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Développement d'applications mobiles est à la mode ces jours-ci, principalement parce qu'il y a tellement de réussites d'applications qui sont devenues virales et ont rapporté des centaines de milliers de dollars de revenus. Cela semble assez simple, non? De façon trompeuse.
Que vous soyez coder l'application vous-même Les meilleures langues pour le développement d'applications mobiles en 2016Le monde du développement d'applications mobiles est toujours aussi fort. Si vous voulez commencer, il n'est pas trop tard! Voici les langues que vous devriez penser à apprendre. Lire la suite ou embaucher quelqu'un d'autre pour le faire Comment créer votre propre application mobile avec le bon développeurÀ l'intérieur de chacun de nous pourrait bien être l'idée de la prochaine application mobile la plus vendue. Les développeurs d'applications peuvent être trouvés sur Internet. Ce guide devrait vous aider à embaucher le bon développeur d'application. Lire la suite , sachez ceci: créer l'application est la partie la plus facile, terminer l'application est un peu plus difficile, mais amener les gens à utiliser votre application est la raison pour laquelle de nombreuses entreprises échouent. Après tout, si c'était facile, nous serions tous des millionnaires.
Il y a beaucoup de chance, mais la bonne nouvelle est que vous pouvez plier la chance dans votre direction en respectant les conseils ci-dessous. Si cela semble difficile, continuez - la persévérance est essentielle au succès 6 leçons de Pixar qui vous prépareront au succèsLes secrets de la narration ont tendance à refléter les secrets du succès dans la vie réelle. Vous vous devez de prendre une minute et de réfléchir à la façon dont Pixar pourrait vous aider à mieux réussir. Lire la suite .
1. Commencez avec un nom fort
Une fois que vous avez un prototype fonctionnel d'une application, la prochaine chose dont vous avez besoin est un nom qui donne le ton de l'application et représente avec précision ce qu'elle fait. Pendant un certain temps, la tendance était d'utiliser des mots inventés et absurdes qui ressemblaient à de vrais noms et verbes, mais vous pouvez faire mieux que cela.
La chose la plus importante est que le nom doit être unique, facile à reconnaître, court et descriptif. Évitez les termes génériques et évitez de ressembler trop à une autre application. De bons exemples incluent Instagram, Dropbox, Evernote, Tinder, Duolingo. Les mauvais exemples incluent Kik, Tango, Badoo, Viber.
De toute évidence, une application avec un mauvais nom peut toujours devenir populaire, mais un mauvais nom rendra certainement plus difficile le succès au début.
En fin de compte, les raisons pour lesquelles vous avez besoin d'un bon nom sont: 1) vous voulez faciliter la diffusion par mot la bouche, 2) vous voulez que ce soit accrocheur, et 3) vous voulez que le nom reste dans l’esprit des gens pendant longtemps temps. Un bon nom a une énorme influence sur le «caractère collant» d'une application.
2. Établir une présence sur le Web
Une fois que votre application sera rendue publique, les gens en discuteront (espérons-le) avec des amis, des membres de la famille et peut-être même des étrangers sur Internet. Que pensez-vous que ces gens feront lorsqu'ils entendront parler de votre nouvelle application?
Ils vont sauter sur Google et le rechercher, et vous allez vouloir capturer chaque dernière once de ce trafic - ce qui signifie que vous devez créer et créer un site Web avant l'application devient publique et les gens commencent à la rechercher.
Qu'est-ce qui fait un bon site Web? Une date de sortie, des captures d'écran détaillées, une vidéo ou deux, une page «Fonctionnalités», un
Page "Prix", et peut-être même une page "Témoignages", selon ce que fait votre application. En outre, pratiquez un bon référencement afin que votre page devienne le meilleur résultat pour les personnes recherchant le nom de votre application.
Non seulement un site Web est informatif pour ceux qui peuvent être intéressés par ce que votre application peut faire, mais un site Web vous légitime également aux yeux des sceptiques. Plus votre site Web est beau, plus vous gagnez en crédibilité. C'est injuste, mais c'est ainsi que cela fonctionne, vous devez donc être au-dessus.
N'ayez pas peur de payer beaucoup d'argent pour un bon concepteur de sites Web. Une mauvaise conception Web peut détourner des centaines ou des milliers de clients potentiels, et maintenant ces clients ne diffusent pas votre application de bouche à oreille, vous perdez donc encore plus d'argent potentiel. Si vous lésinez ici, vous le paierez plus tard.
Une présence sur les réseaux sociaux est également importante, mais seulement si vous pouvez vraiment consacrer le temps et l'énergie pour le faire fonctionner, sinon cela finira par être un temps mort inefficace.
3. Créer un battage publicitaire avant le lancement
Même si vous êtes arrivé jusqu'ici et que votre application est terminée, vous ne pouvez toujours pas vous considérer prêt à lancer votre application, car personne ne le sait encore. En fait, si vous l'avez lancé maintenant, vous ne verrez probablement aucun téléchargement le premier jour. Mort à l'arrivée.
Idéalement, vous devez définir une date de sortie dans plusieurs mois et passer ce temps à faire le tour de la sensibilisation et de l'excitation à propos de votre application. Proposez votre application à des formes pertinentes de couverture médiatique: sites d'actualités d'applications, réviseurs d'applications, blogs d'applications et même YouTubers.
N'oubliez pas de vendre les avantages de votre application plutôt que de simplement décrire ce qu'elle fait. Personne ne se souciera que vous ayez créé une autre application de prise de notes, mais ils se soucieront de savoir si vous avez réussi à rembourser vos amis en un seul clic (Venmo) ou à développer un moyen plus rapide et plus pratique de taper (Swype).
Maintenant, voici la clé: développer une bonne page de destination et une liste de diffusion. La page de destination devrait rendre les visiteurs enthousiastes à propos de votre application et de ce qu'elle fera pour eux, puis les inciter à s'inscrire sur votre liste de diffusion afin qu'ils puissent être avertis dès que l'application sera en ligne.
La liste de diffusion est absolument critique! Supposons que vous collectiez 10 000 adresses e-mail. Désormais, au lancement de votre application, vous pouvez envoyer un e-mail à chacune de ces personnes et vous obtiendrez des milliers de téléchargements le premier jour. Cette explosion initiale fera boule de neige dans plus de téléchargements plus tard à mesure que le bouche à oreille se propage.
4. Créer un dossier de presse
Le processus de création d'un battage médiatique avant le lancement peut être épuisant, vous devriez donc envisager de créer un dossier de presse que vous pouvez envoyer aux critiques, aux rédacteurs de nouvelles, aux YouTubers, etc. Plus important encore, le dossier de presse doit être téléchargeable sur votre site Web afin que tout le monde puisse couvrir votre application sans passer par vous.
Un dossier de presse doit comprendre trois éléments principaux: premièrement, un communiqué de presse qui décrit votre application; deuxièmement, les coordonnées complètes au cas où quelqu'un voudrait vous contacter; et troisièmement, des vidéos et des captures d'écran de haute qualité que les gens peuvent utiliser dans des articles et autres.
Ne pas avoir de dossier de presse ne sera pas la fin du monde. Cependant, le but de tout cela est de rendre le plus facile possible pour les autres la couverture de votre application. Plus il est facile de le faire, plus vous obtiendrez de couverture, et chaque bit de couverture supplémentaire est bon pour l'exposition.
5. Polir l'expérience utilisateur
Chaque application qui est devenue populaire remplissait au moins un de ces deux critères: soit elle résolvait un problème qu'aucune autre application n'a résolu OU qu'il valait mieux utiliser que toutes les autres applications qui faisaient la même chose ça faisait. Maintenant que le marché mobile est saturé de tant d'applications, votre meilleur pari est de poursuivre cette dernière.
En d'autres termes, vous devez peaufiner autant que possible l'expérience utilisateur. Les utilisateurs accepteront certains inconvénients, mais différents utilisateurs ont différents seuils pour combien ils endureront - et lorsque ces seuils seront franchis, ces utilisateurs quitteront au mieux. Au pire, ils attribueront à votre application une note d'une étoile.
Que signifie exactement «polir»? Cela signifie écouter les commentaires, identifier les parties qui frustrent les utilisateurs et les améliorer. Cela pourrait inclure des choses comme la correction de bogues, la réduction de l'utilisation des ressources, l'amélioration de la conception de l'interface, l'ajout de fonctionnalités manquantes et même la modification de l'apparence de l'application.
Votre objectif devrait être d'obtenir une note de cinq étoiles pour chaque utilisateur. Si vous pouvez le faire, vous pouvez être sûr que le bouche à oreille rendra votre application virale en un rien de temps.
6. Affiner le modèle de revenus
Pour une raison quelconque, la plupart des utilisateurs d'applications mobiles peuvent être assez avares. Peu importe que les appareils mobiles puissent coûter des centaines de dollars de nos jours! La plupart d'entre eux ne débourseront toujours pas 5 $ (ou même 1 $) pour une application qu'ils trouvent utile, et celles qui sont disposé ne paiera toujours pas un centime tant que vous n’avez pas prouvé que votre application est excellente.
Par conséquent, votre choix de modèle de revenus est crucial. Vous pourriez penser que votre application vaut 10 $. Et tu sais quoi? Peut etre c'est. Mais pensez à la quantité d'applications sur votre propre téléphone. Combien avaient un prix initial comme ça? Il y a de fortes chances que la plupart des applications que vous utilisez soient gratuites dans une certaine mesure.
La triste vérité est que la plupart des utilisateurs ne sont pas prêts à risquer de payer pour une application à moins qu'ils ne puissent l'essayer d'abord, c'est pourquoi tant d'applications ont déplacé vers un modèle freemium d'achats intégrés Pourquoi vous ne cesserez jamais de voir les annonces et les IAP dans les applications mobilesLes publicités et les achats intégrés dans les applications mobiles et les jeux peuvent être très ennuyeux. Malheureusement, ils ne partiront pas de si tôt. Voici pourquoi. Lire la suite . Il aide également à réduire incitations au piratage mobile Piratage sur Android: à quel point est-ce vraiment grave?Android est connu pour son piratage endémique, nous enquêtons donc sur sa gravité. Lire la suite , ce qui est également quelque chose à considérer.
Mais à la fin de la journée, si vous souhaitez augmenter les téléchargements et augmenter les chances de devenir viral, votre application doit avoir une sorte d'option gratuite afin que les utilisateurs puissent au moins l'essayer. Que vous ajoutiez une version payante avec plus de fonctionnalités dépend de vous.
7. Offrir des incitations à partager
Nous avons déjà expliqué que le bouche à oreille est la force marketing la plus puissante dans le paysage des réseaux sociaux étroitement interconnecté d'aujourd'hui. Mais au lieu d'être passif et d'espérer que vos utilisateurs parlent de votre application aux autres, pourquoi ne pas être proactif et encourager les utilisateurs à faire exactement cela?
En d'autres termes, récompensez les gens qui partagent votre application avec d'autres. Vous obtenez plus de visibilité et ils bénéficient de quelques avantages supplémentaires. Tout le monde gagne, il n'y a donc aucune raison de ne pas le faire. En fait, on pourrait même dire que vous avoir besoin partager des incitations à devenir virales ces jours-ci.
Les programmes de référence sont indispensables si vous le pouvez. Un exemple d'une application qui le fait est Dropbox, qui augmente votre limite de stockage pour chaque ami que vous invitez. Un autre exemple est Uber, qui vous récompense avec des crédits de trajet pour chaque ami qui s'inscrit avec vous en tant que référent.
Les promotions et les cadeaux sont également d'excellents moyens de diffuser votre application. Peut-être exécuter une offre à durée limitée où les utilisateurs peuvent passer à premium avec une remise, ou peut-être que les utilisateurs qui se connectent à votre application une fois par jour pendant une semaine sont inscrits dans un dessin pour les prix.
L'objectif est d'amener les gens à parler de votre application. Tout ce que vous avez à faire est de vous assurer que votre application est réellement agréable et mérite d'être utilisée afin que tous ces nouveaux utilisateurs soient convertis en fans à long terme.
Sur quoi travailles-tu?
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Crédits image: icônes d'applications mobiles par Nata-Lia via Shutterstock, Appareils mobiles empilés via Shutterstock, Exemple d'interface mobile via Shutterstock
Joel Lee a un B.S. en informatique et plus de six ans d'expérience en rédaction professionnelle. Il est le rédacteur en chef de MakeUseOf.