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Le genre RPG est-il en train de descendre? Cela peut être un peu une suggestion extrême, mais il y a certainement quelques choses qui rendent parfois ce genre de jeux compliqué. J'ai grandi à l'ère de Earthbound, Secret of Mana, Final Fantasy VI 5 remixes Final Fantasy 6 de haute qualité pour votre plaisirJe peux dire sans l'ombre d'un doute que les productions OCRemix pour Final Fantasy 6, qui sont sorties dans un album massif intitulé Balance and Ruin, sont parmi les meilleurs jeux vidéo ... Lire la suite , et d'autres grands. J'étais gâté. J'adore jouer à ces jeux, mais j'ai un ressentiment brûlant envers quatre choses qui ne disparaîtront probablement pas de si tôt. Dans cet article, parlons-en.

Des cinématiques débloquables

Les cinématiques sont impressionnantes. Que ce soit ces CG supplémentaires qu'ils ont ajoutés à la version PlayStation de Chrono Trigger ou les nombreux visuels choquants et magnifiques offerts par les jeux dans le Série Final Fantasy 5 meilleurs sites Web dédiés à la série Final Fantasy

La série de jeux vidéo Final Fantasy a 25 ans cette année, avec le premier titre, sans surprise appelé Final Fantasy, sorti en 1987. Depuis, il y a eu 14 jeux sortis principalement ... Lire la suite , le courant dominant du genre RPG tient des cinématiques très proches de l'âme.

Cependant, une chose sur laquelle je ne peux trouver aucune excuse est pourquoi certains jeux ont ressenti le besoin de rendre certaines cinématiques non désactivables. Square (anciennement Squaresoft et maintenant Square Enix) est célèbre pour cela. Si vous avez joué à Xenosaga ou à l'un des jeux Kingdom Hearts, vous savez de quoi je parle. Gardez à l'esprit que le parapluie de la «cinématique» comprend non seulement ces longs CGI, mais aussi de longs points d'histoire au milieu d'un RPG. Ces zones de texte peuvent prendre pour toujours quelquefois.

Je comprends que ce sont des parties importantes du jeu, mais ne donnant même pas la option contourner ces points n'est pas une bonne idée pour moi. Il doit toujours y avoir une séquence de boutons sur lesquels vous pouvez appuyer pour vous permettre d'annuler une cinématique ou d'ignorer une longue série de spam de texte. Pour moi, cela ajouterait la rejouabilité aux RPG. Il est difficile de jouer à un jeu dont vous savez qu’il vous donnera deux heures de choses que vous avez déjà vues et lues. Est-ce que quelqu'un aime vraiment écraser un bouton pour passer tout ce texte?

Rencontres sur la carte du monde

Ne vous méprenez pas. Je ne crie pas contre le système de rencontres aléatoires que pratiquement tous les RPG que vous avez jamais joué ont utilisé, car cela détesterait un élément central de tout le genre en général. Je déteste vraiment le fait que je ne puisse pas naviguer sur la carte du monde sans perdre de temps dessus.

Les rencontres aléatoires sont importantes car elles vous obligent essentiellement à moudre et à atteindre un niveau de progression afin que votre personnage soit prêt pour la prochaine zone du jeu dans laquelle vous vous aventurez à. Cela ne peut être contesté. Cela étant dit, j'ai l'impression qu'il est beaucoup plus logique de rapprocher ces zones en points d'entrée sur la carte. Si vous voulez grinder des niveaux, vous devez utiliser la carte du monde et vous rendre à un endroit où vous vouloir pour rencontrer des monstres au hasard. Entendu parler de la Gelnika engloutie dans Final Fantasy VII Final Fantasy XV est enfin sorti! Vaut-il la peine d'acheter?Les fans attendent Final Fantasy XV depuis son annonce il y a dix ans. Voyons si elle est à la hauteur de sa réputation et si vous devez l'acheter. Lire la suite ? C'est ce dont je suis en train de parler.

Être un personnage de niveau 50 et traverser une zone de niveau 8 et entrer dans des rencontres qui vous blesseront pendant 12 HP (pendant que vous les frappez pour 800) est tout simplement idiot. C'est une perte de temps. S'exprimant à nouveau sur la série Final Fantasy, ils ont ajouté des éléments et des paramètres dans plusieurs de leurs jeux qui vous permettront d'éviter les rencontres aléatoires. Dans FF4, il y a l'augmentation Safe Travel. Dans FF7, il y a l'Ennemi Away Materia. Cette approche peut être globalement meilleure que la simple élimination, car elle offre au joueur quelque chose à accomplir. J'aime ça.

Invocations ou sorts longs

Lorsque vous vous retrouvez à éviter d'utiliser un certain type d'attaque dans un RPG simplement parce que vous n'êtes pas assez patient pour attendre le temps que le jeu prendra pour le terminer, il y a un problème.

Attendre une minute entière pour qu'une attaque se termine n'a aucun sens pour moi, surtout dans une bataille de boss où vous pouvez supposer que vous devrez lancer un sort particulier plus de cinq fois. Pouvez-vous déjà faire juste les dégâts? J'utilise peut-être une attaque qui fait le plus de dégâts dans le jeu, mais cela me fait aussi du mal en tant que personne! Vous ne trouverez pas un seul joueur pour affirmer: «Oui, j'adore absolument regarder la même animation d'attaque d'une minute encore et encore. C’est un bon investissement de mon temps. " Cela doit cesser.

Le caractère «manquant»

Enfin et surtout, nous avons quelque chose qui ne manquera pas de faire grincer les dents de tout fan de RPG. Vous jouez à travers un jeu vraiment génial, et vous préparez et broyez vos personnages. Vous voulez vraiment que le prochain combat de boss soit un jeu d'enfant pour vous. Vous passez quelques heures à faire progresser vos personnages, et tout d'un coup (pendant une cinématique débloquable) vous apprenez que l'un d'eux est retiré de votre groupe pour une raison quelconque. Cela continue, et vous vous rendez compte qu’il s’agit soit d’une suppression définitive, soit d’une suppression qui s’étend sur une si longue durée du jeu qu’elles sont pratiquement inutiles. Dans des cas extrêmes et rares, le personnage même meurt.

Je dois admettre que certains jeux ont réussi à s'en sortir assez bien. La disparition de certains personnages a été essentielle dans le scénario de certains jeux. Dans d'autres, c'est juste ennuyeux. La bonne nouvelle est que cela se produit dans si peu de jeux que vous ne le ressentirez certainement pas plus de fois que vous ne pouvez en compter.

Conclusion

Et vous? Y a-t-il quelque chose qui a complètement ruiné un RPG particulier pour vous? Y a-t-il un problème avec les jeux de rôle à l'heure actuelle que vous voulez vraiment juste sortir de votre poitrine? Faites-le moi savoir dans la section commentaires ci-dessous, et nous en parlerons!

Sinon, si vous souhaitez découvrir et jouer à certains des meilleurs RPG classiques via votre navigateur, j'en ai cinq pour vous ce post 5 grands jeux de rôle SNES en ligne et comment jouerLe jeu n'est certainement plus ce qu'il était. Je n'ai pas touché à une console depuis les jours PlayStation 2, et je ne pense pas que vous pourrez jamais me convaincre d'en acheter une nouvelle jamais ... Lire la suite . Vous ne trouverez pas aussi de quoi se plaindre dans ces derniers!

Craig est un entrepreneur Web, un spécialiste du marketing affilié et un blogueur de Floride. Vous pouvez trouver des trucs plus intéressants et rester en contact avec lui sur Facebook.