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Cindi Arteglier demande :

Dans les années 1980, je me souviens d'un jeu sur mon ordinateur MS-DOS qui se jouait uniquement en lisant des instructions ou des indices et en tapant des réponses.

Par exemple, « Vous êtes dans une ruelle sombre », tapez: Tournez à gauche », réponse: « Vous ne pouvez pas tourner à gauche », tapez: « Allez tout droit », réponse: « Vous trouvez une hache », tapez: « Ramassez la hache », réponse: « Il y a un monstre vert sur le point de vous attaquer », tapez: « Utilisez une hache »,… sur et au.

Pas d'images, strictement dans l'imagination du joueur. Avec le recul, bien sûr, c'est ridiculement fastidieux et boiteux, mais à l'époque c'était assez addictif. Une idée de son nom? Existe-t-il actuellement un jeu similaire ?

Réponse de Matthieu :

Wow. Cette question rappellera probablement de bons souvenirs à nos lecteurs plus âgés.

Ce dont vous parlez s'appelle "fiction interactive» (également connu sous le nom de « jeux d'aventure textuels »). C'était un genre de jeu informatique qui était immensément populaire dans les années 80.

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La fiction interactive (IF) est précisément ce à quoi cela ressemble; un récit textuel à la première personne dans lequel le joueur est le protagoniste. Contrairement aux jeux vidéo visuels - où le joueur parcourt le monde virtuel à l'aide de la souris - ou les touches directionnelles - la fiction interactive oblige l'utilisateur à taper ce qu'il veut que le personnage faire.

Donc, si le personnage a besoin d'ouvrir une porte, il tape "Porte ouverte" etc.

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Ces jeux étaient particulièrement populaires à l'époque où la technologie informatique grand public en était à ses balbutiements. À l'époque où les disques durs étaient mesurés en simples mégaoctets, et les résolutions d'écran étaient mesurées en fonction du nombre de lignes de texte qu'ils pouvaient afficher. Ils avaient l'avantage de pouvoir créer des mondes attrayants et passionnants avec des histoires captivantes, tout en travaillant avec les limitations matérielles de l'époque.

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Le développement des aventures textuelles a ralenti et s'est pratiquement arrêté à mesure que les technologies informatiques et d'affichage se sont améliorées et que les intérêts des joueurs ont changé. Maintenant, ils sont considérés comme une relique du passé, bien qu'il existe toujours une communauté d'amateurs en plein essor qui produit toujours des jeux de fiction interactifs. Certains sont même commercialisés.

Et cela ne dit rien des nombreux qui, à ce jour, choisissent de revisiter les aventures textuelles qu'ils ont jouées pour la première fois dans les années 1980, pour des raisons de nostalgie.

Voici comment vous pouvez jouer à ces anciens jeux d'antan, comment vous pouvez jouer à ceux publiés par des développeurs amateurs et comment vous pouvez créer les vôtres.

Trouver et jouer à d'anciens jeux

De nombreux jeux sortis dans les années 1980, tels que l'emblématique Guide de l'auto-stoppeur de la galaxie et Zork, sont disponibles gratuitement en ligne pour téléchargement.

Beaucoup de ces jeux sont des abandonware, existant dans une zone grise légale où ils ne sont pas encore tombés dans le domaine public, mais les entreprises qui les ont construits n'existent plus. InfoCom, par exemple, a cessé ses activités en 1989. Ainsi, bien qu'il ne soit pas tout à fait légal de télécharger et de partager un grand nombre de ces jeux, personne ne fera respecter les droits d'auteur sur eux.

Par conséquent, il n'est pas difficile de trouver des jeux en ligne. Ce site, par exemple, a tous les jeux InfoCom jamais sortis.

Il ne manque pas de émulateurs pour le bureau Exécuter d'anciens jeux dans DOSBox sans monter de lecteursVous en avez assez de monter des disques dans DOSBox à chaque fois que vous voulez exécuter un ancien jeu sur une machine Windows moderne? Avec une petite astuce, vous pouvez jouer à votre jeu sans perdre de temps à monter des disques. Lire la suite et la toile Émulez gratuitement des jeux DOS classiques directement dans votre navigateurJouez à des jeux DOS rétro en quelques clics grâce à The Internet Archive. Lire la suite Soit. Quelle que soit la plateforme que vous avez choisie, vous devriez pouvoir satisfaire vos envies de fiction interactive.

L'un des sites Web de fiction interactive les plus prometteurs que j'ai rencontrés lors de mes recherches sur cet article est textadventures.co.uk, qui permet non seulement de jouer à des jeux de fiction interactifs, mais aussi de les construire.

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J'ai été impressionné par l'étendue et la profondeur des jeux proposés ici. Non seulement il se vantait de quelques vieux classiques, comme l'hilarant 9:05, mais aussi une vaste collection de nouveaux jeux créés par des amateurs. Ils ont même pris la peine d'en organiser quelques-uns des meilleurs, comme l'excentrique et surréaliste The Lost Orb de Craig Dutton.

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Un autre référentiel de fiction interactif digne de mention est iplayif.org. Ce site propose des milliers de jeux, anciens et nouveaux. Il y a beaucoup de choses à découvrir, de Colossal Cave Adventure (le premier jeu IF jamais écrit), aux trucs écrits par la prodige de la fiction interactive Emily Short, et plus encore.

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Fait intéressant, ce site utilise fortement une technologie particulière: Parchemin.js. Cette bibliothèque JavaScript simplifie le processus de création de jeux de fiction interactifs basés sur le Web, sans avoir à dépendre de Java ou de Flash. Heureusement, cela signifie que vous pouvez jouer sur des tablettes, des Chromebooks et des téléphones.

Les jeux de fiction interactifs étaient souvent des expériences austères, jouées dans un environnement sans distraction et sans graphisme. Pour plus d'authenticité, pourquoi ne pas jouer à votre jeu de fiction interactif préféré en ligne de commande ?

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Pour ce faire, les utilisateurs de Linux peuvent installer Frotz. Une fois que vous l'avez téléchargé, vous pouvez y jouer avec n'importe lequel des jeux InfoCom classiques, ainsi qu'avec de nombreux autres de IFWiki.org.

L'écrivain MakeUseOf, Justin Pot, a déjà écrit sur comment installer et utiliser Frotz 9 commandes Linux originales que vous devez connaître (et que vous aimerez)Créez de l'art ASCII, parlez à votre ordinateur et jouez à des aventures textuelles. Votre ligne de commande Linux n'est pas seulement pour le travail: elle peut être étrangement divertissante, si vous connaissez les bonnes commandes. Lire la suite .

Les utilisateurs de Mac obtiennent Zoom, qui prend non seulement en charge les jeux InfoCom IF classiques, mais aussi la majorité de ceux construits par les amateurs. Il prend en charge ceux écrits à l'aide de Gulux, TADS et Hugo. Ce sont des langages de programmation spécialement conçus pour créer des jeux de fiction interactifs.

Pour Windows, il y a Gargouille. Ce package disponible gratuitement prend non seulement en charge une large famille d'interprètes de fiction interactifs, mais ressemble également à la pièce, avec un accent écrasant sur la typographie et le design.

Nouveaux jeux de fiction interactifs

Cela peut surprendre, mais il y a encore des développeurs qui produisent régulièrement de nouveaux jeux de fiction interactifs.

Il y a même un certain nombre de concours annuels de fiction interactive, comme le Prix ​​de la fiction interactive, où des prix sont décernés à ceux qui sont capables de construire les histoires interactives les plus captivantes et les plus intéressantes. Autant dire que ce genre n'est pas mort quand Commodore fait.

TADS (Qui veut dire Le système de développement d'aventure textuelle) est peut-être l'outil le plus populaire utilisé pour créer des jeux de fiction interactifs. Il se compose de deux éléments distincts. Le premier est un joueur, habitué à faire tourner des jeux. La seconde est une suite d'outils de développement, dont nous parlerons plus tard.

Fait intéressant, le site Web officiel de TADS possède une base de données presque complète de jeux d'aventure textuels sortis ces dernières années. Appelé le Base de données de fiction interactive, il répertorie non seulement les jeux disponibles (tous les 7483), il présente également des critiques et des critiques.

Les jeux sont disponibles via le moteur de recherche du site, et avec son système de recommandations, qui permet aux passionnés de partager des « playlists » de jeux.

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Peu importe vos goûts, vous devriez pouvoir trouver une compilation de jeux qui le satisfont. De la science-fiction à l'horreur en passant par la comédie. Il y en a pour tout le monde.

Les jeux sont classés à l'aide d'un système cinq étoiles, ainsi que d'un système de révision Amazon. Cela permet d'identifier le bon du mauvais.

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La communauté de la fiction interactive est à la fois massive et prolifique. Ces joueurs nostalgiques ont publié des milliers de pièces impressionnantes, juste au cours des dernières années, et il n'y a aucun signe qu'ils se relâchent.

Si vous souhaitez les rejoindre, il n'a jamais été aussi facile de créer vos propres jeux.

Créez vos propres jeux

Dans les années 1980, les développeurs étaient paralysés par les ordinateurs qu'ils utilisaient.

Ils devaient faire attention à travailler dans les limites des systèmes et faire face à des outils de développement relativement peu sophistiqués. Les auteurs de fiction interactive devaient être plus que de simples conteurs. Ils devaient être des programmeurs experts.

Ce n'est plus le cas. Désormais, il existe des outils qui permettent aux développeurs de tous niveaux de créer des jeux de fiction interactifs.

Le plus simple se trouve sur TextAdventures.co.uk, qui permet aux développeurs de créer des jeux en utilisant deux frameworks différents. Le plus simple (mais moins personnalisable) est Pompette, qui permet de se concentrer sur les mots, tout en ajoutant de l'interactivité grâce à un Langage de type Markdown Learning Markdown: écrivez pour le Web, plus rapidementMarkdown est le meilleur moyen d'écrire en texte brut tout en créant des documents complexes. Contrairement à HTML ou LaTex, par exemple, Markdown est simple à apprendre. Lire la suite .

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Le deuxième cadre offert par TextAdventures.co.uk est Quête. C'est beaucoup plus personnalisable que Squiffy, et à peine plus compliqué. Vous n'avez pas besoin d'apprendre un langage de programmation ou de savoir coder. Au lieu de cela, vous remplissez simplement une quantité quasi infinie de formulaires Web, en construisant votre histoire une pièce à la fois.

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Enfin, il y a ce qui précède TADS. Cela pourrait être décrit comme la plate-forme de fiction interactive la plus «professionnelle» du marché. Certains des jeux FI les plus importants des 15 dernières années ont été construits avec.

Mais TADS est une bête complexe. Plutôt que de simplement vous laisser écrire votre histoire, vous devez d'abord mémoriser un langage de programmation complexe de type C et avoir des bases en développement logiciel. Cependant, cela vous offre un éventail surprenant de fonctionnalités avec lesquelles travailler, notamment du son, des graphiques et des animations.

TADS vous prendra probablement un peu plus de temps à apprendre, mais le résultat final sera que tous les jeux que vous créerez auront l'air de la partie.

Pourquoi s'arrêter là ?

Si vous n'avez toujours pas satisfait votre appétit pour les jeux de fiction interactifs, consultez la collection de jeux de Justin Pot jeux d'aventure rétro gratuits Perdez-vous dans ces jeux d'aventure gratuitsLes jeux d'aventure reviennent à la mode! D'accord, pas vraiment: le genre pointer-cliquer a culminé au début des années 90 et est aujourd'hui surtout une niche. Mais c'est un très bon créneau ! Lire la suite .

Les utilisateurs d'iPad qui cherchent à obtenir leur correctif de fiction interactive peuvent également consulter Hack RUN – un jeu d'aventure textuelle cyberpunk premier examen Hack RUN: faites semblant d'être un hacker dans ce jeu d'aventure textuelleVous avez toujours voulu être un pirate informatique, démanteler des réseaux et exposer les activités néfastes de sociétés géantes, mais vous n'avez tout simplement pas les compétences, l'ambition ou l'équipement? Hack RUN vous intéressera probablement. Lire la suite par Tim Brookes en 2013. La fiction interactive ne manque pasémulateurs pour iOS Vous aimez la fiction interactive? Remplissez votre iPad ou iPhone d'aventures textuellesIntéressé par la fiction interactive ou les aventures textuelles? Ensuite, vous voudrez télécharger ces applications pour votre iPhone ou iPad. Lire la suite , Soit.

Enfin, si vous décidez d'écrire vos propres jeux de fiction interactifs, vous pouvez également envisager de les faire publier. Les écrivains publiés sur le Choix de jeux label peut gagner plus de 10 000 $ pour un seul jeu, comme découvert Soyez payé pour écrire de la fiction interactive. Trouver comment!Vous pourriez faire publier votre travail sous leur label Hosted Games et gagner beaucoup d'argent pour votre écriture. Lire la suite par Robert Wiesehan l'année dernière.

Crédits photos: Ordinateur personnel Via Shutterstock, Commodore 64(Shaniber)

Matthew Hughes est un développeur et écrivain de logiciels de Liverpool, en Angleterre. Il est rarement trouvé sans une tasse de café noir fort à la main et adore absolument son Macbook Pro et son appareil photo. Vous pouvez lire son blog sur http://www.matthewhughes.co.uk et suivez-le sur Twitter à @matthewhughes.