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De nombreux aspects font qu'un jeu vidéo se démarque des autres. Lorsque j'écris une critique d'un jeu, il y a certains facteurs qui se détachent immédiatement, et sur la base de ceux-ci, je peux avoir une assez bonne idée du niveau de qualité d'un jeu assez rapidement. Bien sûr, au cours des nombreuses heures passées avec un jeu, mon opinion peut légèrement changer, mais il y a quelques éléments de conception clés qui me donnent une idée générale de ce à quoi s'attendre.
Évidemment, faire un jeu hors concours ne se résume pas à quelques points clés, et même toucher ces éléments clés ne garantit pas qu'un jeu sera bon. Cependant, sans toucher à ces facteurs importants, vous pouvez presque garantir qu'un jeu ne sera pas aussi bon qu'il aurait pu l'être. Comme pour toute forme d'art, il n'y a pas de formule parfaite. Pourtant, si un jeu est conçu avec certains de ces principes à l'esprit, il a beaucoup plus de chances de séduire un large éventail de joueurs et de réussir.
Ce sont les éléments les plus importants de la conception de jeux que je recherche.
Immersion
L'une des choses qui laisse une impression profonde et durable sur un joueur est son immersion dans le monde. Une bonne conception de jeu vidéo vous fait oublier que vous jouez à un jeu et vous donne l'impression d'être dans un monde vivant et respirant. Bien sûr, certains éléments «gamey» peuvent briser l'immersion, et parfois ils sont inévitables. La clé est pour le développeur de trouver un moyen de restaurer rapidement l'immersion et de ne pas trop utiliser ces mécanismes.
Skyrim est un excellent exemple de jeu immersif. Lorsqu'un joueur entre dans le monde de Skyrim, il devient son personnage. Vous êtes plongé dans un monde magnifique et massif qui se sent presque aussi vivant que le monde réel. Vous pouvez jouer au jeu comme vous le souhaitez, ce qui donne l'impression que votre personnage est vous. Certains mécaniciens ressemblent à un jeu vidéo, mais pour la plupart, Skyrim vous fait oublier que vous jouez à un jeu vidéo, et c'est un exploit spécial.
La musique
La musique est l'une des parties les plus sous-estimées d'un jeu. Une bonne bande sonore peut littéralement changer la sensation d'un jeu. Tout comme un film, la musique aide à mettre le joueur dans le bon état d'esprit pour tous les défis à venir. Une bataille de boss épique peut être rendue encore plus spéciale lorsqu'elle est accompagnée d'une musique appropriée. La musique est généralement quelque chose que nous masquons, mais la retirons d'un jeu, et elle se sentirait nue.
Lorsque vous parlez de musique de jeux vidéo, il est difficile de ne pas revenir en arrière et de penser à Mario. La musique de Mario est si emblématique que même les personnes qui ne jouent pas aux jeux vidéo peuvent facilement l'identifier. Même à l'époque de 8 bits, la musique de Mario a contribué à donner le ton au jeu. Le rythme s'est accéléré avec les combats de boss et est devenu plus effrayant lorsque vous êtes entré dans des châteaux et des maisons fantômes. Je me demande si Mario serait presque aussi emblématique que lui sans que sa musique ne le soutienne.
Dépendance
Pour que le joueur revienne à un match, il doit y avoir quelque chose qui le rend un peu accro. Je ne parle pas du niveau de toxicomanie, mais il doit y avoir quelque chose, sinon les joueurs passeront à la prochaine grande chose rapidement. Il est difficile de déterminer exactement ce qui rend un jeu addictif, mais cela semble se résumer à la progression des personnages.
Des jeux comme Call of Duty, World of Warcraft et Diablo sont certains des jeux les plus addictifs car ils vous font vous soucier de votre personnage. Vous voulez continuer à revenir en arrière et à monter de niveau ou à obtenir ce nouvel équipement. Bien sûr, si c'était aussi simple, tout le monde le ferait. La dépendance est l'une de ces qualités qui est difficile à quantifier, mais vous le savez quand vous le voyez.
Visuels
Les visuels sont un peu surestimés, mais ils sont toujours une partie incroyablement importante de la conception du jeu. Un jeu peut-il être bon sans visuels haut de gamme? Certes, mais il sera difficile de séduire les masses sans graphismes nets et avec un bon style artistique.
Il y a une raison pour laquelle chaque critique de jeu vidéo touche aux graphismes et au style artistique des jeux. Bien que ce ne soit pas la chose la plus importante, c'est toujours une partie importante de la conception de jeux vidéo.
Conclusion
Bien sûr, certains aspects plus fondamentaux de la conception de jeux doivent être abordés pour qu'un jeu fonctionne. Cela doit être amusant, les commandes doivent fonctionner et la mécanique doit être fonctionnelle. Ce sont des fondamentaux. Ces autres aspects sont importants après avoir abordé les bases, et sans cela, un jeu n'atteindra jamais un niveau supérieur.
Quels sont selon vous les aspects les plus importants de la conception d'un bon jeu vidéo? Faites le nous savoir dans les commentaires!
Dave LeClair adore les jeux sur console, PC, mobile, ordinateur de poche et tout appareil électronique capable de les jouer! Il gère la section Offres, écrit des articles et fait beaucoup de travail en coulisse chez MakeUseOf.