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Minecraft est probablement le jeu indépendant le plus viral et le plus addictif que nous ayons jamais vu. Qui aurait cru qu'un concept aussi élémentaire que de jouer avec des blocs jouets pouvait devenir une telle sensation? Je le joue, vous ou vos amis le jouez probablement, et plus de 20 millions de personnes dans le monde ont légalement acheté un compte. Sommes-nous surévaluer ce jeu? Est-ce que Minecraft devient un peu trop beaucoup crédit?
Dans cet article, je vais vous interroger, moi, Mojang et la communauté Minecraft en général. Minecraft n'a pas perdu de son élan depuis sa sortie «officielle» (j'y reviendrai plus tard), et ne le fera probablement pas de si tôt. Voyons maintenant si cela mérite.
Le jeu lui-même
Vanilla Minecraft est incroyablement simple. Vous extrayez, fabriquez et construisez sans réfléchir pour une raison quelconque pour laquelle vous trouvez une excuse. L'objectif réel et la «fin» du jeu sont lorsque vous atteignez la fin et tuez le dragon Ender (ce qui est ridiculement facile, vous pouvez le faire en un rien de temps). En récompense de vos efforts, vous obtenez une fin de scénario longue et épuisante.
En bref, il n'y a aucun objectif raisonnable de victoire en fin de partie dans Minecraft si vous avez l'intention de jouer en mode solo ou si votre intention est de jouer sur un serveur vanille. Vous devez en quelque sorte créer un but par vous-même. C'est un peu décourageant pour les vrais joueurs «hardcore». Pour le dire franchement, je n'aurais jamais commencé à jouer au jeu sans des plugins comme Factions et mcMMO. Des plugins comme ceux-ci prennent vraiment le jeu (dans Survival, au moins) et le façonnent en quelque chose de plus utile.
Originalité
Minecraft a longtemps été soupçonné d'être une arnaque complète de Infiniminer. Finalement, Notch est même sorti dans son propre blog pour avouer que l'idée était principalement tirée de ce jeu. Maintenant, alors que nous devons admettre que l'idée d'empiler des blocs et de créer des bâtiments n'est pas si unique, pourquoi Minecraft? Pourquoi ce jeu a-t-il si bien décollé?
Les jeux de simulation (comme Les Sims) sont toujours très populaires, mais pourquoi Sim City n'a-t-il jamais été un grand succès? Je suppose que ça ne sert à rien de saisir quand des jeux comme FortessCraft faire demi-tour et tirer le même coup, encore plus ouvertement.
Minecraft, au cœur, n'est pas très unique ou spécial. Ce sont les contributions des utilisateurs, sous la forme d'idées de serveurs uniques, de mods et de plugins serveur et client, et plus encore, qui en font une expérience si dynamique. Minecraft a fait un excellent travail pour rendre le jeu très ouvert et libre de personnalisation.
Promesses non tenues
1.0 était la version officielle de Minecraft. Lorsque vous publiez officiellement un produit, il doit être terminé. L'utilisateur final devrait recevoir quelque chose qui n'est pas cassé, qui est complet et qui est jouable et agréable d'une manière qui n'aura pas besoin d'innombrables correctifs plus tard. Eh bien, pas Minecraft.
Divulguons quelques-unes des promesses non tenues de leur version hors bêta:
- Les gars, peut-être que nous pouvons obtenir des animations d'attaque lorsque les foules nous frappent?
- Pas de repérage de foule? Ces foules sont-elles vraiment coincées derrière un seul bloc?
- Une IA NPC entièrement fonctionnelle a été promise. Il n'a pas été livré. Les villageois se baladent et ne servent à rien.
- La laine ne pousse pas sur les moutons. Bien sûr, cela a été corrigé dans 1.1, mais ce n'était pas la version. 1.0 était.
- Le mode CTF a été annoncé sur le blog de Notch des mois avant la sortie. Où est-ce?
- Le double usage serait bien.
- Il n'y a toujours aucun moyen d'obtenir des éponges.
Ce ne sont que quelques exemples. Notch, Jeb et l'équipe dans son ensemble ont rompu une tonne de promesses. Vous pensez que quelques millions de dollars suffiraient à motiver ces gars. À quel point peut-il être difficile de coder un moyen d'obtenir naturellement une éponge? Allons.
Pourquoi vous excitez-vous?
Le fanboyisme va toujours faire de votre jeu ou de votre communauté une cible de critiques très dures. Vous ne pouvez rien y faire, mais bon, toute attention est une bonne attention. C'est finalement payant pour Notch. Cependant, certaines personnes en font simplement et exagèrent.
Les tweets de Jeb sont sans cesse votés en haut de Reddit et bavardés pendant des jours. Même quand c'est quelque chose d'aussi simple que pouvoir placer un bloc à l'envers. Les mecs. Allons. Il y a plus dans le monde que d'être excité de pouvoir placer un bloc dans une autre direction, ou de pouvoir empiler un bloc avec un autre.
Pourquoi les développeurs comme Jeb se concentrent-ils sur des aspects petits et ridicules du gameplay comme celui-ci, plutôt que vraiment l'avancer ou corriger les innombrables bogues qui existent? Eh bien, parce que tout le monde achète et crée une scène sur les plus petits réglages de 5 minutes.
Avec des gens qui courent dans des t-shirts et des conventions de Minecraft Creeper comme MineCon, ça ne s'améliorera probablement pas. L'équipe Minecraft vous a tellement privé et conditionné que vous avez ébouriffé vos plumes sur une mise à jour qui vous permettra de placer un bloc au-dessus d'un autre. Combien de travail a vraiment été consacré à cela? Calmez-vous!
Tout sur le dollar
Minecraft a un modèle commercial solide. J'estime que presque tous ceux qui jouent au jeu l'ont acheté avec l'intention d'aller en ligne et de jouer avec les autres. Il n'y a pas de serveurs officiels cependant, et Minecraft le rend incroyablement difficile pour les propriétaires de serveurs (comme moi-même) pour suivre leurs «progrès». Ils s'en fichent cependant, ce sont eux qui sont payés, droite?
Pour une raison quelconque, il n'y a pas de support serveur / client hérité dans Minecraft. Cela signifie, venez chaque nouvelle version, non seulement vous devez compter sur une équipe incroyable comme Bukkit pour tirer parti des échecs d'administration du serveur de Minecraft, mais chaque plug-in doit également être mis à jour. Il n'y a aucun support. Les administrateurs de serveurs en ligne sont l'élément vital du jeu, mais ils rendent le plus difficile possible de rester à jour.
Minecraft, veuillez investir du temps et de l'argent pour faire de votre jeu une meilleure expérience de joueur et de propriétaire de serveur?
Cela devrait conclure ma diatribe. Le plus triste, c'est que je vais probablement recommencer à jouer à Minecraft aujourd'hui. C'est un grand jeu, mais nous méritons plus.
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Crédits image: gamesStrike.com, PC Gamer
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