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Les jeux vidéo ne sont pas aussi axés sur les personnages que les films et les livres, mais les personnages sont toujours importants. Dans certains cas, l'histoire d'un jeu peut l'amener à un niveau différent. Certains jeux font du personnage une personne sans nom et sans visage qui est juste censée être vous, mais certains décident de donner une voix au personnage et de vraiment donner vie aux personnages.
Les grands personnages sont les types dont je parlerai aujourd'hui. J'aime les jeux où vous construisez votre propre personnage autant que le prochain joueur, après tout, Skyrim est l'un de mes jeux préférés de tous temps, mais il y a quelque chose à dire pour aller de l'avant avec un personnage prédéfini qui est fabriqué à la main pour le Jeu. Il y a eu des personnages dans les jeux qui portent le titre dans lequel ils apparaissent à un tout autre niveau.
Serpent solide
Solid Snake, connu pour son rôle dans la série Metal Gear, est l'un des personnages les plus profonds que j'ai vus dans les jeux vidéo. Il est vraiment mauvais, mais il est aussi intelligent. Metal Gear est en grande partie un jeu vidéo furtif, et Snake est le principal protagoniste. Bien sûr, il pouvait aller là-bas, courir, tirer et détruire ses ennemis comme des personnages principaux dans tant d'autres jeux, mais il est beaucoup trop intelligent pour ça. Il déjoue ses ennemis. Il s'en tient aux ombres et les sort avec intelligence et furtivité.

Snake est un homme de peu de mots, mais quand il parle, c'est vraiment quelque chose de spécial. David Hayter joue magnifiquement le rôle de Snake. Dans chaque jeu, sa représentation du personnage est digne de l'un des meilleurs films.

Snake est capable de briller tellement grâce à la conception lourde de la scène coupée de Metal Gear. D'une certaine manière, cela lui donne un avantage injuste sur ses concurrents, car une grande partie du jeu est représentée comme un film. Je ne suis pas ici pour juger de la façon dont le jeu se joue pour les joueurs, je suis ici pour discuter des personnages, et en ce qui concerne les personnages, Snake est l'un des meilleurs.
Nathan Drake
Un rapide coup d'œil à la page IMDB de Nolan North montre un homme incroyablement prolifique dans le jeu de voix. Pour moi, le rôle qui ressort vraiment de son CV est Nathan Drake dans Uncharted. Nathan Drake est si bien écrit qu'il prend Uncharted, qui n'est vraiment qu'un autre jeu de tir à la troisième personne, et l'amène à un niveau supérieur.

Son esprit et son charme se font sentir au moment où vous démarrez l'un des jeux Uncharted. Il est hilarant mais pas tellement qu'il se sent comme une caricature. Il se sent comme une vraie personne; au moins autant qu'un aventurier à la recherche d'un trésor dans un jeu vidéo. Non seulement Nolan North le souffle hors de l'eau dans les trois matchs, mais l'écriture de son personnage est également parfaite. Son caractère est cohérent, et il se sent comme «chaque homme» qui est coincé dans une situation folle. D'une certaine manière, il est l'opposé de Snake, qui est une machine de guerre totale.

Je pense honnêtement que sans Nathan Drake, le premier jeu Uncharted aurait été loué pour la un jeu solide, mais n'aurait pas été loin du succès critique et des ventes est devenu. Il est assez impressionnant que Naughty Dog ait pu construire un personnage avec autant de profondeur, et qui a fait de ses jeux d'être un tireur supérieur à la moyenne à un véritable chef-d'œuvre.
Niko Bellic
Grand Theft Auto a été touché ou manqué avec ses protagonistes. Dans GTA 3, vous jouiez en tant que personnage qui ne parlait jamais et était essentiellement vous. Ensuite, ils sont passés à Tommy Vercetti, qui n'était pas un personnage profond, et n'était guère plus qu'une caricature d'un gangster des années 80. CJ est venu ensuite, et il était sacrément drôle. Puis vint Niko Bellic, et Rockstar le cloua complètement.

Là où Niko a livré et d'autres protagonistes de GTA ont échoué, c'était dans sa nature conflictuelle à propos de ce qu'il faisait. Ils ne cachent pas que Niko a fait de mauvaises choses dans sa patrie, et il était censé s'échapper en Amérique pour s'en éloigner, mais bien sûr, cela ne se produit pas. Alors que Tommy et CJ avaient l'impression de vivre une vie de crime, Niko a l'impression qu'il n'a pas le choix.

De toute évidence, Grand Theft Auto n'avait pas besoin d'un grand caractère pour en faire un succès. Je pense que cela rend leur création de Niko encore plus impressionnante. Les fans auraient été heureux d'avoir juste une autre personne avec qui faire des ravages, mais ce n'était pas suffisant pour Rockstar. Au lieu de cela, ils sont sortis et ont poussé ce dont un personnage dans un jeu de bac à sable est capable, à un niveau entièrement nouveau.
Conclusion
Quand j'ai fait cette liste, j'ai réalisé qu'il y avait beaucoup de super personnages de jeux vidéo. Kratos, Dante, Mario et Cloud auraient tous pu facilement être ici, avec une foule d'autres. Cela m'étonne de voir jusqu'où le jeu est passé du temps des simples blips et bloops sur l'écran. Regarder tous ces personnages profonds et bien faits me rend juste plus excité pour ce que l'avenir pourrait réserver au jeu.
Quels sont certains de vos personnages de jeux vidéo préférés? Faites le nous savoir dans les commentaires!
Dave LeClair adore les jeux sur console, PC, mobile, ordinateur de poche et tout appareil électronique capable de les jouer! Il gère la section Offres, écrit des articles et fait beaucoup de travail en coulisse chez MakeUseOf.