Publicité
Le programme Early Access de Steam est un sac mixte. Réduit à son essence, l'accès anticipé n'est guère plus qu'un test bêta payant - sauf que celui qui paie est le testeur plutôt que le développeur. C’est un concept étrange qui est de plus en plus critiqué depuis ses débuts en mars 2013.
En théorie, L'accès anticipé n'est pas si mal Je promets que l'accès anticipé à Steam ne gâche pas les jeux [Opinion]Le programme Early Access de Steam permet aux développeurs de vendre des versions Alpha des jeux en cours de développement. Le système donne aux joueurs la possibilité de parler avec leur portefeuille s'ils souhaitent soutenir un work in progress ... Lire la suite . Vous pouvez jouer au jeu maintenant au lieu d'attendre sa sortie, et vous pouvez fournir des commentaires qui aident à guider le processus de développement. En réalité, c'est une décision extrêmement risquée. Un rapport de GamesIndustry affirme que seulement 25% des jeux en accès anticipé sont terminés.
Il est facile de voir pourquoi Early Access se construit une mauvaise réputation. Encore,
il en est sorti du bien Accès anticipé à Steam: ces 5 jeux valent la peine d'être achetés tôtAimeriez-vous jouer à des jeux avant même qu'ils ne soient rendus publics? Avec Steam Early Access, c'est possible! Lire la suite et il existe plusieurs exemples qui montrent à quel point l'accès anticipé peut être utile tant que les développeurs sont intelligents à ce sujet.ARMA 3
En plus de tous ces tireurs rapides et puissants à action rapide, il existe un sous-genre qui est rapidement oublié: le tireur tactique. Comme le terme l'indique, les tireurs tactiques - également appelés «sims de soldat» ou parfois «sims militaires» - intègrent un rythme de jeu plus lent qui met l'accent sur manœuvres intelligentes, action stratégique et réalisme granuleux 7 tireurs hautement tactiques qui valent votre tempsFatigué des tireurs d'arcade sans réalisme? Ces sept tireurs tactiques vous obligent à jouer en équipe et à prioriser la réflexion intelligente sur un doigt de détente rapide. Lire la suite .
ARMA 3 tombe dans le genre, perpétuant l'héritage qui a d'abord été lancé par des goûts de arc-en-ciel six et Soldat de fortune.
ARMA 3 a été inclus comme l'un des douze premiers jeux du programme Early Access. À ce moment-là, il était déjà en développement depuis plus de 20 mois. Il a fallu encore six mois avant la sortie de la version finale. Quel succès ARMA 3? Dans les huit mois suivant sa sortie, il a franchi le cap du «million d'exemplaires vendus».
Rétrospectivement, il est respectable de constater le peu de temps que le jeu a passé dans la phase d'accès anticipé. Considérer ce qui suit: Architecte de prison, Programme spatial Kerbal, et Gnomoria faisaient également partie des «douze premiers» du programme, mais aucun d'entre eux n'a encore vu de version finale.
Divinité: péché originel
L'histoire de Divinité: péché originelLe développement est édifiant, assez pour insuffler au cœur de tout développeur de jeux une bonne dose d’espoir. Ce RPG fantastique est le cinquième de la série et sert de préquelle au jeu qui a engendré la série en premier lieu, Divinité divine.
Avant son dernier titre, le Divinité la série n'était pas particulièrement populaire, étant souvent éclipsée par des adversaires comme Ultima, Baldur’s Gate, et Diablo. Pour ne pas dire que c'était une mauvaise série, car ce n'était pas le cas. Il n'a tout simplement jamais obtenu le type de masse critique nécessaire pour le propulser à la pointe du jeu.
Autrement dit, jusqu'à Divinité: péché originel est entré sur la scène. Cela a commencé par une campagne Kickstarter en mars 2013, levant plus d'un million de dollars de fonds. La date de sortie d'origine d'octobre 2013 a été reportée, puis le jeu est entré en accès anticipé en janvier 2014. Un autre report plus tard et le jeu a finalement été lancé en juin 2014.
Divinité: péché originel vendu 160 000 exemplaires en une semaine et 500 000 exemplaires en trois mois. En outre, il a reçu de nombreux éloges de la part des meilleurs sites de jeux comme IGN, Eurogamer, et GameSpot, qui l'a appelé le meilleur RPG classique à sortir Vous aimez explorer? Ces RPG sont faits pour vousDe nombreux joueurs aiment les RPG car leurs grands mondes ouverts offrent une opportunité sans précédent d'explorer un paysage virtuel. Voici dix jeux que vous pouvez explorer pendant des heures. Lire la suite au cours des dernières années.
Wasteland 2
L'original Terre en friche a fait ses débuts en 1988. Wasteland 2 a frappé les étagères en 2014. Y a-t-il déjà eu un autre RPG à succès qui a mis 26 ans à produire une suite? Alors que l'esprit du jeu a perduré sous la forme de la Tomber série, ce n'était pas suffisant pour Terre en fricheLe créateur de.
En mars 2012, la campagne Kickstarter du jeu a été lancée, attirant plus de 600 000 $ en 24 heures et atteignant l'objectif de 900 000 $ en 48 heures. À la fin de la campagne, Wasteland 2 avait apporté plus de 3 millions de dollars de financement.
Avec des fonds en échec, l'équipe de développement a travaillé sur le projet pendant plus de 20 mois avant de rejoindre Early Access en décembre 2013. Le jeu a passé encore neuf mois en développement, tout en construisant une base de fans et en se propageant de bouche à oreille, jusqu'à ce qu'il soit officiellement lancé en septembre 2014 pour des critiques favorables.
Wasteland 2 n'est qu'un des nombreux jeux financés par Kickstarter qui n'auraient jamais vu le jour si la tendance du crowdfunding n'avait jamais décollé. Si vous cherchez un RPG moderne avec une touche old-school Les RPG PC Old School reviennent et ces 4 jeux mènent la chargeUn certain nombre de développeurs créent des jeux qui vous rappelleront tout ce que vous avez aimé des classiques, mais avec des idées de présentation et de design modernes qui peuvent susciter l'intérêt d'une nouvelle génération. Lire la suite , c'est un jeu que vous devez vérifier.
Dernières pensées
Quel est le fil conducteur qui traverse ces trois exemples? Deux choses me viennent à l'esprit: 1) toutes les équipes de développement avaient déjà des antécédents favorables, et 2) elles ont consacré beaucoup de temps au développement avant d'entrer dans Early Access.
S'il est vrai que l'accès anticipé est un risque pour le consommateur, ces trois jeux nous montrent ce qu'il faut rechercher si nous voulons acheter le phénomène d'accès anticipé. Assurez-vous que le développeur a sorti de bons jeux dans le passé et assurez-vous que le jeu est déjà profondément en développement. Ces conseils n'élimineront pas tout risque, mais ils fonctionnent comme des lignes directrices.
Faites-vous confiance à l'accès anticipé? Pourquoi ou pourquoi pas? Partagez vos impressions avec nous dans les commentaires ci-dessous!
Joel Lee a un B.S. en informatique et plus de six ans d'expérience en rédaction professionnelle. Il est le rédacteur en chef de MakeUseOf.