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C'est l'une des franchises de jeux vidéo les plus prolifiques et les plus réussies. Plusieurs de ses itérations ont été nommées parmi les plus grands jeux de tous les temps. Il a influencé d'innombrables autres jeux en définissant le genre action-aventure.

Ce guide est disponible au téléchargement en format PDF gratuit. Téléchargez le guide définitif de chaque jeu de la série Legend of Zelda maintenant. N'hésitez pas à copier et à partager cela avec vos amis et votre famille.

Nous parlons LA légende de Zelda série, bien sûr. Depuis 1987, Zelda les jeux ont toujours reçu des notes incroyables de la part des critiques et des fans. Mais qu'est-ce qui rend cette série si populaire? Qu'est-ce qui distingue les jeux individuels de la franchise?

Dégainez vos épées, nous examinons en profondeur l'histoire de Zelda en examinant les 19 jeux principaux. Que vous ayez rejoint Link pour chaque aventure ou que vous soyez curieux de connaître toutes ces histoires, amusons-nous à parcourir Zelda jeux ensemble.

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Remarques:

  • Des années de sortie sont données pour les versions nord-américaines des jeux. Dans de nombreux cas, les versions japonaises ont été lancées en premier.
  • De nombreux titres ont été réédités sur la console virtuelle ou d'autres plateformes. Nous ne discutons que des remakes majeurs dans cet article, tels que Ocarina of Time 3D sur la 3DS.
  • GB signifie Game Boy (C pour la couleur et UNE à l'avance), GCN signifie Nintendo GameCube, et NDS est Nintendo DS.

La légende de Zelda (NES, 1987)

L'original La légende de Zelda est né des expériences passées du légendaire concepteur de jeux Shigeru Miyamoto. Miyamoto a expliqué qu'en tant que garçon, il explorerait le monde naturel autour de sa maison et tomberait sur des lacs, des grottes et plus encore. Il a conçu Zelda afin que les joueurs ressentir un sens de cette exploration Vous aimez explorer? Ces RPG sont faits pour vousDe nombreux joueurs aiment les RPG car leurs grands mondes ouverts offrent une opportunité sans précédent d'explorer un paysage virtuel. Voici dix jeux que vous pouvez explorer pendant des heures. Lire la suite . Et c'est exactement ce qu'il a fait.

Alors que l'autre percée NES a frappé, Super Mario Bros., était tout au sujet d'un chemin linéaire de gauche à droite, Zelda laissez les joueurs aller n'importe où. Après avoir appuyé sur Démarrer, vous n'avez pas à suivre un chemin prédéfini. En fait, même obtenir l'épée dans la première grotte est facultatif - les joueurs ont atteint le boss final sans lui Ne changez pas la difficulté: rendez les jeux plus difficiles avec ces 3 défisLes paramètres de difficulté les plus difficiles ne vous conviennent-ils pas? Essayez ces trois défis auto-imposés pour expérimenter les jeux de manière plus difficile et nouvelle. Lire la suite . Dans l'ordre que vous choisissez, Link doit explorer huit donjons pour récupérer des morceaux de la Triforce de la Sagesse, une relique sacrée.

Ce premier jeu a établi plusieurs normes de série. Collecter de nouveaux objets dans les donjons, trouver des pièces de cœur pour augmenter votre énergie vitale et combattre des monstres sont tous présents dans presque tous les jeux à venir. Zelda était également remarquable pour être le premier jeu de console domestique à proposer un système d'économie de batterie, ce qui signifie que les joueurs n'avaient pas besoin de se souvenir d'un mot de passe pour continuer à jouer plus tard.

Futur Zelda les jeux s'éloignaient de l'exploration en monde ouvert de l'original, mais une chose était claire: le voyage de Link était loin d'être terminé.

Zelda II: l'aventure de Link (NES, 1988)

En regardant en arrière sur le Zelda série, vous remarquerez que de nombreuses personnes Zelda II comme le paria de la série. Et à bien des égards, cela est vrai. La première Zelda La suite comprenait de nouveaux éléments comme gagner des points d'expérience pour vaincre les ennemis, les zones de défilement latéral qui impliquaient une plate-forme et des vies limitées. Pas de jeu après que cela soit revenu au style light-RPG du déviant Zelda II.

Zelda II est aussi réputé pour sa difficulté 7 jeux vidéo si durs qu'ils vous donneront envie de jeter votre manetteL'un des principaux éléments de base des jeux vidéo de la vieille école est l'incroyable difficulté. J'ai déjà parlé du niveau de défi dans les jeux plus anciens dans un article sur les choses qui me manquent le plus ... Lire la suite , grâce aux pièges mortels d'un coup et aux ennemis coriaces. Mais cela ne veut pas dire qu'il n'avait rien à donner à la série. Cet épisode a vu la première utilisation du compteur magique pour des attaques spéciales, le sombre Dark Link et les personnages non jouables (PNJ) ayant un rôle à jouer pour donner des quêtes de Link et de l'aide.

Ceux qui ont apprécié les plus récents Zelda les jeux peuvent être confus et rebutés par Zelda II, peut-être quand ils essayé sur leur NES Mini NES Mini: tout ce que vous devez savoirNintendo a sorti une réplique rétro de sa populaire Nintendo Entertainment System! Devriez-vous l'acheter? Voici les avantages et les inconvénients de cette "nouvelle" mini console! Lire la suite . Mais cela ne signifie pas que c'est un mauvais jeu, juste différent.

À ce stade, la série n'était pas encore tombée dans un modèle solide, donc l'expérimentation avait un sens. Mais avec le prochain jeu, Nintendo a frappé un paradigme de conception qui resterait avec Zelda pendant des années.

Un lien avec le passé (SNES, 1992)

Le thème de Un lien au passé est la suivante: tout ce que le jeu original a fait, faites-le mieux. Une histoire plus étoffée avait la princesse Zelda contacter Link pour commencer sa quête, et les sages du monde entier ont expliqué plus sur Hyrule. La carte était étoffée et a aidé à garder vos repères. Plus d'armes ont conduit à de meilleures méthodes de voyage et de combat. En substance, Un lien au passé est l'un des titres qui définit le mieux ce que signifie être un Zelda Jeu.

Les joueurs ont été introduits dans le monde sombre, une réalité alternative où Hyrule était tordu et plus dangereux. Un lien au passé a également marqué la première apparition du Master Sword, le Blade of Evil’s Bane. Un monde engageant et un design de donjon et un niveau de polissage parfait signifiaient que ce jeu était beaucoup plus accessible que les titres NES. Vous n'aviez pas à vous promener au hasard car le jeu vous pointait dans la bonne direction sans vous bousculer.

Avec une histoire de base engageante et des secrets qui vous ont supplié d'explorer, Un lien au passé a pris 2D Zelda à son apogée et est toujours aimé aujourd'hui. Tu pourras jouer sur le prochain SNES Mini Le SNES Mini: tout ce que vous devez savoirNintendo a annoncé la Super Nintendo Classic. Qu'y a-t-il dans la boite? Quels jeux cela inclut-il? Et quand pouvez-vous mettre la main dessus? Voici tout ce que vous devez savoir. Lire la suite , aussi.

Avant que la série ne fasse le saut révolutionnaire vers la 3D, Nintendo a lancé un autre jeu 2D pour marquer ZeldaDébute sur ordinateur de poche.

Link’s Awakening (GB, 1993)

En 1989, le Mario série a vu son premier titre de poche dans Super Mario Land pour Game Boy. Il a été bien accueilli, ce qui a incité beaucoup de personnes à se demander si Zelda pourrait faire une transition similaire. Cela est venu avec Éveil de Link, qui a également été un succès.

Mais c'est un jeu étrange dans la série pour plusieurs raisons. Cela n'a pas lieu au pays d'Hyrule. Le cadre est plutôt l'île de Koholint, où dort une bête magique connue sous le nom de Wind Fish. Link apprend que la collecte de huit instruments de musique spéciaux dans les donjons de l'île réveillera le poisson-vent et le laissera s'échapper. La Triforce est introuvable, et même Mario des personnages comme Goombas et Yoshi font leur apparition.

Malgré la taille d'écran limitée du Game Boy et le manque de boutons, le jeu est toujours fantastique. Le réglage et les caractères sont si différents d'un normal Zelda jeu qu'il offre une nouvelle expérience pour les joueurs de longue date.

Nintendo a publié une version mise à jour, Link's Awakening DX, pour la Game Boy Color en 1998. Cela comprenait des graphiques en couleur et un nouveau donjon exclusif qui reposait largement sur l'affichage couleur, entre autres améliorations. Vous pouvez le télécharger maintenant sur le Nintendo eShop 10 jeux Nintendo classiques pour célébrer les 5 ans de l'eShopLe Nintendo eShop fête son cinquième anniversaire ce mois-ci, et c'est le moment idéal pour prendre d'excellents jeux! Voici 10 titres classiques que tous les passionnés de Nintendo doivent télécharger! Lire la suite .

Ocarina of Time (N64, 1998)

Quand tu entends Zelda, vous pensez probablement à ce jeu - et c'est pour une bonne raison. Ocarina of Timeest le jeu vidéo le plus acclamé par la critique de tous les temps, et considéré par beaucoup comme le summum du Zelda séries. De même que Super Mario 64, il a aidé à inaugurer l'ère des jeux 3D appropriés grâce à son système de verrouillage intuitif qui a aidé les joueurs à naviguer dans de nouveaux mondes 3D.

Je pourrais écrire un article entier sur ce jeu, donc nous allons être bref. Il suffit de dire que Ocarina of Time traduit beaucoup en 3D des éléments qui font Un lien au passé un titre si solide, et ajoute tellement plus. Une histoire de passage à l'âge adulte où les actions de Link et Zelda en tant qu'enfants font que Ganondorf s'empare du monde sept ans plus tard - et doit se battre dans cet avenir - est incroyable.

C'est une longue aventure avec un superbe design de donjon, une variété d'objets et de quêtes secondaires, et un rythme fantastique. Chaque jeu d'action-aventure 3D depuis 1998 a été influencé par ce titre, et il a ouvert la voie à la prochaine décennie et plus de Zelda Jeux. Tout le monde sur Terre qui veut découvrir l'un des meilleurs et titres les plus importants dans le domaine des jeux vidéo 10 autres jeux vidéo qui ont changé le mondeCes titres peuvent légitimement être classés comme changeurs de jeu. Ce qui est une description plutôt appropriée compte tenu du sujet. Lire la suite doit simplement y jouer.

Et peut-être que la meilleure façon de le faire est avec le remake amélioré, Ocarina of Time 3D sur la 3DS. À part l'effet 3D soigné 4 jeux Nintendo 3DS qui font un usage incroyable de la technologie 3DLa 3D dans la 3DS n'est pas seulement là pour le spectacle. C'est en fait un élément clé de la console qui n'est tout simplement pas utilisé par suffisamment de jeux. Cependant, certains jeux utilisent la technologie 3D ... Lire la suite ce qui n'est pas essentiel, le jeu propose des visuels améliorés, un équipement plus facile grâce à l'écran tactile et une refonte Master Quest qui propose des donjons plus difficiles. Il apporte également de petits ajustements à la qualité de vie, comme l'ajout d'aide à la le fameux Temple de l'Eau 5 des meilleurs domaines, niveaux et donjons de jeux vidéoRegardons cinq niveaux de jeux vidéo dont nous devrions tous nous souvenir pour toujours. Lire la suite .

Masque de Majora (N64, 2000)

Le prochain titre 3D, Masque de Majora, ressemble remarquablement à Ocarina of Time. Ce n'est pas une coïncidence - Shigeru Miyamoto voulait que l'équipe crée l'alternative Master Quest qui ont échangé les donjons Ocarina of Time, mais le producteur de série Eiji Aonuma était réticent. Ainsi, les deux parties ont convenu de créer un nouveau Zelda jeu dans un an. Pour gagner du temps dans le développement, de nombreux personnages et autres actifs de Ocarina ont été réutilisés.

Et tandis que Ocarina est définitif Zelda titre et accessible aux nouveaux arrivants, Masque de Majora est l'un des jeux les plus dérivés. Situé dans le pays de Termina, il se concentre autour d'une ville condamnée à être écrasée en trois jours par une lune qui tombe. Le joueur doit résoudre les problèmes pour les habitants de la ville tout en se ramifiant dans les quatre directions de la boussole pour trouver les donjons et les purger du mal.

Le gameplay s'articule autour de masques qui donnent à Link de nouvelles capacités, et propose plus de quêtes secondaires que tout autre Zelda jeu à l'époque. Au lieu de simplement réciter des lignes, chaque habitant de Clock Town se sent vivant car il a des horaires qui se répètent tous les jours. À la fin des trois jours du jeu (environ une heure en temps réel), Link doit éviter la lune en jouant le Song of Time sur son ocarina pour revenir au premier jour et continuer la quête.

Majora est notablement plus sombre Les jeux d'horreur les plus effrayants à jouer pour HalloweenDans l'esprit d'Halloween et de tout ce qui fait peur, voici notre sélection des jeux d'horreur les plus effrayants et les plus atmosphériques de ces dernières années. Lire la suite que la plupart des autres Zelda jeux, et le cycle répétitif de trois jours est rebutant pour certains. Cependant, cela donne un Zelda jeu, et sans doute l'un des jeux les plus intelligents de tous les temps. Il est louable que les développeurs aient conçu un monde complexe avec des ressources réutilisées et un cycle de Groundhog Day-esque.

Comme son homologue N64, Masque de Majora a été réédité sur la 3DS comme Masque de Majora 3D. Cette version propose plusieurs modifications, y compris des graphiques refaits, des modifications du système de sauvegarde pour tenir compte de la lecture sur un ordinateur de poche et un nouveau mini-jeu de pêche.

Oracle des saisons et Oracle des âges (GBC, 2001)

La deuxième sortie de Link sur un ordinateur de poche était en fait divisée en deux jeux: Oracle des saisons et Oracle of Ages. Contrairement au Pokémon jeux, qui libèrent deux jeux (Soleil et Lune) avec quelques différences mineures, Saisons et Âge sont deux jeux complètement différents. Et dans un premier (et rare) mouvement pour la série, ils n'ont en fait pas été développés par Nintendo. Capcom a créé cette paire de jeux.

Dans Oracle des saisons, Link se rend à Holodrum où l'Oracle des saisons est kidnappé. Il reçoit le Rod of Seasons, l’élément central du jeu, et peut l’utiliser à volonté pour changer le monde entre les quatre saisons. Par exemple, si vous n’avez pas encore les palmes qui vous permettent de nager, le passage d’été à hiver gèlera un lac et vous permettra de traverser. Saisons se concentre sur l'action, donc le défi dans ses donjons vient d'ennemis coriaces.

Oracle of Ages, l'autre jeu, voit Link à Labrynna, où l'Oracle des âges est possédé par l'antagoniste du jeu. À l'aide de la Harpe des Âges, Link peut voyager à volonté entre le passé et le présent. Par exemple, dans un domaine, le roi Zora est décédé dans le présent, vous devez donc voyager dans le passé et lui donner des médicaments lorsqu'il est malade. Âge, par opposition à son frère, se concentre sur les puzzles. Ainsi, ses donjons proposent des combats moins intenses et plus de coups de tête.

Les développeurs avaient initialement l'intention de créer trois jeux interconnectés auxquels vous pourriez jouer dans n'importe quel ordre. Comme c'était trop difficile à mettre en œuvre, ils l'ont réduit à deux. Mais Saisons et Âge disposent toujours d'une connectivité. Après avoir terminé un jeu, vous recevrez un mot de passe pour l'autre jeu. Le deuxième jeu auquel vous jouerez comportera certains changements, tels que des personnages qui se souviennent de vous de l'autre titre. Après avoir terminé la quête principale du deuxième jeu, vous pouvez passer à la zone finale et terminer la vraie fin.

Quatre épées (GBA, 2002)

En 2002, Nintendo a publié un portage de Un lien au passé pour le Game Boy Advance. C’est à peu près la même chose (à part quelques modifications mineures du texte et des différences de gameplay). Le plus gros morceau de nouveau contenu est venu avec le tout nouveau jeu de la cartouche, Quatre épées. C'est la première fois qu'un Zelda jeu jamais avait un mode multijoueur 6 jeux vidéo avec le multijoueur local fantastique pour le jeu de dortoirIl y a encore quelques titres qui offrent fidèlement une excellente expérience de canapé pour plusieurs joueurs. Ils permettent à jusqu'à quatre personnes de jouer en même temps, ou offrent une expérience suffisamment divertissante pour rester ... Lire la suite .

Quatre épées est un jeu assez court dans lequel deux à quatre joueurs coopèrent et s'affrontent en même temps pour terminer des donjons générés aléatoirement. Une fois que Link a retiré les quatre épées de son lieu de repos, il crée trois copies de lui-même que chaque joueur peut contrôler. Vous devez travailler avec les autres joueurs pour résoudre des énigmes, mais le joueur qui recueille le plus de roupies est récompensé.

Malheureusement, jouer Quatre épées exige que toutes les personnes impliquées aient leur propre Game Boy Advance et une copie du jeu. Vous avez également besoin d'un câble de liaison Game Boy Advance pour connecter chaque système. Pour cette raison, même si vous aviez Un lien au passé cartouche, vous n'avez peut-être pas joué Quatre épées.

Cela pourrait expliquer pourquoi Nintendo a décidé de sortir une version améliorée du jeu, intitulée Édition anniversaire de quatre épées. Cette version vous permet de jouer en mode solo et de contrôler vous-même deux liens. Il était disponible gratuitement sur le service DSiWare pour Nintendo DSi et 3DS entre septembre 2011 et février 2012. Après un lien entre les mondes libéré, Quatre épées redevenu libre sur l'eShop 5 jeux rares que vous pouvez acheter à bas prix sur les marchés numériques Lire la suite pendant quelques jours début 2014. Nintendo ne l'a pas rendu disponible depuis.

The Wind Waker (GCN, 2003)

Peut-être l'un des versements les plus controversés de la franchise, The Wind Waker sous le choc Zelda les fans avec sa bande dessinée, ses graphiques ombragés (et une bande son incroyable Les 20 meilleures bandes sonores de jeux vidéo pour étudier ou se détendreLa musique des jeux vidéo est conçue pour favoriser la concentration avec des pistes de fond agréables. Si vous avez besoin de musique pour étudier ou vous détendre, ne cherchez pas plus loin. Lire la suite correspondre). Certaines personnes ont adoré le nouveau look, tandis que d'autres ont pensé que c'était stupide. Donc Wind Waker, comme plusieurs autres Zelda jeux, a eu quelques critiques lors de sa sortie, mais est souvent considéré comme l'un des meilleurs jeux de la série.

The Wind Waker se déroule dans un Hyrule inondé, où la voile est votre principale méthode de navigation. En raison de ce mécanisme, après avoir joué certains des premiers morceaux du jeu, le monde s'ouvre vraiment et vous permet de naviguer vers de nombreuses îles en option. C'est un Zelda pour les explorateurs à coup sûr. Comme Ocarina, la musique joue un rôle énorme. Le Wind Waker titulaire est un bâton qui permet à Link de contrôler la direction du vent, de prendre le contrôle des alliés, etc.

Tandis que Wind Waker comportait d'excellentes expressions pour Link et beaucoup de chasse au trésor, il comportait des éléments fastidieux qui ont été corrigés dans The Wind Waker HD remasteriser pour la Wii U en 2013. Le nouvel élément Swift Sail permet à Link de naviguer plus rapidement et change automatiquement la direction du vent pour qu'il n'ait pas à l'ajuster constamment avec le Wind Waker. Une longue quête à la fin du jeu a également été considérablement réduite. Comme la plupart des rééditions de Zelda jeux, c'est la meilleure façon de jouer au jeu pour les nouveaux venus.

Four Swords Adventures (GCN, 2004)

Quatre épées aventures est une sorte de suite élargie à Quatre épées. Il partage une histoire similaire et l'élément multijoueur avec ce jeu - en fait, c'est la seule console Zelda qui a le multijoueur comme objectif. Mais celui-ci est entièrement jouable en mode solo. contrairement à d'autres Zelda Jeux, Quatre épées aventures est divisé en niveaux de la taille d'une bouchée au lieu de présenter un monde sans couture.

Si vous jouez celui-ci par vous-même, vous contrôlez quatre liens à la fois. Vous pouvez les envoyer rapidement dans diverses formations, comme une croix ou une ligne, pour faciliter les mouvements et les attaques. Il est entièrement jouable avec seulement un contrôleur GameCube seul.

Cependant, avec deux à quatre joueurs, chacun contrôle son propre lien et doit utiliser un Game Boy Advance connecté au GameCube avec un câble de liaison. Tous les joueurs jouent sur le même écran de télévision. Cependant, lorsqu'ils entrent dans une grotte ou un bâtiment, le gameplay passe à leur affichage Game Boy Advance. Comme Quatre épées, vous travaillez ensemble pour résoudre des énigmes et sauver les Maidens tout en rivalisant pour le meilleur score.

Quatre épées aventures, comme son prédécesseur, est étrange Zelda Jeu. C'est loin d'être le meilleur, car son gameplay épisodique mène à une expérience solo tout à fait correcte. Cependant, il en coûterait cher d'acheter suffisamment de systèmes Game Boy Advance et de câbles de liaison pour faire l'expérience du multijoueur.

The Minish Cap (GBA, 2005)

Un autre ordinateur de poche Zelda développé par Capcom, La casquette Minish présente un style graphique similaire à The Wind Waker et continue l'histoire de la Quatre épées Jeux. Cette fois, le chapeau de Link est en fait une créature magique nommée Ezlo. Cela lui permet de se réduire à une taille microscopique et d'explorer le monde du point de vue des Picori, une race de minuscules personnes.

Comme vous pouvez l'imaginer, cette mécanique entraîne des changements de gameplay intéressants. Une goutte d'eau inoffensive pour Link en taille réelle est un obstacle mortel quand il a la taille d'une fourmi. De nombreux donjons et énigmes tournent autour de la petite taille de Link. Changer de taille en explorant les résultats dans un monde engageant. Un autre nouveau gameplay est les Kinstones, les médaillons Link peuvent collecter qui, lorsqu'ils sont fusionnés avec une pierre correspondante d'un autre personnage, peuvent produire des objets et même de nouvelles quêtes secondaires.

La casquette Minish est un excellent ordinateur de poche Zelda Titre. Il est souvent oublié parmi les géants de la série, mais vous ne devriez pas le manquer.

Twilight Princess (Wii, GCN; 2006)

Pour Zelda Ventilateurs, Twilight Princess était un jeu très attendu. The Wind Waker avait laissé beaucoup de clameurs pour un plus réaliste, mature Zelda, et cela ressemblait à celui pour satisfaire cette envie. Dans une première notable pour la série, Twilight Princess sorti sur deux consoles. Le jeu a été initialement conçu pour le GameCube, mais avec la Wii à l'horizon, Nintendo a retardé le jeu et l'a publié sur la Wii comme titre de lancement 4 jeux de lancement de console de jeux vidéo qui étaient vraiment bonsDe temps en temps, les stars s'alignent et un jeu de lancement arrive sur le marché, ce qui est vraiment bon. C'est un événement rare en effet, et qui ne semble pas se produire ... Lire la suite en novembre 2006. La version GameCube 5 des jeux les plus précieux pour le Nintendo GameCubeLe GameCube avait une bibliothèque solide avec de nombreux jeux à la fois amusants à jouer et recherchés par les collectionneurs aujourd'hui. Lire la suite est venu un peu moins d'un mois plus tard.

Twilight Princess est beaucoup plus typique Zelda Jeu. Sa version du monde alternatif est le royaume du crépuscule, un monde de ténèbres habité par des êtres d'ombre. Lorsque Link est entraîné dans ce royaume, il se transforme en loup. Avec l'aide de Midna, un habitant de Twilight qui connaît la princesse Zelda, Link se bat pour faire reculer le Twilight et restaurer Hyrule.

Fait intéressant, la version Wii de Twilight Princess marque la première fois que Link a été droitier. Lors du développement de la version GameCube, Nintendo avait Link pour gaucher comme il l'avait toujours été. Mais comme la télécommande Wii permettait aux joueurs de se balancer pour attaquer avec l'épée, ils voulaient que la souplesse de Link soit à la hauteur de la majorité de la plupart des joueurs. Ainsi, les développeurs ont reflété tout le monde du jeu pour la version Wii.

En 2016, Nintendo a sorti Twilight Princess HD, un remasterisé amélioré sur Wii U 10 jeux Wii U incontournables en 2016Vous voulez voir à quels jeux vous pouvez jouer sur votre console Nintendo cette année? Voici dix exclusivités de console Wii U auxquelles vous pouvez jouer en 2016. Lire la suite . Il présente de meilleurs graphismes, des améliorations de contrôle grâce à la manette de jeu de la Wii U et quelques ajustements tels que le raccourcissement de la longue séquence d'introduction. Cette version utilise l'orientation GameCube originale du monde.

Sablier fantôme (NDS, 2007)

Premier lien incursion sur la Nintendo DS 5 franchises de jeu Nintendo DS essentielles que tout le monde devrait jouerDans un monde où tous les smartphones et tablettes sont capables de jouer à des jeux vidéo brillants tels que Angry Birds et Candy Crush Saga, il est facile d'oublier les consoles de jeux portables dédiées sur le... Lire la suite est venu comme une suite directe de The Wind Waker. Comme ce jeu, Sablier fantôme vous fait naviguer autour des océans d'Hyrule et explorer de nouvelles îles. Bien qu'il ne soit pas aussi vaste que le titre GameCube, c'est toujours une aventure solide.

Sablier fantôme utilise l'écran tactile de la DS pour presque toutes ses commandes. Déplacer le lien, balancer les mots et utiliser les éléments sont tous réalisés à l'aide de commandes à écran tactile. Certains puristes ne sont pas fans de cela, mais les contrôles ne prennent pas beaucoup d'efforts pour s'y habituer car le jeu est construit autour d'eux.

Une autre utilisation de l'écran tactile provient de la carte du jeu. Le joueur peut apporter la carte à l'écran tactile à tout moment et y dessiner pour prendre des notes. Cela vous aide à vous rappeler où se trouvait un coffre au trésor hors de portée ou vous permet de noter les chemins sûrs à travers les zones dangereuses.

L'une des principales critiques Sablier fantôme est le donjon central du jeu, le Temple du Roi Océan. Vous devez le visiter plusieurs fois au cours du jeu pour ouvrir davantage la mer, et chaque fois vous devez descendre plus profondément à travers les étages que vous avez déjà visités. Même si vos objets nouvellement acquis vous permettent d'ouvrir de nouveaux raccourcis et de progresser rapidement, certains joueurs ont trouvé fastidieux de visiter ce donjon tant de fois.

Sablier fantôme comprenait également un mode de combat multijoueur en ligne. En cela, les joueurs basculent entre le contrôle de Link et trois ennemis Phantom. Link doit esquiver les fantômes et apporter des gemmes dans les zones de sécurité, tandis que l'autre joueur essaie de traquer Link. Malheureusement, le service de connexion Wi-Fi de la DS ne fonctionne plus, vous ne pouvez donc jouer à ce mode que localement.

Spirit Tracks (NDS, 2009)

Spirit Tracks, un autre titre DS, a beaucoup en commun avec Sablier fantôme mais fait quelques changements pour se démarquer. Au lieu de l'Hyrule inondé qui nécessite un navire pour naviguer, Link parcourt le monde en train dans ce titre. Comme son prédécesseur, vous devez retourner régulièrement dans un donjon central pour dévoiler plus de pistes spirituelles afin de pouvoir vous déplacer. Heureusement, vous n'avez pas à rejouer les sections précédentes comme dans le Temple du Roi Océan.

Ce titre est remarquable pour être le premier où Zelda accompagne Link tout au long de son aventure. Au début du jeu, l'antagoniste sépare l'esprit de Zelda de son corps. Elle est donc la compagne de Link et peut posséder les ennemis Phantom pour aider Link à monter dans le donjon de la Tour des Esprits.

Mis à part ces différences, Spirit Tracks joue un peu comme Sablier fantôme. Vous utilisez toujours l'écran tactile pour contrôler Link et prendre des notes sur votre carte. La navigation ferroviaire en fait l'un des plus restrictifs Zelda mondes.

Épée vers le ciel (Wii, 2011)

Épée vers le ciel est un jeu important dans le Zelda savoir parce qu'il se déroule au début de sa chronologie. le Zelda La chronologie est une histoire pour un autre article, mais il suffit de dire que cette incarnation de Link est amie avec Zelda et que les événements qui y ont été créés ont créé de nombreuses agrafes de la série, comme le Master Sword.

Notamment, Épée vers le ciel fait un usage intensif de l'accessoire Wii MotionPlus. Cet appareil supplémentaire branché au bas de la télécommande Wii permet un mouvement un à un qui reflète avec précision les mouvements du joueur. Dans le jeu, vous rencontrerez des ennemis dont les points faibles nécessitent une barre oblique précise dans une direction, par exemple. Ceci est un énorme pas en avant par rapport à Twilight Princess, où simplement agiter la télécommande Wii déclencherait l'attaque à l'épée de Link.

Les critiques ont adoré Épée vers le ciel, mais les fans étaient plus divisés. Mis à part l'utilisation intensive des commandes de mouvement, beaucoup ont trouvé le jeu trop linéaire et les tutoriels constants trop distrayants. Nintendo a écouté ces préoccupations, qui ont contribué à façonner la prochaine version de la console: Souffle de la nature.

Épée vers le ciel n'a pas encore vu de réédition, vous devrez donc sortez votre vieille Wii 6 façons de connecter votre Nintendo Wii à tout type de téléviseurVous rencontrez des difficultés pour connecter votre Nintendo Wii à votre téléviseur? Vous n'arrivez pas à trouver les bons ports? C'est plus facile que vous ne le pensez! Lire la suite pour y jouer.

Un lien entre les mondes (3DS, 2013)

Personne n'aurait pensé que le prochain Zelda le titre emprunterait si lourdement à un précédent. Mais c'est exactement ce que un lien entre les mondes est - un successeur de Un lien au passé. Il se déroule dans le même monde et présente plusieurs des mêmes ennemis et objets. Mais au lieu du Monde des ténèbres, Link se rend à Lorule - une version maléfique et miroir d'Hyrule.

De nouveaux éléments qui rompent avec les traditions de la série, mais complètent ce qui fait Zelda tellement génial, abondent dans ce jeu. Le plus gros ajout est la capacité de fusion des murs de Link. Lorsque vous êtes contre un mur, appuyez sur UNE rend Link collé au mur et lui permet de le parcourir en 2D. Cela crée de grands puzzles et il est utilisé intelligemment tout au long du jeu.

Un autre changement bienvenu un lien entre les mondes est sa non-linéarité. Après avoir terminé les premiers donjons, les joueurs peuvent relever les défis de Lorule dans l'ordre de leur choix. De plus, ce jeu ne vous récompense pas un élément clé (comme le crochet ou l'arc et la flèche) dans chaque donjon. Au lieu de cela, un personnage amical vous permet de louer les articles pour une somme modique. Cela vous permet de choisir les zones à explorer en fonction des articles que vous avez loués.

un lien entre les mondes est l'un des meilleurs Zelda jeux depuis des années. Il a capturé une partie de la liberté qui a rendu les jeux originaux si géniaux tout en offrant de nouveaux donjons et de grands puzzles. Pour les anciens combattants et les nouveaux arrivants, c'est certainement les meilleurs jeux de la 3DS 25 jeux Nintendo 3DS essentiels à toute collectionLa 3DS a une multitude d'excellents jeux. Vous ne savez pas par où commencer? Voici les 25 meilleurs titres du système, avec quelque chose pour les fans de tous les genres. Lire la suite .

Tri Force Heroes (3DS, 2015)

Bien que cela puisse ne pas y ressembler, Tri Force Heroes est considéré comme une ligne principale Zelda Jeu. Comme le Quatre épées jeux, il se concentre fortement sur le multijoueur. Une équipe de trois joueurs doit jouer à travers des niveaux individuels pour progresser, travaillant ensemble pour résoudre des énigmes. Ils partagent même une barre de santé, ce qui rend le travail d'équipe primordial.

Vous pouvez faire cette aventure seul si vous le souhaitez. Le mode solo vous permet de contrôler un lien et de basculer à volonté sur les deux autres marionnettes pour résoudre les puzzles par vous-même. Pour le multijoueur, vous pouvez jouer avec des amis localement ou aller en ligne pour faire équipe avec des joueurs aléatoires.

L'histoire est très différente de tout ce que l'on voit dans Zelda avant. Dans le royaume d'Hytopia, la mode est extrêmement importante. La princesse, Styla, devient maudite et doit porter une combinaison marron laide. Le roi envoie une demande aux héros de se regrouper et de renverser ce mal. Les héros de Tri Force répondent et commencent la quête.

C’est une histoire assez ringarde, et c’est définitivement un élément non essentiel Zelda Jeu. Vous vous amuserez beaucoup en multijoueur, mais le passage laborieux entre les personnages en solo n’est pas si spécial.

Breath of the Wild (Switch, Wii U, 2017)

Et maintenant, nous arrivons à la dernière Zelda Titre, Souffle de la nature. Initialement annoncé comme un jeu Wii U, il a reçu plusieurs retards et a finalement été publié un titre de lancement pour la Nintendo Switch Quels jeux de lancement Nintendo Switch devriez-vous acheter?La Nintendo Switch est là! Jetons un coup d'œil à tous les jeux de lancement et voyons lesquels valent la peine d'être achetés. Lire la suite en mars 2017. Mais comme Miyamoto l'a dit un jour:

Un jeu retardé est finalement bon, mais un jeu précipité est toujours mauvais.

"Bon" ne commence même pas à décrire ce jeu. Non seulement il réinvente ce Zelda le jeu est, il établit un nouveau standard pour les jeux en monde ouvert Jouez à votre façon: 4 jeux de bac à sable qui règnent au-dessus du resteUn jeu sandbox mal exécuté est une perte de temps, mais lorsqu'il est bien fait, il peut vous transporter dans un monde entièrement nouveau plein d'émerveillement, d'excitation et d'expériences. Lire la suite venir. Rappelez-vous comment les joueurs détestaient Épée vers le ciel tenu votre main tout le long? Souffle de la nature est exactement le contraire. Hyrule est à vous d'explorer à votre guise. Vous pouvez aller n'importe où et faire n'importe quoi dans l'ordre que vous voulez, sans aucun élément ni barrière de progrès artificielle qui vous retient. Suivez nos conseils Le guide du débutant sans spoiler pour Zelda: le souffle de la natureLa légende de Zelda: Breath of the Wild est là, et quelle aventure c'est. Voici quelques conseils pour débutants à garder à l'esprit lorsque vous commencez à explorer. Lire la suite si vous avez besoin d'aide pour trouver votre chemin.

Comportant des voix, de la physique étoffée, des armes cassables et de nombreuses quêtes secondaires, Souffle de la nature n'est pas comme les autres Zelda Jeux. Mais c'est quelque chose qui mérite d'être excité. Contrairement à de nombreux jeux en monde ouvert, celui-ci n'est pas embourbé avec du remplissage. Chaque pouce carré de la carte a quelque chose à voir, et le simple fait de se déplacer d'un endroit à un autre peut conduire à de nouvelles découvertes. L'attention portée aux détails est stupéfiante.

Souffle de la nature retiendra votre attention pendant des heures indicibles. Pas deux personnes jouant à ce jeu auront exactement la même expérience. Vous voudrez partager des histoires avec d'autres joueurs sur les trucs fous que vous avez trouvés.

La légende de Zelda: le souffle de la nature a reçu les scores les plus élevés de tous les jeux jamais mis sur Metacritic lors de sa sortie. Ce jeu redéfinit les mondes ouverts pour toujours et est un chef-d'œuvre du jeu vidéo. Il n'y a pas d'autre moyen de le décrire.

Retombées

Nous avons couvert les 19 lignes principales Zelda titres. Comme la plupart des séries, le Zelda franchise a vu quelques retombées. Ce sont des jeux qui utilisent les mêmes personnages, mais qui diffèrent souvent dans le gameplay et ont des histoires non canon. Nous ne les couvrirons pas tous (beaucoup d’entre eux, comme Picotement, n’ont pas été lancés aux États-Unis), mais je voudrais noter quelques-uns des jeux majeurs.

Entraînement à l'arbalète de Link (Wii, 2007)

La Wii n'était pas étrangère aux périphériques dans lesquels vous pouviez placer la télécommande Wii. Alors que la plupart d'entre eux étaient des tiers, Nintendo en a sorti quelques-uns. L'un était le Wii Zapper, un simple accessoire semblable à un pistolet dans lequel vous pouvez placer la télécommande Wii et le Nunchuck.

Chaque Zapper était fourni avec Entraînement à l'arbalète de Link, un jeu de tir de base où vous contrôlez Link à plusieurs endroits à partir de Twilight Princess. Vous tirez sur des cibles, survivez à des vagues d'ennemis qui viennent à vous et combattez même quelques boss dans les courts niveaux de type arcade. C'est une petite distraction amusante mais rien de révolutionnaire.

Hyrule Warriors (Wii U, 2014)

Un mélange intéressant entre les mondes de Zelda et Guerriers de la dynastie, Hyrule Warriors est un jeu d'action hack-and-slash. Il est non-canon et met l'accent sur le combat beaucoup plus lourd que le standard Zelda Jeux. Au lieu d'une aventure remplie de secrets et de donjons complexes, Hyrule Warriors vous charge d'éliminer des hordes d'ennemis avec une variété d'armes.

Alors que les fans de Zelda bon pourrait ne pas aimer le gameplay ici, c'est un vrai régal pour les fans de la série. Cela est en partie dû à l'énorme distribution de personnages jouables. Vous pouvez jouer des choix évidents comme Link et Zelda, mais d'autres personnages de la série comme Marin (Éveil de Link), Medli (The Wind Waker) et Ruto (Ocarina of Time) sont également disponibles, certains grâce au DLC du jeu.

Le jeu était republié sur 3DS comme Hyrule Warriors Legends. Il comprend tous les DLC de la version Wii U et propose également de nouveaux changements de contenu et de gameplay.

Jeux CD-i (1993, 1994)

Pas d’enquête sur l’histoire de Zelda pourrait être complet sans mentionner The Unholy Triforce. Ils sont certains des jeux les plus drôles jamais 10 des jeux vidéo les plus drôles jamais créésVous cherchez à rire lorsque vous jouez à des jeux vidéo? Nous avons rassemblé dix autres titres amusants qui vous feront rire tout au long. Il y en a pour tous les sens de l'humour ici! Lire la suite - Et pas dans le bon sens

Au début des années 1990, Nintendo travaillait à créer un module complémentaire basé sur CD pour la Super Nintendo. Ils ont d'abord signé un accord avec Sony, puis l'ont rompu - ce qui a conduit Sony à développer la PlayStation. Au lieu de cela, Nintendo est allé avec Philips pour créer le module complémentaire. Après l'échec du module complémentaire Sega CD pour la Sega Genesis, Nintendo a décidé d'abandonner l'idée. Mais ils ont accepté de laisser Philips utiliser Zelda personnages dans ses propres jeux sur le nouveau système Philips CD-i.

Il en est résulté un trio de jeux: Lien: Les visages du mal, Zelda: La baguette de Gamelon, et L'aventure de Zelda. Les studios indépendants ont fait la majeure partie du développement, y compris une équipe de quatre animateurs russes pour les cinématiques. Philips a insisté pour que les jeux montrent la puissance du CD-i (qui était destiné à la fois à un lecteur multimédia et à une console de jeu PS4 contre Xbox One: quel est le meilleur lecteur multimédia?Envisagez-vous d'acheter une console de jeux pour ses capacités multimédias? Voyons si la PS4 ou la Xbox One est le meilleur choix pour votre configuration de divertissement. Lire la suite ) qui a conduit à la voix et aux cinématiques. Nintendo n'avait aucune entrée pour ces jeux.

Visages du mal et Baguette de Gamelon sont remarquablement similaires en raison du partage d'un temps de développement. Ils proposent tous deux un gameplay 2D et des cinématiques de dessins animés. L'aventure de Zelda publié un an plus tard. Sa caméra est descendante et comprend des cinématiques en direct, ainsi qu'un dialogue vocal par le personnel de développement.

Assez des formalités - ces jeux sont atroce. Les commandes sont cassées (les deux premiers jeux n'utilisent même pas les trois boutons de la manette), la conception des niveaux est frustrante et les cinématiques sont ridiculement pathétiques. L'aventure de Zelda propose des visuels moches, des temps de chargement ridicules, un jeu de voix horrible et un gameplay cryptique et fastidieux. Celui qui a développé ces jeux n'a clairement jamais joué Zelda jeu avant.

De nos jours, ces jeux sont tristement célèbres en ligne pour leurs cinématiques. Si vous avez déjà regardé une vidéo "YouTube Poop", vous avez probablement vu des extraits de l'un de ces jeux. Bien que nous ne recommandons jamais de les lire, il vaut la peine de regarder un extrait des faits saillants sur YouTube pour rire. Angry Video Game Nerd a d'excellentes vidéos couvrant tous les trois (avertissement de langue).

Avec qui devriez-vous commencer?

Avant de terminer, je voulais donner une recommandation rapide aux joueurs qui veulent entrer dans le Zelda série pour la première fois.

  • Jouez le meilleur Zelda jeux d'abord. Commencer avec Ocarina of Time et Un lien au passé pour découvrir le meilleur de la 3D et de la 2D Zelda. Ocarina 3D est plus facile à obtenir et moins cher que l'original - cela ferait un grand jeu pour votre prochain voyage Un long voyage à venir? Passez vos voyages avec Epic 3DS GamesChargez votre 3DS! Ces cinq versions de 2014 vous garderont engagés pour vos plus longs voyages. Lire la suite .
  • Une fois que vous savez à quoi vous attendre Zelda, jouer un lien entre les mondes et Masque de Majora. Le premier vous permet de vivre une expérience moins linéaire Zelda sans les aspérités des jeux NES. Masque de Majora une expérience fantastique et unique que vous apprécierez davantage après avoir joué Ocarina. Encore une fois, le remake 3DS est votre meilleur pari.
  • Plus tard, les Oracle jeux, avec Éveil de Link et The Wind Waker (HD), sont tous d'excellents titres qui Zelda un peu différemment. Twilight Princess est un jeu solide mais qui ne se démarque pas autant que les autres.
  • Vous pouvez sauter les titres NES. Ils sont plus difficiles et ne sont recommandés que pour ceux qui veulent voir les origines de Zelda et ne me dérange pas un défi.
  • Dès que vous obtenez une Nintendo Switch, acheter Souffle de la nature.

Mis à part les remasters majeurs, nous n'avons pas mentionné les différentes plateformes sur lesquelles ces jeux ont vu des ports. En utilisant le service Wii U et / ou 3DS Virtual Console, vous pouvez télécharger la plupart de ces jeux sur un système moderne pour seulement quelques dollars chacun.

Il est dangereux de rester seul

Maintenant tu sais LA légende de Zelda à l'intérieur et à l'extérieur. Cette série comprend une merveilleuse collection de certains des meilleurs jeux vidéo de tous les temps. J'espère que l'apprentissage des différents Zelda jeux a inspiré même juste un peu d'amour pour la série en vous. Quand tu veux changez la tonalité de votre texte en Zelda effet sonore, vous savez que vous en êtes fou.

Vous êtes dans un monde de plaisir si vous allez découvrir ces jeux pour la première fois. S'amuser.

Nous voulons entendre votre Zelda souvenirs et opinions! Veuillez nous dire lequel Zelda le jeu est votre préféré, ou lequel vous voulez jouer ensuite. Partagez ce que vous avez appris et nous vous verrons dans les commentaires!

Ben est rédacteur en chef adjoint et directeur de la publication sponsorisée chez MakeUseOf. Il est titulaire d'un B.S. en systèmes d'information informatique du Grove City College, où il est diplômé Cum Laude et avec distinction dans sa majeure. Il aime aider les autres et se passionne pour les jeux vidéo en tant que médium.