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Google a récemment publié une vidéo conceptuelle pour leur Project Glass, et le monde des médias a sauté dessus comme la prochaine révolution de l'informatique, tandis que certains doutent de ses aspects techniques. Aujourd'hui, j’aimerais examiner de plus près la faisabilité technique de ces Google Goggles 5 applications Android sympas qui impressionneront vos amisLes smartphones sont cool. C’est une évidence. Cependant, tous les smartphones ne sont pas aussi cool - même lorsque le matériel est le même. Les applications que vous installez sur votre smartphone peuvent en faire un non-stop ... Lire la suite ; ce que nous savons; et pourquoi cette vidéo conceptuelle devrait peut-être être prise avec un grain de sel. Je n'entrerai pas dans l'éthique, ni pourquoi ce pourrait être la meilleure chose depuis le tranche de pain.
Gardez à l'esprit que je ne suis certainement pas un expert sur le sujet, mais j'ai fait un bon travail de recherche et je voudrais présenter deux possibilités.
Tout d'abord, voici la vidéo conceptuelle dans son intégralité, pour ceux d'entre vous qui ne l'ont pas vue.
Et pendant que nous y sommes, voici Tom Scott's prise hilarante sur la question:
Affichage du champ de vision complet
Le principal problème avec la vidéo conceptuelle est la façon dont elle implique qu'un affichage puisse être superposé sur tout le champ de vision de l'utilisateur. Cependant, cela est peu probable avec les technologies LCD actuelles. Wired a demandé à certains experts de l'industrie, et ils disent tous la même chose - les images de produits que nous avons vues et les capacités de la technologie actuelle suggèrent que ce qui est décrit dans la vidéo est peu probable. Ou est-ce?
Écrans LCD et AMOLED transparents
Vous devez d'abord savoir que la simple fabrication d'une paire de lunettes avec des écrans LCD transparents pour les oculaires ne fonctionnerait pas car nos yeux sont biologiquement incapables de se concentrer sur eux. Si les écrans étaient à environ 10 cm de distance (essayez avec votre téléphone), vous pourriez théoriquement déplacer la mise au point entre les écrans et l'objet éloigné du monde réel, mais ce serait pénible à utiliser et peu pratique. Il faut une solution qui leur permette d'être à la fois plus près de votre œil (comme dans une paire de lunettes) et concentré à l'infini pour que l'image soit claire, peu importe où vous regardez.
La plupart des experts de l'industrie supposent donc que les lunettes utilisent une forme d'écran miniature AMOLED ou LCD, combinée avec quelques optiques pour permettre à la sortie d'être affichée avec une mise au point infinie. C'est la méthode actuellement utilisée par les produits commerciaux existants, tels que ces lunettes de ski:
Cependant, cette méthode permet uniquement à un écran d'occuper une petite partie de votre champ de vision, mais certainement pas la totalité.
En regardant les deux images récentes du produit:
Et la photo de Robert Scoble:
Nous pouvons dire que cette méthode est certainement une possibilité - un petit écran, au coin de votre vision. Si c'est la méthode que Google a choisie, alors nous pouvons affirmer que ce qui est décrit dans la vidéo conceptuelle est impossible - les lunettes ne seraient tout simplement pas capables de placer quelque chose au centre de votre champ de vision.
Écrans rétiniens virtuels
Cependant, ce n'est pas le seul moyen d'y parvenir. Pour surmonter le problème d'avoir à se concentrer réellement sur une image, il est possible à la place de simplement projeter l'image directement sur notre rétine - un soi-disant Affichage rétinien virtuel - contourner complètement la nécessité d'un écran. Dans ce scénario, un petit projecteur laser serait nécessaire, toujours conforme à ce que nous avons vu jusqu'à présent. Bien que rare, le fabricant japonais Brother (en utilisant une technologie basée sur leur connaissance des imprimantes laser et jet d'encre!) a en fait démontré une prototype de travail appelé AirScouter à la fin de 2010, dans laquelle un Écran 16 pouces a été perçue en projetant l'image directement sur la rétine du porteur, tout en permettant de visualiser l'arrière-plan. Cette vidéo explique:
Notez que vers la fin de la vidéo, ils démontrent même Réalité augmentée directions en proposant une connexion de téléphone portable, remarquablement similaire à la Concept de verre de projet.
Le reste
Une fois l'affichage trié, le reste est trivial.
Connexions de données mobiles sont assez rapides de nos jours pour fournir des commentaires assez instantanés et riches en données sur les emplacements et les objets.
Appareils photo sont minuscules et on pourrait facilement les intégrer dans le cadre des "lunettes", transmettant des images à des fins de reconnaissance comme le fait actuellement l'application Google Goggles sur les téléphones Android.
Un CPU et une batterie - Je soupçonne que ceux-ci seraient trop volumineux pour tenir sur le cadre avec la technologie actuelle, mais il ne serait pas déraisonnable de s'attendre à ce que les utilisateurs transportent la majeure partie de l'appareil ailleurs sur leur personne. Je ne suggère pas que les lunettes soient reliées à un téléphone Android distinct, mais une fonctionnalité de type téléphone était dans le concept et ce serait un moyen de résoudre le problème en vrac. De toute façon, il n'y a pas de barrière technologique.
Verdict?
Si je suis tout à fait honnête, j'ai commencé à rechercher cet article comme un sceptique total - sûr que le affichage de tout le champ de vision dépeint dans le concept vidéo était un non-sens, et visant à le démystifier. Cependant, je suis maintenant convaincu que, de manière cruciale, en utilisant un système de projection rétinienne, cela pourrait en fait être une réalité. La technologie est là - elle était là il y a un an - et Google a suffisamment d'argent pour la recherche pour en faire un produit commercial viable - combiné à leur immense base de données d'informations pour la réalité augmentée applications.
Qu'est-ce qui me rend si convaincu qu'il ne s'agit pas seulement d'un mini-écran transparent? Cette photographie de Thomas Hawke, prise lors d'un récent événement caritatif Dining in the Dark - qui montre clairement que cela ressemble plus à un bloc de verre - une lentille - qui serait utilisé pour réfracter une image projetée.
Vous savez l’excitation qu’un fanboy d’Apple ressent lorsqu’il est temps pour un autre discours? En ce moment, je pense que pour vous, Google - ne me laisse pas tomber.
Les commentaires sont les bienvenus, mais il y a plus d'articles à venir sur le sujet, alors gardons la conversation purement du côté de la faisabilité technique si possible.
James est titulaire d'un BSc en intelligence artificielle et est certifié CompTIA A + et Network +. Il est le développeur principal de MakeUseOf et passe son temps libre à jouer au paintball VR et aux jeux de société. Il construit des PC depuis qu'il est enfant.