Take-Two Interactive, qui édite entre autres les jeux GTA, a acquis Codemasters pour près d'un milliard de dollars. Codemasters est le créateur de certains des meilleurs jeux de course jamais sortis.
Codemasters et Take-Two forment une combinaison formidable
Beaucoup d'entre vous connaissent Codemasters. Le développeur et éditeur de jeux a été fondé au Royaume-Uni par les Darling Brothers, Richard et David.
Depuis sa création en 1986, Codemasters est responsable de certains des meilleurs jeux jamais sortis.
Des jeux Dizzy d'Oliver Twins sur les premiers ordinateurs Spectrum, en passant par Micro Machines et Pete Sampras Tennis sur la Sega Genesis, et les célèbres séries F1 et Dirt sur consoles modernes, Codemasters l'a vu tout.
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De même, Take-Two n'est pas étranger au monde du jeu vidéo, ayant publié certains des titres les plus populaires des dernières générations et planifiant des titres pour les nouvelles consoles de nouvelle génération.
La société a déjà à son actif NBA 2K, Grand Theft Auto et Bioshock, et cette acquisition ne servira qu'à renforcer la présence de Take-Two sur le marché.
Take-Two fera l'acquisition de Codemasters en 2021
Selon un communiqué de presse de Take-Two, la société acquerra Codemasters au cours du premier trimestre 2021. L'accord devrait donc être conclu d'ici la fin du mois de mars de l'année prochaine, ce qui est presque aussi rapide que les accords peuvent s'effondrer dans GTA...
Cette décision a été bien accueillie par les deux parties. Le président de Codemasters, Gerhard Florin, a déclaré que la société voyait de réels avantages dans la prochaine association avec Take-Two.
Il a ajouté qu'en tant que marque de jeux de sport de premier plan avec une vaste connaissance du marché, Take-Two est tout à fait capable de faire passer Codemasters au niveau supérieur. L'ensemble du personnel de Codemasters a l'intention de rester dans l'entreprise après l'acquisition.
Le président-directeur général de Take-Two, Strauss Zelnick, est tout aussi dynamique sur toute cette affaire. "Nous sommes extrêmement heureux d'annoncer cette transaction recommandée avec le conseil d'administration de Codemasters", a-t-il déclaré.
Il poursuit en reconnaissant l'importance historique et actuelle de la marque Codemasters, en se concentrant sur son catalogue de titres de course automobile.
Zelnick souligne les avantages de Take-Two, déclarant que "nous [Take-Two] pensons que [Codemasters '] Les offres seront très complémentaires à notre portefeuille de sports et amélioreront davantage notre organisation à long terme croissance."
L'acquisition devrait coûter à Take-Two près d'un milliard de dollars. Le chiffre exact au moment de la rédaction du présent rapport est de 956 millions de dollars, ce qui est légèrement inférieur au chiffre précédemment projeté de 994 millions de dollars.
Un avenir radieux pour Take-Two et Codemasters
Avec l'expertise en simulation de conduite de Codemasters et les capacités de marketing de franchise de Take-Two, cela ne peut que conduire à des futurs positifs et rentables pour les deux marques.
Quoi qu'il en soit, les fans des deux marques ne devraient pas s'inquiéter. Le personnel de Codemasters sera intégré dans le pli Take-Two, ce qui signifie que vous pouvez toujours profiter de tous les jeux de conduite que vous connaissez et aimez.
De même, les fans de jeux Take-Two peuvent être assurés que leurs jeux bien-aimés Red Dead et Bioshock ne seront pas affectés par cette acquisition.
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Ste est le Junior Gaming Editor ici à MUO. Il est un fidèle adepte de PlayStation, mais il a également beaucoup de place pour d'autres plates-formes. Aime toutes sortes de technologies, de l'audiovisuel, au cinéma maison et (pour une raison peu connue) aux technologies de nettoyage. Fournisseur de repas pour quatre chats. Aime écouter des rythmes répétitifs.
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