Si vous pensez que les jeux semblent réalistes maintenant, attendez de comprendre ce que Epic Games a mis en œuvre avec son moteur Unreal. Préparez-vous à avoir l'esprit époustouflé.

Vous vous demandez probablement de quelle terre nous parlons. MetaHuman Creator est la dernière fonctionnalité qu'Epic Games a ajoutée à Unreal Engine; un environnement de développement logiciel, que les développeurs de jeux peuvent utiliser pour créer leurs titres.

Selon un Article de blog Unreal Engine annonce le nouvel outil de développement passionnant:

MetaHuman Creator est une application diffusée dans le cloud conçue pour faire passer la création humaine numérique en temps réel de plusieurs semaines ou mois à moins d'une heure, sans compromettre la qualité.

C'est donc essentiellement un moyen pour les développeurs de jeux de créer des fac-similés humains incroyablement réalistes. Vite.

Les implications que cela a pour le développement de logiciels changent la donne (jeu de mots). Imaginez la rapidité avec laquelle les développeurs rempliront leurs mondes de jeu avec des PNJ, en utilisant MetaHuman Creator. Non seulement cela, mais les humains numériques sont également incroyables.

Cela signifie également évidemment que les développeurs peuvent terminer les titres plus rapidement, vous n'avez donc pas à attendre d'innombrables retards. MetaHuman Creator permet aux développeurs de construire rapidement leur population de PNJ, laissant du temps pour d'autres questions plus urgentes.

Mais pourquoi le besoin de cet outil? Epic Games explique:

Créer un humain numérique de haute qualité est difficile et prend du temps. La mise à l'échelle de cet effort pour créer de nombreux humains numériques diversifiés de la qualité requise par les plates-formes de nouvelle génération et la production virtuelle haut de gamme est en effet une tâche formidable.

Donc, comme nous l'avons dit; l'outil permet de gagner du temps et d'améliorer le flux de travail, permettant aux développeurs de donner aux consoles de nouvelle génération les jeux qu'elles méritent.

Eh bien, grâce à MetaHuman Creator, les jeux pourraient voir une sortie beaucoup plus rapide, pour commencer. Avec de puissants outils comme celui-ci à leur disposition, les développeurs pourraient perfectionner la mécanique du jeu ou passer plus de temps à corriger les bugs avant de sortir un jeu cassé...

Quoi qu'il en soit, l'amertume mise à part, l'outil de développement d'Epic semble être quelque chose qui rendra les jeux plus beaux également. Il suffit de regarder les rendus pour voir à quel point les humains numériques sont à couper le souffle. Quand nous les voyons dans les jeux, c'est quand la vraie magie se produira.

C'est difficile à dire. Actuellement, Epic a indexé le logiciel Creator pour des tests d'accès anticipé dans les "prochains mois". Vous ne verrez donc pas de MetaHumans de si tôt.

Si vous avez envie de créer votre propre humain numérique, vous devez attendre si vous souhaitez utiliser MetaHuman Creator d'Unreal Engine. Vous pouvez toujours essayer d'en créer un dans un autre programme, mais cela ne prendra certainement pas moins d'une heure!

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A propos de l'auteur
Ste Knight (169 articles publiés)

Ste est l'éditeur de jeu junior ici à MUO. Il est un fidèle adepte de PlayStation, mais il a également beaucoup de place pour d'autres plates-formes. Adore toutes sortes de technologies, de l'audiovisuel, au cinéma maison et (pour une raison peu connue) aux technologies de nettoyage. Fournisseur de repas pour quatre chats. Aime écouter des rythmes répétitifs.

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