Vous êtes-vous déjà demandé quel est ce terme «anti-aliasing» que vous voyez tout le temps dans les jeux, et si vous devriez l'activer ou non? Et qu'y a-t-il même à gagner à l'activer ou à le désactiver?

Aujourd'hui, nous allons vous expliquer en détail ce qu'est l'anti-aliasing, son fonctionnement et d'autres questions connexes que vous pourriez vous poser à son sujet.

Allons creuser!

Qu'est-ce que l'anti-crénelage?

Vous avez probablement vu l'anti-aliasing pour la première fois en ouvrant le menu des options vidéo de votre jeu vidéo préféré.

Parfois, vous pouvez rencontrer un menu déroulant avec plus d'une douzaine d'options. Habituellement, ils sont étiquetés avec une terminologie vague et inutile comme MSAA X5 ou CSAA X8.

Vous avez probablement laissé l'option seule parce que vous vous sentez intimidé.

Crédit d'image: Wikimedia Commons

L'anti-aliasing est couramment utilisé pour rendre les jeux moins blocs. C'est une technique pour lisser les bords irréguliers en mélangeant les pixels adjacents avec la même couleur. Cela produit une image plus claire qui semble plus réaliste.

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Comment fonctionne l'anti-crénelage?

Les courbes lisses sont ce que nous voyons dans le monde réel. Sur un moniteur aux pixels rectangulaires, ces courbes lisses sont difficiles à rendre. Pour cette raison, les courbes dans les jeux ont tendance à être irrégulières.

Ce problème est résolu avec l'anti-crénelage en réduisant fortement la netteté des bords, d'où un léger effet de flou sur les bords des images dans les jeux. Comme vous pouvez également le voir dans l'exemple ci-dessus.

L'anti-aliasing fonctionne en prenant un échantillon des pixels autour des bords d'une image ainsi que les couleurs, puis il mélange l'apparence et donne à ces bords dentelés un aspect lisse, comme un objet réel devrait voir.

Quels sont les différents types d'anticrénelage?

Vous trouverez ci-dessous les différents types de techniques d'anti-crénelage, avec un bref aperçu de chaque type que vous rencontrerez.

Anti-aliasing multi-échantillonnage (MSAA)

L'un des types d'anti-aliasing est ce que nous appelons «l'anti-aliasing multi-échantillons» (MSAA). C’est le type d’anti-crénelage le plus courant de nos jours, qui équilibre les performances et la fidélité visuelle.

Ce type d'anti-crénelage crée des images de plus haute fidélité en utilisant plusieurs «échantillons» d'au moins deux pixels. Plus il y a d'échantillons, meilleure est la qualité de l'image. Mais cela a un coût d'exiger plus de puissance GPU, heureusement MSAA dépasse à huit échantillons et ne va pas au-dessus de cela.

Anti-aliasing de suréchantillonnage (SSAA)

L'anti-aliasing sur échantillon est de loin l'une des techniques d'anti-aliasing les meilleures et les plus efficaces actuellement disponibles.

Cela permet à votre GPU de rendre les jeux à une résolution plus élevée, puis il sous-échantillonne l'image. La résolution plus élevée augmente le nombre de pixels, ce qui rend l'image plus nette. Mais encore une fois, l'inconvénient est qu'il nécessite un GPU haut de gamme et puissant avec une mémoire vidéo supplémentaire.

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Anticrénelage approximatif rapide (FXAA)

FXAA est l'une des techniques d'anti-crénelage les moins exigeantes disponibles. Si vous voulez l'anti-aliasing mais que vous n'avez pas ou que vous ne voulez pas acheter de PC haut de gamme, FXAA est la voie à suivre.

Il brouille les bords irréguliers de l'image au lieu d'exécuter tous les calculs et d'utiliser la puissance du GPU pour ce faire, ce qui se traduit par un impact beaucoup plus rapide avec le moins de performances sur votre PC.

Anticrénelage temporel (TXAA)

TXAA est un type d'anti-aliasing relativement nouveau qui n'est visible que dans les nouveaux GPU. Il combine plusieurs techniques d'anti-crénelage pour lisser les bords de l'image.

Ce n’est pas aussi exigeant que certaines des autres techniques d’anti-crénelage, mais produit des images de meilleure qualité que FXAA. Cependant, vous remarquerez peut-être encore un peu de flou.

Anticrénelage morphologique (MLAA)

La technique d'anti-crénelage TXAA adoucit les contours en regardant à travers les différences entre les pixels.

Contrairement à TXAA qui met davantage l'accent sur la qualité que sur les performances, MLAA ne met pas beaucoup de pression sur votre PC. Il est plus efficace et équilibre la qualité et les performances en fonction de ce qui est nécessaire.

Cependant, l'inconvénient de cette méthode est qu'elle peut parfois être un peu défectueuse, ce qui entraîne un texte déformé lors du mélange des sections d'arrière-plan et de premier plan de l'image.

Nvidia contre Anti-aliasing d'AMD

AMD possède également sa propre technologie d'anti-aliasing appelée CSAA, et Nvidia a sa technique d'anti-aliasing CFAA.

Le CSAA de Nvidia est plus efficace et met moins de pression sur votre GPU en échantillonnant moins de couleurs, mais produit des images moins précises à cause de cela. Alors que le CFAA d'AMD utilise un algorithme de détection des contours pour un meilleur filtrage des lignes sans perte de couleur, mais il nécessite une puissance GPU plus élevée que l'anti-crénelage de Nvidia.

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Quelle technique d'anti-crénelage dois-je utiliser?

SSAA est la voie à suivre si votre ordinateur peut le gérer. Mais si votre ordinateur n’en est pas capable, les techniques d’anti-aliasing EQAA ou CSAA d’AMD et de NVIDIA sont votre meilleur choix.

Sur un PC de milieu de gamme qui n’a pas AMD et NVIDIA EQAA ou CSAA, vous avez la possibilité d’utiliser le MSAA. Et ceux qui ont un PC encore plus bas de gamme, vous devriez vous en tenir à FXAA si vous voulez l'anti-aliasing et ne voulez pas mettre à niveau votre PC.

Votre taille d'affichage a très certainement un impact sur l'aliasing.

Par exemple, si vous jouez à des jeux sur un écran 21 pouces Full HD 1080p, vous ne remarquerez probablement pas beaucoup d'alias. Mais si votre écran est un téléviseur de 40 pouces fonctionnant à 1080p, vous en ferez l'expérience beaucoup plus.

Ne pensez pas trop à l'anti-crénelage

L'anti-aliasing était quelque chose de stressant il y a de nombreuses années. Mais pour le moment, avec de meilleurs graphismes et des affichages de résolution plus élevée, cela devient davantage une chose du passé. En fait, les jeux modernes n’ont même pas besoin d’anti-aliasing dans certains cas.

Cependant, il est toujours bon que vous compreniez ce qu'est l'anti-aliasing et son fonctionnement, comme nous avons essayé de vous l'expliquer dans notre guide. Le savoir vous aide à prendre une décision éclairée pour vous concentrer sur la qualité ou les performances de vos jeux PC.

Maintenant que vous en savez un peu plus sur l'anti-aliasing, vous pouvez en apprendre davantage sur le super échantillonnage en profondeur (DLSS), car il offre des performances graphiques haut de gamme aux PC à petit budget!

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Umar Farooq (2 articles publiés)

Umar est un passionné de technologie depuis qu'il se souvient! Il regarde des vidéos youtube sur la technologie pendant son temps libre. Il parle des ordinateurs portables sur son blog Laptopar, N'hésitez pas à y jeter un œil! Oh, et il aime les enfants, pense qu'ils sont innocents! Ha!

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