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Minecraft 1.2 est arrivé beaucoup plus tôt que prévu, laissant certains d'entre nous un peu surpris par toutes les nouvelles fonctionnalités. En regardant le liste des mises à jour citées sur le wiki officiel de Minecraft, il semble que cette mise à jour soit bien plus importante que la 1.1. La mise à jour de mars devrait sortir beaucoup de heureux et peu de déçus, avec des mises à jour de l'IA de mob, de nouvelles créatures, divers nouveaux objets, et plus encore.
Ce que j'ai fait pour vous, c'est de préparer un joli petit paquet écrit de tous les important mises à jour qui devraient vous motiver pour cette version. Ne restez pas assis devant une vidéo YouTube amateur et ne soyez pas ennuyé par une voix lancinante qui vous fait la leçon pendant 15 minutes sur les petites choses. J'ai ce couvert pour vous.
Blocs et objets
- Les demi-dalles et les escaliers à l'envers sont maintenant paisibles.
- Cinq nouveaux articles: lampe de redstone, charge de feu, jeunes arbres de la jungle, bouteille o' enchanteur, et œuf d'apparition de golem des neiges.
- Les taux de chute des objets rares sont désormais considérablement réduits.
- Les portes feront un fort bruit de claquement lorsque les zombies les frapperont.
- Vous pouvez maintenant obtenir buissons morts en utilisant des cisailles sur eux.
- La lave, comme l'eau, a maintenant son propre son.
- Les œufs de ponte sont désormais empilables.
- Les échelles ont retrouvé leur boîte de collision (qui n'aurait jamais dû être enlevée).
![Review: Quoi de neuf dans les blocs Minecraft 1.2 [MUO Gaming]](/f/7275dee3802e8866f1c91d1460f2ba46.jpg)
Dans l'ensemble, des trucs assez excitants. La lampe de redstone permet de nouvelles constructions très intéressantes. La bouteille d'enchantement devrait également rendre les enchantements plus courants (bien que je ne sois pas sûr si c'est bon ou mauvais, vraiment). Je crains un peu que les œufs de ponte empilables n'augmentent leur taux d'achat (sur les serveurs économiques). En tant que propriétaire de serveur, je suis conscient que cela peut causer des problèmes majeurs de décalage, car les entités consomment d'énormes quantités d'utilisation du processeur lorsque cela devient scandaleux. Attention à ça.
Monstre
- Il y aura désormais occasionnellement sièges entre zombies et villageois. Dans le cadre de cette fonctionnalité, les zombies attaqueront désormais les villageois pendant la nuit.
- Les Golem de fer est une nouvelle mob « utilitaire » qui agit comme défense des villageois. Ils repousseront les foules offensives qui menacent les villages engendrés et apparaîtront près de grandes parcelles de PNJ villageois.
- Les villageois et les loups ont désormais une IA améliorée. N'est-il pas temps ?
- Les villageois vont désormais repeupler les villages, en fonction du nombre de maisons.
- Les villages peuvent désormais avoir des enfants (qui sprintent toujours).
- Les golems de neige subiront les dégâts de la pluie et de l'eau.
- Les géniteurs de monstres montrent enfin le bon monstre !
- Les cochons zombies ont une chance rare de laisser tomber des lingots d'or et de l'équipement d'or (y compris l'équipement enchanté).
- Les zombies ont une chance rare de laisser tomber des lingots de fer et de l'équipement de fer (y compris l'équipement enchanté).
- Les squelettes ont une chance rare de lâcher des arcs (y compris des arcs enchantés).
- Les creepers n'explosent plus après la mort.
- Le plus important: ocelots!
![Critique: Quoi de neuf dans les mobs de Minecraft 1.2 [MUO Gaming]](/f/4e38aa144365c4d74c24ad9905e54882.jpg)
Les ocelots sont la grande attraction ici. Ils sont une foule semblable à un chat spécifique aux biomes de la jungle. Les villageois sont enfin mis à contribution, ce qui est formidable. Les foules larguant des équipements comme des casques et des épées provoqueront une énorme faille dans les serveurs basés sur l'économie, alors faites attention à cela. Les sièges et les golems de fer semblent également très prometteurs, en particulier pour les serveurs RPG. Je ne suis pas fan des creepers qui n'explosent plus, qu'est-ce qu'il se passe ?!
Divers
- Tant attendu, le tout nouveau biome de la jungle est là!
- La nouvelle hauteur mondiale maximale a été doublée à 256.
- L'écran de la mort a maintenant un léger délai avant que les boutons ne soient affichés (ce qui évitera aux gens de "déconnecter la mort", ce qui est terriblement ennuyeux).
- Les fichiers de langue ont été mis à jour, maintenant avec moins de blasphème (quoi ?)
![Critique: Quoi de neuf dans la jungle de Minecraft 1.2 [MUO Gaming]](/f/ac9f109eb8f6590bb0590f0a453f3de1.jpg)
Bien que la liste soit courte, ce sont les changements les plus importants de tous. Le biome de la jungle (dans la capture d'écran) est vraiment génial et je pense que la foule d'ocelots le complimentera très bien. La nouvelle hauteur mondiale créera une énorme faille de nouvelles possibilités sur des tonnes de types de serveurs différents. Serveurs de factions, vos bases du substratum au ciel sont maintenant raidable!
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J'aimerais entendre vos commentaires concernant les changements à venir dans 1.2 dans les commentaires. Vous l'attendez avec impatience ?
Craig est un entrepreneur Web, un spécialiste du marketing affilié et un blogueur de Floride. Vous pouvez trouver des choses plus intéressantes et rester en contact avec lui sur Facebook.