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Notre verdict du ClockworkPI GameShell:
GameShell est un hommage au jeu rétro qui vous permet de réaliser ce rêve de programmer votre propre jeu 8 bits ou 16 bits. Bien qu'il présente quelques problèmes mineurs, aucun autre appareil dédié ne promet autant, ce qui rend la GameShell un peu plus spéciale.710
Vous voulez jouer en déplacement, mais vous n'êtes pas sûr de pouvoir insérer votre ordinateur monocarte préféré dans ce vieux Nintendo Gameboy? Ce dont vous avez besoin, c'est d'une console de jeux portable qui contient tous les jeux rétro que vous pouvez gérer, non?
le Console portable GameShell de Clockwork ressemble à un Nintendo Gameboy et est livré avec un logiciel de jeu rétro préinstallé. Mieux encore, c'est un kit de bricolage, ce qui signifie que vous obtenez toujours la satisfaction de construire vous-même la GameShell, avec quelques options de personnalisation. Il coûte actuellement 159 $, bien que le prix puisse augmenter après la période de lancement initiale.
Préparez-vous à une sensation de jeu rétro.
C'est une console de jeux portables de style Gameboy
L'explosion du jeu rétro au cours des dernières années a donné lieu à d'innombrables projets de bricolage visant le jeu mobile.
Vous avez probablement vu des ordinateurs Raspberry Pi coincés dans des lecteurs DVD portables et même dans de vieux Nintendo Gameboys. Le Clockwork GameShell reprend cette idée de jeu rétro portable et fonctionne avec. Vous avez essentiellement la possibilité de jouer à vos jeux préférés où que vous soyez, sur un appareil que vous avez conçu et personnalisé.
Hautement piratable et open source
Une campagne Kickstarter réussie qui a recueilli plus de 290 000 $ en 2017, la GameShell dispose d'une carte sur mesure, ClockworkPi v3.1.
Cette conception open source est un système de jeu modulaire et portable, qui rappelle visuellement le Gameboy, qui est livré sous forme de kit, prêt à être assemblé.
Grâce à un système d'exploitation dédié et à un logiciel d'émulation rétro, vous pouvez profiter de milliers de jeux classiques.
Mais il ne s'agit pas uniquement de jouer à des jeux rétro.
GameShell propose également la prise en charge des langages de programmation, notamment:
- C
- Python
- Lua
- ZÉZAYER
Des jeux peuvent être créés sur l'appareil ou des projets existants modifiés.
Mais il y a plus: l'apparence extérieure du GameShell peut être personnalisée. En fin de compte, vous vous retrouvez avec une console de jeu portable programmable qui ressemble à ce que vous voulez et joue aux jeux que vous aimez.
Qu'y a-t-il dans la boite?
Il s'agit d'une véritable expérience basée sur un kit, et dans la boîte, vous trouverez une collection d'étiquettes pour la personnalisation, ainsi qu'un guide, les composants du boîtier et l'électronique.
Le matériel du GameShell est logiquement trié dans des boîtes; l'un tient l'avant du boîtier, un autre les composants de puissance, etc. Cinq boîtes sont incluses en tout et la construction de la console portable signifie travailler à travers ces composants tour à tour.
Aucune soudure n'est requise. Tout ce que vous devez faire est de suivre le guide en cinq étapes et d'être raisonnablement confiant que vous pouvez brancher des choses.
De même, aucune vis n'est incluse, car elle n'est pas non plus nécessaire. Le montage des composants matériels repose sur la conception du boîtier, ce qui en fait une construction étonnamment simple.
Ceci est un système portable modulaire
À l'intérieur du boîtier, vous pouvez vous attendre à avoir un accès direct aux composants.
Cependant, cela ne fonctionne pas tout à fait comme ça.
Le GameShell est un système modulaire, ce qui signifie que les cinq composants clés sont logés dans leur propre boîtier en plastique. Il y a donc un boîtier pour l'écran 320 × 240 px, un boîtier pour la carte mère et un boîtier pour la batterie. Les commandes du D-Pad se trouvent également dans leur propre boîtier, tout comme le haut-parleur.
Chaque module est connecté par des fils enfichables. Plus important encore, peut-être, les modules peuvent théoriquement être remplacés. Par exemple, si une nouvelle carte mère CPI puissante était lancée, elle pourrait être achetée et utilisée pour remplacer facilement la version actuelle.
Spécifications du système de carte mère CPI
Tout cela est rendu possible grâce à la carte mère CPI (v3.1) qui comprend un processeur Cortex-A7 quad-core 1 GHz, un GPU Mali, une mémoire DDR de 1 Go et une connexion Wi-Fi et Bluetooth intégrée. Il y a également un port micro HDMI et un connecteur micro USB, une sortie audio et des GPIO.
Ce matériel est plus que suffisant pour jouer à la plupart des jeux rétro, mais vous constaterez que le GameShell est capable de plus.
Notez que la batterie 1050mAh est assez petite et en tant que telle une faible capacité. Vous pouvez vous attendre à obtenir environ 90 à 120 minutes de temps de jeu avec une seule charge.
Construction de la console GameShell Clockwork
La console GameShell est étonnamment simple à assembler. En suivant les étapes du guide, j'ai pu créer une console de jeu portable fonctionnelle en 30 minutes.
Maintenant, bien que le retournement ait été étonnamment court, il n’était pas tout à fait normal.
Par exemple, bien que l'enclenchement des modules dans leurs boîtiers soit assez facile, le raccordement de l'écran à la carte mère CPI a été pénible. J'ai dû retirer le CPI de son boîtier modulaire pour terminer la connexion et sécuriser le câble, ce qui semble être un défaut de conception.
Ensuite, il y a le désordre général que la console semble être une fois que les modules sont connectés. Jusqu'à ce qu'ils soient enclenchés dans le boîtier principal, le GameShell ressemble à une pieuvre électronique.
Enfin, enclencher le boîtier et le fixer avec les «verrous de roue» en plastique est satisfaisant.
Cependant, si vous oubliez d'insérer la carte microSD comme je l'ai fait, les choses peuvent devenir un peu compliquées. La fente pour carte microSD se trouve à l'arrière du module de la carte mère, ce qui signifie que vous devez retirer l'avant du boîtier, puis l'écran, puis le module de la carte mère pour y accéder.
Cela aurait été évité si j'avais inséré la carte microSD plus tôt!
Démarrez avec une carte microSD préinstallée
Sur la carte SD, le système d'exploitation Clockwork est préinstallé. Ceci est basé sur Debian 9 ARMhf et le noyau Linux 4.1x. Divers logiciels peuvent y être exécutés, notamment PICO 8, LOVE2D, PyGame, Phaser.io, Libretro et d'autres moteurs de jeu.
L'interface utilisateur de GameShell est basée sur une résolution de 320 × 240 pixels et contrôlée à l'aide du contrôle D-Pad.
Cette interface utilisateur de style monochrome vous permet de naviguer facilement dans les fonctionnalités de GameShell. Vous pouvez ajuster les paramètres, lancer le logiciel, jouer de la musique et accéder au minuscule nuage ClockworkPI à l'aide des commandes standard.
Il est facile, confortable et généralement agréable à utiliser.
Jeu rétro avec la GameShell
Le principal attrait de la GameShell est le jeu rétro, alors comment est-ce?
Eh bien, c'est plutôt bien. Divers émulateurs rétro ont été adaptés pour cela, avec MAME, Pcsx, MGBA et NESTOPIA tous pré-installés.
Il existe même RetroArch pour d'autres options rétro, ainsi que certains jeux à bord tels que FreeDOOM et CaveStory.
Pendant ce temps, des ROM de jeu rétro peuvent être ajoutées via le Tiny Cloud, une partie du stockage de GameShell qui est disponible via votre réseau local.
Ça sonne bien, et ça l'est, mais la GameShell n'est pas parfaite. Par exemple, il n'y a actuellement pas de prise en charge OTG, ce qui signifie qu'il n'est pas possible de brancher un clavier pour certains jeux.
Personnalisation de la console GameShell
Diverses étiquettes sont incluses avec le GameShell pour décorer la console avec une iconographie rétro. Mais si ce n'est pas votre tasse de thé, vous pouvez vous en tenir au design basique blanc, ambre ou rouge.
Pas assez? Eh bien, Clockwork a rendu les fichiers STL disponibles à l'achat pour une somme nominale. Si vous avez envie d'imprimer en 3D vos propres boîtiers de modules personnalisés ou un nouveau boîtier, c'est l'idéal.
Et puis il y a le contrôleur Lightkey, qui peut être monté à l'arrière de votre GameShell. Cela apporte des contrôles supplémentaires à votre jeu rétro, au cas où le D-Pad manque de boutons pour vos jeux préférés.
Open Source, Hackable… Alors quoi d'autre?
L'une des principales caractéristiques du GameShell est l'inclusion du logiciel PICO-8. Il s'agit d'un logiciel contrôlé par D-Pad qui permet la création de nouveaux jeux.
Sauf que ce n'est pas réellement inclus.
Un raccourci dans le menu principal de l'interface utilisateur fige simplement le GameShell lorsqu'il est sélectionné, avec le redémarrage de la console la seule solution.
La raison en est que PICO-8 est un logiciel que vous devez acheter séparément (seulement 15 $). Une fois cela fait, le raccourci fonctionne alors. Heureusement, les membres intelligents du Forum Clockwork ont trouvé comment installer le logiciel PICO-8.
La configuration Wi-Fi est quant à elle remarquablement simple, ce qui est essentiel si vous devez utiliser le Tiny Cloud ou accéder à l'appareil via SSH.
En plus de la portabilité de base de GameShell, vous pouvez également le brancher sur un moniteur à l'aide du port micro HDMI. À partir d'ici, vous pouvez utiliser les commandes du D-Pad ou connecter une manette Bluetooth pour jouer à un jeu. Notez que la résolution change à peine.
Au lieu de cela, la sortie du GameShell est centrée sur votre écran HDTV, entourée d'images du manuel d'instructions GameShell.
Problèmes de GameShell et support de la communauté en ligne
La GameShell est agréable à utiliser, mais elle n'est pas sans problèmes.
Par exemple, une mise à jour appliquée lors des tests de notre examen a entraîné l'échec de démarrage de l'interface utilisateur. Bloqué sur la ligne de commande, et sans entrée de clavier, j'ai dû me connecter à l'appareil via SSH, et même alors, les commandes Linux habituelles pour lancer un environnement de bureau ont échoué.
Finalement, j'ai dû demander de l'aide sur le forum de support Clockwork. Maintenant, ce n'était pas une expérience désagréable, avec un support qui m'a été fourni rapidement et le problème a été résolu en une heure. La même mise à jour (ou la solution) a entraîné une erreur d'identification des commandes du bouton d'interface utilisateur à l'écran. Bien sûr, c'est réparable, mais on a l'impression qu'une surveillance est nécessaire pour éviter les problèmes de base qui ne devraient pas se produire.
Si vous n'êtes pas familier avec SSH, Linux ou l'édition de fichiers dans la ligne de commande, le GameShell n'est pas pour vous. À moins que vous ne soyez heureux d'apprendre, c'est!
Fan de jeux rétro? Vous avez besoin de la GameShell
Peut-être la chose la plus surprenante à propos de la même mise à jour (ou de la solution) a conduit à ce que les commandes du bouton de l'interface utilisateur soient incorrectement étiquetées à l'écran. Bien sûr, c'est réparable, mais on a l'impression qu'une surveillance est nécessaire pour éviter les problèmes de base qui ne devraient pas se produire. est à quel point il est simple de construire. Il est facile de faire des comparaisons avec Lego, mais cet appareil ne fait que cliquer ensemble. En 30 minutes, j'utilisais une toute nouvelle console de jeux portable, que je venais essentiellement de construire.
Vous n’obtenez cela nulle part ailleurs.
Les options de personnalisation sont bonnes, l'appareil est léger et assez petit pour les poches, et la durée de vie de la batterie est bonne. La simplicité de GameShell cache une plus grande complexité en dessous et la conception de l'interface utilisateur de GameShell s'inspire clairement de la Nintendo Gameboy.
L'interface utilisateur ClockworkOS est utile et la gamme d'émulation impressionnante. Comparé à son concurrent le plus proche, le Raspberry Pi, il n'y a pas trop de différence d'émulation. La différence, bien sûr, est que tout est prêt à être construit et utilisé n'importe où.
Entrer dans la compétition!
ClockworkPi GameShell GiveawayChristian Cawley est rédacteur en chef adjoint pour la sécurité, Linux, le bricolage, la programmation et la technologie expliquée. Il produit également le podcast vraiment utile et possède une vaste expérience en matière de support de bureau et de logiciels. Contributeur au magazine Linux Format, Christian est un bricoleur de Raspberry Pi, un amoureux des Lego et un fan de jeux rétro.