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Le logiciel n'occupe pas d'espace physique, il devrait donc être gratuit. Après tout, ce n'est pas réel. Ce n'est pas tangible. Il n’existe pas au sens matériel, donc il ne coûte rien à fabriquer et à produire. Droite?
D'accord, tout le monde ne pense pas vraiment comme ça, mais écoutez les plaintes que les utilisateurs ont tendance à avoir sur les logiciels mobiles et vous allez commencer à voir un modèle: ils veulent que tout soit parfait, que tout soit disponible dès maintenant et que tout soit gratuit.
Mais le logiciel prend du temps, de l'énergie et de l'expertise pour développer et maintenir - et les développeurs méritent d'être rémunérés pour cela, surtout si faire des applications est ce qu'ils font dans la vie. Mais comment cela vous affecte-t-il, l'utilisateur final? Beaucoup plus que vous ne le pensez, surtout avec la prévalence des modèles commerciaux freemium.
Nous savons tous combien il est ennuyeux d'être bombardé de publicités plein écran et encombrement non-stop dans la barre de notification
Comment bloquer les annonces de la zone de notification sur les téléphones AndroidAvez-vous déjà vu une publicité dans la zone de notification d'Android? Certaines applications abusent de leurs autorisations de notification pour afficher des publicités lorsque vous ne les utilisez même pas. La bonne nouvelle est que vous pouvez déterminer quelles applications ... Lire la suite , mais doit-il en être ainsi? Voyons comment les développeurs monétisent leurs applications et pourquoi nous devons souffrir de ces nuisances.1. achat direct
Vous pouvez considérer les achats directs comme l'équivalent numérique du fonctionnement des jeux sur cartouches et CD. Vous achetez un jeu, et c'est tout. L'expérience entière est la vôtre et vous pouvez rester tranquille en sachant qu'aucune partie du jeu ne manque, qu'aucune partie n'est conçue pour vous rapporter plus d'argent.
Mais les achats directs sont quelque peu rares dans le monde mobile. Pourquoi? Parce qu'ils sont moins conviviaux pour les utilisateurs occasionnels. Le coût initial peut être dissuasif lorsque vous ne savez pas si vous aimerez une application particulière, tandis qu'une application gratuite peut être testée et désinstallée si elle n'est pas bonne sans aucun risque.
Pour contourner ce problème, les développeurs publient souvent des versions gratuites qui contiennent un échantillon de l'expérience. Cela peut représenter beaucoup de travail pour les développeurs car cela implique de maintenir deux copies de l'application et de les maintenir en bon état de fonctionnement.
Le piratage mobile est un autre problème Piratage sur Android: à quel point est-ce vraiment grave?Android est connu pour son piratage endémique, nous enquêtons donc sur sa gravité. Lire la suite avec achats directs. Certains développeurs ont vu leurs applications piratées et distribuées gratuitement. Cela est souvent considéré comme une perte de revenus, ce qui les incite à poursuivre d'autres méthodes de monétisation.
2. Microtransactions
Au début des ordinateurs de bureau, une façon courante de vendre des logiciels consistait à laisser les utilisateurs télécharger un programme et, après quelques jours passés ou ils ont joué à travers plusieurs niveaux, leur demandant de payer pour continuer. À l'époque, nous appelions ce shareware. Maintenant, il s'est transformé en microtransactions.
Les microtransactions, parfois appelées achats intégrés, peuvent prendre plusieurs formes Que sont les achats intégrés et comment puis-je les désactiver? [MakeUseOf explique]"Je ne peux pas le croire!" mon cousin m'a dit l'autre jour, "quelqu'un vient d'acheter un achat intégré de 10 $ sur le téléphone de ma mère, et elle ne sait même pas de quoi je parle!". Sonne familier? Comment... Lire la suite . L'approche de type shareware consistant à offrir du contenu gratuit et à verrouiller d'autres contenus derrière de l'argent séduit les développeurs car elle contourne la question de la maintenance des copies gratuites et payantes d'une application. Il contribue également à atténuer le piratage.
Voici la grande chose au sujet des microtransactions: vous n'avez qu'à payer pour les parties de l'application ou du jeu que vous prévoyez d'utiliser. Par exemple, si vous voulez un pack de niveau particulier, vous pouvez l'acheter en ignorant les autres packs de niveau dont vous ne voulez pas. Cela pourrait vous faire économiser de l'argent dans certains cas.
Une autre approche des microtransactions consiste à amener les gens à échanger leur argent réel contre de la monnaie virtuelle. Cette monnaie virtuelle apparaît généralement dans les jeux et, à son meilleur, offre un moyen d'acheter du contenu supplémentaire qui n'est pas essentiel ou de tout déverrouiller sans avoir à jouer à l'ancienne.
Dans le pire des cas, les développeurs conçoivent les jeux de telle manière qu'ils ne peuvent pas être complétés sans effectuer régulièrement des achats intégrés. Ici, au lieu de récompenser les joueurs pour leurs compétences, le succès dépend principalement de la taille de votre portefeuille. Et la plupart de ces jeux permettent aux joueurs dépenser environ le double du coût d'un jeu de console sur des pièces numériques 5 panneaux d'avertissement pour éviter les jeux Freemium qui veulent sucer votre portefeuille à secDe nombreux jeux sont gratuits à l'avance, mais bombardent les joueurs avec une gamme infinie d'achats dans le jeu, dont certains sont impossibles à éviter si vous souhaitez terminer le jeu. Lire la suite .
Ce qui est triste à propos des microtransactions, c'est qu'elles ont généralement un impact négatif sur le gameplay. En attendant que les cultures poussent Harvest Moon, une simulation agricole sans microtransactions, ne prend que quelques instants. Dans Farmville, le processus peut prendre des heures, sauf si vous achetez un article qui fait apparaître instantanément les récoltes.
Voici un autre exemple: dans les jeux de course, il est courant de dépenser du «carburant» chaque fois que vous partez en course, et ce carburant se recharge lentement au fil du temps. Maintenant, vous devez attendre d'avoir suffisamment de carburant avant de pouvoir repartir - à moins que vous ne payiez quelques dollars pour vous recharger instantanément et reprendre la route tout de suite.
Dans la vidéo ci-dessous, Nerd Cubed explique (en utilisant un langage très coloré) les façons dont la mise en œuvre de la monnaie virtuelle peut avoir un impact négatif sur la conception d'un jeu:
La psychologie humaine encourage ce type de jeu. Être «libre» offre une faible barrière à l'entrée, et les commandes simples permettent de continuer à jouer facilement. Mais une fois que nous sommes accrochés, il peut être difficile de s'éloigner lorsque dépenser quelques dollars nous permettra de continuer.
Et dans les moments où nous réussissons à arrêter de penser à jouer, certains jeux déploient des notifications qui nous incitent à revenir avec la promesse de bonus d'argent virtuel. Si vous aimez le jeu, comment pouvez-vous refuser cela?
Certains d'entre nous, en particulier les personnes qui ont joué à des jeux depuis leur migration vers les smartphones, déplorent ces tactiques. Le truc, c'est qu'ils fonctionnent. Ils génèrent des profits si élevés que les développeurs de jeux pour consoles et PC insèrent des éléments similaires dans leurs titres AAA. Malheureusement, l’assaut du jeu «freemium» rend plus difficile trouver des jeux qui sont en fait gratuits Aucun coût caché: 7 jeux gratuits qui sont réellement gratuitsLe jeu mobile a un problème. Vous téléchargez un jeu, vous commencez à jouer, mais vous frappez un mur payant. Ces jeux n'ont pas du tout ce problème. Lire la suite .
3. Annonces
Les annonces sont partout. Ils interrompent des émissions de télévision, coupent des histoires dans des magazines et perturbent la musique des stations de radio. Une personne naïve a peut-être pensé une fois que les publicités ne suivraient jamais le smartphone, mais elles se sont manifestement révélées fausses.
La triste vérité est que les publicités sont l'un des moyens les plus simples et les plus indolores pour les développeurs d'applications mobiles de gagner de l'argent pour leur travail acharné. Ils vous offrent également la possibilité de télécharger des applications gratuitement. En ce sens, ils sont gagnant-gagnant.
Les publicités peuvent prendre plusieurs formes, la plus connue étant les bannières qui tapissent le haut et le bas de votre écran. Ces bannières peuvent annoncer des sites Web, des services ou d'autres applications et ouvrent traditionnellement des liens lorsqu'elles sont exploitées. Plus récemment, les bannières se développeront pour remplir l'écran une fois tapées.
Les publicités plein écran apparaissent généralement pendant les temps d'arrêt, comme entre les niveaux d'un jeu mobile ou entre les chansons d'un lecteur de musique. Certains sont des images statiques, d'autres ont des animations, mais certains sont plus avancés, comme des démos de jeux jouables qui vous envoient sur le Play Store.
Les annonces vidéo sont les plus intrusives. Ceux-ci aspirent les données mobiles et vous font exploser avec de l'audio, ce qui peut entraîner des situations difficiles au pire des cas.
Pourquoi les développeurs déranger volontiers les utilisateurs avec des publicités offensivement perturbatrices Vous avez des publicités instantanées sur Android? Comment les repérer et les supprimerVous avez des publicités popup sur Android? Vous vous demandez pourquoi vous avez des publicités sur votre téléphone? Cet article explique comment repérer et supprimer les annonces indésirables. Lire la suite ? En fait, plus l'annonce est perturbatrice, plus elle a tendance à être efficace, et donc plus elle rapporte de l'argent au développeur. À la fin de la journée, les annonces ne sont pas pour votre commodité - elles existent pour les revenus.
Bien sûr, il y a un compromis. Si les utilisateurs sont rebutés par le nombre d'annonces, ils désinstalleront l'application et le développeur ne rapportera pas autant de revenus. Donc, dans un certain sens, vous pouvez toujours voter avec votre portefeuille. Vous devez simplement être disposé à appuyer sur le déclencheur de désinstallation.
Quelle méthode préférez-vous?
Étant donné que le code ne s’écrit pas lui-même, nous devrons toujours nous battre pour savoir comment les créateurs sont rémunérés pour leur temps.
Je suis personnellement un fan d’acheter un jeu dès le début. Qu'un développeur veuille demander 5 $, 10 $ ou 20 $ - tout va bien. Je vais parcourir les captures d'écran, lire quelques critiques et porter un jugement comme je le fais depuis des années.
Mais j'ai entendu des joueurs qui apprécient la quantité de jeux qu'ils peuvent faire gratuitement ces jours-ci. Certains n'hésitent pas à attendre les longues périodes de temps nécessaires pour éviter de faire des PAI. De même, les annonces ruinent complètement l'expérience pour moi, mais j'ai vu que d'autres personnes ne semblent pas les remarquer à tout.
En fin de compte, nous avons tous notre mot à dire sur la façon dont nous aimons acquérir des logiciels. Que pensez-vous de ces différentes approches de la façon dont les développeurs monétisent et, par conséquent, conçoivent leurs applications? Sonnez dans les commentaires ci-dessous!
Bertel est un minimaliste numérique qui écrit à partir d'un ordinateur portable avec des commutateurs de confidentialité physiques et un système d'exploitation approuvé par la Free Software Foundation. Il valorise l'éthique par rapport aux fonctionnalités et aide les autres à prendre le contrôle de leur vie numérique.