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La tentative de Zenimax de créer un jeu de rôle massivement multijoueur, The Elder Scrolls en ligne, est désormais en ligne pour les joueurs d'Amérique du Nord et d'Europe. Il promet d'apporter le monde mémorable de la franchise et le gameplay ouvert dans un format multijoueur, mais il se vend au détail et a des frais d'abonnement. Vaut-il votre argent durement gagné?

Mettre le pied sur Tamriel

The Elder Scrolls Online se déroule sur le continent de Tamriel. Alors que les trois derniers matchs de la série ne se sont concentrés que sur une partie de cette masse terrestre, l'ESO en couvre une partie. Cyrodiil, la masse terrestre intérieure explorée dans The Elder Scrolls IV: Oblivion, sert de carte JcJ, tandis que d'autres zones touchent, mais ne couvrent pas le même terrain que, Morrowind et Skyrim 3 raisons pour lesquelles tous les joueurs doivent jouer à The Elder Scrolls V: SkyrimL'un des jeux les plus attendus de cette saison des fêtes était The Elder Scrolls V: Skyrim. Call of Duty et Battlefield sont des jeux formidables, mais c'est délicieux de voir quelque chose d'un peu différent devenir un ...

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En fait, il y a de nombreuses zones que l'ESO découvre pour la première fois, notamment les patries des races elfiques et l'extrême nord-ouest. Ce sera un régal pour les fans de la tradition des Elder Scrolls, et comme les jeux précédents de la franchise, ESO est rempli de ruines à explorer, de livres d'histoire à trouver et de secrets à découvrir.

Suggérer que le savoir est un argument de vente peut être excessivement ringard, mais la riche histoire de la fiction Elder Scrolls est devenue une fonctionnalité de franchise. Et contrairement à de nombreux concurrents, ESO lie l'exploration à des récompenses tangibles via Skyshards. Vous recevez un point de compétence pour tous les trois que vous trouvez, et la plupart sont hors des sentiers battus.

Les écrivains gagnent leur salaire

Les Elder Scrolls, comme la plupart des mondes fantastiques, ont une bonne part de gobbly-gook. Il y a une longue liste de sectes, de factions, de dieux et de démons, tous avec des noms étranges qui peuvent être difficiles à garder droits. Les fans de Lore vont adorer le détail, mais d'autres joueurs peuvent se gratter la tête.

Regardez sous la tradition de la haute fantaisie, cependant, et vous trouverez une écriture solide. Vous parlerez à des personnages de quête récurrents qui sont vraiment sympathiques et qui s'impliquent dans des intrigues politiques vraiment intéressantes. Il y a même un humour subtil; Dans un village appartenant à la race Khajit, une race de chats humanoïdes, je suis tombé sur un chien en cage entouré d'un spectateur curieux et horrifié qui semblait à peine capable de croire qu'une telle créature existe.

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La profondeur de l'histoire est aidée par la perspective facultative à la première personne et le système de création de personnage profond. Bien que tout le monde ait accès aux mêmes quêtes, tous les personnages ne se ressemblent pas, ce qui contribue à créer un sentiment d'appartenance. Vous trouverez plus facile de croire que ce que vous faites est important que dans les MMO les plus récents, bien que l'ESO ne corresponde pas tout à fait à Star Wars: The Old Republic à cet égard.

MMO, style Elder Scrolls

La saveur de franchise ESO est impossible à manquer. Vous le trouverez dans l'artisanat, la personnalisation des personnages, les quêtes et même le combat joueur contre joueur. Ce jeu est plus disposé à vous laisser gâcher que certains autres titres récents, et il se sent également complètement désintéressé d'aider les joueurs à atteindre le niveau maximum. Les chaînes de quêtes ne se lient pas de manière transparente, les hubs de quêtes sont rares et vous vous retrouverez parfois perdu.

Cela dit, c'est toujours un MMO. Bien que bien écrites, la plupart des quêtes se résument à la formule éprouvée «allez ici, faites X, revenez». Les compétences sont activées via un hotbar, les améliorations d'équipement sont extrêmement importantes et les ennemis de l'IA ne sont pas très intelligents.

Le PvP du jeu est également familier. Il y a des donjons qui doivent être pris d'assaut et défendus, de petits avant-postes qui les soutiennent, et une grande variété de quêtes PvE qui peuvent être accomplies dans la zone PvP. Tout cela est bien, mais aussi à peine unique; de nombreux jeux ont essayé la même chose et la plupart ont échoué. Il est impossible de savoir si l'ESO sera différent si tôt dans la vie du jeu.

The Elder Bugs

Les bugs ont toujours fait partie de la franchise Elder Scrolls. Même Skyrim avait son lot de problèmes, mais les problèmes étaient tolérables car le jeu était une expérience solo. Un bug physique qui a envoyé un ennemi voler dans le ciel, par exemple, était plus hilarant que décevant.

ESO est différent. Le jeu est en ligne, donc les quêtes buggées sont plus difficiles à ignorer et les problèmes peuvent avoir un impact sur de nombreux joueurs à la fois. Malheureusement, Zenimax n'a pas doublé l'assurance qualité. J'ai rencontré plusieurs quêtes buggées qui ont dû être réinitialisées, et la plupart des amis et camarades de guilde en font état. J'ai également traversé le monde à deux reprises et rencontré quelques adversaires qui ont percé le sol ou un mur. Un de ces monstres a réussi à m'attaquer alors qu'il était à l'intérieur d'une falaise!

Les serveurs ont également eu des problèmes. Une maintenance inattendue s'est produite et des fonctionnalités telles que la messagerie et les guildes ont dû être désactivées temporairement en raison de bogues de dupage découverts par les joueurs. Bien que les déconnexions soient rares, le décalage n'est pas rare, et j'ai parfois eu du mal avec des tentatives de connexion qui ont échoué inexplicablement.

Alors, devriez-vous acheter The Elder Scrolls en ligne?

ESO est un peu vexant parce que son gameplay ne reproduit pas entièrement les MMO modernes, mais il diffère également d'un titre Elder Scrolls traditionnel. Le jeu ressemble plus à des bacs à sable de console comme Dragons Dogma et Kingdoms of Amalur: Reckoning, qui ont tous deux de grands mondes remplis de zones trop dangereuses pour un personnage de bas niveau explorer. Cela a peut-être un sens, car ESO devrait être publié sur les deux consoles de nouvelle génération.

Si vous êtes un vétéran du MMO à la recherche d'un nouveau jeu de raid et de PVP de fin de partie, ou si vous êtes un fan inconditionnel d'Elder Scrolls qui cherche à explorer un monde ouvert, vous devez laisser votre argent dans votre portefeuille. L'ESO ne satisfera ni l'un ni l'autre des goûts. Ce jeu est idéal pour les fidèles RPG et les joueurs occasionnels d'Elder Scrolls qui veulent une expérience basée sur l'histoire avec de la place pour une exploration (mais pas trop).

Vous devrez également apporter une tolérance saine aux bogues. Alors que le lancement d'ESO est loin d'être le pire jamais enregistré (The Secret World, par exemple, était en ruine en comparaison), il y a quelques bugs qui tuent les quêtes et des problèmes inexplicables. Plus de polissage est nécessaire, et les joueurs peu tolérants aux jeux de buggy devraient attendre quelques mois pour que les plis soient corrigés.

Que pensez-vous de The Elder Scrolls Online? Cela vaut-il 60 $ avec un abonnement de 15 $, ou aurait-il dû être lancé en tant que jeu gratuit? Faites le nous savoir dans les commentaires.

Matthew Smith est un écrivain indépendant vivant à Portland, en Oregon. Il écrit et édite également pour Digital Trends.