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jeux de console classiquesLes mots «port de console» sont terrifiants pour la plupart des joueurs sur PC. Nous vivons depuis des années dans l'ombre de l'industrie des consoles plus traditionnelle. Les éditeurs poussent souvent des ports à notre façon qui sont bogués, difficiles à contrôler et seulement légèrement plus attrayants que leurs homologues sur console.

Il existe cependant des exceptions. Parfois, un développeur a la possibilité de bien faire les choses et est capable de lancer une version PC qui exploite la force de la plate-forme. Ces ports sont si bons, en fait, que vous voudrez peut-être acheter le jeu une deuxième fois, même si vous l'avez déjà terminé sur votre console.

Critères

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et Battlefield 3, ont été développés simultanément pour le PC et les consoles. Ces jeux sont sans doute des ports de console car ils ont été développés principalement pour la console, mais ils sont sortis simultanément sur le PC et la console. Si vous vouliez la version PC, vous l'avez probablement déjà choisie.

Nous allons limiter notre sélection aux titres qui sont sortis en premier pour la console, puis qui ont ensuite été portés sur le PC. Ce sont des jeux que vous avez peut-être joués sur la console et que vous avez appréciés, mais que vous n'êtes jamais retournés essayer sur votre ordinateur.

Effet de masse

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Bioware a une longue histoire de ports de console réussis, bien qu'ils ne fassent pas toujours le portage eux-mêmes. Mass Effect La version PC était particulièrement bonne car, contrairement à la plupart des ports, des modifications importantes ont été apportées au jeu pour le rendre plus jouable sur PC.

La plupart de ces changements concernent l'interface. Le jeu propose toujours un menu de pause, mais il existe également de nouveaux raccourcis clavier qui peuvent être utilisés pour fournir un accès rapide aux capacités. Les éléments visuels ont également été révisés, avec un texte et des menus plus nets optimisés pour une utilisation avec une souris. La gestion des stocks aurait pu être révisée de manière plus approfondie, mais fonctionne toujours mieux qu'avec une manette de jeu.

D'autres améliorations incluent de meilleurs graphismes, un nouveau mini-jeu de piratage et des commandes légèrement révisées pour le véhicule d'atterrissage Mako. Tous ces ajustements mineurs améliorent encore un jeu déjà formidable, et le résultat final est la meilleure version du classique de Bioware.

Effet de masse 2 est également meilleur sur le PC, et si la démo est une indication, Effet de masse 3 pour PC battra la morve de la version console. Cherchez sa sortie le 6 marse aux côtés de l'édition Xbox 360.

Alan Wake

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L'inclusion de ce jeu montre le renversement de fortune qui s'est produit dans l'industrie du jeu au milieu de la dernière décennie. Alan Wake a été à l'origine présenté comme un titre Xbox 360 et Windows en 2006, mais n'a été publié que pour 360 en 2009 - au grand dam des fanatiques du jeu sur PC.

Maintenant, les développeurs ont finalement décidé de publier la version PC.

L'attente a été récompensée par l'inclusion des deux packages DLC proposés sur la Xbox 360. Les fans seront également heureux de voir que le jeu dispose d'une grande variété de configurations graphiques disponibles, ce que les ports de console n'incluent souvent pas. Les fans de PC étaient initialement impatients de Alan Wake en partie parce qu'il promettait d'excellents graphismes qui faisaient un usage inventif de l'éclairage, et si vous avez une plate-forme de jeu bien équipée, vous ne serez pas déçu.

Vous ne trouverez aucun réglage de gameplay, ce qui me convient (j'ai adoré la version Xbox 360) mais ne plaira peut-être pas à tout le monde. Les réalisations Steam et Steam Cloud sont cependant prises en charge, donc au moins, il sera facile de jouer sur plusieurs PC.

Splinter Cell de Tom Clancy

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Les joueurs ne parlent pas beaucoup de Splinter Cell ces jours-ci. C'est décevant - après tout, c'était l'un des titres de base de la Xbox d'origine et la franchise comprenait plusieurs des meilleurs jeux d'action furtive jamais sortis. Flops récents comme Agent double et Conviction semblent avoir brûlé la plupart des Splinter Cell's crédibilité.

C'est une honte. Non seulement parce que Splinter Cell était bon, mais aussi parce que c'était absolument incroyable sur le PC. La qualité graphique a été considérablement améliorée, et bien que le jeu commence à montrer son âge (le titre original est sorti en 2002), le style graphique à l'ombre est toujours frappant. Splinter Cell a également bénéficié des commandes plus précises disponibles sur un PC, ce qui rend l'action plus fluide et diminue quelque peu la difficulté du jeu (votre objectif est beaucoup plus précis avec une souris).

Si vous voulez donner Splinter Cell un autre tourbillon, optez pour la trilogie originale de Splinter Cell, Pandora demain et Théorie du chaos. Vous pouvez acheter les trois jeux pour moins de 20 $ sur Amazon. Juste un mot d'avertissement - ce sont de vieux jeux, et bien qu'ils fonctionnent bien sur mon PC Windows 7, j'ai entendu dire que des utilisateurs avaient du mal à les exécuter sur des machines Windows Vista / 7. L'original est disponible pour Mac mais n'est plus publié.

Fable: les chapitres perdus

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Fable était le titre le plus décevant sorti sur Xbox. Ce n'était pas un mauvais jeu, mais il promettait d'être de l'or solide et s'est avéré être un RPG d'action correct avec des contrôles moyens et une quantité inhabituelle de bugs pour un titre de console.

J'ai seulement apprécié le jeu après avoir joué Fable: les chapitres perdus quelques années plus tard. Les RPG d'action se sentent généralement plus fluides avec un clavier et une souris (à mon avis) et les meilleurs contrôles m'ont aidé à apprécier le fait que Fable a un excellent gameplay de base. Les chapitres perdus comprend également un certain nombre de quêtes, d'armes et de sorts supplémentaires qui n'étaient pas dans le jeu de console, et c'est génial, car l'original était en fait un peu léger sur le contenu.

Comme Splinter Cell, il s'agit d'un titre plus ancien, de sorte que les améliorations graphiques apportées à la version PC sont équilibrées par l'âge du titre. D'autre part, vous pouvez le ramasser pour seulement 10,99 $ et une version Mac est disponible pour 29,99 $.

Grand Theft Auto San Andreas

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Rockstar finit toujours par porter le récent Grand Theft Auto titres sur le PC - après tout, c'est là que la série est née. Cependant, la qualité peut être aléatoire. Le port récent de Grand Theft Auto IV a souffert de mauvaises performances, d'erreurs graphiques et de problèmes de plantage.

Grand Theft Auto San Andreas, d'autre part, a été bien reçu lors de son atterrissage sur le PC en 2005. Certains diront que c'est parce que GTA SA est le meilleur jeu encore sorti de la franchise, et je suis d'accord pour dire que c'est en partie pour cela que le port PC est si amusant à jouer. Le manque relatif de bugs par rapport aux autres GTA les ports ne font pas de mal non plus.

Pourtant, la caractéristique la plus intéressante du jeu n'a rien à voir avec son développeur. De nombreux joueurs sur PC ont exprimé leur intérêt pour GTA SA multijoueur, mais aucun de ces modes n'a été intégré au jeu. Les développeurs de mods ont rapidement commencé à résoudre ce problème. Le résultat fut Multi Theft Auto, qui est probablement le meilleur mod PC multi-joueurs jamais créé. Vous ne trouverez pas de meilleur jeu pour jouer avec vos amis.

Conclusion

Les meilleures listes de jeux sont toujours subjectives, alors qu'en pensez-vous? Avez-vous joué à un port console-à-PC qui vous semble encore meilleur que ceux répertoriés ici? Faites le nous savoir dans les commentaires.

Matthew Smith est un écrivain indépendant vivant à Portland, en Oregon. Il écrit et édite également pour Digital Trends.