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Faire un jeu vidéo nécessite toute une équipe de personnes. Tout le monde, du réalisateur aux testeurs, joue un rôle essentiel dans la réalisation d'un produit de qualité. Il y a des codeurs, des artistes, des doubleurs et une foule d'autres personnes, tous travaillant ensemble vers un objectif de mettre sur le marché un jeu vidéo de qualité et de réussir à la fois dans les éloges de la critique et dans les ventes.
Cependant, avec la plupart des jeux vidéo, il y a une personne qui dirige le développement. Leurs idées sont ce qui fait tout avancer, et leur leadership et leur motivation sont ce qui maintient une équipe unie et se dirige vers leurs objectifs communs. Certains de ces leaders se classent parmi les meilleurs et certaines de leurs idées ont changé complètement l'histoire des jeux vidéo. Ce sont ces gens. Sans ces visionnaires, je frémis en pensant où le jeu pourrait être aujourd'hui.
Shigeru Miyamoto
Faire une liste de personnes influentes dans les jeux vidéo sans inclure Miyamoto serait une parodie contre le jeu, et vraiment, une parodie contre l'humanité. On pourrait facilement faire valoir qu'il est en grande partie responsable des jeux vidéo, du moins tels que nous les connaissons aujourd'hui. Après tout, il est l'homme responsable de Mario, la franchise de jeux vidéo la plus vendue de l'histoire.
Non seulement M. Miyamoto nous a apporté Mario, ce qui serait déjà une réussite en soi, mais il est également le visionnaire responsable de Zelda. The Legend of Zelda était le jeu qui prenait des jeux de rôle et les rendait populaires. Avant Zelda, les RPG étaient un genre très niche, mais après que Link a commencé à courir pour pirater les méchants en morceaux, ils sont devenus beaucoup plus populaires.
Les contributions de Shigeru Miyamoto au jeu de plateforme et au genre RPG, et son importance générale pour Nintendo en tant qu'entreprise, sont à un autre niveau. Sans sa vision, les jeux vidéo pourraient être dans un tout autre endroit aujourd'hui. Il est une légende vivante dans le monde des jeux vidéo, et plus précisément dans le monde en général.
Hideo Kojima
Hideo Kojima fait la liste en raison de sa contribution à rendre les jeux plus cinématographiques. Sa grande série, Metal Gear, a amené des scènes coupées dans des jeux à un niveau jamais vu auparavant. Il n'a montré aucune crainte en faisant en sorte qu'une partie majeure de son jeu ne joue pas réellement le jeu.
Metal Gear Solid 2 est l'un de mes jeux vidéo préférés de tous les temps. Une raison majeure à cela n'est pas le gameplay, mais l'histoire qui a été racontée à travers des scènes incroyables. Kojima a réalisé que l'histoire qu'il voulait raconter au cours des jeux Metal Gear ne pouvait pas être racontée en utilisant uniquement le jeu. Il s'est rendu compte qu'il devait prendre des scènes coupées et les pousser à bout pour créer le jeu qu'il voulait faire, et c'est exactement ce qu'il a fait.
Les gens oublient souvent que le premier Metal Gear est sorti en 1987 et a été l'un des premiers jeux d'action furtifs. Bien qu'il ait peut-être explosé sur la PlayStation, ses contributions remontent aux premiers jours du jeu.
John Carmack
Les contributions de John Carmack se font sentir à chaque fois que vous allumez une console moderne, même si vous ne vous en rendez pas compte. C'est l'homme qui est en grande partie responsable de l'introduction des jeux vidéo dans le monde de la 3D. Il est l'un des développeurs de jeux vidéo les plus compétents de l'histoire. Les moteurs qu'il a créés chez id Software ont montré au monde que les jeux vidéo pouvaient être plus que de simples jeux de plateforme à défilement horizontal.
En plus de ses avancées d'un point de vue technologique, il est également le parrain du jeu de tir à la première personne moderne. Les tireurs d'id comme Doom, Wolfenstein et Quake ont fait avancer le jeu vidéo d'une manière que peu d'autres ont. Après tout, les tireurs à la première personne sont de loin le genre le plus populaire, avec des jeux comme Call of Duty qui ont rapporté 650 millions de dollars la première semaine. Sans John Carmack, nous ne pouvons qu'imaginer où seraient les tireurs à la première personne.
Les contributions de John Carmack s’étendent également au monde des jeux modifiés par l’utilisateur. Son plaidoyer pour la «scène mod» était clair dans ses jeux, et il l'est toujours dans les jeux d'identité aujourd'hui. D'autres développeurs ont repris Carmack, et des jeux entiers ont été construits à partir de mods vers des jeux existants. Counter Strike et Battlefield 2 étaient des mods de Half Life et Battlefield 1942 respectivement. Sans John Carmack, il ne pourrait y avoir ni Counter Strike ni Battlefield 2, et un monde sans ces jeux est un monde dans lequel je ne veux pas vivre.
Will Wright
Will Wright est l'un des rares créateurs de jeux vidéo à proposer le jeu aux masses. Les Sims sont l'une des franchises de jeux vidéo les plus vendues de l'histoire, et le marché cible du jeu n'est pas celui qui s'épuise et prend Call of Duty le jour du lancement. Wright a trouvé un moyen de pénétrer dans les poches des joueurs occasionnels bien avant que la Wii de Nintendo ne s'installe.
Will Wright pensait aux jeux vidéo un peu différemment de la plupart des gens à la fin des années 80. Au lieu de penser à gagner et à perdre, ou à mourir et à survivre, Will Wright a simplement pensé à jouer. Il considérait les jeux comme des jouets, comme le montre l'original Sim City. Au lieu d'essayer de «battre le jeu», Will Wright s'est rendu compte qu'il y avait des gens qui voulaient juste jouer à un jeu pour le plaisir.
Entre Sim City, Les Sims et une tonne d'autres jeux créatifs et innovants, Will Wright est l'une des personnes les plus importantes dans les jeux vidéo, et ses contributions se font encore sentir aujourd'hui.
Conclusion
Le monde des jeux vidéo est en constante évolution et évolution, et des gens comme ces quatre-là en sont les raisons. Ces génies créatifs et techniques sont une grande raison pour laquelle les jeux vidéo sont allés aussi loin qu'ils l'ont fait.
Selon vous, qui sont les personnes les plus importantes de l'histoire des jeux vidéo? Faites le nous savoir dans les commentaires.
Dave LeClair adore les jeux sur console, PC, mobile, ordinateur de poche et tout appareil électronique capable de les jouer! Il gère la section Offres, écrit des articles et fait beaucoup de travail en coulisse chez MakeUseOf.