Publicité

Deux mois après son lancement officiel en Amérique du Nord et en Europe, ArcheAge a rencontré un accueil mitigé. Les critiques louent le jeu pour son approche unique et style bac à sable Jouez à votre façon: 4 jeux de bac à sable qui règnent au-dessus du resteUn jeu sandbox mal exécuté est une perte de temps, mais lorsqu'il est bien fait, il peut vous transporter dans un monde entièrement nouveau plein d'émerveillement, d'excitation et d'expériences. Lire la suite . Les joueurs dévoués se plaignent et soulignent que l'équilibre du jeu et les problèmes de piratage le paralysent (voire le tuent) gravement. Il y a eu beaucoup de hauts et de bas, et Trion cherche à tourner une nouvelle page avec la sortie du troisième continent d'ArcheAge.

Ayant joué au jeu pour le premier mois de sortie moi-même, mon opinion personnelle est qu'ArcheAge est l'un des meilleurs MMO auxquels j'ai jamais joué, du point de vue du gameplay, avec l'une des pires équipes administratives derrière il. Le jeu est incroyable, mais certaines choses qui se sont passées avec ArcheAge du côté des éditeurs et des développeurs sont inexcusables. Maintenant que la poussière est retombée et que les files d'attente se sont flétries, voici ce que les autres MMO peuvent retirer de son lancement.

instagram viewer

Ne brisez pas vos promesses

Le premier est quelque chose que vous auriez dû tous apprendre avant de vous envoyer à l'école primaire. Lorsque vous dites à quelqu'un que vous allez faire quelque chose, vous le faites. Quand tu dis des milliers de fondateurs payants qu'ils peuvent s'attendre à une fonctionnalité dans le jeu, vous livrez.

Trion Worlds a enfreint cette règle, et ils devraient être appelés sur elle. Si je me souviens Flux de Cohh, qui se trouvait être l'un des flux ArcheAge les plus populaires quand il jouait encore au jeu, Trion a tiré la jambe de tout le monde à ce sujet. En tant que fondateur, leader d'une énorme guilde et quelqu'un qui attendait avec impatience les châteaux de guilde, il n'était pas content.

ArcheAge est sorti le 16 septembre 2014 en Amérique du Nord et en Europe. Avec cette version est venue l'attente des châteaux de guilde, l'une des caractéristiques les plus séduisantes du jeu. Les châteaux de guilde existeraient sur un continent en expansion nommé Auroria, qui n'a été révélé que récemment expédition vers NA et EU le 4 novembre.

Auroria

Cela signifie que les châteaux de guilde ont environ 50 jours de retard. Maintenant, il semble que cela ne devrait pas être un énorme problème. ArcheAge est un jeu gratuit. Nous devrions tous donner à Trion le temps de publier le contenu quand il le juge approprié, n'est-ce pas? Il y a deux problèmes principaux ici:

  1. Trion n'a jamais expliqué pourquoi les châteaux de guilde n'étaient pas libérés. L'éditeur Trion retient les châteaux de guilde. XL Games, le développeur, a déjà développé et poussé la fonctionnalité. Trion refuse simplement de le publier, et ils ne disent à personne pourquoi. Pour tout ce que nous savons, ils pourraient avoir une raison parfaitement valable, mais pourquoi ne pas tenir vos fidèles fondateurs informés?
  2. Il y a un optionnel abonnement mensuel à ce jeu. Si vous voulez rivaliser au plus haut niveau, nous devons supposer que toute personne qui sera suffisamment riche pour construire un château de guilde, alors vous payez cet abonnement (soit en argent réel soit en jeu) devise). Retarder presque les châteaux de guilde deux mois est très controversée et a été considérée comme un moyen pour eux de conserver leurs abonnés pendant une période prolongée. Les châteaux de guilde ne sont pas sortis avant le 16 octobre? Welp, on dirait que ces abonnés du premier jour vont à nouveau ouvrir leurs poches.

Ne pas fournir une fonctionnalité du jeu est une chose. Traverser comme ombragé et trompeur en est une autre. Trion a fait un grand pas dans la mauvaise direction avec ce mouvement, et certains joueurs ont même arrêté de jouer à cause de cela. Était-ce une saisie au profit de Trion? Le pire, c'est que nous ne le saurons jamais.

L'économie est l'élément vital

Même un joueur MMO occasionnel et inexpérimenté peut être d'accord avec cela. L'une des choses les plus intéressantes tout au long de la vie d'un MMO est de voir comment l'économie se développe.

World of Warcraft Débuter avec World Of Warcraft: Un guide complet pour les débutantsVoici ce que vous devez savoir si vous n'avez jamais essayé World of Warcraft auparavant. Lire la suite a traversé ses rebondissements. Des réformes, comme forcer la maison de vente aux enchères à être mondiale, ont finalement été suggérées. Certains même a encouragé Blizzard (l'entreprise derrière le jeu) à commencer à vendre de l'or aux joueurs. Une fois qu'une économie virtuelle est polluée, la tâche de la sauver devient écrasante. Certains jeux s'éteignent complètement à cause de cela. Ce n'est pas amusant de jouer à un jeu où 1% des meilleurs joueurs contrôlent et dominent 99% de la richesse. Tout comme les économies du monde réel, il existe un personnel désigné chargé de gérer ces problèmes. Tout comme dans le monde réel, ils échouent souvent.

Un problème existe dans ArcheAge qui est relativement unique au jeu. Il y a des parcelles de terrain réclamables sur chaque serveur. Il y a un nombre fixe de serveurs et un terrain fixe. Pour faire court, les joueurs qui ont pu se connecter au jeu dans les 24 heures suivant le lancement ont revendiqué ces terrains. C'est tout. Ils sont partis. La seule façon d'obtenir des terres d'ici est d'acheter auprès de ces propriétaires fonciers. Les propriétaires fonciers sont grandement avantagés de pouvoir créer leurs propres maisons et fermes. Boules de neige de richesse. Les tricheurs vivent comme des rois.

Ce même argument peut être avancé, dans d'autres domaines, pour pratiquement tout autre MMO. Par exemple, la première guilde ou clan à terminer un donjon en jeu particulier peut avoir des mois d'avance sur le groupe suivant et le butin qu'ils obtenir de ce donjon peut leur permettre de progresser dans le jeu et de se boule de neige dans une richesse qui domine les plus petits joueurs. Ce n'est pas toujours un problème, cependant. C’est ainsi que la compétition fonctionne dans ces jeux. Cependant, l'équilibre économique et des conditions de concurrence équitables deviennent un problème lorsque cette question est associée à notre prochain problème.

S'il peut être piraté, il sera piraté

En termes simples, ArcheAge a été libéré dans un état vulnérable qui pointe sur la ligne de la négligence et de la négligence. Certains des exploits et des hacks qui ont été montrés publiquement, sur leurs propres forums et le subreddit ArcheAge, sont ridicules. Ce n'est pas comme si tous les esprits brillants de la communauté des hackers MMO se sont réunis pour cibler ArcheAge. C'est tout simplement parce qu'il a été codé d'une manière qui ne les empêche pas de le faire. Beaucoup de gens, dont moi-même, ont l’impression que c’est la plus grande menace pour la santé et la réputation d’ArcheAge.

Passons en revue certains de ces hacks.

Astuces pour les revendications territoriales

Comme mentionné ci-dessus, la terre est probablement la ressource la plus précieuse d'ArcheAge en raison de sa limite. Cependant, c'est un obstacle facilement évité par un pirate revendicateur de terres.

Land Hack

Ces hacks permettent constamment aux joueurs de se téléporter immédiatement et de réclamer une parcelle de terrain dès qu'elle devient disponible. Peu importe que ces propriétés se trouvent de l'autre côté de la carte. Si cinq parcelles de terrain deviennent disponibles en 30 secondes, n'importe où sur la carte, une personne utilisant ces hacks peut les réclamer.

C'est probablement la quintessence d'un avantage injuste et d'un cauchemar économique dans ArcheAge. Les pirates s'emparent de ces terres, les retiennent en otage et créent ce genre d'environnement économique contre nature qui ruine complètement l'expérience.

Téléporter des hacks

L'une des façons les plus courantes de devenir riche dans ArcheAge est de faire des échanges commerciaux. Les échanges nécessitent que vous vous rendiez à un endroit, que vous preniez un colis commercial et que vous le preniez à un autre endroit. Lorsque vous avez un package commercial, vous êtes une cible énorme pour les autres joueurs à assassiner et vous vous déplacez incroyablement lentement. Les échanges peuvent littéralement prendre heures.

Avec un hack de téléportation, cela prend quelques secondes. Rappelez-vous comment nous avons parlé de l'économie comme le cœur de nombreux MMO? Que se passe-t-il lorsque des milliers de pirates informatiques exploitent les échanges commerciaux de cette manière et que le marché est inondé et déséquilibré?

Astuces de vitesse

Chaque jeu qui a été joué a probablement été accéléré par quelqu'un. Les jeux réputés sont rapides à gérer ou à détecter.

Encore une fois, dans un jeu où la course pour réclamer des terres et terminer des cycles commerciaux fait partie intégrante du gameplay, cela ne peut pas se produire.

C'est comme si le jeu n'avait aucun contrôle d'intégrité n'importe où dans le code. Le client est fiable dans de nombreux domaines où il doit être vérifié par le serveur. C'est un gâchis, et j'espère qu'ils le répareront. Ce message sur Reddit rend tout douloureusement clair.

Obtenez vos interdictions directement

En train d'essayer de gérer les pirates, les embouteilleurs et d'autres problèmes dans le jeu, Trion a glissé de plusieurs façons.

Le plus gros problème est sans doute le nombre de personnes innocentes et sans méfiance qui sont interdites, et on ne leur dit pas pourquoi. Ils ne reçoivent pas le support adéquat de l'équipe de support de Trion, et ils ne savent pas quoi faire.

ArcheAge Bans

Trion délivre ces lourdes vagues d'interdictions depuis des semaines. Il va sans dire que même quelqu'un qui mérite d’être banni va se plaindre et affirmer que ce n’est pas le cas, mais c’est devenu un vrai problème dans ArcheAge. Elles sont réellementinterdire les joueurs qui n'ont absolument rien fait de mal, dont beaucoup viennent de commencer le jeu.

Ne vous méprenez pas. Je comprends que les faux positifs vont inévitablement surgir et que les joueurs seront victimes lorsque des mesures automatisées contre les pirates et les embouteilleurs seront mises en œuvre. Cependant, vous devez être prêt à gérer cela. Les trois premières pages des forums officiels de Trion ne doivent pas être remplies de interdire les plaintes et le spam doré.

En plus de cela, pour un jeu qui a été si fortement exploité par les pirates, les GM de Trion semblent être tout à fait d'accord pour donner même aux plus graves des délinquants une tape sur le poignet.

ArcheAge Unban

Cela envoie un message: «Hé, ça vaut le coup d’essayer. Si je reçois un coup, je peux peut-être faire un bénéfice ridicule. Si je suis banni, je sors de prison gratuitement. » Encore une fois, c'est tellement dangereux et toxique pour l'économie du jeu. Tu ne peux pas faire ça.

Être éditeur pour un développeur étranger est difficile

Maintenant, après quatre gros titres qui semblent scruter sévèrement ArcheAge et Trion, prenons un peu de recul.

Trion Worlds est l'éditeur d'ArcheAge. Cela signifie qu'ils expédient les correctifs, gèrent le lancement et l'installation, et localisent le jeu pour nous, les gens d'Amérique du Nord et d'Europe. Jeux XL, un studio coréen, en est le développeur. Ce sont les gens qui ont créé le jeu. Ils ont fait tout le codage. Ils décident de ce qu'est le jeu et ont finalement le dernier mot sur les nouvelles fonctionnalités qui seront ajoutées, comment les problèmes au sein du jeu seront traités, etc.

C'est peut-être une analogie bâclée, mais imaginez faire un rapport pour travailler tous les jours avec votre patron. Supposons qu'il existe de multiples problèmes sur le lieu de travail, que l'entreprise semble être sur une pente descendante constante et que l'environnement de travail souffre vraiment. Ce patron - le superviseur de toutes les opérations locales - va généralement prendre la chaleur pour cela. Cependant, c’est gênant quand ce «patron» n’est là qu’en tant que messager et visage reconnaissable, car les dirigeants de l’entreprise ne parlent pas anglais. Ils travaillent dans les coulisses, évitent la plupart des critiques sévères et écrasent tout ce qu'ils font par le biais de cette seule personne. Les gens le critiquent au lieu des gens derrière lui. Cela dit, le chef de bureau a toujours ses propres responsabilités envers l'entreprise.

Il semble que Trion soit dans une position difficile. Cependant, cela ne le supprime pas de toutes les responsabilités. Trion dit toujours quels correctifs parviennent aux États-Unis et à l'UE. Ils contrôlent toujours le flux du jeu vers ces régions. Ils s'occupent toujours des problèmes de paiement et du support client. Ils sont les intermédiaires et nullement innocents quand les choses tournent mal. Cependant, un bon nombre de personnes avec leurs fourches levées vers Trion devraient considérer que XL Games en fait également partie. Si le jeu est facilement piraté et exploité, c'est leur code. Si l'économie craint, c'est (en grande partie) leur problème pour ne pas équilibrer le jeu correctement. Si nous nous ennuyons du jeu après un mois, c'est à eux.

Graphique ArcheAge

Bien que je ne puisse pas parler de la proximité réelle des relations entre XL Games et Trion Worlds, le fait que ces deux sociétés sont situé sur les côtés opposés du monde n'a évidemment rien à voir avec un partenariat côte à côte (ou mieux encore, aller indépendant). Seul Trion peut vraiment expliquer les difficultés liées à cette relation commerciale.

Ce message n'est pas destiné à dénoncer Trion ou XL Games. Il n'est pas destiné à pelleter de la saleté sur ArcheAge et à l'étiqueter comme un mauvais jeu. Ce n'est pas un mauvais match. Comme beaucoup de nouveaux MMO, ArcheAge a connu un lancement difficile. Certains problèmes ont été traités et d'autres sont encore en cours d'élaboration. Certaines de ces erreurs sont inévitables, comme les interdictions automatisées injustifiées; d'autres, pas tellement. Les gens se téléportent librement autour de la carte? Vraiment?

Une chose est sûre, c'est qu'ArcheAge peut et sera un meilleur jeu lorsque ces problèmes seront résolus. Je pense que c'est un MMO incroyablement unique et intéressant, et j'espère le voir grandir. Malgré les puces de cet article, je vous recommande toujours de l'essayer. C'est un jeu vraiment amusant si vous avez un groupe d'amis et que je croise les doigts pour que les mauvais moments soient lentement poussés derrière.

Vous cherchez d'autres MMO géniaux à jouer? Consultez notre liste des 10 meilleurs MMORPG que vous pouvez commencer à jouer aujourd'hui (gratuitement) Les 10 plus grands MMORPG gratuits pour commencer à jouer maintenantLe paysage des jeux MMORPG n'a jamais été aussi bon qu'aujourd'hui. Certains peuvent pinailler pour le bon vieux temps où des jeux comme Ultima Online, Everquest et Dark Age of Camelot dominaient la scène, ... Lire la suite .

Crédit d'image: Fattierob via Reddit

Craig est un entrepreneur Web, un distributeur affilié et un blogueur de Floride. Vous pouvez trouver des trucs plus intéressants et rester en contact avec lui sur Facebook.