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Peu importe la force d'un jeu vidéo, il est agréable d'être distrait de temps en temps - et le meilleur type de distraction est le jeu dans un jeu. Quêtes secondaires et sous-intrigues Jouez à votre façon: 4 jeux de bac à sable qui règnent au-dessus du resteUn jeu de bac à sable mal exécuté est une perte de temps, mais lorsqu'il est bien fait, il peut vous transporter dans un monde entièrement nouveau plein d'émerveillement, d'excitation et d'expériences. Lire la suite sont très bien, mais il y a quelque chose à propos des mini-jeux (lorsqu'ils sont correctement exécutés) qui étoffe vraiment l'expérience.

Par exemple, Final Fantasy VII est connu pour les nombreux mini-jeux qui peuvent être joués à Gold Saucer - l'arène de bataille, l'arcade, la course de chocobo, et plus encore. Et bien que tous soient excellents, il existe un type particulier de mini-jeu qui suscite toujours un intérêt différent: le jeu de cartes.

Avec le lancement récent de Witcher 3, les joueurs ont reçu un autre RPG avec un jeu de cartes fictif dans le monde. C'est aussi très bien, donc nous avons pensé que ce serait le bon moment pour revisiter les meilleurs mini-jeux sur carte que nous ayons jamais vus.

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Gwent (Witcher 3)

Commençons par celui qui a inspiré cette pièce: Gwent de Witcher 3. Il s'agit d'un jeu de cartes qui ne ressemble pas à un jeu de cartes traditionnel, qui peut être bon ou mauvais selon ce que vous recherchez. Ce n'est pas l'idée la plus originale, mais elle semble nouvelle, et c'est assez bien pour moi.

Comment ça se joue: Deux joueurs, chacun commençant avec 10 cartes tirées au hasard, placent à tour de rôle une carte à la fois sur le plateau. Chaque carte a une valeur en points (appelée «force»), et celui qui termine avec le plus de points sur le plateau est le vainqueur de la manche. Cela semble assez simple, non?

Voici où cela devient unique. En plus de la valeur en points, chaque carte a une position ("mêlée", "à distance" ou "siège"). Le plateau est divisé en trois rangées pour chaque joueur - une rangée pour la mêlée, une pour la distance et une pour le siège - et celles-ci sont juste là pour limiter où les cartes peuvent être placées.

Les cartes d'unité peuvent également avoir des capacités spéciales, comme augmenter la force d'une autre carte ou récupérer des cartes défaussées. Enfin, il existe des cartes météo qui diminuent l'efficacité de certaines positions (par exemple, le gel réduit toutes les cartes de mêlée à une force).

Gwent est long de trois tours, donc le premier joueur à gagner deux tours est le vainqueur. Le hic, c'est que vous n'avez que les 10 cartes initialement tirées pour les trois tours. Lorsqu'un nouveau round commence, vous ne reconstituez pas votre main.

Pourquoi c'est génial: Gwent ne va pas gagner de prix pour le «Mécanicien le plus innovant» ou le «Meilleur jeu de cartes de l'année», et ce n'est pas aussi complexe qu'un vrai jeu de cartes comme Foyer ou Magic: The Gathering. Cependant, il mérite un peu de crédit pour être plus qu'un simple jeu de logique basé sur des nombres.

L'interaction entre les cartes d'unité, les capacités, les positions et la météo signifie qu'il y a une bonne partie de la stratégie impliquée lorsque vous jouez à Gwent. Cela rappelle un vrai jeu de cartes à collectionner qui a été suffisamment réduit pour rester stratégique tout en restant rapide et simple.

Triple triade (Final Fantasy VIII)

Ayant fait ses débuts il y a quinze ans, Triple triade de Final Fantasy VIII est sans doute celui qui a suscité toute cette fascination pour les mini-jeux à base de cartes en premier lieu. Pour ne pas dire que c'était le premier du genre, mais il a définitivement popularisé l'idée.

Comment ça se joue: Triple Triade est un match en face à face joué sur une grille de trois par trois. Chaque carte a quatre valeurs différentes (allant de 1 à A), une pour chacune des directions cardinales: haut, droite, bas et gauche. Les deux joueurs placent à tour de rôle une carte sur le plateau.

Le but est simple. Lorsque vous placez une carte, elle est comparée à toutes les cartes adjacentes. Si la valeur de votre carte pour ce bord est supérieure à la valeur de la carte adjacente, vous prenez possession de cette carte. Lorsque tous les emplacements du tableau sont occupés, celui qui possède le plus de cartes est le gagnant.

Triple Triade dispose également de quelques modes de jeu spéciaux, comme autoriser les combos et les chaînes selon la façon dont vous capturez les cartes adverses.

Pourquoi c'est génial: Triple Triad est la combinaison parfaite de simplicité et de profondeur. Les règles du jeu sont faciles à comprendre, même un débutant complet peut comprendre comment jouer en quelques minutes. La stratégie est là, mais elle n’est pas écrasante.

Mais je pense qu'une grande partie du tirage au sort derrière Triple Triade vient de l'aspect de collection Essayez-vous à ces 3 grands jeux de cartes à collectionner iOSVous cherchez à prendre l'habitude de vos cartes à collectionner au-delà des arbres morts? Votre iPad a accès aux éditions numériques de certains des jeux de cartes à collectionner (GCC) les plus anciens qui existent - et l'entrée est gratuite! Lire la suite . Chaque carte incarnait une créature dans le jeu ou un personnage majeur de l'histoire. Obtenir une carte Bahamut était tout aussi génial pour ses statistiques que pour le succès qu'elle représentait.

Le vrai témoignage de la grandeur de Triple Triad est que je voudrais y jouer si c'était un jeu réel dans la vraie vie. Il a eu un tirage limité avec des cartes imprimées, mais malheureusement ce n'était qu'au Japon et il s'est éteint assez rapidement.

Tetra Master (Final Fantasy IX)

Suite au succès de Triple Triad, Squaresoft a implémenté un jeu de cartes plus complexe en Final Fantasy IX appelé Tetra Master. Alors que la plupart des gens considèrent Triple Triad comme le meilleur jeu, Tetra Master a ses propres bizarreries qui méritent d'être reconnues.

Comment ça se joue: Puisque le jeu original était joué sur une grille de trois par trois, il s'ensuit naturellement que celui-ci se jouerait sur une grille de quatre par quatre. Et au lieu que chaque carte ait quatre valeurs cardinales, Tetra Master la secoue avec un système qui frise l'altération.

Chaque carte a toujours quatre valeurs, mais elles sont séquentielles et chacune représente une statistique différente:

  • La première valeur est Puissance et va de 0 à F.
  • La deuxième valeur est Battle Class et peut être P, M, X ou A.
  • La troisième valeur est la défense physique et varie de 0 à F.
  • La quatrième valeur est Magical Defense et varie de 0 à F.

Lorsqu'une carte est placée, elle attaque les cartes adjacentes. Les cartes ont des flèches qui désignent les directions dans lesquelles elles attaquent. Les résultats sont résolus en fonction de la puissance de l'attaquant et de la défense du défenseur; La défense utilisée dépend de la classe de combat de l'attaquant.

Pourquoi c'est génial: Les règles de Tetra Master montrent clairement que l'évolution de ce jeu de cartes est bien plus complexe que son prédécesseur. Cependant, ce peu de complexité supplémentaire - combiné à la taille accrue de la carte - fournit une augmentation saine de la stratégie.

Je dois admettre que les systèmes Tetra Master ont une belle touche d'originalité. Le fait qu'une carte puisse être facilement résumée en «3P60» est pratique, même si elle est un peu difficile à décoder à première vue.

En fin de compte, Tetra Master est le meilleur jeu pour ceux qui veulent vraiment réfléchir, c'est probablement pourquoi il ne dépassera jamais l'attrait du créneau. Pour les simpletons comme moi, Triple Triad est préférable.

Pazaak (Chevaliers de l'ancienne République)

En nous éloignant des jeux de cartes fantastiques compliqués, nous arrivons à Pazaak de Chevaliers de l'Ancienne République. Ce jeu de cartes, qui fans de KOTOR ont tendance à aimer, c'est comme une version futuriste du Blackjack.

Comment ça se joue: Ce jeu en tête-à-tête se joue sur deux grilles trois par trois distinctes, une pour chaque joueur. Les cartes de Pazaak sont numérotées entre 1 et 10 et peuvent être positives ou négatives. Pendant le tour de chaque joueur, ils reçoivent une carte de la maison, puis jouent une carte de leur main.

Le but est de faire en sorte que les cartes de votre tableau totalisent jusqu'à 20 sans dépasser. Si vous passez, vous perdez. Si votre adversaire passe, il perd. D'un autre côté, si vous remplissez votre planche tout en restant sous 20, vous gagnez. Le premier à remporter trois matchs est le vainqueur.

Pourquoi c'est génial: Il y a une raison pour laquelle le Blackjack est si populaire dans le monde: il est simple, stratégique, mais a juste assez de chance pour le rendre excitant sans être frustrant. En tant qu'évolution du concept, Pazaak conserve tout ce qui rend le Blackjack génial tout en présentant une touche de gameplay.

Je pense que ce qui élargit l'attrait de Pazaak, c'est que vous ne jouez pas directement contre votre adversaire. Il a plus d'une sensation «je joue mon jeu, vous jouez votre jeu, et nous verrons qui joue mieux», ce qui fait pertes plus faciles à avaler et réduit le stress qui serait là si elle était plus compétitive Jeu.

Caravane (Fallout: New Vegas)

Fallout: New Vegas se déroule dans un monde post-apocalyptique proche de l’avenir qui peut être assez morne, c’est pourquoi il est génial que Bethesda ait inclus un jeu de cartes dans le monde, Caravane, pour vous donner un peu de répit. Ce sont de petits détails comme celui-ci qui font New Vegasdigne du jeu de l'année 7 éditions du jeu de l'année qui valaient la peine d'attendre Lire la suite .

Comment ça se joue: La caravane est jouée en utilisant des cartes à jouer régulières qui sont collectées tout au long New Vegas. Chaque joueur tente de construire trois piles de cartes distinctes (appelées «caravanes») de telle sorte que chacune résume jusqu'à une valeur comprise entre 21 et 26 inclus.

Chaque pile est comparée à l'une des piles de l'adversaire. Le but est de surenchérir sur l'adversaire dans chaque match tout en restant dans la limite de 21 à 26. Une dose supplémentaire de stratégie provient de l'utilisation de cartes face, ce qui peut perturber le flux de jeu. Par exemple, Jacks peut retirer des cartes du plateau.

Pourquoi c'est génial: Il y a des éléments de Blackjack ici, ce qui signifie que les règles sont familières aux joueurs et donc faciles à comprendre, mais le gameplay global est suffisamment unique pour ressembler à son propre truc. En termes de construction du monde, Caravan fait New Vegas se sentir comme un monde vivant et respirant GTA V terminé? 7 mondes plus ouverts à jouerVous avez donc consacré tout votre temps libre à battre GTA V, mais vous avez toujours cette démangeaison du monde ouvert? Bonne nouvelle, nous avons assemblé 8 de nos jeux sandbox préférés pour jouer ensuite. Lire la suite .

Mais le gameplay lui-même est amusant, et c'est ce qui compte vraiment. Le fait que vous pouvez parier de la monnaie contre votre adversaire et repartir avec un portefeuille plus lourd n'est que la cerise sur le gâteau. C'est un excellent moyen de passer le temps sans avoir l'impression de perdre du temps.

Dites-nous vos mini-jeux de cartes préférés

Ce que j'aime dans les jeux de cartes susmentionnés, c'est qu'ils sont tous suffisamment robustes pour pouvoir être de vrais jeux dans le monde réel si quelqu'un allait de l'avant et les produisait. Triple Triad a déjà essayé quelque chose comme ça, et je pense que ce serait génial si les autres essayaient quelque chose de similaire.

Mais ce ne sont pas les seuls sur le marché, j'en suis sûr. Quels mini-jeux sur carte ai-je ratés? Lesquelles aimez-vous le mieux? Partagez vos impressions avec nous dans les commentaires ci-dessous!

Joel Lee a un B.S. en informatique et plus de six ans d'expérience en rédaction professionnelle. Il est le rédacteur en chef de MakeUseOf.