réalistes, il souligne également à quel point les voitures sont difficiles à contrôler à des vitesses élevées et a enseigné des concepts physiques tels que la valeur d'un centre de gravité bas. Si j'avais été plus dans les voitures, je suis sûr que j'aurais pu aussi en apprendre davantage sur les pièces d'une voiture et l'idée de base derrière leur fonctionnement.
Histoire / Culture / Art - Il existe de nombreux exemples de jeux vidéo qui ont été mis en scène dans le passé, dont certains font un travail décent d'être assez précis. Un exemple est le premier Assassin's Creed. Non, ce n'est pas un manuel d'histoire et une grande partie de l'histoire est composée, mais la manière générale dont le monde est dépeint est un joli point sur la représentation de ce que c'était vraiment dans de nombreux cas. Pour ceux qui diraient que les livres sont meilleurs pour ça (je ne suis pas contre les livres, j'aime les livres), rappelez-vous que tout auteur est libre de prendre les mêmes libertés qu'un concepteur de jeux car ils sont tous les deux une histoire écrivains. Cela ne prend même pas en compte les jeux qui sont en fait sur l'histoire, l'art et la culture, c'est juste ce que nous obtenons d'un jeu qui est principalement célèbre pour ses façons de tuer freerunning et cool gens.
Géographie - Poursuivant sur ce qui précède, notre club latin de lycée est allé à des concours d'État pour diverses catégories, dont la géographie. Peu de temps après la sortie d'Assassin's Creed, l'enseignant a remarqué qu'il y avait une forte augmentation de la qualité du travail effectué par plusieurs étudiants qui faisaient généralement plutôt mal mais la section de géographie et après une inspection plus approfondie, nous avons effectivement constaté que les cartes Assassin's Creed correspondaient étroitement à nos cartes d'étude et plusieurs de ces étudiants sont allés à l'état et ont fait bien. De nombreux autres jeux, en particulier les jeux de stratégie de guerre, pourraient être utilisés pour apprendre une géographie plus moderne.
Sciences de l'environnement - Super Mario Sunshine est un jeu complet sur la lutte contre la pollution et les graffitis, car c'est mauvais pour l'environnement et ses habitants. Non seulement cela, mais ils vous en montrent les effets négatifs car les gens souffrent d'eau contaminée et vous devez les aider. Sur une autre note, pour presque tous les animaux auxquels je peux penser, il existe maintenant un Pokémon basé sur lui. Encore une fois, pas parfait, mais les bases absolues telles que les habitats et les sources de nourriture sont là.
Apprendre en général - Presque tout ce qui vous intéresse a probablement un jeu vidéo orienté autour de lui. Ce ne sont pas parfaits, mais ils sont un excellent moyen d'en apprendre un peu plus sur quelque chose de nouveau. L'une de mes idées préférées, comme quelqu'un l'a déjà dit, est d'utiliser des jeux vidéo pour apprendre une nouvelle langue.
Dernière note: Gardez à l'esprit que je ne suggère nullement que les jeux vidéo sont les seuls moyens ou même les meilleurs moyens d'acquérir l'une de ces compétences. Je dis simplement qu'il est probablement plus facile d'amener quelqu'un à jouer à un jeu vidéo que la plupart des alternatives.
Il y a beaucoup d'arguments pour les jeux vidéo et je doute sérieusement que je les ai tous abordés, mais je ne suis pas payé pour ça. Je viens de m'emporter, alors je m'arrête ici. Pensées? Faites-moi savoir si vous êtes d'accord ou en désaccord avec quelque chose que j'ai dit. Ou peut-être que j'ai complètement raté quelque chose?