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Si les peintures rupestres sont quelque chose, les figures de bâton pourraient être ce que l'homme a d'abord appris à dessiner. Ils sont si simples, nous y prêtons à peine attention et nous continuons à étoffer nos chiffres.

Mais la meilleure chose à propos des figurines en bâton est qu'elles sont droites et simples. Même le gars le plus artistiquement incompétent pourrait en dessiner un. Eh bien, beaucoup de gens dessinent des figurines.

Des panneaux de porte des toilettes à Jeux flash, de bandes dessinées aux affiches de cinéma, les figurines sont là où rien d'autre ne rentre parfaitement. Il ne fait aucun doute que les figurines en bâton sont des symboles universels. Il suffit de faire une recherche sur Youtube pour voir à quel point ils sont viralement populaires.

Si c'est si simple, comment pouvons-nous créer quelques animations de figurines? Nous pouvons l'utiliser dans une présentation PowerPoint, l'utiliser pour l'éducation ou simplement le faire pour le plaisir animé. Nous commençons avec une idée. Ensuite, nous examinons les logiciels gratuits disponibles qui peuvent nous aider à lui donner vie.

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Jetons un œil à trois programmes d'animation gratuits de figurines qui peuvent nous aider à dessiner une histoire en ligne droite.

Pivot Stickfigure Animator est le logiciel d'animation de bonhomme allumette souvent cité en ce qui concerne les logiciels gratuits. Le logiciel gratuit Windows est utilisé pour créer des figurines animées qui peuvent être enregistrées au format GIF. Les animations de bonhomme allumette peuvent être utilisées dans des pages Web ou converties en vidéos.

animation de bonhomme allumette

L'interface est très simple. Il s'ouvre avec une figure stick-man par défaut. Vous pouvez en créer un à partir de zéro en utilisant le Stick Figure Builder. Les figures de bâton sont facilement créées en ajoutant des segments de ligne pour les parties du corps et un cercle pour la tête. La ligne et les cercles peuvent être basculés.

À l'aide des poignées, les segments peuvent être déplacés vers les positions souhaitées. Dans le Stick Figure Builder, vous pouvez modifier l'épaisseur et la longueur des segments. La couleur et l'échelle sont les autres choses qui peuvent être modifiées en un seul clic. Vous pouvez ajouter jusqu'à 256 stick sticks dans chaque cadre.

Comme dans tous les outils d'animation, le travail consiste à créer Cadres où chaque image diffère de la précédente d'une manière qui ressemble au mouvement. Pivot prend en charge l'écorchage de l'oignon, il est donc plus facile de dessiner l'image suivante sur la base de la précédente.

Vous pouvez modifier chaque image Pivot Animator comme vous le souhaitez, en changeant le stickman, en ajoutant de la couleur ou en changeant la taille. Des arrière-plans peuvent être insérés dans les cadres mais chaque cadre ne peut pas avoir son arrière-plan individuel.

Frappez le Jouer et définissez la vitesse pour voir comment s'est déroulée l'animation.

Stykz est très similaire à Pivot Stickfigure Animator à part quelques différences. L'interface est aussi simple mais les stick-men peuvent être dessinés sur place car Stykz a supprimé un éditeur séparé et tout se fait sur scène.

animation de bonhomme allumette

Stykz et Pivot sont presque en train d'embrasser des cousins. Vous pouvez importer des fichiers Pivot dans Stykz. Stykz offre plus d'options d'exportation (GIF, PNG, PNG transparent, MOV) que Pivot. La seule chose qui lui manque est la fonctionnalité pour ajouter un arrière-plan graphique.

Stykz n'a pas de fichier d'aide mais il a un forum assez dynamique.

TISFAT (C'est le théâtre d'animation Stick Figure) un outil d'animation gratuit de figurines que vous n'avez pas besoin d'installer. Il est livré avec une multitude d'outils, une chronologie et plus d'options qui font de la création d'animations de figures de bâton un processus plus contrôlé que les deux logiciels gratuits précédents. Par exemple, les animations de figurines terminées peuvent être enregistrées sous forme de fichiers vidéo GIF, BMP, Flash et AVI.

TISFAT (ver. 0,67) est un téléchargement de 1,2 Mo et il fonctionne sur Windows et Linux ou MacOS via WINE.

stick figure d'animation

L'interface peut sembler plus compliquée à première vue, mais elle est utilisable par quelqu'un qui n'a aucune expérience en animation. Le logiciel est accompagné d'un fichier d'aide détaillé. Il dispose également d'une communauté d'utilisateurs.

TISFAT introduit quelques enrichissements que les deux précédents freewares n'avaient pas.

Chronologie est la scène qui contient chaque composant que vous créez et le déplace dans le temps pour créer l'effet d'animation.

Couches ressemblent beaucoup à des feuilles de plastique transparent qui peuvent contenir un objet à la fois. Les calques peuvent être manipulés pour masquer, révéler ou modifier l'ordre dans lequel les objets sont disposés.

Images clés et Cadres sont ce que l'objet est à un moment donné de l'animation. Les jeux de cadres sont une collection d'images clés.

C'est la combinaison de calques, d'images clés et de jeux de cadres sur la timeline qui crée l'animation.

Les outils de TISFAT peuvent être utilisés pour créer des formes, des figures de bâton prêtes à l'emploi ou des lignes courbes pour donner plus de définition à l'animation.

programme d'animation stickman

Ajout de pelures d'oignon qui vous aident à voir une image fantôme faible de l'image précédente afin que vous puissiez positionner l'illustration pour l'image suivante, ce qui est encore plus facile. TISFAT prend également en charge les arrière-plans et une prise en charge audio est attendue dans la prochaine version.

Les trois programmes d'animation de figurines présentés ici sont parfaits pour passer en revue les bases de l'animation. Pivot et Stykz sont très simples, tandis que TISFAT est un peu plus chargé en fonctionnalités.

Les figurines sont parfaites pour des animations rapides. Ils peuvent être appris par des enfants, par des enseignants qui n'ont aucune expérience préalable en animation. Faites preuve de plus de patience et vous pourrez faire danser vos figurines sur votre rythme.

Diriez-vous que c'est un excellent moyen de démarrer votre carrière d'animateur?

Image: Beat Machine

Crédit d'image: Trueffelpix via Shutterstock.com

Saikat Basu est rédacteur en chef adjoint pour Internet, Windows et la productivité. Après avoir éliminé la saleté d'un MBA et une carrière de marketing de dix ans, il est maintenant passionné d'aider les autres à améliorer leurs compétences en narration. Il cherche la virgule d'Oxford manquante et déteste les mauvaises captures d'écran. Mais les idées de photographie, de Photoshop et de productivité apaisent son âme.