La technologie DLSS de Nvidia a considérablement réduit le besoin de posséder le matériel graphique haut de gamme le plus cher. Au lieu de rendre les graphiques en pleine résolution, votre GPU peut à la place les rendre à une résolution inférieure et haut de gamme. Alors que cette approche était impensable il y a des années, Nvidia a cloué la technologie. Selon le jeu, il peut en fait sembler indiscernable à l'œil nu de la résolution native.

La technologie concurrente d'AMD, FidelityFX Super Resolution (FSR), est également arrivée sur le marché. Mais quelles sont les différences entre les deux? Et surtout, lequel dois-je utiliser?

DLSS vs. FidelityFX: même objectif, technologies différentes

La première et la plus importante chose que vous devez savoir sur DLSS et FidelityFX est que les deux technologies veulent atteindre le même objectif: améliorer les fréquences d'images en rendant les graphiques à une résolution inférieure, puis en augmentant la mise à l'échelle eux. C'est pourquoi ils sont considérés comme des concurrents. Mais la façon dont les deux le font est aussi fondamentalement différente.

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La technologie DLSS de Nvidia a été lancée en février 2019. Il tire parti des cœurs matériels Tensor des cartes Nvidia RTX pour mettre à niveau vos graphiques, ainsi que pour fournir une intelligence artificielle et une intégration de réseau neuronal. En utilisant la magie de Nvidia, un jeu peut être rendu à une résolution inférieure et amené à des résolutions plus élevées, comme 1440p ou 4K, augmentant efficacement vos images par seconde (FPS), alors que le jeu semble presque aussi bon, sinon aussi bon.

Le DLSS est souvent considéré comme assez précis, produisant des graphiques améliorés si bons que quelqu'un ne pourrait probablement pas faire la différence entre eux et les images de résolution native à première vue. Et tout cela grâce à la technologie de Nvidia. De nombreuses chaînes et critiques YouTube vendent le DLSS comme une solution miracle pour obtenez des FPS supplémentaires gratuits ou profitez davantage des cartes graphiques bas de gamme.

Mais tout dépend de la nouvelle technologie Nvidia – les cœurs Tensor, pour l'un, ne sont présents que dans les cartes RTX. Et c'est là que réside le talon d'Achille du DLSS: il n'est disponible que sur les cartes graphiques des séries RTX 20 et RTX 30.

Et FidelityFX?

FidelityFX Super Resolution (FSR) a été lancé en 2021 et a été développé par le groupe Radeon d'AMD. Comme DLSS, il améliore les graphismes du jeu pour extraire plus de FPS sans trop de perte de qualité d'image. Mais FSR ne dépend d'aucun matériel propriétaire ou algorithme d'IA. Les cartes Radeon les plus récentes d'AMD n'ont pas d'équivalent aux cœurs Tensor de Nvidia, et ses anciennes non plus. FSR utilise ensuite un algorithme de mise à l'échelle spatiale pour prendre des graphiques de résolution inférieure et les agrandir.

En rapport: Qu'est-ce que la super résolution FidelityFX d'AMD et comment l'utiliser

FSR est également une technologie open source, ce qui signifie que n'importe qui peut jouer avec l'algorithme et même aider à l'améliorer s'il le souhaite. Les possibilités sont infinies.

Alors que le DLSS de Nvidia ne fonctionne que sur les cartes les plus récentes de l'entreprise, FSR, étant une technologie ouverte ne dépendant pas de matériel dédié, peut être utilisé sur n'importe quelle carte graphique. Et quand nous pensons à tout, nous le pensons vraiment. Il peut être utilisé par n'importe quel utilisateur Radeon, qu'il utilise une nouvelle ou une ancienne carte. Il peut même être utilisé sur les anciennes cartes Nvidia, comme la série GTX 10. Si vous utilisez toujours un ancien GPU, vous pouvez probablement en tirer un peu plus de vie en utilisant FSR.

Quelle est la meilleure technologie? DLSS ou FSR ?

Maintenant, nous connaissons les différences fondamentales entre eux, mais comment se comparent-ils dans le monde réel? Nous savons déjà que DLSS est probablement le meilleur choix. De par sa conception, il est conçu pour être plus précis que FSR, car il exploite une technologie et un matériel plus complexes (sans parler de la propriété). Ce que nous voulons savoir, cependant, c'est si FSR, étant une technologie considérablement plus ouverte, peut se rapprocher du DLSS. Et la réponse pourrait vous surprendre.

Cette excellente vidéo de Hardware Unboxed fait un excellent travail pour dire les différences entre la technologie d'AMD et la technologie de Nvidia. Il examine les deux technologies sous deux angles différents (performances et qualité visuelle) dans les mêmes jeux en utilisant exactement les mêmes cartes graphiques, une RTX 3080 et une RTX 2060, pour parvenir à un consensus sur laquelle meilleur. Et la technologie d'AMD est vraiment prometteuse.

Sur le plan des performances, vous pouvez vous attendre à ce que DLSS et FSR fassent du bon travail par eux-mêmes. Les jeux fonctionnent à peu près de la même manière sur leurs niveaux de qualité/performance respectifs sur FSR et DLSS. La différence entre eux est que les graphiques sont rendus à une résolution encore plus faible sur les performances pour permettre plus de FPS. Ainsi, en ce qui concerne les framerates eux-mêmes, vous serez également bien servi par les deux. Il existe des différences, mais les variations sont trop faibles, ce qui signifie que certains scénarios favorisent DLSS ou FSR, mais à peine.

Crédits image: matériel déballé

La qualité visuelle est là où la vraie différence existe, et sans surprise, DLSS gagne ici. Les graphismes ont l'air nets, même avec un zoom avant et en utilisant le mode performance. Il fait vraiment un meilleur travail de mise à l'échelle, et cela ressemble vraiment à de la magie.

Mais FSR se bat bien. Lorsque vous effectuez un zoom avant, les graphiques sont un peu plus flous en comparaison, surtout en mode performance, mais ils sont parfaitement acceptables. Et honnêtement, vous ne remarquerez probablement pas que quelque chose a l'air mauvais à moins que vous ne zoomiez beaucoup et que vous compariez côte à côte avec DLSS/natif, surtout si vous utilisez le mode qualité.

En fin de compte, cependant, nous ne pouvons pas dire que l'un est meilleur que l'autre. DLSS produit de meilleurs résultats, mais DLSS est la propriété de Nvidia. FSR peut faire un peu pire, mais c'est une technologie beaucoup plus simple par nature, et elle est prise en charge par n'importe quel GPU.

Lequel dois-je utiliser ?

La réponse à cette question dépendra de ce dont vous disposez. Si vous avez une carte de la série RTX 20 ou de la série 30, utilisez absolument DLSS s'il est disponible dans vos jeux. Même avec un zoom avant, il produit toujours de meilleurs résultats et offre les mêmes gains de performances que le FSR.

Mais si vous avez littéralement une autre carte graphique, alors FSR vaut toujours la peine d'être regardé. Oui, ce n'est pas tout à fait DLSS, mais il y a beaucoup à gagner à l'utiliser, même en tenant compte de la différence de qualité visuelle. À moins que vous ne soyez vraiment pointilleux, vous ne ferez pas la différence de jouer en résolution native.

Différentes technologies pour différents utilisateurs

Le DLSS est génial, mais son exclusivité sur les nouvelles cartes Nvidia, grâce aux exigences matérielles, signifie qu'il n'est pas accessible à la grande majorité des joueurs qui utilisent des cartes Nvidia ou AMD plus anciennes. Pour ces personnes, FSR est une bonne alternative.

Vous connaissez maintenant la différence entre les deux.

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A propos de l'auteur
Arol Wright (24 articles publiés)

Arol est journaliste technique et rédacteur en chef chez MakeUseOf. Il a également travaillé comme rédacteur d'actualités/de reportages chez XDA-Developers et Pixel Spot. Actuellement étudiant en pharmacie à l'Université centrale du Venezuela, Arol a un faible pour tout ce qui touche à la technologie depuis son enfance. Lorsqu'il n'écrit pas, vous le trouverez soit plongé dans ses manuels, soit en train de jouer à des jeux vidéo.

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