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Réalité augmentée Applications de réalité augmentée: utiles ou tout simplement hype? Tests MakeUseOfEn 2011, les analystes ont prédit la montée en puissance des applications mobiles de réalité augmentée. La technologie naissante allait révolutionner la façon dont nous interagissons avec nos appareils mobiles. Flash en avant deux ans et des dizaines d'applications AR peuplent tous ... Lire la suite est un terme qui semblait être sur toutes les lèvres il y a quelques années. Non seulement les applications AR peuvent vous aider à trouver des choses comme les magasins, les transports en commun ou l'endroit où vous avez garé votre voiture, mais la portée du jeu a longtemps été un grand attrait pour les développeurs et les joueurs.
Le buzz derrière AR semble s'être quelque peu calmé mais avec Project Glass de Google 5 raisons pour lesquelles le verre de projet de Google est l'avenir et pourquoi c'est génial [Opinion]Project Glass de Google fait parler tout le monde. C'est un aperçu de l'avenir de la réalité augmentée, de l'informatique portable et d'une meilleure intégration d'Internet et de la technologie dans notre vie de tous les jours. Imaginez remplacer votre smartphone par un ... Lire la suite imminente dans le lointain, la technologie est appelée à voir une résurgence de popularité. Il reste à voir comment cela se rapportera aux jeux, mais il existe déjà une grande variété de jeux AR à choisir, quel que soit votre système d'exploitation mobile.
J'ai passé du temps au cours de la semaine dernière à mettre à l'épreuve certaines des implémentations les plus populaires sur mon iPhone dans l'espoir de savoir si la réalité augmentée est vraiment l'avenir ou non.
Probablement pas
AR est passionnant la première fois que vous l'utilisez. Le facteur de nouveauté prend un peu de temps à se dissiper, même lorsque vous tenez compte de la technologie à l'œuvre ici. Prenez des applications comme Graphique en étoile ou Layar qui prend une image de caméra en direct et des informations GPS que l'appareil organise ensuite à l'aide des données des capteurs embarqués. C'est une technologie très impressionnante, mais le concept est assez simple à comprendre pour presque tout le monde.
La façon dont cela se traduit par l'utilité dans les applications standard varie. Trouver une station de métro à Londres est beaucoup plus facile grâce au tube le plus proche, mais ce qui précède Layar ne m'a jamais beaucoup impressionné, en particulier après sa mise à jour pour pousser l'interactivité La publicité. Je ne doute pas que ce soit un exploit technologique impressionnant de voir un magazine prendre vie sur un petit écran, cela ne me semble pas aussi utile. Comment la réalité peut-elle vraiment être augmentée si ces augmentations n’améliorent pas ce qui existe déjà de manière utilisable?
Et à quel point ces applications sont-elles utiles? Pourquoi agiter mon téléphone pour essayer de trouver quelque chose à l'écran me semble plus utile que de tout voir dans la zone proche d'un simple pincement dans mon application Maps préférée? Et puis il y a le jeu, et les joueurs eux-mêmes.
Les joueurs semblent toujours être fortement ciblés en ce qui concerne les nouvelles technologies. Prenez la 3D par exemple; alors que beaucoup n'ont pas été impressionnés par le cinéma passif 3D, les spécialistes du marketing ont évoqué les possibilités du jeu 3D. Par expérience personnelle, je peux dire que la 3D interactive distrait suffisamment pour nuire à la jouissance du jeu lui-même et, si possible, je l'éteindrai. Les jeux AR sont-ils donc destinés au même sort tiède?
Peut-être
D'après ce que je peux voir après avoir cherché sans relâche les meilleurs jeux AR et les plus uniques, il existe quelques catégories fourre-tout dans lesquelles la plupart des titres peuvent facilement être classés. Il y a ceux que j'appellerai des «jeux de marqueurs» qui vous obligent à imprimer un marqueur. Ces applications peuvent identifier et traduire ces impressions en objets de jeu qui apparaissent sur votre bureau ou votre sol. Il existe également des titres «accessoires freemium» qui reposent sur un accessoire pour fonctionner correctement, bien que les applications elles-mêmes soient gratuites.
Enfin, il existe une multitude de jeux qui ne nécessitent ni marqueur ni accessoire, mais dépendent plutôt de votre situation géographique réelle. Je ne suis pas sûr que celles-ci soient tout à fait qualifiées de réalité augmentée, mais elles prennent les caractéristiques de votre environnement physique et font quelque chose d'un peu différent avec elles. Il y a toujours des exceptions bien sûr, mais les limites de la technologie sont assez visibles sans trop chercher.
Jeux de marqueurs
AR Basketball et AR Defender 2 sont deux des jeux de marqueurs les plus populaires sur l'App Store, qui utilisent tous deux un marqueur qui doit être imprimé avant de jouer. AR Basketball est le seul jeu qui a besoin un marqueur à jouer, avec AR Defender 2 fonctionnant toujours comme un simple jeu de tower defense si vous n'êtes pas dérangé par l'utilisation de la caméra de votre appareil. Les deux sont également téléchargeables gratuitement, vous pouvez donc les saisir dès maintenant et (à condition d'avoir accès à une imprimante) essayer AR gratuitement.
AR Basketball est probablement le plus accessible, et sans surprise, l'objectif est de faire couler autant de paniers que possible dans les différents modes de jeu. Bien qu'il existe plusieurs modes différents (entraînement, action d'arcade et classique), la seule différence perceptible que je pouvais voir était les mises sous tension facultatives, les règles de score et un chronomètre. L'application est fidèle à son nom et vous occupera probablement pendant environ 10 minutes.
Cela peut sembler cinglant, mais c'est exactement ce qui m'est arrivé. Si vous avez déjà eu un petit panier de basket-ball en salle sur votre mur, vous aurez probablement l'habitude de ramasser le ballon de temps en temps et de le lancer à travers votre pièce. Cela peut être quelque chose que vous faites avec un certain degré de régularité, mais il est peu probable que vous restiez assis fixement pendant une heure sur vos propres cerceaux. AR Basketball est exactement comme ça.
C'est une expérience initiale amusante, et la nouveauté d'avoir un panier de basket virtuel 3D sur votre bureau ou sur le sol est plutôt cool. Malheureusement, si vous avez une poignée tremblante en tenant votre bras en l'air pour viser, de petites fluctuations de mouvement gâcheront les tirs. Ce n'est pas énorme, mais cela met en évidence l'un des défauts du jeu AR (et également rencontré par des appareils comme Kinect de Microsoft 5 Hacks Microsoft Xbox Kinect qui vous épateront Lire la suite ) en ce qu'il n'est pas particulièrement indulgent. Cela peut également être dit en partie pour la technologie elle-même. J'apprécie qu'il se passe beaucoup de choses ici, mais quelle que soit la quantité de lumière que j'accorde au marqueur, mon panier de basket-ball brille parfois, scintille ou disparaît complètement. Les choses sont bien meilleures que les implémentations AR initiales, mais elles ne sont toujours pas parfaites et la perfection est encore loin.
Le deuxième titre que j'ai passé une grande partie de ma semaine à jouer est AR Defender 2, une série si populaire que les développeurs ont clairement vu la place pour une suite. Bien plus intéressant que cela, l'AR Defender original n'était pas gratuit, n'était pas fourni avec des achats intégrés et exigeait absolument que le marqueur AR soit imprimé pour jouer.
AR Defender 2 tourne virtuellement tout sur sa tête: aucun marqueur n'est requis, l'application est chargée d'achats intégrés et le jeu est gratuit à télécharger et à jouer. De plus, bien que la RA apparaisse dans le nom, il s'agit d'une expérience de RA entièrement facultative. En fait, vous devrez tourner AR sur plutôt que de le désactiver. Cela signifie soit que la RA est difficile à commercialiser, soit que les développeurs ne voient tout simplement pas la technologie comme étant suffisamment puissante pour porter un titre seul. Peut-être se sont-ils posé la question: qui veut acheter un jeu où ils ont ensuite avoir d'imprimer quelque chose pour jouer avec aucune garantie de la façon dont la technologie fonctionne en premier lieu?
Je poserais une question similaire aux nombreux développeurs d'applications qui tentent actuellement de vendre leurs produits utilisant l'AR dans l'App Store. La technologie peut varier énormément entre «unique et rafraîchissante» et «terne et buggy», et je ne suis pas sûr de vouloir dépenser mon propre argent pour découvrir quelles applications en valent la peine.
AR Defender 2 est un jeu vraiment amusant, et l'implémentation AR est la meilleure que j'ai jamais vue. Ce n'est pas aussi glitch que les exemples passés, et pendant les quelques instants où j'ai commencé à jouer, j'ai vraiment aimé regarder une bataille se dérouler sur le sol de mon salon. Le fait que vous ne deviez pas jouer avec AR signifie que c'est toujours un titre que vous pouvez jouer dans le train, bien que le les développeurs incluent un petit marqueur pliable dans le PDF qui est conçu pour tenir dans votre portefeuille pour jouer pratiquement partout.
Cependant, une chose me frappe à propos d'AR Defender 2, et c'est à quel point l'option de réalité augmentée est vraiment gimmicky. Il n'ajoute pratiquement rien au jeu, en plus de consommer plus d'énergie et de vous obliger à déplacer un peu votre téléphone. C'est agréable de pouvoir le faire, mais une fois que vous l'avez fait plusieurs fois, il n'y a pas beaucoup de raisons de se lancer directement en mode AR lorsque vous pouvez simplement jouer au jeu en utilisant des méthodes traditionnelles.
Freemiums accessoires
Les applications qui nécessitent des accessoires, ou les «accessoires» douteusement nommés (tirez-moi si jamais j'utilise ce terme) sont depuis longtemps un reproche personnel. La réalité augmentée semble avoir donné aux fabricants d'accessoires une raison d'aller bonkers, libérant leurs applications gratuitement mais facturant les morceaux de plastique fragiles nécessaires pour les utiliser réellement.
Deux bons exemples sont Combattants de mousse et Doctor Who: Cleric Wars. Les deux sont téléchargeables gratuitement et sont conçus pour être utilisés avec des accessoires séparés. Chaque jeu vous permet de jouer gratuitement avant de dépenser de l'argent, bien qu'il n'y ait pas grand-chose d'autre pour suggérer que l'idée ici est de vendre des accessoires hors de prix.
Doctor Who: Cleric Wars est un simple jeu de tir à la première personne conçu avec un accessoire de pistolet à l'esprit. Comme avec tout jeu de tir à la première personne qui utilise la RA, l'iPhone n'a aucun moyen de détecter des objets solides ou des distances. Cela signifie que vous aurez des daleks venant de l'intérieur de vos murs et d'autres objets solides à proximité, et à moins que vous ne jouiez au milieu d'un champ ou d'un parc, les choses commencent à paraître un peu idiotes. C'est assez amusant de pointer votre téléphone comme une arme à feu, mais ce n'est pas exactement immersif.
Le «niveau de démonstration» initial, alors que le jeu clignote si élégamment dans le coin supérieur droit, n'est qu'une vague de daleks qui expirent d'un seul coup, s'approchant de tous les côtés. Cela signifie que le jeu est impossible à jouer assis sans se tordre de manière agaçante, et vous oblige à la place à vous lever et à vous déplacer un peu. Ce n'est pas une mauvaise chose, mais cela ne va pas nécessairement gagner les paresseux. Le fait que vous n'obteniez qu'un seul niveau qui dure moins de 10 minutes gratuitement est assez décevant et l'expérience de jeu ne vous incitera probablement pas à manquer et à acheter l'accessoire requis. Il est tiède et l'attachement du pistolet ne semble pas ajouter de fonctionnalité perceptible à l'iPhone. Il s'agit essentiellement d'un morceau de plastique avec une prise jack 3,5 mm qui coûte environ 20 £ (30 $). Aie.
Foam Fighters adopte une approche légèrement différente en ce que vous ne avoir acheter les accessoires pour jouer. Les accessoires en question sont des avions qui collent à l'arrière de votre appareil et offrent des niveaux supplémentaires, ainsi que des effets numériques animés comme des coups de feu et des dégâts sur les modèles. Oui, cela semble ridicule comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessous.
Foam Fighters vous permet de jouer avec un avion virtuel, bien que vous n'obtiendrez aucun niveau supplémentaire ou qualité AR. D'après mon expérience, l'angle AR ici est un peu étiré - le jeu est à son meilleur quand il vous fait tomber dans un niveau plutôt que de vous faire «voler» dans votre salon. Le seul indicateur de mouvement dans ce cas est quelques nuages pour indiquer dans quelles directions vous êtes voyageant réellement pendant que le reste de l'arène (lire: votre salon) reste aussi stationnaire que vous faire.
À son meilleur, Foam Fighters est un simulateur de vol qui utilise le mouvement pour les commandes, et il y en a déjà beaucoup sur l'App Store. En fait, vous pourriez probablement acheter 4 ou 5 simulations de vol de cet acabit pour le prix d'un pack d'accessoires Foam Fighters, et vous auriez probablement la possibilité de choisir la méthode de contrôle à utiliser.
Incliner vos bras et tenir votre téléphone devant vous est très bien, mais en environ 15 minutes, j'ai eu un mal de nez de la position artificielle que j'ai été forcé de tenir l'appareil. Est-ce que j'achèterais un accessoire pour donner plus de vie au jeu? Pas pour les Foam Fighters, et certainement pas pour Cleric Wars - il y a déjà suffisamment de déchets plastiques qui remplissent les décharges.
Tout le reste
Il existe de nombreux autres titres qui s'appellent eux-mêmes jeux AR, bien que cette définition semble varier considérablement. Il y a le populaire AR Soccer qui n'a pas besoin d'un marqueur ou d'un accessoire, mais utilise plutôt le suivi d'objets de base pour jouer à un jeu de Keepy-uppy. Il y a des jeux comme GhostBusters Paranormal Blast qui est un jeu de tir à la première personne similaire à Cleric Wars, sauf qu'il coûte 1,99 $ et ne nécessite aucun accessoire. Ce sont des jeux assez simples, bon marché et agréables.
Ensuite, il y a les jeux basés sur la localisation, dont beaucoup sont des titres en cours avec plus de profondeur que tous les autres mentionnés jusqu'à présent. J'ai essayé l'une des offres les plus populaires appelée Parallel Kingdom, un MMO multiplateforme qui utilise votre situation géographique comme toile de fond pour un RPG de haut en bas. L'idée avec beaucoup d'entre eux est de dominer votre cou des bois, mais le plus souvent, les Royaumes Parallèles semblaient manquants et fantaisistes.
La carte en arrière-plan est plate et sans vie, et n'utilise aucune photographie aérienne. Vous ne pouvez pas pincer pour zoomer, il est donc difficile de trouver votre personnage. Mis à part la familiarité des noms de rues et des virages dans la rivière, il n'y a pratiquement pas de «réalité» dans ce jeu de réalité augmentée. Vous pouvez même marcher à travers les rivières et les océans s’ils sont à proximité, ce qui fait de la carte rien de plus qu’un canevas statique. Je ne suis plus sûr que cela puisse même être qualifié de RA. Parallel Kingdoms est un petit jeu satisfaisant pour les fans de RPG et ceux qui souhaitent posséder leur emplacement dans le monde réel. La profondeur ici coche toutes les cases MMO, mais ce n'est pas vraiment augmenté réalité.
De même, le succès Villes fantômes utilise également ce principe à une échelle moins compliquée. Il y a deux équipes à choisir avant de vous laisser tomber dans votre propre environnement virtuel où vous devez capturer des esprits avec des sorts en gribouillant à l'écran. J'ai trouvé que Shadow Cities était beaucoup plus satisfaisant avec son modèle de gameplay plus simple, mais je me suis également demandé où était passé le A dans AR. Ces titres relèvent probablement de leur propre catégorie de jeux basés sur la localisation, et à ce titre, ils sont de bons exemples.
Alors, AR est-il l'avenir?
Je ne le vois pas moi-même. Je n'écarte pas le genre, mais la meilleure mise en œuvre de la réalité augmentée que j'ai vue dans un jeu a été une option supplémentaire. AR Defender 2 le fait parfaitement, fournissant les gadgets quand vous les voulez et le gameplay de base quand vous ne le faites pas. AR Soccer montre une autre implémentation solide mais simple au bon prix, mais ne l'achetez pas si vous ne voulez pas lancer un ballon de football virtuel (évidemment).
Je ne comprends pas le marché des applications qui nécessitent l'utilisation d'accessoires. Cela semble trop limitatif à l'ère du «je le veux maintenant!» divertissement, et pour le prix de la plupart des accessoires, vous pouvez acheter 5, 10 ou 20 autres jeux de haute qualité qui vous feront plaisir pendant des mois. Le jeu AR est un gadget, mais qui peut être utilisé dans le bon contexte. L'utilisation réelle dans des applications comme Star Chart et Theodolite fait briller la technologie et semble très utile, et c'est ici que le marché est actuellement le plus fort.
Pour le dire franchement: si vous voulez être séduit par AR, vous devriez probablement éviter tous les jeux AR, sauf quelques-uns.
Avez-vous des favoris AR? Que pensez-vous du jeu AR en général? Donnez-nous votre avis dans les commentaires ci-dessous.
Tim est un écrivain indépendant qui vit à Melbourne, en Australie. Vous pouvez le suivre sur Twitter.