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Les jeux de stratégie ont une longue histoire qui remonte aux toutes premières consoles de jeux et même aux jeux d'arcade (comme Rampart). Comme pour tout autre genre, la plupart des jeux produits ont été développés par un studio puis publiés par un éditeur distinct. Cela comprend des titres importants tels que Homeworld 4 Mods gratuits qui vous ramèneront aux anciens jeux [MUO Gaming]On se souvient souvent des grands classiques du jeu, mais on les joue rarement. Les progrès de la technologie informatique peuvent rendre un jeu vieux de cinq ou dix ans presque injouable. La plupart des joueurs abandonnent et continuent, ... Lire la suite , Populeux et SimCity 2000 Les 3 meilleures alternatives modernes à SimCityUn genre de jeu malheureusement flétri est le simulateur de ville. Ce type de jeu n'a jamais été un énorme succès par rapport aux jeux de tir bourrés d'action et aux jeux de stratégie en temps réel, mais il a toujours eu une place dans le ... Lire la suite .
Il existe cependant certains jeux qui se faufilent de développeurs indépendants qui publient les jeux par le biais de leur propre société d'édition. Ces titres n'atteignent souvent pas l'esprit des franchises à succès comme Command & Conquer, mais ils sont parfois même meilleurs que leurs concurrents les plus populaires.
Jetons un œil à cinq jeux de stratégie indé classiques auxquels vous devez absolument jouer.
Ce jeu a été développé par le logiciel Introversion et sorti en 2005. Il a immédiatement reçu d'excellentes critiques, même si les critiques ne savaient pas comment parler du jeu. Et qui peut les blâmer? Darwinia reste l'un des jeux les plus uniques jamais développés.
Après vous avoir déjà dit à quel point il est difficile de parler, voici ma tentative - Darwinia est un croisement entre Lemming, un jeu de puzzle et DOTA qui a été épicé avec une excellente écriture et des graphismes rétro.
Et c’est tout ce que j’en dirai, car bon, il y a une démo! Allez l'essayer vous-même.
Galactic Civilization II: Ultimate Edition est un titre approprié pour la dernière version du jeu. La franchise, qui a toujours été développée par Stardock, a commencé en 2003 avec les civilisations galactiques originales. C'était une entrée extrêmement compétente mais pas époustouflante dans le domaine de la stratégie au tour par tour.
La franchise a vraiment fait son chemin avec Galactic Civilization II: Dread Lords et ses deux incroyables packs d'extension. Au moment de la sortie de la deuxième extension, GalCiv2 était devenu un classique. Il comprend tout ce que vous pourriez souhaiter dans ce genre - un casting de races extraterrestres uniques, un arbre technologique énorme, la personnalisation des navires, le développement détaillé de la planète et un excellent adversaire IA.
L'édition Ultimate contient Galactic Civilization II et toutes ses extensions et peut être achetée pour seulement 19,99 $. Si vous envisagez d'acheter Civilization V pour éliminer vos démangeaisons au tour par tour, ne le faites pas. Achetez ceci à la place.
Sorti en 1998, ce titre de TimeGate Studios a reçu des critiques élogieuses et a ensuite été oublié par de nombreux joueurs malgré la sortie de deux suites.
L'ensemble du jeu est structuré de manière à éloigner les joueurs du gameplay click-fest et à penser à la composition de leurs unités (qui représentent en fait une grande «compagnie» de soldats) et les faiblesses de la force déployée par ennemi.
Les joueurs doivent également penser aux éléments communs aux jeux de guerre, comme l'approvisionnement et la fortification. Déformer des unités sur la carte pour mener une attaque n'est pas une stratégie typique. Le terrain a également un impact majeur sur la façon dont le combat se déroule, quelque chose que l'on ne trouve pas souvent en dehors des jeux au tour par tour.
Kohan est un vieux jeu à ce stade, et il a des graphismes de vieux jeu, mais il est toujours rafraîchissant car rien de tel n'a été développé avant ou depuis. L'original est de 9,99 $ sur Steam.
Bungie (oui, ce Bungie) a sorti un surprenant jeu tactique en temps réel appelé Myth en 1997. C'était un titre unique pour trois raisons. Il ne comprenait aucune gestion des ressources, il comportait un monde 3D dans lequel les unités étaient rendues sous forme de sprites 2D et il a ajouté des seaux de sang comique à un genre non connu pour sa violence.
Il y avait trois titres dans la franchise Myth et tous valent probablement votre temps, mais la plupart des joueurs semblent d'accord pour dire que Myth II: Soulblighter est celui à jouer. Le jeu a toujours une communauté de fans qui prend en charge le jeu et il existe plusieurs correctifs créés par les fans. Myth II est également la première version du jeu à prendre en charge Direct3D.
Je ne connais aucun détaillant qui vende Myth II sous forme de copie physique ou de téléchargement numérique. Vous pouvez cependant jouer la version démo avec le dernier patch de fan pour voir si le jeu est fait pour vous.
Bien que sorti l'année dernière, Unity Of Command est devenu un classique instantané parmi les wargamers.
Ce qui rend ce jeu génial, ce sont les mécanismes qu'il n'inclut pas. Vous devez vous soucier de la force et de l'approvisionnement de l'unité, du terrain et d'autres problèmes importants, mais vous n'avez pas à craignez que votre unité anti-char ne réussisse pas car elle n'a que 0,043 blindage perforant alors qu'elle devrait avoir 0,046.
En d'autres termes, ce jeu de stratégie indépendant se concentre uniquement sur les informations importantes, et non sur les détails qu'un vrai général laisserait entre les mains des subalternes. Unity Of Command propose ensuite une multitude de scénarios impressionnants et une IA féroce. Le résultat est un wargame qui est époustouflant mais aussi accessible.
Le jeu coûte 29,99 $. Vous pouvez essayer avant d'acheter avec la démo.
Conclusion
Ces cinq jeux de stratégie sont parmi les meilleurs jamais développés, et chacun peut vous fournir des dizaines, voire des centaines d'heures de jeu. Mieux encore, ils sont tous à un prix raisonnable - la nouvelle unité de commande est la plus chère à 29,99 $.
Quels sont vos jeux de stratégie indépendants préférés et pourquoi? Faites le nous savoir dans les commentaires.
Matthew Smith est un écrivain indépendant vivant à Portland, en Oregon. Il écrit et édite également pour Digital Trends.