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Les temps changent, et je le comprends; mais cela signifie-t-il que je ne peux pas aspirer au bon vieux temps? Je ne peux pas être le seul à rater certaines choses sur le bon vieux temps des jeux vidéo, une époque où les choses étaient plus simples. Une époque où les chiens chiots flous et les arcs-en-ciel abondaient, et tout le monde était heureux. Cela ne veut pas dire que je n'aime pas les jeux vidéo modernes, car c'est évidemment le cas, vu que j'écris une chronique hebdomadaire où la plupart des jeux présentés sont des titres plus récents. Pourtant, je repense à mon enfance et je ressens un lien de parenté avec certains de ces vieux jeux.

Il y a des choses qui sont nulles dans les jeux plus anciens, mais les points positifs l'emportent sur la plupart des points négatifs, et parfois ces moments plus simples me manquent. Je suis sûr que beaucoup d'entre vous, jeunes lecteurs, n'auront aucune idée de pourquoi nous, vieux brouillards, manquons ces bons vieux jeux avec des graphismes de merde et presque pas d'histoires, mais je peux vous aider à comprendre pourquoi l'ancien nous manque l'école. Pour mes vieux confrères, faisons un voyage dans le passé et revivons ce qui était si bien à l'époque.

Difficulté

Autrefois, les jeux étaient difficiles. Bien sûr, les jeux n'ont duré que 2 heures, mais lorsque vous devez l'essayer 1 000 fois pour le battre, cela devient beaucoup plus long et un million de fois plus satisfaisant que la plupart des jeux disponibles aujourd'hui. Le sentiment de jouer un boss dur à plusieurs reprises dans un jeu comme Contra est quelque chose que les jeux d'aujourd'hui tentent rarement de reproduire.

bon vieux jeux

Les jeux vidéo d'aujourd'hui consistent à raconter une belle histoire. Ils sont remplis de scènes cinématographiques, de dialogues et de personnages agissant comme de vrais êtres humains. C'est bien, mais c'est tellement rare de voir un jeu où le but est juste de survivre. À l'époque, les jeux ne pouvaient pas simplement vous permettre de vivre une histoire, ils devaient créer leur plaisir avec un sentiment d'accomplissement en faisant quelque chose d'incroyablement difficile, et c'est quelque chose qui manque cruellement à la vidéo moderne Jeux.

Moins d'accent sur la beauté et plus sur la mécanique

À l'époque, tous ces "bons vieux jeux" ressemblaient à de la merde. Ce n'était jamais une compétition entre les jeux pour voir qui pourrait pousser le matériel à ses limites et faire le jeu le plus joli. À l'époque, il s'agissait de savoir qui pouvait créer le jeu vidéo le plus amusant. Personne ne se souciait de savoir si vos sprites avaient un peu plus de pop sur leurs graphismes; tout ce qui nous importait était de savoir si le jeu avait de bonnes mécaniques.

vieux jeux vidéo

C'était une époque glorieuse où les studios de jeux vidéo n'avaient pas à investir des millions de dollars dans des appareils de capture de mouvement haut de gamme et dans le rendu 3D. Au lieu de cela, ils ont passé tout leur temps à réfléchir à la manière de prendre le matériel dont ils disposaient et de sortir un jeu stimulant et amusant.

J'aime les bons graphismes autant que la personne à côté, mais je n'aime pas quand un développeur de jeu était clairement plus préoccupé par le développement de son art que par le jeu lui-même. Après tout, nous jouons à des jeux pour le plaisir, et le plaisir devrait toujours être la priorité numéro un pour les développeurs de jeux.

Pas de main tenant

Aujourd'hui, lorsque vous lancez presque n'importe quel jeu pour la première fois, vous devez jouer à une sorte de didacticiel massif qui se décompose et explique comment faire chaque petite chose dans le jeu. À l'époque, cela n'existait pas. Une partie du plaisir de jouer à un jeu consistait à essayer de comprendre comment diable vous étiez censé faire quoi que ce soit. Vous avez erré sans but, vous êtes souvent mort, mais à la fin, vous avez compris comment jouer au jeu par vous-même.

C'était incroyablement satisfaisant. Un jeu comme Mario, qui est l'un des jeux vidéo les plus universellement joués, n'avait aucun processus de prise de main. Vous avez simplement poussé « démarrer » et vous avez été plongé dans le monde, obligé de trouver vous-même quoi faire.

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Si Mario sortait aujourd'hui, le premier niveau consisterait en des conseils tels que "appuyez sur A pour sauter" et "cette tortue est mauvaise, tu ne devrais pas la laisser te toucher. " Le bon sens devrait vous dire que la tortue est mauvaise, mais ce n'est tout simplement pas suffisant pour la plupart des jeux modernes. Quand j'ai joué à Mario, j'avais environ 4 ans, mais j'ai réussi à me frayer un chemin par la force brute. J'ai appris au fur et à mesure et j'ai compris comment battre le match.

À ce jour, battre le Mario original par moi-même est l'une des expériences les plus satisfaisantes de ma vie. vie de jeu, et je crains que la nouvelle génération de joueurs ne puisse jamais vivre quelque chose comme cette.

Conclusion

Comme je l'ai déjà dit, j'adore les jeux vidéo modernes. Je souhaite juste que les développeurs s'inspirent des bons vieux jeux précédents et les intègrent dans de nouveaux jeux. La prochaine génération de joueurs manque une grande partie du frisson et du défi que nous avons pu expérimenter alors que nous apprenions les ficelles du métier de joueur.

Qu'est-ce qui vous manque dans les jeux vidéo old school? Faites le nous savoir dans les commentaires!

Dave LeClair adore les jeux sur console, PC, mobile, ordinateur de poche et tout appareil électronique capable d'y jouer! Il gère la section Offres, écrit des articles et effectue de nombreux travaux en coulisses chez MakeUseOf.