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ennuis financiers nintendoIl n'y a pas si longtemps, Nintendo mettait le feu au monde du jeu vidéo avec les deux systèmes de jeu les plus populaires du marché. Sony et Microsoft étaient dans une bataille épique pour la deuxième place, car il était inutile d'essayer même de battre la Wii dans les ventes de consoles. Nintendo vendait littéralement la Xbox 360 et la PlayStation 3 combinées sans même casser une sueur et en plus, leur système était réellement rentable, alors que Sony et Microsoft affichaient initialement des pertes sur chaque unité vendue. La Nintendo DS aurait facilement pu être le seul système de jeu portable sur le marché, car la PlayStation Portable se vendait comme un ballon en plomb.

Tout cela m'amène à une question - qu'est-ce qui s'est passé? Nintendo a annoncé ses revenus, ou leur manque, pour les 6 mois précédant septembre 2011, et ils ont publié un 926 millions de dollars (70,3 milliards de yens) de perte. Ce nombre est stupéfiant. L'entreprise qui ne pouvait apparemment pas faire de mal il y a deux ans perd près d'un milliard de dollars en seulement 6 mois. Ce n'est évidemment pas une question de chance ou de timing malheureux. Il doit y avoir une raison pour laquelle Nintendo prend un coup financier.

Ils sont entrés sur le marché à la mode

Combien de personnes voyez-vous rouler en ville sur un scooter Razor? Voyez-vous encore des petits enfants marcher dans la rue en jouant avec leur Tamagochi? Vous souvenez-vous quand Tickle Me Elmo n'était disponible dans aucun magasin parce que chaque enfant devait en avoir un? C'est exactement le marché sur lequel Nintendo est entré avec la Wii. Ils ont essayé de capter l'intérêt du joueur occasionnel et ont laissé les joueurs hardcore derrière. À l'époque, vous ne pouviez pas contester les résultats. Leur système vendait des gangbusters, et l'argent arrivait énormément d'une manière que Nintendo n'avait pas vue depuis longtemps.

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Les choses allaient bien pour Nintendo, mais lentement les ventes de consoles ont ralenti, ce qui est assez standard dans le secteur des consoles, car Microsoft et Sony ne se déplaçaient pas près des unités qu'ils habitué. La différence entre leurs situations est que la Wii était une mode pour tous ces joueurs «occasionnels». Ils ont acheté leur Wii, joué à Wii Sports et ne sont jamais allés au magasin pour acheter un autre jeu à nouveau. Cela signifiait qu'une fois la vente initiale de la console terminée, Nintendo et les développeurs tiers ne voyaient plus un centime de ces clients.

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Le fait est que les modes sont géniales pendant une courte période, mais ce sont les joueurs «hardcore» qui soutiennent une entreprise sur le long terme en achetant un logiciel téléchargeable contenu et accessoires pour leur console, et avec la Wii, Nintendo n'a pas conquis une grande partie de ce marché, et ils prennent une raclée financière en raison de il.

Le fiasco des prix 3DS

La Nintendo DS a vendu une quantité folle d'unités tout au long de sa vie. Cela s'explique en partie par la conception innovante à double écran et la superbe interface à écran tactile. Une grande partie de cela était également le fait que le système était abordable pour à peu près n'importe qui. Pour les joueurs, pouvoir emporter avec eux tous leurs jeux Nintendo préférés comme Mario, Zelda et Pokémon à un prix raisonnable était une proposition gagnante.

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Flash en avant quelques années et vient le long de la Nintendo 3DS. Il a volé la vedette à l'E3, la première année où la presse pouvait jouer avec l'appareil. Des membres des médias (moi y compris) ont fait la queue pendant une demi-journée à l'E3 juste pour mettre la main sur l'appareil pendant quelques minutes. Nous avons été époustouflés. Les graphismes étaient superbes pour un système portable, et la 3D fonctionnait réellement. Cela ressemblait à une autre grande victoire pour Nintendo.

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Après un moment de bonheur, Nintendo a annoncé le prix. $250 pour un système portable sonnait comme une formule absolue de catastrophe. Pour mettre en perspective, une Xbox 360 commence à 199 $, une PlayStation 3 commence à 249 $, une Wii commence à 139 $ et une Sony PSP commence à 139 $. Il me semble difficile d'accepter d'acheter un système portable pour la même chose ou plus qu'une Xbox 360 ou PlayStation 3 (bien que j'en ai acheté une pour la 250 complète, allez comprendre).

ralentissement de Nintendo

Bien sûr, Nintendo a abaissé le prix de la 3DS à 169 $ et a donné aux personnes qui ont acheté le système au prix fort 20 jeux téléchargeables gratuits, mais le des dommages avaient déjà été causés.

Pomme

Celui-ci peut sembler un peu fou, mais il est difficile d'ignorer la puissance d'iOS en tant que plate-forme de jeu. L'iPhone 4S récemment lancé a vendu plus de 4 millions d'unités le premier week-end. Toutes ces personnes, ainsi que les millions d'autres utilisateurs d'iPhone et d'iPod Touch, sont des clients potentiels pour l'App Store d'Apple. Chacun d'entre eux pourrait devenir un joueur, même s'il ne dépense qu'un dollar pour Angry Birds ou Words With Friends.

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J'admettrai que je préfère faire mes jeux portables sur mon iPhone car je n'ai pas à transporter de matériel supplémentaire avec moi, et je suis sûr qu'il y a d'autres personnes qui ressentent la même chose. Le président de Nintendo a même déclaré que l'iPhone nuit aux jeux parce que leurs prix sont trop bas et qu'ils dévaluent les jeux en général. Si Satoru Iwata prend connaissance de l'iPhone, nous savons qu'il doit s'agir de plus qu'un petit coup sur le radar de Nintendo.

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Il fut un temps où jouer sur un téléphone ne signifiait rien pour une entreprise comme Nintendo. Jouer au serpent sur un téléphone ne pouvait tout simplement pas se comparer à jouer à des jeux comme Mario Kart et Zelda sur un système de jeu portable, mais les temps ont changé et certains jeux iPhone sont plus beaux que les jeux DS et 3DS. Il est difficile pour Nintendo de vendre un système pour 169 $ et des jeux pour 30 $ lorsque vous pouvez obtenir un iPod Touch pour 199 $ et des jeux de qualité pour environ un dollar.

Conclusion

Nintendo sort une nouvelle Wii, qui aura des graphismes bien améliorés et une autre conception de manette complètement nouvelle et créative. J'espère que la Wii U, ainsi que la réduction de prix sur la 3DS, les sortiront de cette crise. Seul le temps nous le dira, mais Nintendo a la réputation de corriger le vaisseau quand il semble qu'ils sont morts dans l'eau.

Selon vous, quelles sont les raisons pour lesquelles Nintendo souffre financièrement maintenant? Que pourraient-ils faire pour se remettre sur la bonne voie? Faites le nous savoir dans les commentaires!

Dave LeClair adore les jeux sur console, PC, mobile, ordinateur de poche et tout appareil électronique capable de les jouer! Il gère la section Offres, écrit des articles et fait beaucoup de travail en coulisse chez MakeUseOf.