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L'Oculus Quest 2 est non seulement le meilleur casque VR autonome à ce jour, mais c'est aussi la meilleure option économique pour les jeux sur PC grâce à la technologie Oculus Link. Au prix incroyable de 300 $, c'est un achat essentiel pour tous ceux qui cherchent à se lancer dans la réalité virtuelle. Les propriétaires existants d'Oculus Quest pourraient être déçus par les niveaux de noir, mais nous pensons que la résolution et la réactivité accrues valent bien le compromis.

Caractéristiques
  • Marque: Oculus (Facebook)
  • Résolution (par œil): 1832 x 1920 px
  • Type d'affichage: LCD à bande RVB
  • Espace de rangement: 64/256 Go
  • Connectivité: Wi-Fi 6 et 802.11ac, Bluetooth 5.0, USB-C, sortie stéréo 3,5 mm
  • Vie de la batterie: 2-3 heures
  • Technologie de suivi: Caméras à l'envers sur le casque
  • L'audio: Haut-parleurs intégrés
  • Poids: 1,1 livres
Avantages
  • Le suivi manuel est fiable, bien que tous les logiciels ne le prennent pas encore en charge
  • L'écran LCD à bande RVB ajoute une résolution et une densité de pixels, éliminant tout effet de porte d'écran
  • Valeur incroyable pour un casque autonome et un excellent choix budgétaire pour les jeux sur PC
Les inconvénients
  • L'audio est terrible, mais assez facile à brancher vos propres écouteurs
  • Les niveaux de noir sont pires que la quête originale
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Oculus Quest 2amazone

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Une résolution incroyable, un processeur mobile puissant et une vaste bibliothèque de logiciels font de l'Oculus Quest 2 le meilleur casque VR sans fil à ce jour. Et si vous avez le bon câble et un PC de jeu, c'est aussi le meilleur casque VR pour PC à petit budget. C'est tout un exploit - surtout à un prix de seulement 300 $.

Poursuivez votre lecture pour découvrir pourquoi l'Oculus Quest 2 est la meilleure expérience VR mobile à ce jour.

Pourquoi devriez-vous faire confiance à mon opinion?

Je suis les technologies d'affichage 3D depuis le début des années 2000, à commencer par 3DVision de NVidia. J'ai soutenu le kit de développement Oculus Kickstarter original après avoir lu à ce sujet sur un membre du forum MTBS3D. À partir du moment où il est arrivé, Je savais que ça changerait le jeu pour toujours, bien qu'une seule démo soit disponible.

Examen et cadeau du kit de développement Oculus Rift

Le Oculus Rift est enfin arrivé et fait tourner les têtes (littéralement) dans toute la communauté des joueurs. Nous ne sommes plus confinés à regarder à travers une fenêtre plate dans les mondes du jeu que nous aimons tant; avec le Rift, nous pouvons nous téléporter directement dedans. Bien que ce ne soit peut-être pas encore le Saint Graal de la réalité virtuelle, le début est incroyable. Poursuivez votre lecture pour découvrir ce qu'est exactement l'Oculus Rift et pour gagner un kit de développement gratuit.

J'ai continué à jeter de l'argent à VR, sur le Dev Kit 2, l'édition grand public Rift, HTC Vive (éventuellement avec mise à niveau sans fil), Oculus Go et Oculus Quest. Mon casque actuel de choix est le Valve Index, bien que j'utilise probablement le Quest plus que tout en raison de sa commodité.

A noter l'absence du Rift S. Je savais à l'époque que c'était une impasse pour Oculus, combler le fossé pendant qu'ils perfectionnaient la technologie Oculus Link. J'avais raison, et Facebook a confirmé que le matériel Rift se termine ici, avec tous les efforts futurs poussés vers l'espace mobile.

Nous allons nous concentrer sur les casques VR autonomes à l'avenir. Nous n'allons plus chercher du matériel uniquement pour PC, les ventes de Rift S se terminant en 2021. Cela dit, la plate-forme Rift ne va nulle part. En fait, nous avons constaté une croissance significative de la VR sur PC via Oculus Link, et la plate-forme Rift continuera de croître. tout en offrant des expériences PC VR haut de gamme comme Lone Echo II et Medal of Honor: Above and Beyond bien dans le avenir. - Oculus.com

Spécifications techniques et conception de la quête 2

Esthétiquement, la Quest 2 a subi un changement important: elle est désormais blanche. C'est sans aucun doute le résultat de nombreuses études psychologiques qui ont révélé à Facebook que le blanc était une couleur plus acceptable pour l'électronique grand public destinée à être utilisée dans le salon. Et ils ont probablement raison, étant donné que les ventes de l'Oculus Quest 2 dépassent de loin l'original à plusieurs reprises. En dehors de cela, la forme et la conception générale de la Quest 2 sont relativement inchangées.

Il est livré avec une bandoulière fragile qui a tendance à tomber lors d'une utilisation vigoureuse et se traduit par une répartition du poids inconfortablement lourde vers l'avant sur le visage. Alors que Oculus vend une sangle de remplacement «Elite» avec un verrou à cliquet, il est trop cher et les premiers rapports indiquent qu'il est mal fabriqué et enclin à se casser. Vous en trouverez un meilleur sur AliExpress.

Il existe deux versions du Quest 2 disponibles à l'achat, ne différant que par la quantité d'espace de stockage. Le modèle de base à 300 $ a 64 Go, tandis que 400 $ vous en rapporteront beaucoup plus à 256 Go. Si vous prévoyez de jouer uniquement à des jeux, 64 Go suffisent amplement. Si vous souhaitez stocker de gros films à regarder hors ligne lorsque vous voyagez, 256 Go sera probablement votre meilleur choix.

Vous pouvez vous attendre de deux à trois heures d'utilisation de la batterie de l'Oculus Quest 2. Deux heures si vous jouez à des jeux, trois si vous regardez des films. Pour vous assurer qu'il reste de la batterie lors de la prochaine prise en charge, n'oubliez pas d'éteindre complètement l'appareil en maintenant le bouton d'alimentation et en sélectionnant «arrêt». Le simple fait de retirer le casque éteindra l'écran, mais le système sera mis en pause et épuisera la batterie en un jour. ou alors. Le bracelet Elite comprend une batterie qui vous donnera encore deux à trois heures. Il n'y a pas de limitation de la batterie lorsqu'il est connecté à un PC.

Un câble de chargement USB-C et un adaptateur sont également inclus dans l'emballage, bien qu'il ne soit pas assez long pour être utilisé pour Oculus Link. Un adaptateur de lunettes est fourni pour ceux qui trouvent que le casque se heurte à leurs propres lentilles, ce qui prolonge la plaque frontale d'environ 1/4 de pouce plus loin. Il est facile à installer car la façade est simple à retirer.

Qualité visuelle

L'écran à l'intérieur de l'Oculus Quest est peut-être le changement le plus important par rapport à la Quest, et tout n'est pas pour le mieux. Fonctionnant à une résolution globale plus élevée de 1832x1920 pixels par œil, par rapport à 1440x1600 sur la Quest, Facebook a opté pour un seul panneau LCD à bande RVB. La configuration de bande RVB donne des pixels plus proches les uns des autres, et donc une densité plus élevée. Ceci élimine tout soi-disant «effet de porte moustiquaire» et donne généralement une résolution perçue plus élevée (en plus d'une résolution réelle et ix plus élevée). Combiné, il en résulte un affichage incroyablement net. L'écran est également maintenant capable de fonctionner à 90 Hz, bien que cela ne soit pas activé par défaut, et la plupart des jeux n'en tirent pas encore parti. Si j'ai l'air de passer sous silence ce point, c'est parce que le rafraîchissement à 75 Hz ne m'a jamais dérangé.

Malheureusement, le choix d'un écran LCD à un seul panneau, plutôt que des OLED à double panneau que l'on trouve dans la Quest originale, présente deux inconvénients importants.

Le premier est le manque d'ajustement réel de l'IPD (distance inter-pupillaire). Facebook a compromis et fourni trois paramètres IPD physiques discrets, sur lesquels vous pouvez cliquer pour les mettre en place. Ceux-ci devraient couvrir tout le monde de 58 mm à 68 mm, bien que seuls ceux avec un 63 mm tout à fait moyen obtiendront le meilleur expérience, et il n'y a pas d'ajustement logiciel pour accompagner cela - il déplace physiquement la position du lentilles. Par conséquent, la zone de l'image sur laquelle vous vous concentrez change également légèrement. Malheureusement, je ne peux pas dire à quel point il n'est pas idéal pour les autres IPD, car je tombe dans la catégorie des tout à fait moyens.

L'autre inconvénient de l'utilisation d'un panneau LCD est les niveaux de noir. En bref, ils sont plus gris foncé que noir. Si vous jouez à des jeux d'horreur, tels que Walking Dead: Saints and Sinners, ou si vous aimez regarder des films plus sombres dans votre cinéma VR personnel, vous le remarquerez peut-être plus que d'autres.

Pour être clair, ce sont des plaintes mineures. D'autres améliorations de la résolution et de la densité de pixels l'emportent de loin sur tout problème perçu avec les niveaux de noir.

Qualité audio

Le système audio semble amélioré mais toujours terrible. Le son émane de quelque part dans le casque et est acheminé vers vos oreilles via les clips en plastique sur le côté. Malheureusement, j'avais oublié à quel point cela sonne mal, après avoir remplacé la sangle de tête de mon Quest d'origine par des adaptateurs imprimés en 3D et la sangle audio HTC Vive Deluxe.

C'est là que le son sort!

Bien que la qualité sonore soit propre et assez forte, sans voix étouffées ni distorsion, elle manque complètement de basses. En plus de cela, il n'y a pas du tout d'isolation audio. C'est en partie par conception: Facebook veut que vous restiez quelque peu connecté au monde extérieur. Mais cela fonctionne dans les deux sens et le monde extérieur peut entendre tout ce que vous faites en réalité virtuelle.

Bien sûr, vous pouvez réparer l'audio facilement, donc ce n'est pas un dealbreaker. Une seule prise stéréo 3,5 mm sur le côté gauche vous permet de brancher des écouteurs ou vos boîtes préférées. Mais ce sont des fils laids sur ce qui est un autre design élégamment minimaliste.

Contrôleurs

Les contrôleurs sont également superficiellement inchangés, à part d'être blancs maintenant, avec la même sélection de boutons capacitifs, une manette, un déclencheur et un bouton de prise. Cette configuration signifie que le logiciel de bibliothèque existant doit fonctionner tel quel, avec peu de besoins pour les développeurs pour mettre à jour le code. Une seule pile AA alimente chaque contrôleur, avec un anneau de LED de suivi invisibles.

Après un examen plus approfondi, ils semblent être légèrement plus grands que les contrôleurs d'origine, mais pas de manière notable en cours d'utilisation. J'ai toujours des crampes aux mains après de longues séances. Un repose-pouce capacitif a été ajouté.

Suivi, passthrough et mains

Bien que la technologie de suivi semble également être inchangée - avec quatre caméras sur le casque regardant les LED intégrées dans le contrôleur - elle semble certainement plus douce. Le traitement supplémentaire dans le processeur entraîne moins de hoquet de suivi global, de sorte que tout blâme pour les blocs manqués dans BeatSaber est désormais carrément sur vos épaules.

Le suivi manuel est également nettement plus fluide et plus fiable. Cela semble être un moyen viable d'interagir avec le système maintenant, bien que tous les logiciels n'aient pas été mis à jour pour l'utiliser.

La fonction d'intercommunication de la caméra est également grandement améliorée. Un double-tap rapide sur le côté du casque révèle immédiatement votre environnement, vous pouvez donc enjamber le chat, prendre un une gorgée de café ou infligez un chatouillement brutal à votre enfant qui pense que papa ne peut rien voir quand il porte le sien casque.

Alors que l'Oculus Quest 2 offre une expérience VR sans fil incroyable, la qualité graphique ne sera jamais comparable à celle rendue sur un PC de jeu de bureau. Mais avec Quest 2, vous n'avez pas besoin de choisir. Branchez simplement le Quest 2 à l'aide d'un câble USB-C vers USB-C ou USB-A, et vous pourrez profiter d'un accès complet au logiciel de bureau Oculus ou à la vaste bibliothèque Steam. Les graphiques seront rendus sur votre PC et envoyés à l'Oculus Quest 2, comme tout autre casque PC connecté. Je suppose que vous vous demandez: "Puis-je jouer à Half-Life Alyx sur l'Oculus Quest 2?!" et la réponse est un oui retentissant. Valve n'a verrouillé ses jeux sur aucun casque en particulier, et avec l'accès complet à SteamVR et la prise en charge du contrôleur natif, tout fonctionne comme prévu. Et c'est incroyable.

Profitez de superbes graphismes en branchant l'Oculus Quest 2 sur un PC de jeu

Oculus vend un câble de liaison à fibre optique de marque pour la meilleure qualité, bien qu'il soit assez cher à environ 90 $. Ce câble Belkin est également officiellement compatible. Si vous avez un câble USB2.0 (étrangement, tous les câbles USB-C ne sont pas conçus pour les vitesses de transfert USB3.0), vous pouvez toujours utiliser Oculus Link, bien que la clarté visuelle soit quelque peu dégradée.

Vous pensez probablement que c'est une mauvaise expérience par rapport à un casque filaire «normal». Bien que cela ne se compare pas tout à fait à l'indice de 1000 $, ce n'est certainement pas ce que j'appellerais sous la moyenne. J'ai utilisé beaucoup de casques VR connectés et je serais très heureux d'utiliser uniquement le Quest 2.

Quant à la latence Quest Link: elle est imperceptible. Même dans les jeux FPS rapides ou les titres d'action rythmique comme Beat Saber, je n'ai pas remarqué de latence. À titre de comparaison, j'utilise généralement un Valve Index attaché à mon PC de jeu.

Jeux sur Oculus Quest

J'ai testé dans trois jeux: Rec Room, Beat Saber et Walking Dead: Saints and Sinners. Les deux premiers, j'ai de nombreuses heures à jouer sur toutes les plateformes, donc je les connais intimement. Ce dernier, j'ai acheté pour comparer directement les Quest 1 et 2, avec une paire d'yeux fraîche.

Dans l'ensemble, les résultats ont été mitigés.

Beat Saber semble être mis à jour, et pour autant que je sache, il tire pleinement parti de la bosse de résolution. Les lumières stroboscopiques et les contrastes lumineux fonctionnent particulièrement bien sur ce type d'affichage.

Rec Room, cependant, ressemblait à un logiciel hérité. Bien qu'il ait ouvert des cartes supplémentaires pour les utilisateurs de Quest 2 afin de profiter de capacités graphiques supplémentaires, le jeu semble fonctionner à une résolution inférieure à celle de Quest 2. L'écran était plus sombre, avec des couleurs plus sourdes que le Quest 1. J'ai ensuite comparé à la version SteamVR de RecRoom sur Oculus Link, et bien sûr, c'était un monde de différence avec des visuels lumineux, même sur un câble USB2.

Walking Dead: Saints and Sinners est à peu près aussi sombre qu'un jeu peut l'être, joué principalement sous le couvert de l'obscurité, avec des effets de brouillard à gogo. Et bien sûr, les niveaux de noir ici étaient au mieux d'un gris foncé sombre. Le basculement entre les quêtes 1 et 2 met en évidence les différences d'écran. Cela dit, étant donné le choix entre une résolution plus élevée ou de meilleurs niveaux de noir, je choisirais la résolution la plus élevée à chaque fois.

Bien sûr, il va sans dire que ce ne sont que mes opinions subjectives, et votre expérience peut varier.

Le mot F: Facebook

Nous ne pouvons pas examiner l'Oculus Quest 2 et ne pas mentionner le compte Facebook requis. Bien que le Quest 2 ait un excellent suivi manuel, ce n'est probablement pas la seule chose qu'il suit. Comme il est clairement écrit sur la boîte, cet appareil nécessite un compte Facebook. Pas de si, pas de mais, pas de solutions de contournement, pas de désinscription. Et pas seulement pour les intégrations sociales (comme c'était le cas auparavant), mais simplement pour activer et utiliser votre appareil.

Si vous pensez, "ça va, je vais juste créer un faux compte", alors détrompez-vous: de nombreux utilisateurs ont trouvé leurs faux comptes supprimés et ont perdu l'accès à tous leurs achats Oculus. Non seulement vous avez besoin d'un compte Facebook pour utiliser Quest 2, mais vous avez également besoin d'un compte réel et actif. Vous serez invité à soumettre une pièce d'identité avec photo si Facebook soupçonne des manigances.

Les implications précises sur la vie privée que cela aura à l'avenir restent à déterminer. Facebook pourra-t-il regarder tout ce que vous faites en VR? Cela semble peu probable, bien que cela soit techniquement possible. Pour l'instant, Facebook a déclaré qu'il modérerait fortement les actions des utilisateurs dans le nouvel espace social VR d'Horizons, actuellement en version bêta pour les utilisateurs sélectionnés. Une caméra roulante (similaire à une dashcam de voiture) enregistrera tout ce que vous faites, et si un autre utilisateur vous signale, les images pertinentes seront enregistrées et téléchargées pour examen manuel. Les employés de Facebook pourront également vous rendre visite à tout moment et rester invisibles pour observer votre comportement. Bien que cela semble terrifiant pour certains, c'est peut-être précisément ce dont les espaces sociaux de réalité virtuelle ont besoin pour réussir. Le potentiel de préjudice psychologique à long terme dans les réseaux sociaux en ligne est quelque peu limité lorsque les interactions se font uniquement sous forme de texte. Dans l'espace physique de la réalité virtuelle, ils sont à un tout autre niveau.

Personnellement, je m'en fiche. J'ai fusionné mon compte Facebook et Oculus il y a longtemps. Si j'avais un alter-ego sombre où je vis des fantasmes sadiques ou des gamers féministes troll, je ne le ferais probablement pas à proximité du compte où se trouve ma mère.

Mais pour ceux d'entre vous qui sont totalement opposés à Facebook, je doute que les progrès technologiques apportés par Quest 2 suffiront à vous convaincre du contraire. Dans ce cas, considérez-vous comme hors du jeu VR mobile car il n'y a pas d'alternative valable.

Devriez-vous mettre à niveau depuis la quête?

L'Oculus Quest original ressemblait à un smartphone de milieu de gamme contraint involontairement à faire un double usage en tant que casque VR. C'était toujours la meilleure expérience de réalité virtuelle au moment de sa sortie, et tout au long de son cycle de vie, aucun autre concurrent viable ne s'est intensifié.

La quête 2, cependant, s'envole, faisant tout ce qu'on lui dit avec joie. Bien que les insuffisances matérielles du Quest restent inchangées (le son horrible et le casque inconfortable), il est compréhensible que des compromis ont dû être faits pour obtenir un casque VR tout-en-un sans fil haute résolution au prix franchement ridicule de $300. Facebook a tenu sa promesse de rendre la réalité virtuelle accessible au grand public, et nous devons le féliciter pour cet effort. Si nous devons renoncer à un peu d'intimité pour cela, qu'il en soit ainsi. La capacité de la réalité virtuelle à nous téléporter là où nous pouvons rêver est un puissant outil de changement, et je veux que tout le monde ait cette opportunité.

Quant à savoir si vous devez mettre à niveau? C'est discutable. Personnellement, le problème de résolution, le processeur plus puissant et l'interface utilisateur généralement plus réactive en valent la peine. J'aurais volontiers payé 500 $ pour une version "Pro" du Quest 2, avec un écran OLED et peut-être un meilleur son, mais je suis satisfait de la mise à niveau. Je vais ajouter un peu de rembourrage aux contrôleurs et remplacer la sangle de tête; telle est la commodité d'un monde avec l'impression 3D. Je ne suis pas un grand fan de films d'horreur ou de jeux effrayants - il y a assez d'horreur dans la vraie vie. Je veux que mes expériences VR soient lumineuses et colorées. Mais si vous savez que vous êtes un adepte des niveaux de noir, vous voudrez peut-être attendre.

L'Oculus Quest 2 n'est pas seulement le meilleur casque mobile, avec une fonction astucieuse qui vous permet de le brancher sur un PC. C'est aussi le meilleur casque VR pour PC à petit budget. Bien que cette mise à niveau puisse être discutable pour certains propriétaires originaux de Quest, c'est le meilleur choix si vous ne possédez pas déjà de casque VR. Vous ne serez pas déçu.

Avez-vous des questions sur Oculus Quest 2? Nous avons des réponses!

Combien coûtent les jeux Oculus Quest?

Les jeux de la bibliothèque Oculus Quest coûtent n'importe où (salle de jeux, avec des achats intégrés pour des articles cosmétiques que vous pouvez également acheter avec la devise gagnée) à 19 $ par mois pour Supernatural VR, un jeu de fitness avec licence musique. La plupart se situent entre 5 et 20 dollars.

Quelle est la taille des jeux Oculus Quest 2?

Si vous envisagez d'acheter l'Oculus Quest 2 de 64 Go ou 256 Go, sachez que même le plus grand jeu Quest fait environ 8 Go, ce qui signifie que vous pouvez en installer plusieurs sur le modèle 64 Go. La plupart des jeux (et applications) pèsent moins de 1 Go. Si vous prévoyez simplement de jouer à des jeux et de ne pas stocker de gros films, 64 Go suffisent amplement.

Comment diffuser Oculus Quest sur Twitch?

Par défaut, vous pouvez diffuser sur l'application Oculus sur votre téléphone, un appareil Chromecast 3 ou votre page Facebook personnelle. Pour toute autre chose, comme Twitch, vous aurez besoin de câbles et d'un PC. À l'aide d'un câble USB-C, l'utilitaire ScrCpy (intégré à SideQuest) affichera les éléments visuels, tandis que vous aurez également besoin d'un câble audio stéréo pour capturer le son. Vous pouvez ensuite le diriger via l'application de bureau habituelle comme OBS et vers la plate-forme de votre choix.

Puis-je lire des morceaux BeatSaber personnalisés sur Quest 2?

Oui, mais ce n'est pas un processus simple. Vous devrez d'abord activer le mode développeur et installer Quête secondaire, une boutique d'applications non officielle tierce et une méthode pour ajouter des APK génériques à votre quête. Ensuite, vous devrez installer BMBF, qui inclut le mod BeatSync. Cela vous donnera accès à des chansons personnalisées de BSaber.

Comment fonctionne le suivi Oculus Quest 2?

Le Quest 2 dispose de quatre petites caméras intégrées dans le casque. Ceux-ci surveillent votre espace de jeu pour comprendre comment votre tête bouge. En même temps, il y a un anneau de LED infrarouges sur chaque contrôleur, que seul le casque peut voir. Ensemble, vous bénéficiez d'une totale liberté de mouvement et de commandes de mouvement dans un ensemble autonome. Un mur de gardien virtuel vous empêchera de quitter l'aire de jeu. Vous pouvez soit le dessiner à l'aide des caméras relais, soit opter pour une aire de jeu debout uniquement (dans laquelle vous pouvez vous retourner, mais rester au même endroit). Les caméras grand angle situées sur les côtés et en bas du Quest 2 assurent une couverture étendue. Bien que déplacer votre manette autour de votre dos le forcera à perdre le suivi, cela se produit rarement dans la pratique. Le suivi de l'Oculus Quest 2 ne peut pas fonctionner pleinement dans l'obscurité: il doit voir votre environnement. S'il ne parvient pas à suivre votre environnement, le système reviendra en mode 3DOF, dans lequel vous ne pouvez que faire pivoter le casque sans avoir de suivi de position. Ce mode convient parfaitement pour regarder des films dans un environnement sombre.

Oculus Quest 2 a-t-il un suivi complet du corps?

Non. Bien que le Quest 2 soit capable de suivre vos mains (sans utiliser de manettes), il ne peut pas suivre vos pieds ou le reste de votre corps. Le suivi complet du corps n'est possible qu'avec du matériel tiers en mode Oculus Link connecté.

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A propos de l'auteur
James Bruce (688 Articles publiés)

James est titulaire d'un BSc en intelligence artificielle et est certifié CompTIA A + et Network +. Lorsqu'il n'est pas occupé en tant qu'éditeur de critiques de matériel, il aime LEGO, VR et les jeux de société.

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