Votre adresse email ne sera pas publiée. les champs requis sont indiqués *

Ce qui vous fait revenir pour minecraft, c'est le fait qu'il n'y a PAS de règles, mais il y en a BEAUCOUP de règles! Vous pouvez faire et faire tout ce que vous voudrez JAMAIS, mais vous n'avez que les outils, les ressources, les recettes d'artisanat et les objets que vous pouvez créer. Besoin de pavés? Faites un générateur! Besoin d'une ferme automatique? Utilisez de l'eau, des pistons et du redstone! Les mécanismes complexes du jeu vous obligent à réfléchir à ce que vous faites, comment le faire et ce dont vous avez besoin pour le faire! Si vous deviez créer des choses en mode créatif, cela prendrait encore beaucoup de temps et vous vous amélioreriez constamment, mais si vous construisiez les choses en mode survie, vous prendriez le temps de chercher des ressources, de clarifier votre site de construction et, surtout, de faire le site de construction sûr!

Dans l'ensemble, l'attrait de Minecraft (pour moi) est le fait que vous voulez toujours revenir à votre build et L'AMÉLIORER. Vous pouvez toujours ajouter des fonctionnalités ici, l'esthétique là-bas, et la quantité de projets que vous pouvez le faire uniquement limitée par votre imagination! Le but pour moi est de pouvoir construire des machines et des mécanismes qui rendent Minecraft plus facile, mais je devrai travailler dur pour atteindre cet objectif :)

instagram viewer

C'est aussi pourquoi j'aime MODS, une autre partie intégrante de minecraft. Ils ajoutent tellement d'extensibilité au jeu lui-même. Certains des meilleurs mods ajoutent plus de machines et de mécanismes au jeu, comme l'industrialisation ou la construction. Certains ajoutent juste une touche de plaisir aléatoire, comme le mod de bloc chanceux. Mais ce qui me fait revenir à Minecraft, c'est l'excitation de faire quelque chose de nouveau. De trouver de nouveaux endroits. De faire de nouvelles choses. C'est pourquoi minecraft se porte si bien.

N'ayant passé que 10 minutes à essayer de jouer à la démo, je ne vois pas immédiatement l'attrait de ce jeu.

Cependant, au cours des deux dernières années, j'ai vu comment Minecraft est devenu - essentiellement - l'environnement ultime du bâtiment Lego, sans avoir à marcher sur des milliers de pièces en plastique individuelles, jurer et maudire jusqu'à ce que la douleur disparaisse, et avoir toujours besoin de plus de pièces pour construire votre rêver.

Comme Lego, Minecraft permet à n'importe qui de construire tout ce qu'il peut rêver de construire à l'aide de cubes, de carrés, carrés de spécialité, et - avec des fonctionnalités supplémentaires similaires à Lego MindStorms - des dispositifs fonctionnels et divertissement.

Certes, atteindre le niveau requis pour construire quelque chose d'aussi complexe qu'une entreprise de vaisseau spatial à l'échelle 1: 1 ( http://youtu.be/lXUkdrcey-w? t = 1m27s ) demande un dévouement sans fin, de la patience, une attention aux détails et pratiquement aucune vie en dehors du jeu.

La capacité pour quiconque de faire pratiquement n'importe quoi dans ce monde est excitante et illimitée, si vous avez la patience et le temps libre à consacrer au jeu.

Il existe de nombreuses raisons pour lesquelles ce jeu est si attrayant et addictif. De nombreux jeux partagent certaines de ces qualités, mais Minecraft les combine tous ensemble dans un petit paquet soigné.

Tout d'abord, il n'y a pas d'objectifs réels, pas de cibles à atteindre, pas de zones distinctes, pas besoin de sauvegarder manuellement et pas d'écrans de chargement. Cela signifie qu'il est inutile que le jeu vous arrête, brise l'immersion ou crée un point de repos naturel. C'est l'environnement parfait pour l'état d'esprit "un bloc de plus", où vous essayez constamment de terminer juste une dernière chose avant de quitter et de faire quelque chose de plus productif. C'est beaucoup trop facile de passer 8 heures à jouer sans s'en rendre compte.

La deuxième raison pour laquelle Minecraft est si populaire est que ce n'est en aucun cas un jeu linéaire. Il n'y a pas de fin au jeu. Même les jeux linéaires les plus soigneusement conçus auront un point où la rejouabilité diminue, en solo au moins.

Il y a aussi le caractère aléatoire de Minecraft. Just Cause 2, l'un de mes jeux préférés de tous les temps, est un monde ouvert massif rempli de chaos et de folie. J'ai joué à Just Cause 2 pendant plus de 120 heures, et il y a encore plus que je pourrais voir si je le voulais, mais il y a une limite finie. Tout dans le jeu est planifié, conçu et créé par les développeurs du jeu. Finalement, j'aurai tout vu. Minecraft n'est pas comme ça. Je peux continuer essentiellement pour toujours et voir quelque chose de nouveau chaque jour. Le générateur de terrain peut produire une variation infinie, et il y a toujours une chance que vous rencontriez un scène d'une beauté pure, générée par ordinateur, difficile à décrire à quelqu'un qui ne l'a pas vécu depuis se.

Encore une autre raison est les possibilités que présente Minecraft. Avec seulement une poignée de types de blocs, vous pouvez créer votre propre chef-d'œuvre si vous êtes assez créatif, ou même reproduire un chef-d'œuvre réel si vous le souhaitez. Bien sûr, les blocs sont des cubes de 1 m, mais si vous construisez assez gros, vous pouvez avoir tous les détails que vous souhaitez. Les blocs de commande, disponibles en mode créatif, ajoutent à cela en vous donnant un moyen de manipuler le jeu lui-même.

Ensuite, tout comme vous pensez avoir fait tout ce que vous voulez dans votre monde, tout est exactement comme vous l'aimez, les foules ne sont plus une menace, et vous avez des ressources apparemment infinies à votre disposition disposition... vous découvrez multi-joueurs. Vous pouvez construire avec des amis, jouer à des mini-jeux, contribuer à quelque chose de grandiose, faire partie d'une communauté et impressionner d'autres personnes avec vos compétences.

Et, comme si tout cela ne suffisait pas, il existe une infinité de cartes d'aventure, de packs de textures et de mods (qui feront bientôt officiellement partie du jeu). Vous pouvez jouer à un jeu entièrement différent dans le moteur Minecraft, tout en le faisant ressembler à Minecraft.

Enfin et surtout, Minecraft est extrêmement accessible. Presque tout le monde peut jouer à Minecraft et le jouer comme il le souhaite. Des joueurs hardcore, aux joueurs occasionnels, aux personnes qui ne se considèrent même pas comme des joueurs, et même aux personnes handicapées qui auraient du mal avec d'autres types de jeux. C'est ouvert et accueillant pour tout le monde à un prix raisonnable. Minecraft fait appel à de nombreux publics différents, sur de nombreuses plateformes différentes. Il n'est pas étonnant qu'il se soit si bien vendu.

Oh, et concernant Microsoft... Je ne vais pas spéculer pour l'instant. Tant que nous ne verrons pas quels changements, le cas échéant, Microsoft prévoit d'apporter au jeu et à la communauté, il est inutile de s'inquiéter indûment. Même s'ils ruinent l'essence de Minecraft, il y aura toujours la version actuelle que nous pouvons jouer.

L'appel pour Minecraft est "une aventure sans fin".

N'avons-nous pas tous joué plusieurs matchs qui avaient un but ou un objectif "spécifique" et après cela, le seul vous pouvez répéter le même jeu (seulement si vous l’aimez) et essayer de terminer en moins temps ?

Minecraft, est différent de tous les autres. C'est un jeu dans lequel il y a des blocs générés "au hasard", de bois, de charbon, de fer, etc. et vous devez utiliser votre pensée pour utiliser tout ce que vous trouvez, la meilleure partie est que vous ne trouvez pas ce que vous cherchez et vice versa.

C'est une des raisons pour lesquelles je l'aime. Une autre raison est que vous pouvez continuer là où vous vous êtes arrêté, pas comme certains jeux dans lesquels vous ne pouvez enregistrer qu'après avoir terminé la mission ou comme.

Certains peuvent dire que Mine-craft crée une dépendance, mais en réalité, c'est tout le contraire, contrairement à de nombreux autres jeux tels que GTA San Andreas Multiplayer (sa-mp.com) ou d'autres, qui avez-vous réglé le jeu et si vous désactivez le jeu lors d'une poursuite policière épique, vous êtes en prison, Minecraft vous permet de quitter le jeu quand vous le souhaitez et vous pouvez continuer plus tard. Par exemple, si vous réalisez soudainement une mission demain, vous pouvez rapidement désactiver le jeu! Ce ne sont que quelques-uns des Plus pour Minecraft en tant que jeu pour Productive People.

C'est comme LEGO.
Il n'a pas de graphismes raffinés comme Call of Duty ou un scénario intéressant.
Enfait Minecraft n'a aucun intérêt.
Vous allez simplement à elle et construisez des choses (tout comme ce que vous feriez avec des blocs lego).
Il existe de nombreux jeux qui offrent des expériences similaires, tout comme Minecraft.
Et ils sont généralement plus raffinés pour démarrer, mais ces jeux se considéreraient chanceux de vendre la moitié du nombre d'exemplaires de Minecraft.
Terasology, Terraria, Guncraft, CubeWorld, 3079, Don't Starve sont quelques jeux qui offrent une expérience similaire.
Mais peu de jeux indépendants sont devenus aussi populaires que Minecraft.
Sans budget publicitaire, il est devenu l'un des jeux les plus grands et les plus populaires au monde (avec près d'un million d'exemplaires vendus avant même sa sortie de la version bêta).
Raison pour laquelle il est populaire car il est bien fait, possède une communauté de mod assez fantastique et un support développeur continu.
Je pense que les gens peuvent aimer Minecraft, mais beaucoup d'entre eux aiment davantage l'idée de Minecraft.

"Il y a Minecraft, il y a des gens qui jouent à Minecraft et il y a des gens qui parlent de Minecraft."

C'est aussi simple que ça.

Si vous avez déjà joué avec Lego quand vous étiez enfant, vous devriez vraiment comprendre pourquoi une version numérique interactive est géniale!

Mais de toute façon - je l'ai complètement rejeté la première fois (et la seconde). Je pense que le manque d'un objectif évident a été un grand coup d'arrêt - il vous jette simplement dans ce monde, ne vous dit rien et dit "ayez-le". Il n'y a pas de plaisir là-dedans.

Ensuite, j'ai pensé qu'il devait y avoir quelque chose de plus - j'ai donc lu quelques tutoriels, regardé quelques vidéos et réalisé à quel point le jeu peut être profond avec son système d'élaboration élaboré et sa liste de ressources. Et il y a en fait un objectif immédiat: survivre à la première nuit. Vous devez construire un abri, fabriquer des outils, allumer des torches pour égayer l'endroit, puis cuire de la nourriture... et c'est tout, alors vous êtes accro. Mais où vous prenez le jeu à partir de là - c'est à vous. Vous pouvez construire des châteaux épiques et des fermes célestes, ou parcourir les terres à la recherche de nouvelles choses, ou aller explorer les profondeurs de l'enfer et au-delà.

En dehors de cela, c'est probablement la meilleure expérience d'Oculus Rift jusqu'à présent!

J'encourage vivement tout le monde (et vous) à lire mon "Guide des retardataires de MineCraft", prévu pour le 24 septembre.