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Si vous avez également été repoussé par le fait que Portal 2 n'est pas infini, essayez ces cinq jeux. Honnêtement, ils ne sont pas aussi grands que le chef-d'œuvre de Valve, mais ce sont tous des jeux solides avec leurs propres mécanismes uniques.
Comme Portal 2, démarrer The Ball signifie apprendre une prémisse sauvage qui est d'abord difficile à comprendre. Le titre du jeu est parfaitement descriptif, car les mécanismes tournent autour de l'utilisation d'une gigantesque balle pour résoudre des énigmes, contourner les obstacles et parfois vaincre les ennemis.
Alors que The Ball utilise une perspective à la première personne et se concentre fortement sur résolution d'énigmes Plus de 19 jeux de puzzle en ligne gratuits stimulants auxquels vous devez jouer Lire la suite
, le jeu est différent de Portal 2 à d'autres égards. La conception de niveaux introduit des espaces massifs que seuls quelques instants de Portal 2 peuvent rivaliser, et vous rencontrerez des ennemis qui doivent être vaincus à l'aide de la résolution de problèmes et de The Ball.Ne fais pas d'erreur; Le ballon ne peut rivaliser avec l'excellent design et les détails des jeux Portal, mais il offre une expérience qui est à la fois similaire et unique, et c'est facilement l'un des jeux indépendants les plus raffinés et complexes aujourd'hui.
Certains joueurs seront en désaccord avec moi sur cette recommandation, mais écoutez-moi. Alors que Super Meat Boy et Portal 2 ont des perspectives différentes et une conception de niveaux extrêmement différente, ils sont tous les deux des jeux de puzzle au cœur. Il est impossible de battre Super Meat Boy sans comprendre les mécanismes sous-jacents qui rendent le niveau difficile.
Là où Super Meat Boy s'écarte de Portal 2, c'est la difficulté. Je doute que je sois mort plus de cinq ou six fois pendant toute la partie. Super Meat Boy est tout à fait le contraire. Une fois que vous aurez dépassé le premier monde de niveaux, vous mourrez probablement cinq ou six fois à chaque niveau. Vous devrez peut-être essayer cinquante fois avant de battre les plus difficiles.
Cela vous semble frustrant? Cela peut être, et cela fait partie du point. Mais comme Portal 2, Super Meat Boy vous ramène au début du niveau à votre mort, et chaque niveau individuel est court. Ce n'est pas un problème de mettre le jeu de côté pendant un certain temps quand vous ne pouvez pas déterminer un niveau, et vous devriez le faire. Ce n'est pas un jeu que vous êtes censé parcourir lors de séances de marathon d'une journée, mais plutôt un jeu que vous barbotez en vingt minutes à la fois.
Les franchises peuvent être une bénédiction ou une malédiction. Si votre franchise a une bonne réputation, le simple fait de gifler le nom de la franchise sur une boîte peut garantir des ventes. Si votre franchise est connue pour être peu profonde, cependant, vous aurez du mal à convaincre les joueurs que le dernier titre est en fait un grand casse-tête.
C'est le cas de Lara Croft et du Guardian of Light. Oui, c'est toujours un titre de Lara Croft et oui, elle est toujours une bombasse virtuelle fumante. Mais rappelez-vous, ce jeu a deux personnages dans son titre. Le second, le gardien de la lumière, est un ancien membre de la tribu qui assiste Lara dans son aventure. Ses capacités uniques rendent les énigmes du jeu résolubles; par exemple, il a des lances qui peuvent être utilisées comme arme ou pour aider Lara.
Vous serez le plus intéressé par le jeu si vous avez aimé Portal 2 coopérative jouer. Dans ce casse-tête Croft, le mode coopératif donne à un joueur le contrôle de Lara, tandis que l'autre reçoit le contrôle du gardien de la lumière. Chaque joueur a des capacités uniques qui doivent être utilisées pour vaincre les ennemis et résoudre des énigmes. Une grande partie du plaisir du jeu vient de bien utiliser les deux personnages différents, donc vous manquez un peu lorsque vous jouez en solo.
Conclusion
Personnellement, je pense que ce sont les trois titres que vous devriez certainement vérifier si vous avez aimé Portal 2. Il y a deux titres que je n'ai pas mentionnées, cependant, que vous voudrez peut-être également consulter. Ceux-ci sont Goutte narbaculaire et Tag: Le pouvoir de la peinture.
Narbacular Drop est le jeu qui a inspiré Portal à l'origine, et Tag: The Power of Paint est le jeu qui a inspiré les puzzles de gel dans Portal 2. Ces deux jeux sont des projets étudiants disponibles gratuitement. De toute évidence, ils n'ont pas le poli d'une version commerciale professionnelle, et ils sont également plutôt courts, mais c'est amusant de voir d'où proviennent les idées derrière Portal 2.
Faites-nous savoir dans les commentaires si vous pouvez suggérer d'autres alternatives à Portal 2.
Matthew Smith est un écrivain indépendant vivant à Portland, en Oregon. Il écrit et édite également pour Digital Trends.