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@Maryon - Pourquoi grandir et devenir "mature" signifie que le jeu, que ce soit la vidéo ou la vie, doit s'arrêter? J'ai 34 ans, j'ai un emploi à temps plein dans la finance au sein de l'équipe de direction, marié avec un enfant de 2 ans et ma femme a une semaine de retard pour notre 2e. J'ai également un énorme carnet de commandes de plus de 50 jeux vidéo répartis sur PS2, PS3, Wii, 3DS et mon smartphone. De plus, j'ai également commencé à jouer ma vie avec HabitRPG. En plus de cela, ma femme est aussi une joueuse. Est-ce que cela nous rend moins matures?

Quant à ceux qui ont un emploi, ils n'aiment pas... ne jouez pas votre travail... en obtenir un nouveau. Ou encore mieux, lancez votre propre entreprise et créez une carrière que vous aimez.

Merci, Techno - vous avez fait ma journée!

Je suis d'accord avec votre point de vue, David - et j'apprécie le concept de «micro feedback»; Je pense cependant que cela ne devrait pas être nécessaire pour les adultes matures. Je sais que beaucoup (la plupart?) De personnes occupent des emplois et des carrières insatisfaisants qui ne sont pas ce qu'ils étaient censés être ou devraient être, mais si les gens accepter les récompenses pavloviennes qui les conduisent doucement encore plus loin sur le chemin qu'ils ne veulent pas réellement voyager, ne sont-ils pas dupes et / ou dupes se? N'est-ce pas, finalement, le pire genre de truc de con? Si vous êtes trompé par l'astuce des trois cartes, vous perdez de l'argent; si vous êtes trompé en étant amené à accepter, étape par étape, une micro récompense par micro incitation, une vie bien inférieure à ce que vous vouliez ou pense que cela devrait être - ou peut-être même contre vos principes - vous avez gaspillé votre vie et vous laissez tomber, ce qui est l'ultime échec.

@Maryon Jeane Ce sentiment d'accomplissement est l'une des choses qui alimente la gamification. Je ne suis pas sûr que les exemples répertoriés ici soient les meilleurs pour le montrer, mais tout comme gagner des badges dans un jeu vidéo peut conduire à un sentiment d'accomplissement quand vous êtes encore loin de passer au niveau supérieur, la gamification peut aider les employés, les clients, les followers, etc. à savoir "qu'ils le font droite". Micro rétroaction positive.

N'oubliez pas non plus que les objectifs de l'entreprise ne sont pas toujours les mêmes que ceux des clients (ou malheureusement des employés). Récompenser les gens pour avoir fait des choses qui profitent à l'entreprise fait des objectifs de l'entreprise l'objectif de la personne.

Pour l'amour du ciel - un autre terme pour cela pourrait être l'infantilisation de la société. Devenir adulte consiste en partie à internaliser des choses telles que les récompenses et le sentiment d'accomplissement: concevoir des objectifs, se motiver à aller de l'avant et à les atteindre, savourer l'accomplissement et en être satisfait (puis utiliser ce sentiment d'accomplissement et de satisfaction comme un stimulant pour former et atteindre le prochain objectif). Alors que quelqu'un qui fait un travail exceptionnellement banal et ennuyeux peut recevoir une certaine satisfaction d'une star du papier pour son travail, collé sur un tableau derrière la porte de la cuisine ou ainsi, même un très jeune dans ce type d’emploi préférerait probablement un mot de félicitation personnel (probablement plus une légère augmentation de salaire ou une prime pour souligner ratification). Après un très jeune âge, les incitations externes ne devraient pas fonctionner particulièrement bien; la motivation doit venir de l'intérieur de l'esprit et de la personnalité.