Avez-vous déjà pensé à créer un jeu pour jouer avec vos amis sur Tabletop Simulator (TTS)? Ou peut-être êtes-vous un développeur de jeux de table qui cherche à prototyper des jeux et à les tester en ligne.

Il n'y a jamais eu de meilleur moment pour profiter de l'environnement de jeu polyvalent de TTS. Aujourd'hui, nous allons vous apprendre à faire exactement cela.

Qu'est-ce que le simulateur de table?

Pour ceux qui ne le savent pas, Tabletop Simulator (TTS) fournit un environnement 3D pour jouer à des jeux de table, en local ou en ligne. C'est devenu un excellent moyen de jouer à des jeux de société en ligne avec des amis.

4 façons de jouer à des jeux de société en ligne avec des amis

Dans cet article, nous énumérons quelques façons de jouer à des jeux de société en ligne avec des amis, vous permettant d'héberger une session de jeu virtuel.

Les jeux jouables sur TTS incluent tout, du poker aux dames, aux donjons et dragons, au mini-golf et même aux derniers jeux de société. Tout jeu auquel vous souhaitez jouer est généralement disponible en tant que contenu téléchargeable ou dans l'atelier communautaire.

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Pourquoi utiliser Tabletop Simulator?

Si vous avez déjà essayé de créer un jeu de table physique, vous savez à quel point cela peut prendre du temps, pas juste pour construire des éléments de jeu, mais aussi pour les modifier ou les remplacer lorsque vous décidez d'ajuster ou de réviser le Jeu.

Dans TTS, tout, de la couleur au poids d'un objet, est modifiable d'un simple clic de souris, ce qui rend le processus de révision fluide et indolore.

De plus, il est facile de diffuser en direct votre gameplay et de le montrer sur les réseaux sociaux et les plateformes de streaming.

Ce dont vous aurez besoin pour commencer

Avant de commencer, vous aurez besoin des éléments suivants:

  • Un compte utilisateur Steam
  • Simulateur de table installé sur votre PC
  • Images JPG de vos conceptions de tableaux et de cartes

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Il est préférable de concevoir des éléments de jeu en illustrant un logiciel ou en numérisant des images de cartes physiques que vous avez déjà créées. Assurez-vous simplement qu'ils ont des extensions JPG et qu'ils sont enregistrés individuellement.

Création de plateaux et de tapis de joueur

Lorsque vous concevez vos tableaux et autres objets 2D, assurez-vous que la résolution est suffisamment élevée pour pouvoir la dimensionner correctement sans perte de qualité. TTS le dimensionnera automatiquement lorsque vous l'importerez et vous pourrez le redimensionner exactement comme vous le souhaitez.

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Créer des cartes

Les cartes dans TTS ont trois aspects: la face de la carte, le dos de la carte et la carte cachée (à quoi ressemblera la carte pour les autres dans la main d'un joueur). Vous aurez besoin d'avoir des dessins pour chacun d'entre eux, bien que vous ayez la possibilité de simplement faire de la carte cachée le dos de la carte à la place.

Créer et organiser des faces de carte

Au lieu d'importer chaque carte une par une, il est préférable d'importer la totalité ou la plupart de vos cartes en un seul jeu.

Pour créer un jeu de cartes, copiez et collez chaque dessin sur une feuille de cartes 7x10. L'utilisation d'un modèle comme celui ci-dessous vous aidera à démarrer.

Le modèle délimite les emplacements pour chaque carte de votre deck, vous permettant d'importer jusqu'à 69 cartes à la fois. Si vous n'en avez pas besoin, vous pouvez laisser des emplacements inutilisés, et si vous en avez plus, vous pouvez combiner des jeux ou dupliquer des cartes après l'importation.

Cependant, vous n'êtes pas obligé d'utiliser ce modèle. Une feuille de carte peut, en fait, être de n'importe quelle taille et TTS la découpera automatiquement en une grille 7x10.

Pour votre commodité, le modèle ci-dessus et un modèle de carte carrée sont disponibles dans votre répertoire de fichiers local TTS.

Si vous ne savez pas où se trouvent vos fichiers locaux, vous pouvez les trouver via votre bibliothèque Steam en ouvrant le Propriétés menu pour TTS. Sélectionnez le Fichiers locaux onglet et cliquez Parcourir.

Dos de cartes

Si vous ne voulez qu'un seul motif pour le dos de l'ensemble de la platine, alors tout ce dont vous avez besoin est une seule image JPG du motif; aucune feuille de carte ne sera nécessaire.

Si votre deck doit avoir plusieurs dos uniques, vous devrez créer une feuille de cartes supplémentaire avec des motifs de dos correspondant aux motifs de visage de votre première feuille de cartes. Pour la conception de la face dans la fente un, placez son dos désigné dans la fente un de votre feuille arrière. Pour la face deux, placez son dos dans l'emplacement deux, et ainsi de suite.

Dans la fente 70 de la feuille de cartes, étiquetée «Carte cachée aux autres joueurs» sur le modèle, placez le dessin que vous voulez rendre visible aux adversaires lorsque les cartes de ce paquet sont dans la main d'un joueur. C'est traditionnellement noir ou blanc solide, ou présente la conception arrière de la plate-forme.

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Importer des éléments

Maintenant que vous avez créé vos tableaux et vos decks, vous êtes prêt à commencer l'importation.

Avant d'héberger réellement un serveur avec votre jeu, il est utile de démarrer une partie solo et d'importer les éléments à l'avance. Vous pouvez ensuite enregistrer la configuration et être prêt à démarrer immédiatement lorsque les joueurs arrivent.

Lancez TTS et cliquez sur Créer, puis sélectionnez Solo pour créer l'environnement. Supprimez tous les éléments générés par TTS et sélectionnez la table sur laquelle vous voulez que votre partie soit jouée.

Avec l'environnement prêt, cliquez sur le Objets dans le menu supérieur, puis sélectionnez le Personnalisé Catégorie.

Tableaux et tapis de joueur

Sélectionner Tableau du Personnalisé dans le menu, puis cliquez à l’endroit où vous souhaitez que le tableau apparaisse dans le tableau. Cliquez avec le bouton droit n'importe où pour ouvrir la boîte de dialogue d'importation de cartes.

Accédez à votre image du tableau et TTS vous demandera si vous souhaitez la télécharger sur votre compte Steam Cloud ou conserver un fichier local. Téléchargez les fichiers sur le cloud si vous prévoyez de jouer à votre jeu en ligne ou sur un autre appareil.

Vous pouvez éventuellement télécharger vos images sur un autre hôte, comme Dropbox, Photobucket ou Imgur, et coller l'URL ici. Les hôtes externes sont cependant moins fiables et déconseillés.

Lorsque vous le téléchargez sur votre Steam Cloud, TTS vous demandera de lui donner un nom de fichier. Une fois le téléchargement terminé, cliquez sur Importer.

Une fois la carte importée, vous pouvez maintenant la réduire ou l'agrandir avec le - et + touches de votre clavier. Pour le verrouiller en place afin qu'il ne soit pas déplacé accidentellement pendant le jeu, faites un clic droit sur le plateau et sous Bascule, Cliquez sur Fermer à clé.

Decks de cartes

Dans le Objet personnalisé menu, cliquez sur Plate-forme. Cliquez à l’endroit où vous voulez que le jeu apparaisse sur la table, puis cliquez avec le bouton droit de la souris pour démarrer l’importation.

Ajustez les paramètres comme suit:

  • Taper: Modifiez cela si vous avez une forme spécifique à l'esprit autre qu'une carte rectangulaire à coins arrondis.
  • Visage: Clique le Parcourir les fichiers locaux bouton et trouvez votre feuille de carte de visage. Encore une fois, nous recommandons l'option Steam Cloud sur des fichiers locaux ou des hôtes externes.
  • Dos uniques: Cochez cette option si votre deck aura plusieurs motifs de dos, puis téléchargez votre feuille de dos de carte dans le Retour boîte. Si vous utilisez un seul motif pour l'ensemble du deck, téléchargez simplement le motif de votre dos à la place.
  • Largeur et hauteur: Ajustez cela si vous avez utilisé un rapport différent de celui de la carte rectangulaire standard, 10x7.
  • Nombre: Assurez-vous que cela correspond au nombre de cartes que vous importez.
  • De côté: Cela modifie l'orientation du Zoom Alt fonction en TTS. Ne la cochez pas, sauf si vous souhaitez que la carte apparaisse sur le côté.
  • Le dos est caché: Cochez cette option si vous souhaitez que la vue cachée de vos cartes soit simplement le dos des cartes.

Lorsque vos paramètres sont corrects, cliquez sur Importer. Votre deck apparaîtra sur la table et vous pourrez commencer à mélanger et à traiter.

Si vous souhaitez que vos cartes aient des noms pour faciliter le tri, cliquez avec le bouton droit de la souris sur une seule carte et cliquez sur Nom.

Importer d'autres éléments du jeu

L'importation d'autres objets 2D est similaire au processus d'importation de cartes. N'oubliez pas que TTS a de nombreux éléments de jeu communs, comme des dés et des figurines, prêts à être utilisés dans Objets menu.

Si vous souhaitez utiliser des éléments 3D personnalisés, suivez Guide TTS pour l'importation de modèles 3D.

Sauvegarder une partie complète

Après avoir organisé les composants dans un état de configuration initial, cliquez sur le Jeux bouton dans le menu supérieur.

Sélectionner Sauvegarder charger et cliquez sur le Sauvegarder la partie bouton. Donnez-lui un nom et cliquez Sauvegarder. Désormais, chaque fois que vous hébergez des jeux, vous pouvez le recharger dans la configuration parfaite en accédant au Sauvegarder charger menu.

Tirer le meilleur parti des jeux de table personnalisés

Concevoir et jouer à des jeux personnalisés est simple dans Tabletop Simulator une fois que vous savez comment le faire. Invitez vos amis ou recherchez des testeurs prêts et disposés la communauté TTS. Maintenant, vous pouvez montrer votre jeu personnalisé aux autres!

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A propos de l'auteur
Jordan Gloor (21 articles publiés)

Jordan est un tuteur et journaliste passionné par le fait de rendre Linux accessible et sans stress pour tous. Il a un BA en anglais et un truc pour le thé chaud. Pendant les saisons chaudes, il aime faire du vélo sur les collines des Ozarks où il vit.

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