Le broyage est une mécanique de jeu vidéo que certains trouvent fastidieuse, tandis que d'autres prennent plaisir au cycle répétitif d'actions que propose le jeu.

Bien que ce soit une question très subjective (comme la plupart des choses dans les jeux), examinons le bon et le mauvais du broyage dans les jeux vidéo.

Un récapitulatif rapide sur le broyage dans les jeux vidéo

Si vous n'êtes pas familier avec ce mécanisme, nous avons une explication rapide sur broyage dans les jeux vidéo. Assurez-vous de lire cela.

Cependant, le résumé en une phrase est que le broyage est l'endroit où le joueur effectue les mêmes tâches à plusieurs reprises, peut-être pour gagner des points d'expérience (XP) ou des objets dans le jeu afin de progresser dans son jeu.

Alors, maintenant que vous savez ce qu'est le broyage dans les jeux vidéo, explorons s'il s'agit d'un bon ou d'un mauvais mécanisme de jeu.

Quand broyer dans les jeux vidéo est "mauvais"

Prenons un jeu comme Assassin's Creed Odyssey. C'est un énorme RPG d'action en monde ouvert et, comme vous pouvez l'imaginer, il y a une tonne de choses à faire.

Cependant, beaucoup de quêtes peuvent finir par être la même chose et le système de combat simplifié ne donne pas beaucoup de défis. Des difficultés plus élevées transforment simplement les ennemis en endommager les éponges, ce qui ne fait qu'ajouter à la mouture et allonge artificiellement le jeu.

Cela peut détruire le rythme d'AC Odyssey, ce qui est bien si vous aimez ce que vous faites. Mais si vous ne l'êtes pas, vous pourriez avoir l'impression que le jeu est une corvée, accomplissant de nombreuses quêtes de remplissage afin de monter de niveau et de faire progresser l'histoire principale.

Il semble qu'Ubisoft le sache aussi. Vous pouvez acheter des "gains de temps" avec de l'argent réel, qui sont essentiellement des boosters d'XP qui minimisent la mouture.

D'autres exemples de "mauvais" broyage ou de broyage excessif incluent Marvel's Avengers, Destiny et Warframe.

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Quand broyer dans les jeux vidéo est « bon »

Le broyage peut être ennuyeux, compliquer un jeu et vous faire perdre tout intérêt. Mais ce n'est pas toujours le cas: le meulage peut être une expérience enrichissante.

Prenez un jeu Soulsborne, comme Dark Souls III. Cette série excelle dans un gameplay stimulant et a une courbe d'apprentissage abrupte pour les débutants, les intermédiaires et… eh bien, presque tout le monde.

Un mécanicien dans ces jeux est constitué d'ennemis qui réapparaissent une fois que vous êtes mort ou que vous vous reposez sur un feu de joie. Pour cette raison, si vous êtes bloqué à n'importe quel moment du jeu, vous pouvez vous diriger vers une zone de niveau inférieur, y tuer les ennemis, récupérer leurs "âmes" (l'XP/la devise du jeu), vous reposer près d'un feu de joie et répéter.

Il s'agit de "l'élevage d'âmes", que les joueurs font généralement pour gagner des âmes afin d'augmenter leur niveau ou d'acheter des objets dans le jeu. Bien que cela puisse être répétitif, le Soul farming est aussi un moyen pour vous de mieux comprendre les mécanismes du jeu. Les ennemis les plus durs laissent tomber plus d'âmes, donc à un moment donné, vous pourriez envisager de cultiver des âmes dans ces zones.

Ainsi, lorsque vous revisitez éventuellement le boss ou la zone qui vous causait des problèmes, non seulement vous êtes d'un niveau supérieur, mais vous êtes également meilleur dans le jeu.

Monster Hunter: World et Diablo III sont des exemples de « bon » ou de broyage constructif dans les jeux vidéo.

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Chaque joueur aura sa propre vision du broyage

Maintenant, vous avez peut-être lu chacune de ces sections et pensé: « mais j'adore Assassin's Creed Odyssey » ou « Dark Souls est beaucoup trop répétitif et ennuyeux pour moi. Comment est-ce bon?" et c'est bon.

C'est un peu le but de cette section. Ce qui constitue un "bon" ou un "mauvais" broyage dépendra de vous.

Si vous savez que ce que vous jouez est répétitif, sans joie, et que vous le faites comme un moyen d'atteindre une fin, alors le broyage peut être un processus ennuyeux et écrasant.

Mais si plusieurs aspects d'un jeu vous intéressent et que vous n'êtes pas conscient de la répétition ou que vous aimez jouer à côté de faire autre chose, alors, hé, vous passez un bon moment et vous ne le voyez peut-être même pas comme affûtage.

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Broyage ou pas, jouez aux jeux que vous aimez

Le broyage peut être insensé, il peut être constructif, ou il peut simplement être un mal nécessaire pour vous amener d'un point A à un point B. Quoi qu'il en soit, votre plaisir à jouer dans les jeux vidéo dépend de vous et de votre expérience de jeu.

Qu'il s'agisse de l'histoire, de la conception des niveaux ou de la boucle de gameplay de base, si un jeu vous fait revenir pour plus et que vous profitez de votre temps, alors foncez.

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A propos de l'auteur
Soham De (135 articles publiés)

Soham est musicien, écrivain et joueur. Il aime tout ce qui est créatif et productif, en particulier lorsqu'il s'agit de création musicale et de jeux vidéo. L'horreur est son genre de prédilection et vous l'entendrez souvent parler de ses livres, jeux et interrogations préférés.

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