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Kyn veut vraiment être une combinaison de Diablo et Baldur’s Gate. Ce n'est pas tout à fait là, mais ça veut vraiment l'être, alors ils obtiennent des points pour l'aspiration. Ce RPG d'action en temps réel avec des héros vikings n'est pas l'une des versions les plus excitantes de l'année, mais il a quelques mécanismes intéressants et un système de combat solide 5 RPG classiques avec des systèmes de combat uniques que vous adorerezIgnorez l'affaire habituelle et commencez à jouer à ces 5 RPG avec des systèmes de combat uniques dont vous tomberez amoureux. Lire la suite .
Se battre!
Quand je dis que le combat du jeu est en temps réel, je le pense. La plus grande différence entre ce jeu et ses racines RPG est le fait qu'il n'y a pas de bouton pause. Au lieu de cela, il y a un bouton qui ralentit le temps d'une analyse, et cela ne fonctionne qu'en quantité limitée. Cela signifie que vous devez être rapide et efficace, même si vous pensez avoir beaucoup de temps.
Dans Kyn, vous pouvez avoir jusqu'à six personnages dans votre groupe. C'est un jeu qui vous oblige à apprendre vos compétences et à les utiliser de manière appropriée. Vous pouvez également les échanger à la volée. Parce que le système est tellement rationalisé, chaque compétence que vous pouvez acquérir est essentielle et utile.
Vous devez également faire attention à positionner votre pack de six de manière à maximiser tous leurs talents. Les archers font plus de dégâts à distance et peuvent être tués même par des ennemis de bas niveau s'ils sont estampillés. Les guerriers doivent être entourés de magie curative pour durer.
Le jeu est isométrique avec un angle de caméra immuable. Cela rend parfois difficile de viser correctement autour du paysage. Dans un cas, j'essayais de ressusciter un garde mort, mais parce que son corps était au nord de la tour de garde, je ne pouvais pas poser mon curseur sur lui. Il est également très facile de rater des coffres nichés parmi les arbres. Je suppose que cela encourage l'exploration, mais je ne me suis jamais senti correctement récompensé car les coffres cachés contiennent généralement équipement intermédiaire 4 choses qui m'ennuient vraiment à propos de Diablo 3 [MUO Gaming]La semaine dernière, nous avons parlé de Diablo 3 et de certaines des choses incroyables que j'aime à ce sujet. Cette semaine, je vais devoir plonger mon orteil dans le côté obscur. Après tout,... Lire la suite .
Terre de glace et d'arbres
La conception artistique d'inspiration nordique est l'un des délices non alliés du jeu. Les bateaux, les maisons, les environnements de gel et de forêt sont tous pittoresques et évocateurs. Les graphismes et les textures, bien que pas de premier ordre, sont assez agréables pour un jeu indépendant 10 jeux indépendants si bons, vous oublierez qu'ils sont indépendants du toutIl peut cependant arriver que vous souhaitiez quelque chose de différent de la norme indie. Un jeu qui suit des valeurs indépendantes, mais qui est fait avec la qualité pour laquelle les jeux AAA haut de gamme sont connus. Des titres comme ... Lire la suite .
C'est un détail simple, mais j'aime le fait que vous pouvez personnaliser la couleur de l'armure pour chaque personnage afin qu'ils soient distinctifs sur le champ de bataille. Étant donné que les combats peuvent être très regroupés, avec des barres de santé et des objets remplissant l'écran, il est agréable d'avoir un moyen facile de faire ressortir vos personnages.
le Système de statistiques RPG Les RPG PC Old School reviennent et ces 4 jeux mènent la chargeUn certain nombre de développeurs créent des jeux qui vous rappelleront tout ce que vous avez aimé des classiques, mais avec des idées de présentation et de design modernes qui peuvent susciter l'intérêt d'une nouvelle génération. Lire la suite est très rationalisé ici, pour le meilleur ou pour le pire. Vous avez trois catégories principales: l'esprit, le corps et le contrôle. Ceux-ci sont censés être les statistiques des mages, des guerriers et des voleurs respectivement. Je suis horrible à bien gérer les statistiques des personnages, donc j'ai trouvé cela très facile. Si vous cherchez un système de statistiques profond et intrigant qu'il est possible de mal gérer, ce n'est pas le jeu pour vous.
En parlant d'équipement, le jeu a un système d'artisanat, naturellement. Vous collectez diverses matières premières pendant les missions et les ramenez à votre base pour que votre forgeron les transforme en divers objets. Ici, le jeu détruit sa propre difficulté: vous pouvez fabriquer à peu près n'importe quoi dès la sortie de la porte, et peu de recettes d'artisanat nécessitent des quantités prohibitives de matériel. Vous pouvez donc sortir immédiatement de la mission du tutoriel avec suffisamment de bois et de métal pour fabriquer un bouclier ou une hache légendaire et transformer la prochaine mission en un gâteau.
Viking Epic?
Où le jeu tombe vraiment à plat, c'est dans l'histoire. Un bon conte peut compenser une multitude d’échecs, et même si ce jeu n’est pas criblé avec ces défauts, il avait besoin de la grâce salvatrice. Malheureusement, l’histoire semble faible, et quel stratège il n’y avait pas beaucoup de sens.
Vous commencez le jeu avec Bram et Alrik, deux guerriers Magni sortant d'une grotte. De toute évidence, le jeu doit avoir des héros ignorants de chaque homme à qui l'histoire peut être expliquée, donc une raison doit être conçu pour que ces personnages joueurs soient hors de la boucle, mais même les questions de base vont sans réponse. Qui sont ces deux-là? Combien de temps étaient-ils là-dedans? Qu'ont-ils fait pour survivre? Comment cela fait-il d'eux des guerriers Magni? Que sont Aeshir et pourquoi je veux les combattre?
Pour être franc, cela ressemble plus à un mauvais D&D roman qu'un conte épique. J'insiste sur «mauvais» parce que les personnages ne se comportent pas de manière réaliste ou même cohérente tout au long de l'histoire. Parfois, il semble qu'il essaie d'être une version légère et moelleuse de la guerre de faction RPG typique, tandis que d'autres fois, il semble essayer de créer une épopée sérieuse pour nous avec un savoir complexe. Il n'arrive jamais tout à fait à l'être non plus.
Par exemple, dans une première quête, vous devez récupérer le père de Bram, Oskar, qui est parti rendre visite à une tribu éloignée pour une mission diplomatique. Le chef Noma, qui donne à Bram et Alrik leurs ordres de marche, dit qu'elle craint que l'imprévisible Oskar n'ait offensé l'autre chef et ruiné un important accord commercial. (Alors pourquoi l'a-t-elle envoyé? Pas de réponse là-bas.) Vous découvrez que l'autre tribu est en train de construire un barrage qui ruine le gagne-pain de la tribu hostile Aeshir et Oskar est coincé derrière les lignes ennemies.
Lorsque vous trouvez Oskar et que vous le ramenez, le chef étranger dit qu'elle ne peut suspendre sa fin de métier que si la tribu d'Oskar fournit de la main-d'œuvre pour terminer le barrage. Oskar est dégoûtée de vouloir poursuivre la construction lorsque plusieurs personnes sont mortes pour sa défense…
Alors il la poignarde dans l'intestin, juste en face de Bram, Alrik et toute sa tribu; et annonce qu'il a volé six de leurs drakkars. Alrik est aussi choqué que le joueur, mais Bram dit: «Mon père n'est pas vraiment très bon en diplomatie.» Quand vous retour à la maison, l’ampleur de la peine infligée à Oskar pour la rupture des relations diplomatiques doit être forge. Jeu, essayez-vous d'être drôle?
En conclusion
Si vous pouvez vous passer d'une histoire cohérente ou engageante, vous trouverez Kyn être un RPG solide, sinon époustouflant. Le système de statistiques est aussi simple que possible, ce qui pourrait être idéal pour les nouveaux joueurs du genre. C'est aussi assez joli. Bien qu'il ne semble pas avoir un attrait large ou durable, je recommande aux fans de RPG de l'essayer.
Rachel vient d'Austin, au Texas. Elle passe la plupart de son temps à écrire, jouer, lire et écrire sur les jeux et la lecture. Ai-je mentionné qu'elle écrit? Au cours de ses épisodes de non-écriture, elle complote la domination du monde et fait une imitation de Lara Croft.