Il semble que le rêve de chaque propriétaire de console est devenu réalité. Microsoft, Nintendo et Sony vont tous travailler ensemble, comme l'a confirmé Microsoft lui-même.
Les trois marques ne travaillent pas sur une console, avant que vous ne vous laissiez trop emporter. Mais ils unissent leurs forces pour se concentrer sur un problème qui affecte tous les joueurs; protection du joueur.
Microsoft, Nintendo et Sony: une vision partagée
Dans une Xbox.com article de nouvelles, Microsoft a confirmé qu'il partageait une vision avec Nintendo et Sony; pour garantir à tout moment la protection des joueurs.
Dave McCarthy, vice-président corporatif des opérations Xbox, déclare:
Chez Xbox, nous sommes alignés avec Nintendo, au nom de la communauté des joueurs Nintendo Switch, et PlayStation dans notre conviction que la protection les joueurs en ligne nécessitent une approche multidisciplinaire - une approche qui combine les avantages de la technologie de pointe, une communauté solidaire et une personne qualifiée surveillance. Nous pouvons accomplir plus lorsque nous travaillons vers le même objectif...
McCarthy dit que le jeu est pour les personnes de tout âge et de tout niveau. Il estime qu'il est important que Microsoft, Nintendo et Sony protègent tous leurs joueurs et veillent à ce qu'ils puissent jouer dans un environnement sûr.
Les trois ont mis au point un ensemble de principes communs qui garantiront la sécurité de leurs joueurs.
Principes de protection des lecteurs Microsoft, Nintendo et Sony
Les principes partagés par les trois créateurs de consoles s'articulent autour d'un trio d'idées fondamentales. Celles-ci relèvent des rubriques «Prévention», «Partenariat» et «Responsabilité».
Ils centrent la «prévention» sur le soutien aux parents avec les outils dont ils ont besoin pour assurer la sécurité de leurs enfants. Ils veilleront à ce que les outils de sécurité soient faciles d'accès et de mise en œuvre. Une mauvaise conduite prendra fin dans les trois communautés de jeu, grâce à l'investissement dans de nouvelles technologies.
Le "partenariat" vise à garantir la sécurité des utilisateurs en établissant des partenariats avec les autorités compétentes et l'industrie du jeu au sens large. Les trois marques partageront la responsabilité de la recherche et de la résolution des problèmes à l'échelle de l'industrie.
La «responsabilité» remet les éléments de sécurité entre les mains des joueurs. Les trois garantiront qu'il est facile de signaler les violations des codes d'utilisation. Il y a beaucoup de choses qu'un joueur peut faire lui-même, comme activer l'authentification à deux facteurs sur leur compteou la configuration du contrôle parental.
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Cette responsabilité partagée signifie que les créateurs de consoles assument également un certain fardeau. Microsoft, Nintendo et Sony travailleront avec les forces de l'ordre locales en cas de menace de préjudice imminent pour un joueur au sein de chaque communauté respective.
La protection des joueurs est un problème important
Il est bon de savoir que les trois plus grandes entreprises du jeu partagent cette vision. Ils détiennent incontestablement beaucoup d'influence au sein de l'industrie. Espérons que leurs principes de protection des joueurs portent leurs fruits.
À une époque où la sécurité en ligne est primordiale, une certaine responsabilité incombe à ceux qui créent ces environnements. Ce n'est qu'en s'unifiant, comme l'affirme Dave McCarthy, que l'industrie pourra atteindre ces objectifs.
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Ste est le Junior Gaming Editor ici à MUO. Il est un fidèle adepte de PlayStation, mais il a également beaucoup de place pour d'autres plates-formes. Aime toutes sortes de technologies, de l'audiovisuel, au cinéma maison et (pour une raison peu connue) aux technologies de nettoyage. Fournisseur de repas pour quatre chats. Aime écouter des rythmes répétitifs.
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