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Les jeux vidéo sont une forme de divertissement plus ancienne que de nombreuses personnes ne le pensent. Ils remontent à 1947, date à laquelle un brevet pour le «Dispositif d'amusement à tube cathodique»A été déposée. Puis vint Spacewar! en 1961, Pong en 1972 et Space Invaders en 1978. À partir de ce moment, les jeux vidéo ont joui d'une certaine acceptation générale.
Cette histoire de plusieurs décennies explique pourquoi les gens de tous âges jouent désormais aux jeux vidéo. On pourrait faire valoir que plus de titres sont destinés aux adultes dans la vingtaine et la trentaine qu’aux adolescents, car vous n’arrêtez généralement pas de jouer aux jeux vidéo en vieillissant.
Je suis dans la mi-trentaine et je joue toujours à des jeux vidéo, et je n'ai pas honte de l'admettre. Cependant, cela signifie que je suis un peu un dinosaure, ayant vécu plusieurs générations de matériel différentes et vu l'industrie évoluer vers le succès tentaculaire qu'elle est maintenant.
Est-il temps pour moi et d'autres comme moi d'arrêter de jouer aux jeux vidéo? Il y a des signes précis à rechercher pour déterminer si vous grandissez trop longtemps dans la dent pour continuer à jouer. Sept d'entre eux sont énumérés ci-dessous. Vous êtes susceptible d'être un morceau vivant de l'histoire du jeu si vous vous souvenez quand…
Les jeux sont venus sur des cassettes
Les cassettes ont été déposées dans la poubelle de l'histoire par tous par le plus hipster de hipsters 7 grands sites Web se moquant des hipstersLes hipsters, ou scénographes comme on les appelle parfois, sont une sous-culture qui veut être différente. À tout prix. Ce désir d'être différent a maintenant bouclé la boucle, où c'est en fait la norme (ou à ... Lire la suite , et je soupçonne que les jeunes joueurs auront du mal à croire que les jeux vidéo sont apparus sur des cassettes. Les cartouches, les CD et les Blu-ray ont vraiment gâté ces jeunes innocents.
Cependant, il y avait un certain attrait à jouer à des jeux sur cassette: les sons émis lors du chargement me remplis maintenant de joie nostalgique, et cela signifiait que partager des jeux avec des amis était beaucoup plus facile qu'aujourd'hui. Cependant, je ne suis pas sûr de pouvoir accueillir ces choses si cela signifiait également accepter ces longs temps de chargement.
Button Bashing Was King
Les jeux de combat et les jeux de sport sont maintenant affinés pour trier le blé de l'ivraie. Vous serez soit très bon dans l'un de ces titres, soit vous n'aurez aucune chance de gagner. Et pourtant, il y avait une fois où n'importe qui pouvait réussir, et tout ce qu'il leur restait à faire était d'écraser les boutons de la manière la plus aléatoire possible.
Pour être juste, vous obtenez toujours des jeux modernes qui vous permettent de vous frayer un chemin vers la victoire. Les développeurs n'ont toujours pas trouvé de meilleur moyen de mettre en œuvre les événements des Jeux Olympiques que de vous faire appuyer sur deux boutons en succession rapide, comme un seul exemple. Cependant, à un moment donné, la majorité des matchs pourraient être gagnés par une combinaison de chance et de coups de boutons.
Sonic Vs. Mario était plus grand que PC Vs. Mac
Le PC contre La bataille sur Mac fait rage plus que jamais, même si Apple lui-même semble s'être éloigné du campagne de publicité agressive Une Apple (publicité) par jour: les dix meilleures publicités dont vous vous souviendrez probablementApple est une entreprise que vous aimez ou détestez; il y a très peu de compromis. En effet, soit vous adhérez à l'entreprise et à sa culture, soit vous la rejetez catégoriquement. Voyant comme je ne le fais pas ... Lire la suite . Mais il y a 20 ans, l'équivalent du PC contre Mac était Sonic vs. Mario, ou pour leur donner leurs titres complets, Sonic The Hedgehog vs. Super mario.
Les personnages étaient des opposés polaires, les jeux dans lesquels ils apparaissaient attiraient différents groupes de personnes, et ils vivaient également sur différents systèmes, Sonic étant la mascotte de Sega et Mario étant celui de Nintendo. J'ai toujours été un fan de Sonic, mais même je dois admettre Mario Les origines et l'histoire de Mario [Leçons d'histoire geek]Un plombier italien créé par un artiste japonais est devenu en quelque sorte l'un des personnages les plus reconnaissables sur terre. Présent dans plus de 100 jeux, il est difficile d'imaginer Nintendo ou même des jeux vidéo sans cette moustache ... Lire la suite a finalement gagné.
2D a ouvert la voie à la 3D
Avec les visuels suprêmement impressionnants exposés dans les jeux vidéo modernes, il est difficile de se souvenir d'une époque où même la 3D était une tâche trop lourde pour même le plus récent matériel de jeu à gérer. Jouez à n'importe quel jeu sorti avant le milieu des années 1990 et ce sera en 2D, et à l'époque, c'était tout ce que les pionniers du jeu connaissaient.
Des jeux tels que Alone In The Dark, Virtua Racer, Final Fantasy 7 et Mario 64 ont ouvert la voie en changeant notre point de vue des plaines 2D plates aux vues 3D atmosphériques 3 jeux vidéo qui ont fait le meilleur travail pour passer de la 2D à la 3D [MUO Gaming]Certains jeux vidéo résistent à l'épreuve du temps. Bien sûr, ils ont peut-être commencé comme des jeux 2D, mais ils ont pu évoluer et s'adapter à leur époque. Il y a et il y aura toujours un endroit ... Lire la suite . Fait intéressant, les jeux 2D ont fait une résurgence ces derniers temps, avec des titres indépendants et mobiles montrant comment cela devrait être fait.
Mortal Kombat était le comble de la controverse
Depuis longtemps, certains suggèrent que les jeux vidéo sont en quelque sorte nocifs pour la société. Personnellement, je n'achète pas l'argument, de la même manière que je ne pense pas qu'écouter du death metal ou regarder Scarface va transformer n'importe qui en monstre. Mais cette connexion a été utilisée comme une forme de publicité virale de bouche à oreille au fil des ans.
Le premier jeu dont je me souviens comme très controversé a été Mortal Kombat. Voici un beat'em up dans lequel chaque combat s'est terminé par une fatalité qui a vu un personnage réaliser un coup spécial qui a mis fin à son adversaire d'une manière horrible. Avec le recul, Mortal Kombat semble très docile, mais au début des années 90, c'était aussi choquant que les jeux vidéo, et c'était banni en conséquence Top 10 des jeux vidéo interdits quelque part dans le monde Lire la suite .
Multijoueur signifiait jouer des gens dans la même pièce
Toutes les principales consoles de jeux disponibles au détail se connectent désormais à Internet. En fait, cela est considéré comme une condition préalable pour offrir aux joueurs une expérience de jeu complète. Les éléments multijoueurs en ligne sont souvent au centre de l'attention des développeurs, car ils savent que c'est là que la plupart des gens passeront la majeure partie de leur temps à jouer au jeu.
Cependant, quelque chose a été perdu dans ce passage au multijoueur en ligne; il a fait l'idée même de jouer contre quelqu'un assis dans la même pièce que vous roman et étranger. La Wii l'a ramené dans une certaine mesure, mais en réalité, les jours de l'action multijoueur sur écran partagé ont disparu dans le passé.
Les jeux étaient un défi à terminer
Le dernier mais non le moindre est le niveau de difficulté des jeux modernes par rapport aux jeux d'antan. Le jeu occasionnel est toujours publié qui laissera tout sauf le plus hardcore des joueurs pleurant dans les restes de leur contrôleur brisé 7 jeux vidéo si durs qu'ils vous donneront envie de jeter votre manetteL'un des principaux éléments de base des jeux vidéo de la vieille école est l'incroyable difficulté. J'ai déjà parlé du niveau de défi dans les jeux plus anciens dans un article sur les choses qui me manquent le plus ... Lire la suite , mais de manière générale, les jeux sont désormais plus faciles que jamais.
Cela est principalement dû au changement de portée et d'échelle des jeux vidéo. Vous pouvez désormais vous attendre à jouer pendant 20 heures ou plus via le mode histoire solo sans voir Jeu terminé écran. Mais à l'époque où les jeux avaient un nombre limité de niveaux, la difficulté et les chances de se faire battre étaient augmentées pour éviter au joueur moyen de terminer un jeu en un temps record.
Conclusions
Je me sens assez vieux après tout ça. Probablement parce que je suis vieux. Mais je ne pense pas que je vais abandonner le jeu pour l'instant, principalement parce que j'aime trop ça. La bonne chose est que l'industrie mûrit avec moi, donc plus de jeux sont développés avec des gens de mon âge à l'esprit. Donc tout ce que je peux faire c'est porter mon morceau vivant de l'histoire du jeu insigne avec fierté et vous suggère de faire de même.
Depuis combien de temps êtes-vous un joueur? Vous souvenez-vous avec bonheur des vieux jours (d'or) du jeu ou pensez-vous que les titres modernes sont meilleurs à tous points de vue? Manquez-vous quelque chose associé au jeu il y a plusieurs décennies, ou attendez-vous avec impatience les progrès que les consoles de nouvelle génération apporteront? Faites-nous part de vos réflexions dans la section des commentaires ci-dessous.
Crédits image: Rob DiCaterino, Danny Nicholson, Bryan Ochalla, Johnathan Noechel-Shunn, Institut de recherche post-apocalyptique, TenThousandCubans, Wlodi, Josip2
Dave Parrack est un écrivain britannique fasciné par la technologie. Avec plus de 10 ans d'expérience dans la rédaction de publications en ligne, il est maintenant rédacteur en chef adjoint chez MakeUseOf.