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Sauf si les choses ont changé dans le jeu au cours des 10 dernières années, je crois que "LOD" est en fait un acronyme pour "Level of Detail" et non "Load on demand" comme dit dans la vidéo. La description du paramètre est suffisamment précise pour que les débutants puissent la comprendre, mais je pense que le terme doit également être compris correctement.
Je suis d'accord qu'une alternative à la vidéo aurait pu être sympa. En particulier, étant donné que la vidéo contenait beaucoup de "voici un réglage, ici c'est sur", écran statique les coups de feu auraient pu faire une meilleure comparaison, car il n'y aurait pas de délais entre les deux alternatives. Les images côte à côte sont généralement meilleures pour la comparaison que les séquences dans le temps.
Je pense que les explications des différents paramètres ont été utiles pour expliquer ce qu'ils font, mais il n'y avait pas beaucoup d'informations sur l'équilibrage des paramètres à part regarder votre fréquence d'images. Peut-être que c'est finalement l'objectif, garder une bonne fréquence d'images tout en faisant en sorte que les choses ressemblent à vos goûts, mais certaines suggestions sur les meilleurs paramètres à avoir plus haut / plus bas pourraient être bien. Quels paramètres ont les effets les plus importants dans les jeux et devraient être définis plus haut? Certes, il y a des préférences personnelles, mais il devrait y avoir certaines choses générales sur lesquelles les gens sont généralement d'accord. Si certains effets sont généralement mieux placés dans certains genres de jeux, sachant que ce serait bien.
P.S. - Je pense que votre prononciation de "anisotrope" est désactivée. C'est plus an-iso-tropique que a-nis-o-tropic. Voir https://www.youtube.com/watch? v = oFHROh3Fnts par exemple.
L'incapacité à absorber rapidement les informations vidéo est une critique juste, et je vais en tenir compte lors de la détermination des futurs sujets qui seront mieux livrés en tant que contenu vidéo. Merci d'avoir pris le temps de faire entendre votre opinion. Cela nous aide à créer du contenu qui vous servira mieux à l'avenir.
Vous auriez dû utiliser un jeu intense plus graphique, ne peut pas vraiment faire la différence avec Borderlands. Tomb Raider 2013 montre cependant beaucoup de différence lorsque les paramètres sont modifiés.
Besoin de commencer à ajouter des transcriptions de ces... Je peux lire un article avec quelques illustrations en moins de 3 minutes, alors pourquoi devrais-je avoir à regarder une vidéo de plus de 11 minutes?