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La semaine dernière, j'ai assisté à l'Eurogamer Expo à Londres; un festival de geek d'adolescents malodorants, de babes en tenue légère et de longues files d'attente. Pour la plupart, j'ai été déçu; Je ne sais pas vraiment à quoi je m'attendais, mais ce n'était pas ça.
Il y avait quelques titres indépendants uniques, mais rien de vraiment convaincant. Certains titres puaient simplement l'individualité pour le plaisir - comme Architecte de prison - vraiment? La majeure partie du spectacle était dominée par des suites; Le personnel de Microsoft se débat pour manifester Dance Central 2 à un petit groupe de badauds désintéressés qui ne s'y sont retrouvés que parce qu'ils essayaient de trouver les toilettes; tandis que des hordes étaient collées au grand écran pour la PES2013 tournoi (quelqu'un me dit exactement comment un match de football change d'année en année?). Quoi qu'il en soit - voici ma sélection de suites que je un m impatient de cette année et l'année prochaine.
Company of Heroes 2
Faire entrer la série dans le Front de l'Est cette fois, Company of Heroes a toujours été un jeu de stratégie en temps réel historiquement précis et réaliste - et cette fois-ci semble prêt à continuer cette formule gagnante sans introduire de changements révolutionnaires.
Visuellement, l'original était déjà assez étonnant et en avance sur son temps en ce qui me concerne, mais la suite augmente consciencieusement les effets spéciaux. En fait, la glace froide et la neige ajoutent non seulement une profondeur visuelle, mais modifient également le gameplay, les soldats abandonnant et des décisions critiques étant prises pour combattre, tirer ou rester caché.
J'ai perdu de nombreuses heures aux campagnes originales; Je suis convaincu que je perdrai plus lorsque la bêta ouvrira dans un mois environ et que la version finale sera publiée l'année prochaine.
SimCity
En évitant les pratiques de dénomination acceptées, la prochaine dans la ligne SimCity s'appellera simplement SimCity; bien que techniquement, c'est quelque part autour du numéro 5. L'original remonte à DOS et Windows 3.1, c'est donc une franchise chère à des millions de personnes. Quoi de neuf? Tout d'abord, les graphismes sont extraordinairement bons et s'adaptent dynamiquement au type de ville que vous créez - que ce soit être une friche stérile dirigée par une industrie qui exploite les citoyens du seuil de pauvreté ou une éco-ville verdoyante de bonheur.
Les Sims individuels sont maintenant reflétés à un niveau plus granulaire aussi; chaque sim est un agent - celui qui va travailler, produit des biens, consomme et peut perdre son emploi et vivre sans abri dans le parc. Le fait est que chaque simulation compte; ils ne sont pas seulement représentatifs du trafic. Ajoutez un système de construction modulaire qui vous permet de mettre à niveau des bâtiments clés, et vous avez probablement une recette pour réussir. En tant que fan de la série de l'original, j'espère vraiment que l'équilibre est bon; d'après ce que j'ai joué jusqu'à présent, ça devrait l'être. Attendu Février 2013.
Xcom: ennemi inconnu
Avec un écart de près de 20 ans entre celui-ci et l'original, c'est presque donné que quelqu'un va être contrarié.
Le jeu oscille entre la troisième personne, la gestion descendante de l'équipe pour le mouvement; entrer en mode tir vous met dans une vue à la première personne pour une séquence d'action. Je ne suis pas du tout convaincu que la vue à la première personne soit nécessaire mais cela ajoute de la variété; les transitions de caméra rendent l'expérience plus dramatique.
Un autre défi réside dans la compatibilité de la console, bien qu'apparemment, il ait été développé comme console d'abord. J'ai joué à travers la mission d'introduction sur la Xbox, et les contrôles ne semblaient pas trop lents ou gênants, mais une partie de moi-même avait envie d'une souris.
La vue de base est également assez soignée, avec une coupe transversale souterraine pseudo-3D que vous pouvez personnaliser et mettre à niveau le jeu progresse - les éléments fondamentaux de la capture de la technologie extraterrestre et du choix des voies de recherche restent inchangés.
Bien que j'étais un grand fan des originaux, je dois admettre que je n'ai jamais réussi à en terminer un; c'était tout simplement trop difficile. Mais vous n'aurez pas à attendre longtemps - celui-ci est dû 9 octobre 2012 (12e en Europe).
Black Ops 2
L'original reste le jeu le plus vendu au monde pour une raison; c'est marrant. Détestez tout ce que vous voulez, mais Black Ops 2 sera tout aussi réussi. Avec un mécanisme de chargement remanié et une concentration sur le jeu en tournoi et les événements en direct, les têtes de jeu carrément dans l'avenir cette fois-ci, nous laissant avec des quadro-copters armés et d'autres mécanisés niaiserie. L'excitation n'était cependant pas assez grande pour m'obliger à faire la queue pendant 2 heures pour jouer la chose; surtout quand il est sorti 12 novembre en tous cas. Attendez-vous à ce que celui-ci soit en tête des listes de Noël.
Peut-être que je vieillis et que je suis sceptique, mais je n'ai pas le temps ni l'argent pour me disperser sur 20 jeux différents de nos jours - je m'en tiens donc à ce que je sais et ce que j'aime. Et vous? Avez-vous vraiment hâte de voir des suites de jeux vidéo dans les mois à venir? Ou peut-être êtes-vous fan de l'original et n'attendez-vous vraiment pas à une suite pour une raison quelconque. Sonnez dans les commentaires!
James est titulaire d'un BSc en intelligence artificielle et est certifié CompTIA A + et Network +. Il est le développeur principal de MakeUseOf et passe son temps libre à jouer au paintball VR et aux jeux de société. Il construit des PC depuis qu'il est enfant.