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Les jeux vidéo passent au numérique; c'est un fait que nous ne pouvons pas éviter. Les chances sont grandes que la prochaine génération de consoles permette aux joueurs d'acheter tous leurs jeux en les téléchargeant directement sur leur disque dur. Mais qu'est-ce que cela signifie pour les joueurs? Est-ce une bonne ou une mauvaise chose pour l'avenir des jeux vidéo?
Comme pour tout problème important, il existe plusieurs façons de le voir. Les deux côtés du problème ont leurs propres points valables. Dans cette série en deux parties, nous allons creuser les avantages et les inconvénients des jeux vidéo qui passent au numérique et, vraisemblablement, arriver à une décision finale quant à savoir si nous en sommes satisfaits ou si nous le redoutons.
Aujourd'hui, nous allons examiner les bons côtés de la distribution numérique. Bien sûr, il existe de nombreuses raisons pour lesquelles la distribution numérique pourrait être nulle, mais pour aujourd'hui, nous allons les jeter par la fenêtre et vraiment réfléchir à la façon dont la distribution numérique pourrait être une bonne chose. Nous verrons comment cela profitera aux joueurs et aux personnes qui mettent beaucoup de temps et d'argent pour créer les jeux vidéo que nous apprécions tant.
Commodité
C'est la raison la plus évidente pour laquelle la distribution numérique de jeux vidéo est une bonne chose. Nous n'aurons plus besoin de nous rendre au magasin pour acheter des jeux. Au lieu de cela, nous cliquons simplement sur quelques boutons sur notre contrôleur, attendons que le jeu soit téléchargé, et dans quelques-uns minutes (ou heures, selon votre connexion, mais nous y reviendrons la semaine prochaine), nous jouerons à n'importe quel jeu nous voulons.
Cela ressemble à des trucs futuristes fous, mais si vous regardez la PSVita, Steam, Xbox Live Arcade, PlayStation Network et iTunes App Store, cela se produit déjà.
Je peux m'imaginer m'ennuyer à la maison un lundi, sentant que je devrais jouer à un nouveau jeu vidéo, mais ne voulant pas vraiment faire l'effort de conduire chez mon détaillant de jeux vidéo local. Au final, je ne vais pas acheter un jeu car franchement, je suis trop paresseux.
Avance rapide vers la prochaine génération de consoles, et j'ai les mêmes pensées. Mais tout ce que je dois faire, c'est me connecter à la boutique Xbox ou PlayStation, et je peux acheter un jeu. Les chances sont beaucoup plus élevées que je me retrouve avec un nouveau jeu vidéo ce jour-là. La commodité de ne pas avoir à aller dans un magasin pourrait pousser certains consommateurs à la limite, ce qui mène à la prochaine chose positive à propos de la distribution numérique…
Plus d'argent pour les éditeurs
Avec les jeux qui deviennent numériques, cela permet aux éditeurs de gagner plus d'argent car il n'est pas nécessaire de presser des copies physiques, de les expédier aux détaillants et de demander aux détaillants de faire leur part. Au lieu de cela, ils n'ont qu'à payer une petite somme à Microsoft ou à Sony, et ils le paient déjà maintenant avec des jeux physiques. Non seulement leur marge bénéficiaire est plus élevée, mais ils peuvent également vendre plus de jeux.
Comme c'est plus pratique, les gens peuvent faire des achats impulsifs sur des jeux qu'ils n'auraient pas achetés autrement.
Passer au numérique tuerait le marché des jeux vidéo d'occasion. Les jeux vidéo d'occasion prennent de l'argent aux éditeurs et le mettent à cent pour cent entre les mains des détaillants. Évidemment, passer au numérique éliminerait cela, car tout jeu vendu serait nouveau, et donc les créateurs du jeu obtiennent de l'argent.
Pourquoi est-ce important pour vous, le joueur? Plus d'argent pour les éditeurs et les développeurs, c'est plus d'argent pour eux de créer des jeux et, espérons-le, pour eux de faire de meilleurs jeux. Plus de jeux géniaux ne peuvent être qu'une bonne chose pour les joueurs.
Économise de l'espace
Cette raison n'est pas aussi profonde et change le jeu que certaines des autres que j'ai mentionnées, mais les jeux vidéo prendre beaucoup d'espace sur les étagères, et les avoir magiquement cachées sur votre console atténuerait ce problème. Maintenant, vous pouvez utiliser vos étagères pour d'autres choses, et non pour des étuis de jeux vidéo. Bien sûr, vous devrez trouver un endroit pour conserver votre accumulation de périphériques Rock Band, de cartes Wii Fit et autres bêtises, mais malheureusement, je ne vois pas la technologie pour rendre ces numériques dans le pipeline à tout moment bientôt.
Jouez à de nouveaux jeux dès le lancement
Actuellement, sur le PC, vous pouvez préinstaller de nombreux nouveaux jeux et y jouer au moment où minuit roule le jour de la sortie. Avoir cette même expérience sur la console serait génial.
Lorsque le nouveau Halo ou Call of Duty sortira, être prêt à partir à minuit sans avoir à faire la queue et attendre des heures me rendrait encore plus excité pour de nouveaux jeux. Même s’ils n’autorisent pas les préinstallations, attendre une heure environ pour le téléchargement du jeu me fera quand même jouer sur en même temps que je le ferais pour un lancement traditionnel à minuit, mais sans avoir à aller au magasin au milieu de la nuit.
Conclusion
Il y a certainement du bien qui peut provenir des téléchargements numériques de jeux vidéo. Il y a aussi un côté sombre. Tout dans le monde de la distribution numérique n'est pas un chien chiot et un arc-en-ciel. Il y a de sérieux inconvénients. Cliffhanger time - écoutez la semaine prochaine pour savoir pourquoi nous devrions nous méfier de la distribution de jeux vidéo numériques.
Pour quelles raisons pensez-vous que la distribution numérique de jeux vidéo est une BONNE chose? Faites le nous savoir dans les commentaires!
Crédit d'image: Deux mecs attrayants s'amusent tout en jouant à des jeux vidéo via Shutterstock, Manger des symboles du dollar via Shutterstock, disques sur table en bois via Shutterstock, Filles en t-shirts colorés en ligne sur fond blanc via Shutterstock
Dave LeClair adore les jeux sur console, PC, mobile, ordinateur de poche et tout appareil électronique capable de les jouer! Il gère la section Offres, écrit des articles et fait beaucoup de travail en coulisse chez MakeUseOf.