Pour la plupart des gens, les médias numériques font partie de votre vie quotidienne. Mais nous ne pensons pas toujours à la façon dont il est créé.

Si vous souhaitez mieux comprendre comment le contenu passe de l'esprit au moniteur, continuez à lire pour une introduction aux images Bitmap.

Qu'est-ce que Bitmap?

Les images "Bitmap" sont créées en organisant une grille de pixels de couleurs différentes. Lorsqu'elles sont vues de loin ou à petite échelle, les images semblent naturelles. Mais, si elles sont vues de près ou lorsque l'image est agrandie, elles apparaissent floues et «pixélisées».

Cette méthode peut créer n'importe quelle image rectangulaire 2D. De plus, une image rectangulaire créée à l'aide de bitmap peut être copiée et collée à plusieurs reprises pour couvrir rapidement et facilement une vaste zone avec un motif répétitif similaire, connu sous le nom de «tilemap».

Limitations de la conception de bitmap

La seule vraie limitation à la conception bitmap est la taille du fichier. La création d'images nettes et très détaillées nécessite un plus grand nombre de «bits». Cela peut signifier que ces images occupent beaucoup d'espace de calcul.

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De plus, une image ne peut pas effectivement avoir une résolution plus élevée que l'écran sur lequel elle apparaît.

Pour comprendre les limites de l'affichage et des bitmaps, placez votre œil très près de votre écran pour voir "le effet écran. "Il s'agit du motif de grille qui apparaît sur les images numériques en raison de l'espace entre pixels. C'est un sujet important dans la réalité virtuelle en raison de la proximité de l'écran avec votre visage, mais c'est en fait un facteur dans tout affichage numérique.

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Pourquoi Bitmap a une place spéciale dans nos cœurs

Les jeux vidéo et les graphiques "8 bits" sont de bonnes illustrations de la conception bitmap. Soyez prudent, cependant. 8 bits ne fait pas référence à la résolution. Il fait référence à la mémoire dont chaque pixel a besoin.

Plus de "bits" signifie simplement plus d'options de couleur. Cela entre en jeu avec des jeux «rétro» ou «de style 8 bits» conçus avec des designs modernes pour des écrans modernes, comme Minecraft.

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Alors que les images bitmap sont aussi anciennes que les affichages numériques, la même façon de construire des images à partir de points discrets est utilisée depuis des décennies. La version imprimée d'un bitmap, appelée «matrice de points», a été utilisée dans l'impression d'images pendant des décennies. Tout comme certains jeux vidéo reproduisent délibérément des graphiques 8 bits, certaines bandes dessinées conservent délibérément une matrice de points.

Bitmap vs. Vecteur

La principale alternative à la conception bitmap est la «conception d'images vectorielles». Plutôt que d'être créés via une grille de points, les limites des images vectorielles sont définies mathématiquement. Le résultat est des images qui peuvent être agrandies presque à l'infini sans perte de qualité d'image.

La possibilité de redimensionner l'image est un énorme avantage par rapport à une image bitmap, mais c'est plus ou moins là que s'arrête l'avantage. Les images vectorielles sont plus difficiles à créer à partir de zéro et beaucoup de choses sont perdues dans le processus de conception. En outre, il est difficile de créer une image vectorielle qui puisse être reproduite stylistiquement de la même manière qu'une image bitmap peut être utilisée pour un tilemap.

En raison de ces limitations, la plupart des images vectorielles sont en fait créées en créant une image bitmap et en convertissant le fichier.

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Enfin, les images vectorielles sont limitées par la définition d'affichage de la même manière que les images bitmap. Quelle que soit la précision de votre image vectorielle, elle ne peut pas apparaître dans une définition plus élevée que ne le permettent l'appareil de l'utilisateur ou les paramètres d'affichage.

Apprécier l'humble raster

Parfois, un bitmap n'est pas la meilleure méthode pour afficher une image. Cependant, cette méthode de création d'une image avec une grille de pixels colorés reste le meilleur moyen de créer réellement des images numériques.

Même si vous n'êtes pas vous-même dans le domaine du design, connaître le travail qui va dans la création d'images bitmap et les sentiments qu'il évoque peut augmenter votre appréciation de ce support numérique emblématique.

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A propos de l'auteur
Johnathan Jaehnig (31 articles publiés)

Jon Jaehnig est un écrivain / éditeur indépendant intéressé par les technologies exponentielles. Jon est titulaire d'un BS en communication scientifique et technique avec une mineure en journalisme de l'Université technologique du Michigan.

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