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Borderlands est une étrange franchise. Le premier, développé par GearBox, est sorti de nulle part, et en dépit de problèmes techniques majeurs, a captivé de nombreux joueurs. Il a mélangé le ramasser des mécanismes de collecte de jeux comme Diablo Pourquoi le patch Diablo 3 'Loot 2.0' rend le jeu génialLe développeur moyen aurait abandonné et aurait commencé à travailler sur Diablo 4, mais Blizzard n'est pas un développeur moyen. Lire la suite avec le action de tir à la première personne Est-ce que Loadout est le jeu de tir PC gratuit que vous recherchez?Loadout, un jeu de tir à la troisième personne F2P disponible sur PC, ne présente aucun des problèmes typiques de F2P. Mais le tournage est-il bon? Lire la suite d'une manière que nous n'avions jamais vue auparavant. Il est également venu avec un sens de l'humour étrange et décalé qui le rendait impossible à ignorer.
Maintenant, nous en sommes à trois jeux dans la franchise, Borderlands: The Pre-Sequel vient de sortir sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC (c'est vrai, non
Xbox One ou PlayStation 4 Controller Wars: PS3 vs PS4, Xbox 360 vs Xbox OneVoyons comment ces deux contrôleurs ont évolué par rapport à leurs prédécesseurs, puis nous les comparerons pour voir lequel pourrait être le meilleur contrôleur. Lire la suite ). Ce jeu n'est pas dirigé par GearBox, avec 2K Australia qui prend la barre en tant que développeur principal. Ce n'est pas non plus un jeu principal de la franchise, mais son histoire se situe entre le premier et le deuxième match. Est-ce que ces limitations, ou simplement une chance pour la franchise Borderlands d'éclater d'une nouvelle manière? Continuez à lire l'examen pour trouver votre réponse.Vous voulez acheter le jeu? Obtenez-le pour 60 $ sur Vapeur, Xbox 360, ou PS3.
L'histoire
Ce jeu est tout au sujet de Handsome Jack, ou comme il est généralement appelé dans ce jeu, Jack. Si vous avez joué Borderlands 2 6 jeux vidéo avec le multijoueur local fantastique pour le jeu de dortoirIl y a encore quelques titres qui offrent fidèlement une excellente expérience de canapé pour plusieurs joueurs. Ils permettent à jusqu'à quatre personnes de jouer en même temps, ou offrent une expérience suffisamment divertissante pour rester ... Lire la suite , vous allez bien le connaître, car il était le principal antagoniste. La pré-suite vise à fournir une trame de fond sur la façon dont Jack devient le fou fou que nous connaissons et aimons ou détestons (il est très source de division parmi les fans de Borderlands). Le bon vieux Jack n'a pas beaucoup changé, donc si vous l'appréciez dans Borderlands 2, vous l'aimerez ici, et l'inverse est également vrai.
L'histoire vous fait découvrir de nombreuses choses que vous reconnaîtrez dans Borderlands 2, comme la gigantesque armée de robots de Jack. Bien que, comme c'est toujours le cas avec les préquels, tout ait tendance à se sentir un peu forcé, car 2K Australia a dû faire en sorte que ce jeu se développe à l'endroit où le suivant commence, et même s'il est cool de voir comment Jack est devenu le beau Jack, le terroriste spatial tout-puissant, il a tendance à se sentir chausse-pied dans.
Personnellement, j'aime l'histoire de Borderlands, et je pense que c'est l'une des choses qui la propulse avant des jeux comme destin Devenez une légende: 6 conseils pour les débutants de DestinyVous pouvez monter de niveau rapidement et rattraper les gars et les filles qui jouent depuis le début! Lire la suite , qui sont également axés sur le butin. Dans ce cas, l'histoire est bien écrite, les personnages sont solides et cela fournit une raison de courir en tirant des choses dans la tête pour collecter du butin. Le jeu présente de nombreux nouveaux personnages non-joueurs, chacun avec beaucoup de personnalité. Cependant, certains se sentent comme une rétrogradation par rapport à leurs homologues de jeu d'origine. Janey Springs, par exemple, ne distribue tout simplement pas de véhicules avec le même humour que Scooter. L'infirmière Nina, d'autre part, fait un excellent travail en prenant en charge les tâches médicales du Dr Ned.
Cela étant dit, la nature préquelle du jeu donne l'impression que vous, en tant que personnage joueur, n'avez pas vraiment d'importance. Les événements se produisent, et vous semblez être là pour les pousser. Dans les jeux précédents, on avait vraiment l'impression que les actions que vous prenez dans l'histoire changeront le destin du monde. Mais en Pré-suite, on a juste l'impression de marcher sur un chemin dont la fin est déjà connue de vous.
L'histoire se termine sans grande fanfare. Cela se termine en quelque sorte. Si vous êtes un fan de la franchise, vous apprécierez le fait que vous passerez plus de temps dans le Monde Borderlands, mais ce n'est pas l'histoire la plus profonde que vous jouerez jamais, et elle ne vous touchera pas émotionnellement. En ce qui concerne les préquels, ce n'est pas mal, mais c'est assez oubliable.
Personnages jouables
Vous incarnez l'un des quatre chasseurs de caveaux, mais au lieu de combattre le pouvoir de Jack, vous travaillez réellement avec lui. La partie la plus excitante de la sélection des personnages est l'introduction de Claptrap comme choix jouable. Bien sûr, j'ai opté pour cette option, car lorsqu'un jeu vous offre la chance de jouer en tant que personnage le plus emblématique de la franchise, vous la prenez. Comiquement, le jeu vous avertit de ne pas jouer le personnage plusieurs fois avant de le verrouiller, ce qui correspond à la tradition des petits robots de la série. Il n'est pas trop brillant du point de vue de l'histoire, mais au final, ils finissent par jouer de la même manière que les autres personnages, bien que son arbre de compétences et ses compétences d'action soient assez intéressants. Au lieu d'une compétence définie, il analyse le champ de bataille et déploie ce qu'il juge le plus approprié à la situation actuelle.
Athéna, la compétence d'action du Gladiateur lui permet d'équiper un bouclier qui protège à la fois elle et ses alliés; Wilhelm l'exécuteur amène deux robots volants à la bataille; Nisha le flingueur a un système de ciblage automatique qui peut être un peu aléatoire quand il y a beaucoup d'ennemis à l'écran. Dans l'ensemble, les quatre personnages ont chacun leur propre style, et ils rivalisent avec les précédentes entrées de Borderland en termes de jouabilité et de flair.
Toutes les classes ont de nombreuses améliorations le long de leurs arbres de compétences respectifs, et chacune change la façon dont vous jouez, mais pas autant que dans les jeux précédents. Pourtant, ils vous permettent d'adapter le jeu d'une manière qui convient à votre style, et c'est vraiment à cela que sert un arbre de compétences.
Elpis: votre terrain de jeu lunaire
S'il y a une chose que 2K Australia a réussi à verrouiller, c'est le gameplay. Le butin tombe assez fréquemment pour vous garder motivé, mais les bonnes choses ne viennent pas si souvent qu'elles vous semblent sans conséquence. Lorsque vous obtenez un pistolet bleu ou violet, cela vous excite, et c'est une bonne chose.
Quant à la prise de vue proprement dite, elle semble parfaite. Nous avons examiné le jeu sur PC, et il prend en charge le contrôleur, la souris et le clavier, vous pouvez donc y jouer comme vous le souhaitez. Comme les entrées précédentes, chaque arme est différente, donc lorsque vous en prenez une nouvelle, vous pouvez avoir l'impression de jouer à un jeu totalement différent. Dans un cas, vous pourriez avoir un pistolet entièrement automatique qui tire des balles de flamme, et deux minutes plus tard, vous tirez un pistolet qui jette trois balles corrosives par pression sur la gâchette. Ce sont les armes dynamiques (et les boucliers et les grenades) qui rendent Borderlands si amusant, et tout cela reste intact dans Pré-suite.
Ce n'est pas seulement un autre jeu Borderlands, car de nouvelles mécaniques ont été introduites. Tout d'abord, l'inclusion d'un compteur d'oxygène (appelé Oz dans le jeu, car apparemment tout le monde sur Elpis, la lune de Pandore, est australien). Cela s'épuise si vous êtes dans une zone sans atmosphère pendant trop longtemps, ce qui était rarement un problème pour moi. Cependant, quand ce mécanicien s'est-il amusé dans un jeu? Personne n'a aimé les niveaux sous-marins de Sonic the Hedgehog pour cette raison, et voir un mécanicien similaire introduit dans Borderlands est étrange. La raison derrière cela semble être qu'ils puissent introduire un nouveau type de butin appelé kits Oz. Ceux-ci vous permettent de changer la durée pendant laquelle vous pouvez rester dans le vide, et ils modifient également l'un des nouveaux mouvements du jeu; le cul claque. Avec cela, vous pouvez sauter par-dessus vos ennemis et vous écraser dessus. C'est très amusant, mais cela ne vaut toujours pas la peine de devoir gérer un oxygène-mètre.
La lune n'est pas si mal, cependant, car elle introduit également la possibilité de faire un double saut et de flotter. C'est une faible gravité, ce qui signifie que vous pouvez sauter comme vous ne l'auriez jamais pu dans Borderlands. Cela change définitivement votre façon de jouer, à la fois en combat et en traversant. Cependant, certaines zones du jeu sont construites avec des écarts géants qui vous obligent à utiliser une combinaison de pads de saut et de flottement pour vous déplacer. Ceux-ci sont incroyablement fastidieux à naviguer, et ils ralentissent vraiment le rythme du gameplay autrement incroyablement amusant.
Le plus gros problème avec le gameplay est sa nature répétitive. Vous constaterez souvent que vous courez aux mêmes endroits encore et encore, tuant un tas de gars et revenant en arrière. Ce n'est pas nouveau dans la formule Borderlands, mais cela semble plus prononcé dans Pré-suite.
La lune de Pandore est magnifique, avec le même style artistique impressionnant que celui auquel nous nous attendons. Les environnements ne sont pas super variés, généralement avec une palette de couleurs très cool, mais ils mélangent suffisamment les choses pour que vous ne vous sentiez pas complètement ennuyé en les regardant. En parlant de cela, les combats de boss faciles à jouer des jeux précédents sont partis, et il y a des combats profonds bien conçus. En fait, le combat final contre le boss est l'un des plus profonds et des plus imaginatifs de la série. Cela vaut la peine de jouer à travers le jeu juste pour en faire l'expérience, plutôt seul ou avec un ami.
Pre-Sequel est plus Borderlands, clair et simple. Il ajoute de nouveaux mécanismes, certains bons et certains mauvais, mais à la base, vous tirez sur des méchants et collectez du butin, et c'est toujours aussi amusant que jamais.
Autres chasseurs de caveaux
Borderlands est un jeu construit avec un gameplay coopératif à l'esprit, et cela n'a pas changé dans cette version. Une option simple dans le menu pause vous permet de contrôler si votre jeu est ouvert au public, juste à des amis ou à personne du tout. Vous pouvez également rejoindre le jeu d'un autre joueur directement à partir de l'écran des titres, où il tentera de vous faire correspondre avec d'autres joueurs au même niveau que vous. Tout a très bien fonctionné et n'a pas été pris de retard dans mes tests.
Le multijoueur est également l'endroit où le jeu brille vraiment une fois que vous avez terminé l'histoire principale, car vous voudrez amener d'autres joueurs avec vous avant de tenter de vous attaquer au boss du raid. En parlant de fin de partie, il y a des missions qui ne se débloquent que lorsque vous avez terminé le jeu principal, et il y a le True Le mode Vault Hunter, qui augmente la difficulté et vous permet de tout recommencer pour atteindre le bouchon de niveau. Ceci, comme la lecture initiale, peut être joué par vous-même ou avec d'autres.
J'ai joué à travers le jeu dans un mélange de coopération et de solo, et comme cela a toujours été le cas, le multijoueur est la voie à suivre. Les choses deviennent beaucoup plus amusantes lorsque vous êtes avec d'autres. De plus, vous obtenez un meilleur équipement que de jouer seul. Si vous avez un ami avec qui jouer pendant le jeu, c'est certainement la voie à suivre.
Ouais ou Nan?
Alors, devriez-vous acheter la pré-suite? Il s'agit vraiment de savoir si vous êtes un fan de Borderlands. Si vous l'êtes et que vous en voulez plus, alors absolument, vous apprécierez la pré-suite. Si vous avez joué les autres et que vous ne mourrez pas d'envie de suivre la même formule avec quelques petits, mais relativement des ajustements qui changent la donne, vous voudrez peut-être juste attendre la sortie de l'inévitable Borderlands 3 pour le plus récent consoles.
Dave LeClair aime les jeux sur console, PC, mobile, ordinateur de poche et tout appareil électronique capable de les jouer! Il gère la section Offres, écrit des articles et fait beaucoup de travail en coulisse chez MakeUseOf.