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La révélation épique de toutes choses Grand Theft Auto V est là. Les gens de Game Informer ont montré un énorme article de couverture qui détaille de nombreuses informations sur le prochain méga-jeu de Rockstar. Quand un nouveau GTA est annoncé, les joueurs ne peuvent s'empêcher de mousser à la bouche pour de nouveaux détails. GTA est l'un de ces jeux qui transcende les jeux. Comme Appel du devoir et Halo, le lancement d'un nouveau Grand Theft Auto est un événement. Cela semble être tout ce dont nous pouvons parler, et bien sûr, je ne serais pas beaucoup un écrivain de jeux si je ne mettais pas mes deux cents sur la folie GTA V.
Aujourd'hui, je vais parler des nouvelles fonctionnalités annoncées dans GTA V qui m'ont le plus enthousiasmé. Ce sont des fonctionnalités qui me donnent envie de manquer de ma boutique de jeux vidéo locale et de gifler ma précommande, même si le jeu ne démarre pas avant le printemps de l'année prochaine. Ce jeu a l'étoffe de quelque chose de spécial, et il semble que ce soit le moyen idéal pour inaugurer la fin de cette génération de console. Pourquoi ne pas sortir avec fracas?
Taille du monde
Rockstar a fait un excellent travail pour mettre en perspective à quel point le monde de Grand Theft Auto V est en perspective. Le monde du jeu est de la taille de Red Dead Redemption, Grand Theft Auto: San Andreas et Grand Theft Auto IV combiné. Faites une pause et réfléchissez. Nous approchons de la taille mondiale du MMO ici dans un jeu solo, ce qui est un peu difficile à comprendre.
Gardez à l'esprit que lorsque Rockstar parle de la taille du monde, ils incluent l'espace interne et les bâtiments qui s'élèvent. Cela signifie que vous ne conduirez pas éternellement pour aller d'un endroit à l'autre, mais vous aurez toujours un monde positivement immense à explorer. Du bruit des choses, le simple fait d'errer dans le monde semble offrir des heures et des heures de plaisir!
Trois protagonistes
Dans GTA V, le joueur contrôle un petit équipage de trois protagonistes, au lieu du caractère traditionnel, comme dans les précédents jeux GTA. Les histoires de Michael, Trevor et Franklin s'interconnectent alors qu'ils terminent leurs missions ensemble, et cela change définitivement le gameplay dans GTA.
Pendant le jeu, vous alternerez entre les trois personnages principaux, ce qui offre un nouveau type de gameplay dynamique qui n'a jamais été dans un jeu GTA auparavant. Bien que rien n'ait été annoncé officiellement, cela semble ouvrir un monde entier de gameplay coopératif, ce qui pourrait être absolument incroyable. Cela rendrait le jeu plus proche du MMO GTA dont j'ai toujours rêvé.
Missions dynamiques
L'une des plus grandes caractéristiques de Red Dead Redemption (qui est mon jeu Rockstar préféré jamais réalisé) sont les missions dynamiques. Au lieu de simplement conduire d'un marqueur de mission à un marqueur de mission, vous rencontrerez des événements dynamiques que vous pouvez choisir d'adresser ou de quitter. Cela rend le monde beaucoup plus vivant et aide à amener le jeu à un autre niveau.
Avec la promesse du plus grand monde de jeu que Rockstar ait jamais construit, il doit se sentir vivant ou se sentir vide (ce qui est une plainte majeure que j'ai eue contre San Andreas). Avoir des événements aléatoires dans le monde en voyageant fait que les PNJ se sentent plus que du fourrage pour vous tirer dessus; ils se sentent comme de vraies personnes.
Améliorations générales du gameplay
L'amélioration du gameplay de base est normale pour le cours en séquences, mais soyons honnêtes, il y a quelques éléments de gameplay simples qui doivent être travaillés dans les jeux GTA. Le tournage a toujours été plutôt médiocre et la conduite n'a jamais été parfaite. Rockstar promet qu'ils font de grands progrès pour améliorer ces mécanismes de jeu de base, et que, avec toutes les autres choses étonnantes que ce jeu est prometteur en fait un jeu qui mérite d'être excité sur.
Conclusion
Si vous êtes un joueur, vous êtes probablement déjà enthousiasmé par Grand Theft Auto V, mais sinon, j'espère que je vous ai convaincu du contraire. L'échelle et la portée du monde sont suffisantes pour attirer mon attention, le reste de l'impressionnant n'est que la cerise sur le gâteau.
Dave LeClair adore les jeux sur console, PC, mobile, ordinateur de poche et tout appareil électronique capable de les jouer! Il gère la section Offres, écrit des articles et fait beaucoup de travail en coulisse chez MakeUseOf.