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kit de développement oculus riftL'avenir est là - l'Oculus Rift a enfin commencé à être expédié. C'est encore tôt, mais si vous êtes l'un des rares chanceux à avoir soutenu ou précommandé le kit de développement, voici une collection de ressources, de vidéos et d'informations sur tout ce que nous savons sur l'Oculus jusqu'à présent. L’excitation est insupportable, alors veuillez nous excuser à l’avance si vous ne pouvez pas attendre après avoir lu ceci.

Toujours en attente?

Moi aussi (3241 ici!). Les expéditions sont lentes, mais elles sortent. Pour connaître votre position dans la file d'attente, rendez-vous sur oculusVR.com/sales et entrez l'adresse e-mail avec laquelle vous avez commandé. Vous recevrez un lien pour vérifier votre statut, mais vous devrez le faire à chaque fois car il n'y a aucun moyen de créer un mot de passe.

Pour une idée approximative du statut d'expédition réel, consultez ce feuille de calcul communautaire et ajoutez vos propres informations en utilisant ce formulaire.

kit de développement oculus rift

Exigences matérielles

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La sortie d'affichage est de 1280 x 800, mais cela est requis au minimum 60FPS avec v-sync activé; la version grand public sera encore plus exigeante. À l'heure actuelle, vous aurez besoin d'une carte graphique haut de gamme pour exécuter la plupart des jeux - il n'y a pas beaucoup de frais supplémentaires ajoutés par le Rift lui-même, mais l'exécution de jeux en 3D nécessite simplement une plate-forme décente.

Si vous êtes curieux de savoir ce qu'il y a réellement à l'intérieur, iFixit a déjà publié un démontage complet.

examen du kit de développement oculus rift

Porter des lunettes? Ne stressez pas

L'Oculus est livré avec une variété de coques de lentilles - l'ensemble A standard est destiné à ceux qui ont une vision 20/20 ou sont myopes (car l'Oculus est focalisé à l'infini). Les séries B et C sont destinées à ceux qui ont besoin de corriger la myopie, bien que pour une prescription définie, ils ne fonctionneront pas pour tout le monde, en particulier pour les prescriptions très fortes. En plus de cela, vous pouvez porter des lunettes telles quelles (en supposant qu'elles ne sont pas énormes) - l'écran lui-même peut être déplacé vers l'avant ou vers l'arrière pour s'adapter.

kit de développement oculus rift

Si vous prévoyez de changer souvent les œilletons, tenez compte de Avertissement de l'utilisateur de Reddit évolué de toujours changer avec la plaque frontale Oculus vers le haut.

«Donc, vous ne faites pas la même erreur que moi… prenez très au sérieux l'avertissement du livret Oculus Rift et TOUJOURS changer les œilletons avec la plaque avant du Rift orientée vers le haut de telle sorte que la poussière ne puisse pas tomber DANS les orifices ouverts du gobelet.
Même la plus petite des particules de poussière qui atterrit sur l'écran LCD crée une particule étrangère en VR qu'il est impossible de ne pas remarquer. Pensez au pixel mort mais plus ennuyeux en VR car un seul œil peut le voir. (Pire encore si chaque œil a ses propres spécifications de poussière à différents endroits.) "

À quels jeux pouvez-vous jouer?

Il y a un certain nombre de démos qui viennent avec le kit de développement, y compris l'environnement toscan fait par l'équipe Rift elle-même, et Epic Citadel (pas de neige, malheureusement) de l'Oculus UDK.

En termes de jeux compatibles, Team Fortress 2 est le titre de lancement - démarrez le jeu à partir de la ligne de commande avec le paramètre -vr. Dans le jeu, vous pouvez utiliser la console pour faire défiler différents modes de contrôle jusqu'à ce que vous trouviez quelque chose avec lequel vous êtes à l'aise. C'est le meilleur aperçu de gameplay que j'ai trouvé à ce jour

Hawken - un jeu de tir mech gratuit - a promis un soutien et a été mis en évidence lors de conférences. Beaucoup ont dit que l'expérience de vol en faisait la meilleure expérience Oculus à ce jour, tandis que la capacité de regarder autour du cockpit sans vraiment tourner l'ensemble du mécanisme de coupe donne un avantage concurrentiel clair avantage.

Étant donné la facilité d'intégration du support Oculus dans les jeux Unreal, attendez-vous à ce que de nombreux titres indépendants incluent le support - cette collection Steam Greenlight de Jeux compatibles avec Oculus est déjà assez plein!

Je suis particulièrement impatient de La galerie, qui recherche actuellement des fonds via Kickstarter.

Cela concerne votre sort pour le moment (au moment de la rédaction). N'oubliez pas - le but de ce kit est d'amener les développeurs à créer les jeux - ce n'est pas une version grand public et vous ne devriez pas vous attendre à autre chose que des démos de base pour le moment.

Keyboard Sucks - Comment puis-je me déplacer?

Une manette Xbox est le moyen le moins cher de se débarrasser de cette souris et de ce clavier; mais pour une expérience VR ultime, vous voudrez acheter un Razer Hydra. L'Hydra se compose de deux télécommandes de type Wii pour chaque main, câblées à une station de base. Il utilise des champs magnétiques pour détecter l'emplacement physique exact des télécommandes par rapport à la base sphérique, vous donnant une manipulation 3D précise.

Pour célébrer le lancement de l'Oculus, l'Hydra est actuellement en vente (50% de réduction) jusqu'au 25 avril, ce qui ramène le prix à 55 livres sterling, soit 100 dollars. Saisissez votre coupon ici.

Que peut-il arriver si vous combinez un Kinect avec l'Oculus? Ce.

J'ai besoin de MOAR

  • RoadToVR est mon go-to pour toutes les nouvelles VR. Cela devrait aussi être le vôtre.
  • Les forums des développeurs Oculus sont également le meilleur moyen de découvrir de nouveaux jeux ou des mises à jour de livraison, directement auprès de l'équipe Oculus elle-même.
  • Et bien sûr, il y a un /r/Oculus Chaîne Reddit.

Êtes-vous déjà excité? Tu devrais être. Le rêve de science-fiction d'un futur VR a enfin commencé, et je suis tellement heureux de pouvoir en faire partie. Il n'y a que quelques grandes révolutions qui se produisent à chaque génération; Je suis là depuis le début de l'informatique à domicile, puis sur Internet, et maintenant ça. Montrez votre appréciation en partageant ce post et en faisant passer le mot sur la révolution Oculus!

James est titulaire d'un BSc en intelligence artificielle et est certifié CompTIA A + et Network +. Il est le développeur principal de MakeUseOf et passe son temps libre à jouer au paintball VR et aux jeux de société. Il construit des PC depuis qu'il est enfant.