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Vous possédez un Oculus Rift ou connaissez quelqu'un qui en possède? Vous voulez jouer à l'un des jeux les plus effrayants de l'année en réalité virtuelle? Eh bien, nous avons de bonnes nouvelles. Au cours de la semaine dernière, des pirates informatiques intrépides et des passionnés de réalité virtuelle ont découvert comment activer la prise en charge cachée d'Oculus Rift dans le nouveau titre d'horreur de survie de The Creative Assembly, Isolement extraterrestre.

L'existence du support n'est pas surprenante, car les développeurs l'ont utilisé pour faire une démonstration nouveaux prototypes du Rift Kit de développement Oculus Rift 2 examen et cadeauCela fait un an que le premier kit de développement Oculus Rift est sorti, et il est sûr de dire que le monde du jeu ne sera plus jamais le même Lire la suite plusieurs fois maintenant - mais le soutien n'est décidément pas officiel pour le moment. Bien que l'implémentation soit approximative et peut être un peu boguée, c'est très amusant et en fait assez facile à allumer.

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Comment activer la prise en charge VR

(Ces instructions concernent l'Oculus Rift DK2 et Windows Vista / 7/8 - elles peuvent fonctionner sur d'autres plates-formes, mais nous ne les avons pas testées, alors soyez prêt à passer du temps à déboguer).

Pour entrer en mode VR, vous devrez localiser le dossier du jeu (dans «Program Files»). Si vous avez installé à partir de Steam par défaut, il doit être sous Fichiers programme -> Steam -> steamapps -> common -> Alien: Isolation. Ouvrez le Les données dossier et recherchez ‘ENGINE_SETTINGS.XML’ - ouvrez-le dans WordPad. Vers le haut du fichier, vous trouverez les sections Paramètres stéréo. Ça devrait ressembler à ça:

engineettingszoombed0

Vous devrez le changer pour ressembler à ceci:

motorettingszoombed1

Enregistrez le fichier mis à jour. Ensuite, comme le jeu ne prend pas directement en charge le mode HMD, vous devrez définir le mode d'affichage de votre Rift sur «étendu», en cliquant avec le bouton droit sur le logo Oculus dans la barre des tâches. La boîte de dialogue devrait ressembler à ceci:

RiftDisplayMode

Enfin, vous devrez ouvrir l'utilitaire de configuration et suspendre le service, dans le menu ci-dessous.

PauseRiftService

Maintenant, exécutez l'exe «AI». Tada! Le jeu devrait s'ouvrir sur votre Rift. Les menus et les cinématiques s'afficheront sur un écran virtuel devant vous, et le HUD devrait fonctionner correctement en VR.

Débogage

Si cela ne fonctionne pas correctement pour vous, ne vous inquiétez pas, vous pouvez essayer plusieurs choses.

  • Si votre fréquence d'images est trop faible (produisant des taches et des scintillements pendant le tour de tête), vous souhaiterez supprimer les paramètres graphiques jusqu'à ce que tourner la tête soit parfaitement fluide dans la plupart des scènes du jeu. Sur les paramètres minimum, le jeu devrait fonctionner assez bien sur un matériel même assez modeste.
  • Si vous rencontrez un bug qui plante quelques secondes après le démarrage du jeu, cela peut être dû à une incompatibilité avec certains processeurs AMD - essayez de débrancher la webcam de suivi de tête DK2 avant de lancer le jeu. De toute évidence, vous n'aurez pas de suivi de position, mais le reste du jeu devrait fonctionner correctement.
  • Si vous rencontrez des conflits stéréo (les effets chatoyants ne sont visibles que dans un œil), essayez de désactiver les effets de post-traitement comme l'occlusion ambiante de l'espace d'écran.
  • Si le monde semble incliné ou décentré, cela est dû à un bug dans lequel le jeu n’étalonne pas correctement son orientation avec le gravitomètre dans le casque. Obtenez un contrôleur xbox 360, maintenez votre tête au niveau (ou placez le HMD sur une surface plane) et cliquez simultanément sur les deux boutons de pare-chocs pour recentrer l'origine de rotation du casque.
  • Si le jeu ne démarre pas du tout ou si vous rencontrez un problème différent, assurez-vous que vous disposez de la dernière version d'Oculus Runtime. Assurez-vous qu'il fonctionne réellement et apparaît dans la barre des tâches. Assurez-vous qu'il est défini en mode étendu et que la faille (qui devrait apparaître comme un moniteur) est définie en mode paysage. Assurez-vous de suspendre le service Oculus immédiatement avant de commencer. Si vous utilisez Windows Vista ou 7, veillez à désactiver les effets aéro, ce qui peut améliorer les fréquences d'images et la latence. Si tout le reste échoue, redémarrez votre ordinateur en mode étendu et espérez le meilleur.

Problèmes connus

  • Le jeu ne fait pas correctement référence à votre IPD stocké, donc le monde peut sembler un peu trop petit ou un peu trop grand, pour ceux d'entre vous avec des têtes de taille inhabituelle.
  • Certains effets de post-traitement produisent des conflits stéréo, ce qui peut provoquer des maux de tête
  • Le modèle du cou semble légèrement décalé, ce qui peut contribuer à l'inconfort de l'utilisateur.
  • La dérive de rotation peut entraîner la sensation d'un monde qui s'incline au fil du temps, vous obligeant à recentrer périodiquement votre orientation.
  • Certaines séquences de jeu avec mouvement forcé de la tête peuvent entraîner des nausées et des coupures de caméra
  • Le jeu a un vrai problème de fantômes noirs, provoquant un flou des ombres sombres derrière le mouvement de la tête: cela est dû à un problème avec l'écran du DK2, mais peut être amélioré par un shader de post-traitement, qui devrait être implémenté ultérieurement Date.

Comment ça joue

Le support VR dans Alien: Isolation est évidemment imparfait. Cependant, c'est assez cool pour mériter de jouer avec. Jouer la première heure du jeu en VR est une expérience légèrement inconfortable (à la fin, je ressentais des vertiges et des sueurs froides), mais c'est aussi vraiment atmosphérique, effrayant et immersif. Une grande partie du gameplay fonctionne bien en VR, et se déplacer dans la station Sevastapol dans le noir est une maison hantée unique d'un voyage qui est à peu près inégalé dans le monde des jeux VR en ce moment. Mondes VR 5 façons dont le métaverse ne sera pas comme vous le pensezAlors que les montagnes russes s'arrêtent avant sa chute imminente, vous regardez et vous demandez comment un monde virtuel pourrait avoir l'air si réel. Ce genre d'expérience pourrait être la vôtre un jour. Lire la suite vont être super, un jour (ils vont changer à peu près tout Pourquoi la technologie de réalité virtuelle vous épatera dans 5 ansL'avenir de la réalité virtuelle comprend le suivi de la tête, des yeux et des expressions, le toucher simulé et bien plus encore. Ces technologies incroyables seront à votre disposition dans 5 ans ou moins. Lire la suite ), mais le contenu AAA d'origine a quelque peu fait défaut jusqu'à présent. C'est agréable d'avoir un aperçu de ce à quoi ressemble un monde atmosphérique détaillé en VR, même s'il s'agit d'un petit buggy.

C'est un hack non officiel, mais il y a de l'espoir que dans les mois à venir un patch sortira pour amener le support VR à un niveau plus raffiné.

Alors, que pensez-vous d'Alien: Isolation en VR? Le trouvez-vous malade ou simplement écoeurant? Faites le nous savoir dans les commentaires!

Écrivain et journaliste basé dans le sud-ouest, André est assuré de rester fonctionnel jusqu'à 50 degrés Celsius et est étanche jusqu'à une profondeur de douze pieds.