Les Jeux olympiques sont l'un des événements sportifs les plus anciens de l'histoire et ont beaucoup de poids culturel et politique. Nous reconnaissons que ses sports sont importants pour la société au niveau mondial, donc le jeu peut potentiellement rejoindre ces rangs est un gros problème.

Avec la série virtuelle olympique ouvrant plus ou moins l'événement en 2021, des questions se posent sur ce que cela signifie pour les jeux vidéo. Explorons son potentiel en tant que sport olympique, mais aussi si le laisser entrer serait une bonne idée.

À quoi sert la série virtuelle olympique?

Le président du Comité International Olympique (CIO) souhaite que l'événement engage de nouveaux publics et les entraîne dans le monde de l'athlétisme. L'espoir est que les jeux vidéo aiment Gran Turismo et Zwift inspireront la participation olympique.

Cependant, malgré les prix et le logo prestigieux, la série est plus un apéritif à l'événement principal. Il ne reconnaît pas le jeu comme un sport de classe olympique, un statut qui est en fait très difficile à atteindre.

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Le jeu est physiquement exigeant mais plus basé sur l'esprit

Selon le Site Web du CIO, il n'accepte que les sports avec une participation mondiale et le soutien d'une fédération sportive internationale (FI). De nombreuses autres règles et réglementations s'appliquent, comme le sport ou la discipline étant une activité purement physique et non mentale.

Les courses automobiles et les échecs ne sont pas plus reconnus comme sports olympiques que le jeu. Même si les professionnels de l'eSport passent par un entraînement réflexe et une thérapie physique pour faire face et bien performer, l'activité elle-même repose davantage sur la technologie et les compétences cognitives.

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Le jeu est un phénomène mondial

S'il y a une partie des critères du CIO dont l'industrie du jeu ne se soucie pas, c'est bien la participation généralisée. Outre les joueurs occasionnels, il a plusieurs ligues et compétitions eSports qui envahissent le monde.

Un article de blog de la FIFA révèle que la Coupe du Monde des Clubs de la FIFA 2021 a réuni 480 équipes internationales. Ensuite, il y a l'Electronic Sports League (ESL) qui organise une gamme d'événements dans différents pays pour Counter Strike, Dota 2, League of Legends et d'autres titres populaires.

Ce niveau d'implication est plus que suffisant pour qu'une FI fasse pression pour que le jeu vidéo soit pris en compte pour les Jeux olympiques. Même dans ce cas, le maquillage de l'activité serait toujours un problème, aussi divertissant ou inspirant soit-il.

Le jeu en tant que sport olympique est une pente glissante

Autre facteur pris en compte par le CIO: un sport ou une discipline reflète-t-il son monde contemporain tout en augmentant la valeur des Jeux olympiques? Le jeu vidéo est définitivement un élément de base de la société moderne, clairement apprécié par l'institution ou la Série virtuelle olympique n'aurait pas lieu.

Cela dit, le jeu répond à peine aux exigences physiques. Non seulement elle se démarquerait, mais les défenseurs d’activités similaires tout aussi désireux d’être inclus redoubleraient d’efforts, voire s’offenseraient gravement. D'une certaine manière, maintenir et respecter les limites fixées pour les Jeux Olympiques maintient la paix.

La bonne nouvelle est qu’il existe des moyens d’adapter les sports alternatifs. Mieux encore, les personnes qui ont le pouvoir de faire de tels changements sont ouvertes aux idées et leur ouvrent déjà la voie.

Des solutions prometteuses pour le jeu olympique

À mesure que la technologie des jeux vidéo évolue, l'eSport peut devenir beaucoup plus physique. Regarde juste ce qu'implique le jeu à l'échelle de la pièce et les autres jeux de réalité virtuelle et pensez à son potentiel dans un cadre sportif. Avec le temps, les joueurs professionnels pourraient répondre à toutes les exigences olympiques.

Sinon, il n’est pas impossible que la Série virtuelle olympique devienne une version numérique de l’événement clé pour inclure des médailles, des délégations, etc. Étant donné que nous avons déjà des jeux d'été, d'hiver et paralympiques, le CIO pourrait également lancer des Jeux olympiques virtuels.

Une autre idée serait d'élargir la portée de ce nouvel événement pour accueillir toutes les activités basées sur l'esprit. Cela signifie que des jeux comme les échecs, le go, le backgammon et plus auraient enfin la reconnaissance et la plate-forme qu'ils méritent aux côtés de l'eSport.

Technologie et sport: une relation à surveiller

Il est indéniable que la technologie change le sport, de la façon dont nous exécutons et surveillons nos capacités à la façon dont nous les regardons et interagissons avec eux. L'eSports incarne ce fait, tout en habilitant un éventail de concurrents et de publics modernes que le CIO souhaite attirer.

Le problème est que le jeu n'est pas prêt à rejoindre les principaux Jeux olympiques physiques. Dans le même temps, les compétences mentales ont toujours été au cœur de la société humaine. Une épreuve olympique à l'honneur qui pourrait enfin se profiler à l'horizon. En ce sens, le jeu vidéo serait et devrait être un sport olympique.

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A propos de l'auteur
Electra Nanou (69 articles publiés)

Electra est rédactrice en chef chez MakeUseOf. Parmi plusieurs passe-temps d'écriture, le contenu numérique est devenu son objectif professionnel avec la technologie comme spécialité clé. Ses fonctionnalités vont des conseils sur les applications et le matériel aux guides créatifs et au-delà.

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