Blender a sorti sa troisième version très attendue, logiquement nommée Blender 3.0. Et nous sommes heureux d'annoncer que vous ne serez pas déçu par la sortie. Nous ne le sommes certainement pas.

Les fans de longue date de Blender et les nouveaux arrivants trouveront beaucoup à aimer dans Blender 3.0. Voici donc quelques-unes des nouvelles fonctionnalités de Blender qui ont déjà considérablement amélioré notre propre flux de travail.

Blender 3.0: nouvelles fonctionnalités, mises à jour et améliorations

Mélangeur 3.0 est enfin là. Alors que beaucoup de choses ont changé depuis que Blender 2.0 a fait ses débuts en août 2000, ce dernier point de repère fait vibrer la communauté Blender d'excitation. Tant de choses ont changé, et pourtant tout ce que nous aimons est aussi bien qu'avant.

Le résumé de la chaîne YouTube officielle de Blender est un tourbillon, et il ne couvre que le début de tout ce que vous devez attendre (surtout si vous êtes juste débuter avec Blender).

Quelques points saillants de la vidéo :

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  • Amélioration des ombres, du lancer de rayons et de la diffusion sous la surface.
  • Des rendus plus rapides que jamais; Blender revendique deux à huit fois plus vite
  • Un outil de couteau considérablement amélioré, ainsi que des tonnes de petites modifications apportées à de nombreux autres outils.
  • Outils de réalité virtuelle améliorés.
  • Une extension du Grease Pencil et de ses capacités.
  • Plus de 100 nouveaux nœuds, ainsi que de nombreux nouveaux modificateurs.
  • Meilleur interpolation et pose.
  • Une interface utilisateur optimisée.
  • De nouvelles façons de stocker, gérer et réutiliser les poses, les textures, les schémas d'éclairage et d'autres actifs.

Ces développements plus passionnants s'accompagnent de la série habituelle de corrections de bogues et d'ajustements mineurs de la convivialité, et vous pouvez lire l'intégralité de chaque changement dans le Notes de version de Blender 3.0.

Mais pour l'instant, examinons de plus près certaines des nouvelles fonctionnalités de Blender qui nous obsèdent déjà.

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Comme mentionné dans la vidéo, l'outil Blender 3.0 Knife prend désormais en charge l'édition multi-objets, parmi de nombreux autres ajustements supplémentaires à noter.

Crédit d'image: Mixeur

Un autre outil qui a fait l'objet d'un lifting important est l'outil Blender Grease Pencil. Il a été affiné et est maintenant plus fonctionnel que jamais; il est désormais beaucoup plus facile de régler votre épaisseur de ligne et votre style de trait, par exemple, tout comme l'application d'effets de modificateur aux tracés de crayon gras.

Les préadolescents dans Blender 3.0

Crédit d'image: Mixeur

Pose Sliding vous permet de vous transformer sans effort entre deux poses clés ou entre les deux; toute une famille de nouveaux outils d'interpolation Blender dédiés à la répartition des poses vous offre un degré de contrôle beaucoup plus fin sur la façon dont vous caractérisez chaque pause, respiration et épanouissement.

Le navigateur de ressources Blender 3.0 et les nouvelles bibliothèques

Crédit d'image: Mixeur

Blender fait allusion à son nouveau navigateur d'actifs depuis un certain temps maintenant. Blender 3.0 nous donne notre premier aperçu officiel du système, et il est tout aussi utile que nous l'espérions.

Avec le navigateur de ressources, vous pouvez gérer des objets, des matériaux, des poses et des mondes dans l'une des nombreuses bibliothèques. La bibliothèque de poses est une fonctionnalité remarquable pour les animateurs. Toutes les expressions les plus emblématiques de votre personnage peuvent toutes être collectées et stockées à portée de main, prêtes à être saisies chaque fois que vous en avez besoin.

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Blender version 3.0: l'avenir s'annonce radieux

La vérité est que nous explorons toujours Blender 3.0 nous-mêmes, car il y a tellement de choses à voir et à faire dans cette dernière (et meilleure) version de la suite de création 3D open source. Comprendre que tous les changements prendront du temps et de la patience.

Cependant, nous savons déjà que ces mises à jour, ainsi qu'un certain nombre d'animations, de commandes et de changements de thème esthétique, font de Blender 3.0 une expérience plus raffinée et plus professionnelle que son prédécesseurs.

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Emma Garofalo (222 articles publiés)

Emma Garofalo est une écrivaine actuellement basée à Pittsburgh, en Pennsylvanie. Lorsqu'elle ne travaille pas à son bureau à la recherche d'un avenir meilleur, on la trouve généralement derrière la caméra ou dans la cuisine. Acclamé par la critique. Universellement méprisé.

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